일본의 젊은 게이머들이 '파이널 판타지(FF)'나 '드래곤 퀘스트(DQ)' 같은 국민적 JRPG 시리즈에 과거만큼의 애착을 느끼지 못하는 주요 원인으로 '지나치게 길어진 개발 주기'가 지목되고 있다. 최근 일본 소셜 미디어(X)와 커뮤니티를 중심으로 확산된 분석에 따르면, 현대 대작 게임의 개발 기간이 5년에서 10년까지 늘어나면서 아이들이 유년 시절 내내 신작을 한 번도 접하지 못한 채 성장하는 사례가 늘고 있다. 이는 매년 꾸준히 신작과 콘텐츠를 선보이며 세대 간의 연결고리를 유지하고 있는 '포켓몬' 시리즈의 행보와 극명한 대조를 이룬다.
개발 기간 외에도 타겟 층의 고령화와 플랫폼 접근성 문제 또한 젊은 층의 이탈을 가속화하고 있다. 최신 FF와 DQ 시리즈가 기존 성인 팬덤을 겨냥해 고사양 그래픽과 복잡한 시스템을 채택하면서, 경제력이 부족한 청소년들에게는 진입장벽이 높은 '어른들의 게임'으로 인식되고 있다는 분석이다. 또한 닌텐도 스위치와 같은 보급형 기기보다 고가의 PS5 위주로 출시되는 경향과, 최근 젊은 세대가 선호하는 '에이펙스 레전드'나 '발로란트' 같은 빠른 템포의 멀티플레이 게임에 밀려 고전 RPG 시리즈가 차세대 게이머들의 추억 속에 자리 잡을 기회를 상실하고 있다는 우려가 나오고 있다.
나 : 드래곤 퀘스트가 요새 리메이크가 나오면서 관심을 많이 받고 있는데. 요샌 파판보다 더 인기 있는거같아.그래서 든 생각인데, 젊은 게이머들은 드퀘, 파판 중에 뭘 더 좋아할까? 물어봐야지
젊은이 A : 포켓몬
젊은이 B : 포켓몬
젊은이 C : 포켓몬
젊은이 D : 포켓몬. 드퀘나 파판은 해본적 없어요.
나 : …


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30대인 나도 드퀘 한번도 안해봤는데
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사실 포켓몬도 30년 다 되어가는데 아직도 젊은층 인기많은 쌩쌩한 현역인게 대단하지
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파판 15 16 꼬라지 보면..
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그 댓글 다는 애들이 젊은 애들인지 어찌 알까... 당장 여기 주류가 4050일건데
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일본의 국민 RPG이지 한국의 국민 RPG가 아니니까요 한국의 리니지 같은거라 보시면 됩니다 ㅋ
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너무 당연하고 자연스러운거죠 80~90년대 일본문화와 jrpg 황금기를 거친 사람들이나 파판,드퀘같은거 좀 알고 여전히 관심있지 플스2 나올때 태어나서 과거의 유산들 추억팔이하는 플스3~5시대를 지나고있는 세대들한테 파판13,15 이런게 얼마나 어필이 되었겠냐고 | 26.02.15 12:42 | | |
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세월탓은 ... 구차한 변명이지 포켓몬 90년도에 나왔고 슈퍼마리오는 전세계 누구나 알고 | 26.02.15 12:51 | | |
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30대인 나도 드퀘 한번도 안해봤는데
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게이머인생 30년동안 드퀘 안하다가 드퀘11s 했는데 왜 국민RPG인지 알겠더군요. 그래서 드퀘 1,2,3 리메이크 기대 많이 햇는데 전투 꼬라지를.... 하..ㅅ.... | 26.02.15 10:19 | | |
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믹솔리디안
일본의 국민 RPG이지 한국의 국민 RPG가 아니니까요 한국의 리니지 같은거라 보시면 됩니다 ㅋ | 26.02.15 10:27 | | |
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드퀘는 2000년대에도 틀게임이라고 불리던 시리즈라.. | 26.02.15 10:28 | | |
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리니지따위랑 비교하기가 민망하지만.. | 26.02.15 11:34 | | |
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리니지라고 하면 뭔가 나쁜 것처럼 들리잖아요 ㅋㅋ | 26.02.15 11:36 | | |
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우리나라로 치면 창세기전이나 어스토 정도 아닐까요 포지션상 | 26.02.15 12:59 | | |
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인기도만으로 따지면 대충 디아블로랑 얼추 비슷할듯요 | 26.02.15 13:39 | | |
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저도 드퀘 어릴때부터 들어는 봤는데 관심은 안가더라구요 그땐 뭐 턴제 이런거 안가렸는데 주인공 파티는 피통만 달랑 나오고 몬스터만으로 채워지는 그 특유의 전투화면이 되게 재미없어보였어요.... | 26.02.15 13:45 | | |
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아니죠.. 한국으로 치면 포지션상 리니지가 훨씬 더 가깝죠. 창세기나 어스토와는 너무 다르게 드퀘는 시리즈로서 30년을 국민 RPG였는데, 아니 사실상 윗분 말씀대로 한국으로 치면 디아블로에 더 가깝겠네요 | 26.02.15 14:19 | | |
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파판 15 16 꼬라지 보면..
