기술 분석 전문팀인 디지털 파운드리가 '붉은사막'의 초기 분석 결과를 내놓았습니다. 출시 전 콘솔용 리뷰 코드가 배포되지 않았던 만큼, 이번 분석은 초기 데이터입니다.
결론부터 말씀드리면, 노말 PS5 모델에서 '성능 모드' 사용은 절대 추천하지 않습니다.
분석 결과에 따르면, 플레이 시작 후 약 1시간 동안 프레임이 30fps 후반에서 60fps 사이를 널뛰며 매우 불안정한 모습을 보였습니다. 게다가 별도의 업스케일링 기술 없이 생 1080p로 렌더링되어 화질 저하가 두드러집니다.
오히려 노말 PS5에서는 품질 모드(30fps)나 균형 모드(40fps)가 프레임 유지력 면에서 훨씬 안정적입니다. 또한 이 모드들에는 FSR 3 업스케일링이 적용되어 낮아진 해상도를 보완해 줍니다.
콘솔에서 제대로 된 60fps를 즐기려면 PS5 Pro가 유일한 답으로 보입니다. Pro 버전은 새로운 PSSR 2 업스케일러를 통해 60fps를 유지하면서도 이미지 품질을 획기적으로 개선했습니다.
"안경 도수 안 맞는 느낌"... 노말 PS5 실제 플레이 후기
저희는 드디어 노말 PS5에서 '붉은사막'을 테스트해 볼 수 있었습니다. 제작사인 펄어비스가 출시 전 콘솔 코드를 제공하지 않았기에, 출시 직후 코드를 받아 직접 구동해 본 결과입니다.
현재 PS5 Pro 버전에 대한 심층 리뷰를 준비 중인 가운데, 우선 노말 PS5의 초반 25분 플레이 영상을 캡처했습니다. 모든 패치와 업데이트가 적용된 상태에서 성능 모드로 구동했습니다.
현장 테스트를 진행한 비디오 프로듀서 아론 베인(Aaron Bayne)은 노말 PS5에서의 화면이 "거칠고 뿌옇다며, 특히 "화면 찢어짐(티어링) 현상이 참기 힘든 수준"이라고 평가했습니다. 그의 구체적인 의견은 다음과 같습니다.
"솔직히 말씀드리면, 붉은사막은 노말 PS5 출시 시점에서 최적화가 덜 된 느낌입니다. 게임을 켜자마자 뿌연 그래픽, 끊기는 프레임, 그리고 심각한 화면 찢어짐이 눈을 괴롭힙니다.
게임 자체는 분명 훌륭한 비주얼을 품고 있지만, 지금 상태는 마치 도수가 한참 안 맞는 안경을 쓰고 명화를 감상하는 기분입니다. 결국 플레이 30분 만에 패드를 내려놓았습니다. 게임 콘텐츠 자체를 논하기 전에, 기술적인 완성도가 너무 떨어져서 몰입이 불가능했습니다."
결론: 사이버펑크 수준은 아니지만...
이러한 혹평에도 불구하고, 이번 사태가 과거 '사이버펑크 2077'의 출시 초기 대참사 정도는 아니라는 점을 강조하고 싶습니다. 게임 플레이 자체가 불가능한 수준은 아니며, 낮은 해상도와 불안정한 프레임을 감내한다면 PS5 Pro나 고사양 PC와 동일한 콘텐츠를 즐길 수는 있습니다.
