※ 제미나이 번역입니다.
[제목] 붉은사막은 2026년 두 번째로 많이 팔리는 게임이 명확해 보인다.
[저자] : 폴 타시 (Paul Tassi), Senior Contributor
붉은사막이 정확히 일주일 뒤인 3월 19일 출시를 앞두고 방금 막 최종 런칭 트레일러를 공개했습니다. 여기에는 기차, 드래곤, 제트팩이 등장하는데... 잠시만요, 제트팩이라고요? 네, 제트팩입니다. 이 영상은 공개된 지 4시간 만에 조회수 20만 회를 기록했습니다.
현시점에서 붉은사막이 2026년 게임 판매량 2위를 아주 쉽게 달성할 것이라는 점은 꽤 명확해 보입니다. 아마 여러분은 무엇이 1위가 될지 금방 깨달으실 겁니다. 물론 그 게임이 실제로 올해 출시되고 세 번째 연기가 되지 않는다는 전제하에 말이죠. 바로 '그랜드 테프트 오토 6(GTA 6)'입니다. 이 게임은 아마 24시간 만에 20억 달러를 벌어들일 것입니다. 과장이 아닙니다.
2026년의 남은 기간을 내다볼 때, 그 어떤 게임도, 심지어 거물급 기대작들조차 붉은사막에 근접하기는 어려워 보입니다. 부분적으로는 플랫폼 독점 문제 때문이기도 하지만, 주로 이 게임이 얼마나 큰 기대를 받고 있는지, 그리고 예약 판매 지표나 프레스 프리뷰 등에서 이 게임이 정말로 그 기대(하이프)에 부응할 것이라고 말해주는 초기 징후들 때문입니다. 그리고 그러한 판단은 게임의 극초반부인 6시간 분량만으로 내려진 것인데, 실제 게임은 말 그대로 수백 시간 분량에 달할 것입니다.
그 외에 경쟁권에 있는 작품은 무엇이 있을까요? '포켓몬 포코피아(Pokémon Pokopia)'가 역대 포켓몬 스핀오프 게임 중 최고 판매 기록을 세웠지만, 이는 닌텐도 독점작이라는 한계가 있습니다. 울'버린(Wolverine)'은 PS5 독점작입니다. '팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)'는 PS5와 PC로만 출시됩니다. '포르자 6(Forza 6)'와 '페이블(Fable)'은 주로 엑스박스(Xbox)에 집중되어 있습니다. '바이오하자드 레퀴엠(Resident Evil Requiem)'은 일주일 만에 500만 장을 판매하며 매우 인상적인 모습을 보여주었지만, 저는 여전히 이 게임이 연말까지 붉은사막이 기록할 성적을 따라잡지는 못할 것이라고 생각합니다.
이 게임(붉은사막)은 모든 플랫폼, 즉 모든 차세대 콘솔과 PC, 심지어 맥(Mac)으로도 출시됩니다. 게다가 한국 개발사인 펄어비스가 제작했기에, 다른 게임들이 갖지 못한 해당 지역 전체(아시아 등)에서의 탄탄한 매력을 갖출 것으로 예측합니다. 또한 펄어비스는 검은사막 온라인을 통해 구축된 플레이어 층을 보유하고 있습니다. 붉은사막은 원래 이 MMO의 프리퀄로 기획되었다가 별개의 작품으로 독립한 게임입니다.
저는 이 상황을 보며 2024년 출시되어 단 3일 만에 1,000만 장을 판매하며 역대 가장 빠르게 팔린 게임 중 하나가 된 중국 개발작 검은 신화: 오공의 성공이 적어도 어느 정도는 떠오릅니다. 그 성공의 상당 부분은 캐릭터의 전설적인 위상 덕분에 중국 시장의 힘이 컸습니다. 제가 그 정도의 미친듯한 판매량까지 기대하는 것은 아니지만, 지역을 넘나드는 매력을 통해 적어도 그와 유사한 반향을 일으킬 것이라 생각합니다(네, 이 게임은 지연 없이 출시와 동시에 중국에서도 발매됩니다).
연말까지 다른 게임이 2위 자리를 가로챌 가능성이 있을까요? 불가능한 일은 아닙니다. 판매 수량 측면에서는 '슬레이 더 스파이어 2(Slay the Spire 2)'가 현재 엄청난 기세를 보여주고 있지만, 25달러와 70달러라는 가격 차이를 고려하면 매출 면에서 근접하지 못할 것이며, 이 게임은 PC로만 출시되었습니다.
일주일 뒤에 상황이 어떻게 흘러갈지 지켜보겠지만, 아주 빠르게 엄청난 수치를 기록할 것으로 기대됩니다.
