게임인포머 - 70점
장비를 업그레이드하려면 재료를 모으기 위해 나무를 베고 광석을 캐는 등 노가다에 시간을 쏟아야 합니다. 퀘스트 설계조차 불필요하게 늘어지는 느낌입니다. 예를 들어 게임 초반에 옷을 염색하는 법을 배우는 퀘스트를 받으면, 동료를 따라 상점까지 갔다가 필요한 가마솥이 도시로 옮겨졌다는 사실을 알게 됩니다. 도시로 가서 가마솥을 사용하고 나면, 다시 상점까지 한참을 돌아가서 염료를 사용해야 하죠. 몇 분이면 끝날 퀘스트가 15분이나 걸렸는데, 이런 사례는 고립된 사건이 아니라 게임 전체에 퍼져 있는 설계 방식입니다.
서사적인 요소가 흥미로웠다면 불만이 덜했을지도 모르겠지만, 앞서 말했듯 게임 스토리텔링 대부분은 딱히 매력적이지 않습니다. 대부분의 사이드 퀘스트는 실질적인 아이템이나 장비, 혹은 인벤토리 슬롯 한 칸을 늘리기 위한 보상을 바라고 수행하게 됩니다. 제한된 인벤토리와 관리 문제도 계속해서 씨름해야 하는 부분인데, 아이템을 비우기 위해 마을이나 캠프를 수시로 오가야 합니다. '붉은사막'의 이런 사소한 불만과 문제들은 빠르게 쌓여 결국 짜증스러운 경험으로 변합니다.
'붉은사막'의 진짜 문제는 시스템이 지나치게 과설계되었다는 점입니다. 움직이는 요소가 너무 많아요. 제가 꽤 깊게 파고들었음에도 무역이나 은행처럼 아직 건드리지도 못한 시스템이 대여섯 개나 됩니다. 그리고 무엇보다 중요한 건, 그 모든 요소가 재미있는 건 아니라는 점입니다. 파이웰 대륙을 뛰어다니며 고대 유적을 살펴보는 것은 정말 즐거웠지만, 그 즐거움은 번번이 흐름을 끊는 요소들에 의해 멈춰 섰습니다. 2시간이나 걸린 압도적인 보스전, 아직 배우지도 못한 능력이 필요한 난해한 퍼즐, 혹은 절벽 아래로 떨어져 죽게 만들어 리스폰을 강요하는 불안정한 조작감 같은 것들 말이죠. '붉은사막'이 게임 규모에 비해 버그가 아주 많은 편은 아니었지만, 플레이 중 다섯 번의 튕김 현상을 겪었고 마차가 건물에 완전히 끼어버리는 버그도 있었습니다. 결국 캠프로 돌아가 마차 회수 옵션을 선택하고 미션을 처음부터 다시 해야 했죠.
차라리 불필요한 시스템 일부를 쳐내고 전투를 간소화하며, 탐험과 퍼즐 해결에 더 집중했더라면 좋았을 것 같습니다. 산 정상에서의 고요한 순간이나 북적이는 도시 거리를 거닐며 마주하는 작은 이야기들은 정말 특별하거든요. 하지만 의미 있는 메인 서사의 부재와 지나친 분량 늘리기에 대한 의존이 게임에 타격을 준 것은 부정할 수 없습니다.
그럼에도 불구하고 '붉은사막'에는 앞으로 더 발전할 수 있는 토대가 마련되어 있습니다. 이것이 펄어비스의 첫 번째 싱글 플레이 게임이라는 점을 고려하면, 이러한 문제들을 성장통으로 볼 수 있을지도 모르겠습니다. 개발사가 다른 게임들에서 많은 영감을 받은 것은 분명해 보이지만, 미래에는 그 이상의 무언가가 있기를 바랍니다. 불필요한 층들을 걷어낼 수만 있다면, '붉은사막'의 표면 아래에는 분명 특별한 무언가가 숨겨져 있습니다.
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두달간 붉사 빨던 쥐띤지 지띤지 그 유튜버 반응 좀 보고싶네 ㅋㅋㅋ
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주식쟁이들 영끌해서 몇년을 게시판 더럽히더니 현실은 냉정하네ㅋㅋ 정게 게시글 빈도나 리뷰만 보면 메타 99 gta6 쌈싸먹을 게임이었는데 개웃기네ㅋㅋ
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GTA, 레데리, 젤다 소환될 때부터 느낌 쎄한걸 알아챘어야 했는데
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주식 산 애들 어쩔.. 하한가 확정..
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두달간 붉사 빨던 쥐띤지 지띤지 그 유튜버 반응 좀 보고싶네 ㅋㅋㅋ
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그 분 좀 과하게 숭배하긴했어요... | 26.03.19 07:22 | | |
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본인 기준으론 재밌을수 있죠. 100점 준 리뷰들도 있는데 그분한테 무슨 억하심정이라도 있으신건가. | 26.03.19 07:24 | | |
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뭐긴 조회수빨아먹을려고 빨아제낀거지. 지금 ㅅㄹ도 졸라까던데 왜 이딴식으로 제작했는지 | 26.03.19 07:25 | | |
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억하심정 전혀없죠 ㅋㅋㅋ 전 펄업 안샀는데요 ㅋㅋㅋ | 26.03.19 07:51 | | |
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80점 중반대 정도 나오는 그래도 게임적 기본은 잡혀 있는 게임은 본인기준으로 일방적으로 빠는거 이해 충분히 되는데, 70점대 게임 일방적으로 빠는건 이야기가 좀 다르다고 보네요. | 26.03.19 09:40 | | |
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GTA, 레데리, 젤다 소환될 때부터 느낌 쎄한걸 알아챘어야 했는데
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다 바이럴 이겠죠? | 26.03.19 07:22 | | |
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지금 제일 슬픈건 저 사람들이 아닐까? | 26.03.19 07:22 | | |
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제일 신난 사람들임.. 일부러 더 조롱하려고 일부러 저런 댓글달고 오늘 다 안티짓하는 사람들이라 진짜 기대했던 사람들은 저정도로 심한 설레발은 안침 | 26.03.19 07:24 | | |
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주식 산 애들 어쩔.. 하한가 확정..
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저번주에 먹고 빼서 다행 | 26.03.19 07:39 | | |
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주식쟁이들 영끌해서 몇년을 게시판 더럽히더니 현실은 냉정하네ㅋㅋ 정게 게시글 빈도나 리뷰만 보면 메타 99 gta6 쌈싸먹을 게임이었는데 개웃기네ㅋㅋ
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환불요청했다....ㅅㅂ 넘들아 진짜 겁나 기대했는데.. 아쉽네
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한 1년 지나서 30~40% 세일할때 츄라이 | 26.03.19 07:24 | | |
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오늘 이 돈으로 치킨 사먹을 예정...ㅋ | 26.03.19 07:26 | | |
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키 구입이라 환불도 못 하는…ㅜ,.ㅜ 콘솔판 DL도 샀는데.. 따흑! | 26.03.19 07:31 | | |
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좋은꿈꾸고 계실듯. | 26.03.19 07:26 | | |
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