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파판 디렉터는 이제 순수 재밌는 게임을 만들다기보단 그냥 연출 좋은 게임 만드는게 목적인것 같음 | 26.02.15 11:42 | | |
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15에 비하면 16은 괜찮은 편이지 | 26.02.15 11:50 | | |
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그냥 파판이란 IP에기대치가 지나치게 높은듯 다른 겜이면 80후반짜리 겜만들어내면 잘나왔네 빨아대기 바쁜데 파판은 언제부턴가 90 못넘기면 망 천만 못팔면 망인걸로 가스라이팅 되어 있음 ㅋㅋㅋ | 26.02.15 11:58 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
전 차라리 15가 괜찮던데ㅋㅋ완성판 기준으로요 16은 소환수 원툴이라.. 스토리 전투 다 노잼.. 주인공들 퀘스트 하거나 그럴때 표정 변화 1도 없는거보고 딱 용과같이느낌 났음ㅋㅋ | 26.02.15 11:59 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
ㅋㅋ인정함. 사이드 퀘스트는 진심 재미도 없고 귀찮고.연출 하나보고 꾸역꾸역 엔딩봄 | 26.02.15 12:17 | | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
7 리메이크를 빼면 섭하지 | 26.02.15 12:41 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
나도 윈도우에디션 기준으론 파판15는 너무 좋았음. DLC유종의 미를 못거둔게 크게 감점요소긴 하지만, 게임 본편만 보면 내가 해본 파판중 최상위권. 여운이 너무 컸음. | 26.02.15 13:22 | | |
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15,16이면 7리메이크 시리즈 빼고 10이후로 젤 잘만든 겜들인데 | 26.02.15 13:55 | | |
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13 시리즈 부터 동력을 상실함. 엄청좋지 않았는데도 파판이니깐 라이트닝 13까지 사줬음. 마지막으로 좋았던 파판은 12였던것 같음. 플스2 기준으로도 방대한 레벨디자인이 많아서 파고들 구석이 있었음. | 26.02.15 14:31 | | |
(IP보기클릭)181.209.***.***
파판은 X2때도 욕먹었음. 그냥 과거 명작에 너무 비교가 되는 신세인거지 | 26.02.15 14:32 | | |
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드퀘 연달아 계속 내니까 드퀘 리이매진 힘줬는데도 그 욕먹었던 HD2D 판매량에서 바로 반토막됨 개발주기 길어서? 이건 잘못된 분석이라고 봄 오히려 너무 자주 많이 나와서가 문제인듯 | 26.02.15 11:06 | | |
(IP보기클릭)104.132.***.***
계속 1~3만 죽어라고 내는데 판매량 반토막 안나는게 이상 | 26.02.15 11:10 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
계속 그렇게 하다가 스퀘어 박살나서 이번에 양보다 질로 바꾼다고 했음. | 26.02.15 12:22 | | |
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리이매진 456 제발.. HD2D그만 | 26.02.15 14:43 | | |
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사실 포켓몬도 30년 다 되어가는데 아직도 젊은층 인기많은 쌩쌩한 현역인게 대단하지
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포켓몬이 대단한게 맞는거 같음ㅋㅋ 다른 겜들한테 왜 포몬처럼 못하냐고 할건 아닌듯 | 26.02.15 13:17 | | |
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(IP보기클릭)58.29.***.***
그렇게 하다가 500억 적자 폭탄 맞았습니다. 전문가 분석도 그렇고 제 분석도 그렇고, 게임이나 유저가 너무 이제 늙은게 문제고, 새로운 저연령층을 끌어들이지 못하는게 같은 선상의 문제입니다. | 26.02.15 12:21 | | |
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이치무라 (드퀘pd)가 다이 대모험 애니만 잘나왔을 뿐 망했다고 직접 언급했어요.. | 26.02.15 13:36 | | |
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다이의 대모험은 어린 시청층의 관심도 제대로 못받았다고 해요. 드래곤 퀘스트 한참 나올때 유저들이 부모세대가 되가는 중이라. | 26.02.15 14:26 | | |
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자폐쌔끼
전부 매진된거랑 젊은층 선호랑은 무슨 상관임? 혹시 판매량이 일본 전국민수정도 됨? | 26.02.15 10:19 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
자폐쌔끼
매진 그런거 아무 의미 없음. 초동판매량 같은 구체적인 수치가 중요하지. 솔직히 드퀘 초동판매량이 포켓몬 신작 초동판매량 이길 수 있나? | 26.02.15 10:21 | | |
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자폐쌔끼
4~50대 아저씨들구매력 만으로도 패키지판 매진은 충분한거 아닐까? | 26.02.15 10:21 | | |
삭제된 댓글입니다.