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콘솔 버전 리뷰 코드 안 푸는 것들은 백퍼 구린 게 있어서라는 게 또 한 번 증명됐네요
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그냥 붉은사막을 끌게요
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세상에 이런게 또 나오겠어 ㅋㅋ 사펑급은 말이 안되지
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뭘 다 끄래 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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할줄 모르니까 ㅋㅋ
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할줄 모르니까 ㅋㅋ | 26.03.22 16:26 | | |
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할 줄 알았으면 안했겠나! | 26.03.22 16:33 | | |
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콘솔 버전 리뷰 코드 안 푸는 것들은 백퍼 구린 게 있어서라는 게 또 한 번 증명됐네요
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장사꾼들이 어떻게든 더 홍보해서 팔 생각을해야되는데 꽁꽁 숨긴다? 걍 과학임ㅋㅋ | 26.03.22 16:28 | | |
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"유즈 유어 브레인" | 26.03.22 16:34 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2350071?search_type=subject&search_key=%EB%B6%89%EC%9D%80&page=4 돈없는 티난다 붉진요 어쩌고저쩌고 ??? : 에휴 이 X 대가리들 ㅡ.ㅡ 사양을 알려줘도 x랄이야 국까충들 오늘도 패배중 ㅋㅋㅋ 웃음벨이네 그냥ㅋㅋㅋ 플스5로는 왜 DF에 안보냈을까? 응? | 26.03.22 16:42 | | |
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이건 댓글도 문제지만 윌 파워스 자체가 거짓말한거였네요 | 26.03.22 16:46 | | |
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이건 좀 이해가 안 되는게 1060 로갈리에서 돌아가는 것도 보여준 적이 없는데, '거기서 돌아가니까 PS5도 당연히 되지'가 어떻게 가능한건지 모르겠음. 실제로 그런 댓글 있는데 비추가 제일 많고 | 26.03.22 17:25 | | |
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세상에 이런게 또 나오겠어 ㅋㅋ 사펑급은 말이 안되지
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사펑은 플4에서 실행하면 비행기 소리나다가 팅깅 붉사는 플레이랑 게임 플레이 라도 되었지 결국 팬덤리버티는 플4로 출시 안함 | 26.03.22 17:17 | | |
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역대급이긴 했지.. 게임 도중 블랙 화면만 한 참 나올때 팬들이 연출 되게 래디컬하네 했는데 버그였음. 사펑 많이 노력중이다 라고 민심 달래기 라방하던 도중이 T자 버그 또 생김 ㅋㅋ 그래도 잘 보완해주고 패스트레이싱 같은 첨단 패치도 앞장서서 해주길래. 지금은 팬이 되었음. 사후 지원이 그래서 중요함. | 26.03.22 17:47 | | |
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그 버그는 100퍼센트 나오는거였어요 아니면 일부만 나오는거였어요? 나도 그거걸려서 1분가까이까지는 아 연출인가보다 하다가 3분가까이 그래서 이거 욕먹겠는데 했는데 알고보니 버그였음... | 26.03.22 18:15 | | |
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사람이 실시간 렌더링 되는건 싸펑에서 전무후무 | 26.03.22 19:06 | | |
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쓰레기장 이후 암전으로 UI는 나오는데 화면만 안나오는 버그는 대다수가 걸린듯 ㅋㅋ | 26.03.22 20:14 | | |
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뭘 다 끄래 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.22 16:32 | | |
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그냥 붉은사막을 끌게요 | 26.03.22 16:34 | | |
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다 끄는게 맞음 | 26.03.22 16:39 | | |
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보통 게임설정 저게 국룰입니다. 특히 fps같은 경우는 더더욱이요 자잘한 옵션들을 꺼서 딜레이 최소화하는거에요. 괜히 노이즈 제거 이런거 키면 딜레이+화면 잔상이 생깁니당^^ | 26.03.22 16:56 | | |
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그 국룰설정이란거 자체가 PC에서나 통용되는 얘기라고요 | 26.03.22 17:12 | | |
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오직 피시에서만 경험 할 수 있습니다! | 26.03.22 17:18 | | |