![[포브스] 붉은사막은 2026년 두 번째로 많이 팔리는 게임이 될 것이다._1.webp](https://i2.ruliweb.com/img/26/03/13/19ce729af685a1ea.webp)
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망상일수는 있겠는데 모를일이죠 일개 피시에서나 인기있던 위쳐시리즈 시디피알이 위쳐3가 발매전에 폴아웃4랑 메기솔팬텀페인 쟁쟁한 게임을 다 꺽고 그렇게 많이 팔릴줄 알겟던가요 졸작일줄 알았던 호그와트 판매량은 4천만장이 넘었구요 게임패스 발매햇던 33원정대도 그렇구요 단정짓기는 어렵습니다
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발매 일주일 남으니까 온갓 설레발이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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포브스를 언플화(?)할 수 있다니, 글로벌 스탠다드의 초 거대 기업도 거의 불가능한 일 아님? 와우, 펄어비스는 애플도 어쩌지 못할 로비가 가능한, 어떤 의미에선 백악관도 불가능한 영역의.. 전세계 미디어를 장악한 엄청난(?) 기업이었군?! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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제작사에서 입터는 게 아니라 해외 언론에서 입터는 거라서요 이빨만 까냐고 비아냥댈 일 아닌 것 같습니다만
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발매 일주일 남으니까 온갓 설레발이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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설레발은 gta를 이기는게 설레발이겠죠 | 26.03.13 21:47 | | |
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그래도 이건 게임사 자체에서 설레발 떠는게 아니라서 ㅎㅎ | 26.03.13 21:56 | | |
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설레발이 아니라 시장 분석입니다. | 26.03.13 23:55 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이저zip
포브스를 언플화(?)할 수 있다니, 글로벌 스탠다드의 초 거대 기업도 거의 불가능한 일 아님? 와우, 펄어비스는 애플도 어쩌지 못할 로비가 가능한, 어떤 의미에선 백악관도 불가능한 영역의.. 전세계 미디어를 장악한 엄청난(?) 기업이었군?! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.13 22:03 | | |
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레이저zip
지금 설레발은 죄다 해외발인데 ㅋㅋ | 26.03.13 22:20 | | |
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저는 최소 91봅니다 | 26.03.13 22:28 | | |
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전 92 이상 보네요 | 26.03.14 01:06 | | |
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2026 고티 갑니다 | 26.03.14 07:09 | | |
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93이면 좋겠지만, 나으 이 촉은 92라고 말하고 있음. | 26.03.14 09:54 | | |
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잘받아야 79 | 26.03.14 12:34 | | |
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주가 올리기, 허깨비 발매 | 26.03.13 22:27 | | |
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ㅋㅋㅋ | 26.03.13 22:56 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.13 21:58 | | |
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근데 놀랍게도 gta5는 라오어1에 레데리2는 갓 오브워한테 진적 있다 | 26.03.13 22:02 | | |
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개웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.13 22:04 | | |
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VGX 2013(현 TGA)는 GTA 5가 Game of the Year 입니다. | 26.03.13 22:15 | | |
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겁나네 | 26.03.13 23:59 | | |
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킹엔진!!! | 26.03.14 08:47 | | |
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락스타 엄청 좋아했네요 갓오브워에 준게 신기할정도 2014부터 TGA로 바꼈을건데 기준이나 투표인단이 바뀌었나 | 26.03.14 12:23 | | |
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피아스톤
최다GOTY도, 5대 시상식도 라오어1이 이기긴 했습니다 | 26.03.13 22:33 | | |
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피아스톤
아니요. 저건 딱 TGA만 들고 온거고 최다고티는 님 말이 맞습니다. | 26.03.13 22:39 | | |
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피아스톤
큰 시상식 5개 중에 라오어가 goty 4관왕한거라 님말이 맞습니다 저 짤은 5개중 1곳에서 gta5가 받은거 | 26.03.13 22:48 | | |
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에이스번
라스트오브어스 4관왕 아니고 3관왕이었습니다. 2013년 GTA 5 = GJA / VGX(현 TGA) 2관왕 라스트오브어스 = D.I.C.E. / GDC / BAFTA 3관왕 | 26.03.14 14:20 | | |
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언칠가이