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츠카모토 텐마
이 글에선 발매 주기를 주로 얘기하고 있네요 | 26.02.15 10:22 | | |
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츠카모토 텐마
위 글처럼 포켓몬은 상대적으로 신작 주기가 짧아서 세대간 경험이 공유된다는 얘기입니다. | 26.02.15 10:24 | | |
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NineInch EyeBrow
그 댓글 다는 애들이 젊은 애들인지 어찌 알까... 당장 여기 주류가 4050일건데 | 26.02.15 10:27 | | |
(IP보기클릭)221.163.***.***
젊?은 | 26.02.15 10:36 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
루리웹에 젊은층이 없어 | 26.02.15 10:55 | | |
(IP보기클릭)198.145.***.***
이러니 33견이 욕먹는 거임 | 26.02.15 11:07 | | |
(IP보기클릭)203.236.***.***
늙은이가 겜알못인데 꽉 막혀있기까지 하네. 33원정대는 혁신적인 게임이 아니라니까 그러네 | 26.02.15 11:17 | | |
(IP보기클릭)203.236.***.***
33원정대의 패링 시스템은 96년 출시한 마리오 RPG에서 가져온거고 스토리 참신한건 세기말에 훨씬 많이 나왔음. 그냥 당신이 겜알못이라 아무것도 몰랐던거임 | 26.02.15 11:21 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
유튭 젊은 제작진이 드퀘 모른다니까 놀라는 야노시호 | 26.02.15 11:23 | | |
(IP보기클릭)51.158.***.***
마리오 테니스에 갑자기 33얘기 꺼내면서 40점 때린 리뷰어나 33빨면서 꼭 다른게임 까는 게시물 들고오는 게시자나 물타기해서 33언급하는 팬들이나 ㅋㅋㅋ33 만세 세상의 중심이 33이다 | 26.02.15 11:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
드퀘 초기작부터 다 해봤는데 최신 시스템으로 무장한 알피지들이 드퀘보다 잼있다는 느낌은 받은적이 별로 없습니다 ㅋㅋ 올드 하지만 아주 잘지어진 고전 처럼 깊은 맛이 있는 올드함이죠 ㅎㅎ 고전은 시대를 초월합니다 ㅎㅎ | 26.02.15 11:24 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
33은 그냥 과거에 게임들 짜집기 한거 그 이상도 아님. 심지어 그 짜집기도 너님이 지금 말하는 그 게임 회사에서 특히 많이 했음. | 26.02.15 12:23 | | |
(IP보기클릭)211.116.***.***
일뽕들 보면 아직도 일본 게임 애니는 건재하다 엄청 잘나간다 그러면서 여기까지는 좋은데 옛날 미야자키나 시게루 코지마 드래곤볼 슬램덩크 등등 이름대면서 조금이라도 건드리면 발끈해서 긁히는데 ㅋㅋ 요즘 한국이고 일본이고 젊은 사람들은 누군지도 모름 ㅋㅋㅋ 오히려 자기가 나 엄청 늙은거.. 틀딱이라고 자랑하는거지.. ㅋㅋ 그러니까 여기 리니지하면 린저씨라고 비꼬는데 그거하고 비슷한 느낌이라고 보면 됨 | 26.02.15 13:13 | | |
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33이 잘만든 게임이다고 하면, 나도 캐릭터 모델링 빼고는 다 마음에 들었던지라 공감이 가는데, 혁신적이다 라고 이야기하면, 대체 어느 부분이 혁신적인지 1도 모르겠음. 죄다 다른데서 본 시스템이라... 그리고 모든 게임에 혁신이 필요한것도 아님. 익숙한 맛에서 느껴지는 안정감도 중요하고, 오래된 IP일수록 그 감각을 위해 찾는 사람도 적지 않으니. 내가 여전히 위저드리를 하고, 정방형던전크롤러를 좋아하듯이. 근데 갑자기 위저드리 신작이 혁신을 한다고 기존의 방식 버리면 난 매우 실망스럽고 아쉬울거같음. 드퀘 팬들도 그런 느낌이지 않을까 싶기도 하고. 개인적으로 시스템적인 방식을 크게 바꾸는것보단 스토리나 연출적인면에서의 발전을 꾀하는게 시리즈물에서는 맞다고 보는 편. | 26.02.15 13:42 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
33은 혁신적인 게임이 아니라 옛날 혁신적이었던 요소들을 아주 맛있게 잘 비벼놓은거임 굳이 혁신이란 말을 넣으려면 혁신적으로 잘 섞었다고 말해야됨 | 26.02.15 14:01 | | |
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(IP보기클릭)223.38.***.***
사실 파판은 아님 파판은 언제나 시스템 갈아엎어서 이게 파판시리즈 맞음?이 항상 나오는 게임이었음 드퀘야말로 거의 똑같이 나오는 게임이었죠 | 26.02.15 11:52 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