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아무리 다 꺼도 정상적인 인풋렉이 아니다. 결함수준이다. 인풋렉이 성능모드 대비 한참 늘어나는데, 이걸 소비자가 옵션 조정해서 타협보면서 참으라고? 가뜩이나 굼뜬게임 인데, 나중에 보스 잡을수나 있을까? | 26.03.22 17:25 | | |
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콘솔에도 옵션이 있어요. 이해가 안가네요. 물론 게임 최적화가 똥인건 맞지만 그나마 할만한 세팅을 알려드렸는데 놀림감이 된다는게 | 26.03.22 17:48 | | |
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콘솔로 게임하는 첫번째 이유가 설정 건들이는거 귀찮아서 인데...뭔 국룰입니까.. 아 물론 과거앤 콘솔이 더 좋았기도 했고.. | 26.03.22 19:11 | | |
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쓰라고 넣어논 옵션을 다 끄면 할만 하다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.22 19:58 | | |
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왜냐면 애초에 콘솔 하는 이유 중 하나가 '옵션 그런 거 건드리기 귀찮아서'도 있거든요. 그래서 사람들은 일반적으로 그냥 켰을 때 그 옵션, 끽해야 감마 정도만 건드리고 바로 게임합니다. 근데 이것도 끄고, 저것도 끄고 해야 멀끔하게 돌아간다면 콘솔 유저 기준으로 그건 '최적화를 못한 것'이거든요. | 26.03.22 19:59 | | |
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전 게임시작하면 옵션부터 들어가서 저거는 1차적으로 다끄고 나한테 맞는 옵션 찾아 해매는데.. 사람마다 다르겠죠 이해합니다. 다만 이제 붉사 얘기만 나오면 맹목적 비난만 하시는분들이 너무 많으시네요.. 안타까워요.. | 26.03.22 20:05 | | |
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아무리 콘솔이라도 프레임 30-60으로 지맘대로 오가는건 최적화가 쓰레긴거지 그래봐야 게릴라 유비 락스타에 비해 특별할것도 없으면서 뭐 잘났다고 플스에서 최적화를 조져 | 26.03.22 16:39 | | |
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응 안해 ㅋㅋ | 26.03.22 16:43 | | |
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PC 찬양 하면서 콘솔 정보 게시판까지 오시는 이유가 궁금하네요 PC게시판 가서 활동하시면 안될까요? | 26.03.22 16:51 | | |
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저분들한테는 안됩니다. 왜냐하면 피시부심거리는게 인생의 유일한 낙이거든요. 그걸 뺏기면 너무 비참하잖아요 | 26.03.22 17:19 | | |
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난 하고 있음 꿀잼이긴함 | 26.03.22 17:19 | | |
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인틸 아크유저: 네? ㅂ신 뭐요? 콘솔이라 하지 마시고 플스라고 하세요 맘 아프시게 왜 콘솔이라 하세요!! | 26.03.22 18:54 | | |
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프로에서 잘돌아가니까 일반에서도 괜찮을거다라고 하긴했었죠 | 26.03.22 16:49 | | |
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혹시 늙어서 그런거 아니네요 ㅜㅜ? 저도 막상 겜 보는게 그냥 더 재미남 | 26.03.22 17:43 | | |
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30프레임이 잘나온다 범주에 속함? 60도 눈썩는다는 말이 나오는 시대인데 | 26.03.22 17:31 | | |
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한 10플레임 나오나요? ㅋㅋㅋㅋ 여긴 프로도 떨어짐 | 26.03.22 17:47 | | |
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저 보스전 플스 프로도 저럼...저 나무쪽 시야만 들어오면 프레임이 진짜 바닥을 쳐서 일부러 반대방향으로 시점 잡고 해야함.. | 26.03.22 17:57 | | |
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근데 개발기간 7~8년이면 사실 '시간이 부족해서' '일단 발매후에 다듬는다' 같은 소리는 좀 민망하죠 플스5가 뭐 한달전에 발매된 콘솔도 아니고.. | 26.03.22 18:15 | | |
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민망한 말도 맞고 비판도 맞고 하는데 근래에 최적화 못한 게임들 출시하는 것을 보면 발매하고 다듬는다는 의도로 보이기만 하는 것이 또 현실다라고 말하고 싶었던 것이고요 더구나 이 붉은사막 지금 이래저래 나오는 비화를 보면 7~8년 올바르게 시간 들여서 만든 느낌이 아니니 올바른 성능을 보여주려면 시간이 필요한것이 현실이다 뭐 이런 말이라고 이해하시면 될것 같아요 잘했다 뭐 이런것은 아니고 저렇게 엉망똥망 개발해서 나오는 게임이 완벽하게 나오긴 힘들다라는 뭐 그런것이죠 | 26.03.22 18:42 | | |
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온라인 게임도 아니고 패키지 게임에서 패치를 기다려야 하는 게 정상은 아니죠. | 26.03.22 20:03 | | |
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