망상일수는 있겠는데 모를일이죠 일개 피시에서나 인기있던 위쳐시리즈 시디피알이 위쳐3가 발매전에 폴아웃4랑 메기솔팬텀페인 쟁쟁한 게임을 다 꺽고 그렇게 많이 팔릴줄 알겟던가요 졸작일줄 알았던 호그와트 판매량은 4천만장이 넘었구요 게임패스 발매햇던 33원정대도 그렇구요 단정짓기는 어렵습니다 | 26.03.13 22:03 | | |
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호들갑은 맞는데 중세판타지+오픈월드 조합이 서양권에선 거의 실패할수가 없는 조합이라...잘나왔다고 판정만 나면 좋은 판매량은 분명히 나옵니다. 디지털파운드리에서도 놀랄정도로 기대가 높다고했으니 | 26.03.13 22:07 | | |
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호그와트는 솔직히 ip빨이긴합니다 | 26.03.13 22:21 | | |
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그 ip빨로도 못만들고 못파는 게임들도 있긴해요 어벤져스라던가 | 26.03.13 22:23 | | |
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아... ㅋㅋㅋ | 26.03.13 22:24 | | |
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스팀에서 한국게임 위상은 나름 대단한 편이긴합니다. 역대 동접 순위 1위랑 6위가 한국겜이기도 하고 스텔라 블레이드도 많이 나왔었구요. 콘솔에서 입지는 작긴 한데 스팀한정으로는 바하보다 잘나올 거라 생각합니다. 특히 중국 유저들이 한국게임을 엄청 좋아하기도 하고요. | 26.03.13 22:45 | | |
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로아가 100만명을 넘었었다니 헐 그럼 MMO 역대 1위라는거네요? | 26.03.15 09:11 | | |
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스팀만 동접이 공개되서 그렇긴 한데 와우도 100만은 훌쩍 넘긴 했을 거예요. | 26.03.15 09:41 | | |
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아무리 잘 나가도, 기기 판매량이라는 분모를 이길 순 없죠.. 스위치 1에선 구동도 못하는 스위치 2 독점.. 포켓몬을 얕본 게 아니라, 냉정한 현실을 말한건데..ㅎ; | 26.03.13 22:27 | | |
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아직은 스위치2가 2000만대 정도만 팔리긴 했으니까요. 장기적으로 보면 더 잘팔리지 않을까 싶긴합니다. | 26.03.13 22:47 | | |
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잘 나온다면 불가능한건 아님 최근 몇년사이 위쳐같은 중세배경 오픈월드 3인칭 정통 rpg가 많지 않았음. 대기수요가 상당할거임. | 26.03.13 22:06 | | |
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포브스 지에서 포코피아랑 바이오하자드의 한계는 논했잖아요.. 포코피아는 좋지만, 닌텐도 전용이고, 바이오하자드는 추이를 보면, 최상급이긴 하지만, 유명ip로서 시리즈를 견인한 모양새지, 게임체인저급은 아니다.. 서양에서 가장 오래되고, 냉정한 언론에서는 더할것도 덜할것도 없고, 자신들 명성에 누가될 헛소리 1도 없고 가장 믿을만한, '경제성'을 바탕으로 냉정히 분석 중인데, 정작 한국인들은 판세를 전혀 못 읽고있음 ㅋㅋㅋ; | 26.03.13 22:13 | | |
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바이오하자드는 6이후로 계속 상승세지만 공포게임 장르 자체의 한계가 있어서... | 26.03.14 12:16 | | |
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GTA6 발매해도 붉사가 1등! | 26.03.14 10:17 | | |
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펄어비스가 그간 감내해온 여정을 생각하면, 여기선 겸손하면, 오히려 기만임 ㅋ | 26.03.13 22:22 | | |
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포브스가 겸손해야 할 필요가??? | 26.03.14 10:12 | | |
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여기 꼴아박은 개발기간과 자금생각해보면 그건 애초에 당연한거. 얘 망하면 도깨비도 없는거고 | 26.03.14 08:48 | | |
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아직 미출시 ... 라서? | 26.03.13 22:35 | | |
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문화충격
제작사에서 입터는 게 아니라 해외 언론에서 입터는 거라서요 이빨만 까냐고 비아냥댈 일 아닌 것 같습니다만 | 26.03.13 22:35 | | |
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제작자가 입터는 것도 아닌데 인생 참 피곤하게 사네 | 26.03.13 22:36 | | |
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글도안읽고 그냥 제목에 붉사 좋은점 보이면 생각없이 까는것들이라. | 26.03.14 05:16 | | |
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제목도 제대로 안 읽어 봤구만 | 26.03.14 10:13 | | |
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워낙 보여준 게 없이 튀어나와서 더 그런 것 같습니다. 우리 한국인이 보기에도 정보를 별로 안 풀었는데 해외에서 보면 대작 게임이 갑툭튀한 것 같겠죠. 그래서 더 열광하는 것 같고요. | 26.03.13 22:38 | | |
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솔직히 정상인이 ㅂ ㅅ들을 이해할 수는 없습니다 ㅋㅋㅋㅋ 법칙임 | 26.03.14 00:03 | | |
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작년까지라면 모르겠는데 최근 며칠 동안은 영상 겁내 풀지 않았던가요 | 26.03.14 11:24 | | |
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읽어보면 울버린도 애기합니다 | 26.03.14 05:18 | | |
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