IGN Japan 9 / 10 (90점)
2026년 2월 26일 리뷰
장점
RE:2의 중후한 호러와 RE:4의 상쾌한 액션을 멋지게 결합, 고도화시킨 게임 디자인
개성 넘치는 좀비들이 만들어내는, 섬뜩하면서도 매력적인 세계관의 완성도
시리즈의 본질인 ‘제한된 상황에서의 플레이 재미’를 훌륭히 재현
단점
맵 구성과 기믹에서 과거 작품의 낯익은 느낌이 강해, 체험이 ‘RE’ 시리즈의 반복에 머물고 있습니다.
장수 시리즈라서 느껴지는 강압적인 억지스러운 스토리
총평
‘바이오하자드 레퀴엠’은 RE:2가 만든 숨 막히는 서바이벌 호러와 RE:4가 확립한 역동적인 액션을 하나의 작품 안에서 멋지게 공존시킨, 시리즈의 집대성이라 부를 만한 야심작입니다.
그레이스와 레온이라는 대조적인 더블 주인공 체제는 공포와 카타르시스가 선명하게 대비를 이루며, ‘절박한 상황 속에서 어떻게 최적의 공략 루트를 구축할 것인가’라는 프랜차이즈의 근본적인 재미를 높은 차원에서 다시 제시하고 있습니다.
한편, 스테이지 구성과 퍼즐 풀이가 과거 작품을 그대로 이어가면서 신선함이 부족하고, 반복의 영역을 벗어나지 못한 점은 부인할 수 없습니다. 하지만 레온 S. 케네디의 혹독한 궤적과 오랜 로드맵을 결실시킨 그의 업적은 확고합니다.
비록 데자뷰라는 대가를 치르더라도, 그 결말을 지켜볼 가치는 있습니다.

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좋구만 프래그마타도 몬헌스토리즈도 귀무자도 이대로만 갑시다 캡콤
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와일즈를 벌써 잊으시다니
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캡콤게임은 귀신같이 언급안된걸 보면 잘 뽑힐듯
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단점은 평소 바하의 맛이라는건데 나한테는 단점이 아니구만.
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도그마....
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좋구만 프래그마타도 몬헌스토리즈도 귀무자도 이대로만 갑시다 캡콤
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루리웹-3638230427
캡콤게임은 귀신같이 언급안된걸 보면 잘 뽑힐듯 | 26.02.26 04:41 | | |
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겜알못의 상징이 되버린 ㅋㅋ | 26.02.26 08:04 | | |
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gta6까지 ㅆㅊ나면 레전드겠네 | 26.02.26 15:08 | | |
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foreverhappy
와일즈를 벌써 잊으시다니 | 26.02.26 06:11 | | |
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모니카손가락
도그마.... | 26.02.26 07:16 | | |
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감다살 맞지 와일즈만 캡콤 게임인가 | 26.02.26 12:52 | | |
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도그마 400만장임 마이너한 게임인데도 불구하고 꾸준히 50만장씩 팔림 | 26.02.26 12:53 | | |
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단점은 평소 바하의 맛이라는건데 나한테는 단점이 아니구만.
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