파판은 시스템적으로는 매번 바뀌잖아. 언제는 턴제였다가, 실시간턴제였다가, 액션이었다가, 액션턴제스위칭이었다가 등등... 파판의 경우 바뀌지 않는건 그냥 마법이나 아이템 이름, 초코보 같은 소소한 부분들 뿐인거 같음. | 26.02.15 13:44 | | |
(IP보기클릭)181.209.***.***
조그만한 시스템이나 몬스터가 추가되었을뿐 뭔가 비슷한걸 계속하는 느낌이죠. 심지어 플스1으로 나온 드퀘7 그래픽도 과거 거의 그대로 가져갔죠. 원래 에닉스가 개발을 하는것이 아닌 호리이 유지가 IP홀더고 외주제작으로 이어지던 시리즈라 스쿠에니 합병이후에 너무 갈팡질팡했던게 보였네요 | 26.02.15 14:40 | | |
(IP보기클릭)221.247.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)181.209.***.***
파판은 13부터 이어저 온 업보라고 생각합니다. 그때까지만 해도 나오는거 족족 파판이면 사주던 시절이 있었죠 | 26.02.15 14:41 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
15랑 7리멬까진 판매량은 보장됐었는데...지금은 브랜드밸류 많이 떨어진거 같죠 | 26.02.15 14:43 | | |
(IP보기클릭)181.209.***.***
15도 나오자 마자 샀었고요. 엄청 실망했습니다. 오픈월드인데 온갖제약은 다있고 잠은 고오급 호텔에서 자야 레벨업이 빠르게 올라간다는 사실과 초기에 오프로드로 차가 가면 망가지는걸 보고 어이가 없었네요. 1년뒤에 안정화되고 하긴했지만 스토리도 전혀 이해가 되질 않았으며 그냥 노무라 테츠야가 만들었어야 했다고 생각했습니다. 스퀘어 에닉스는 그것부터 고쳐야합니다. 원소스 멀티유즈. 파판 15초반이 이해가 안가면 영화를 봤어야 했고 애니를 봐야 백그라운드를 이해하고 거기에 막무가네 스토리 DLC등으로 연병을 떨었다고 생각합니다 | 26.02.15 14:53 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
네 15 평가는 안좋죠 다만 판매량은 잘나왔어요 천만장 넘겼던걸로... 플4때만해도 판매량 잘나갔어요 | 26.02.15 15:05 | | |
(IP보기클릭)99.241.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
젤다 도 야숨 왕눈 빼고는 그렇게 많이 안팔렸을걸 | 26.02.15 10:43 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
젤다 야숨이 역대급으로 잘팔린거임 그전에 역대급 젤다라던 시간의 오카리나 리메이크도 천만 못넘겼어 | 26.02.15 10:59 | | |
(IP보기클릭)198.145.***.***
젤다 야숨 전까지 판매량 500만이 평균이던 시리즈임 | 26.02.15 11:09 | | |
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그동안 메가히트 판매량은 안나왔었고 야숨이 역대급으로 히트를쳐서 | 26.02.15 11:27 | | |
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젤다는 서양에서 인기가 많았지 일본에서는 알기는 알지만 해본 사람은 적은 게임이었음 시스템 확 바뀐 야숨 부터 갑자기 인기가 상승한거 | 26.02.15 11:29 | | |
(IP보기클릭)59.25.***.***
현재 야숨 3천만장 돌파함 | 26.02.15 11:34 | | |
(IP보기클릭)181.209.***.***
젤다는 그래도 한 콘솔에 한작품씩은 나왔음. 거기에 신들의 트라이포스, 오카리나 등이 지금 해도 할만한게임들이 많음. 파판8을 지금 꼬맹이 들에게 시켜보면 과연 할까? | 26.02.15 14:54 | | |
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12까지는 그래도 정말 좋았다고 봅니다...그이후로는 진짜 너무 안습이에요... | 26.02.15 11:14 | | |
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12도 판 벌린 거 수습 못하고 만들다 말았다는 소리 들었었음 | 26.02.15 12:08 | | |
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14가 국내에선 외면받아도 세계적으로 2위 MMORPG로 명성 높음 | 26.02.15 13:28 | | |
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짜장면 먹고 너무 중국집 요리 같았음이랑 같은 말.. | 26.02.15 12:02 | | |
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이게 맞음 오래된 시리즈는 항상 해당 게임의 올드비들이 불만이 많음 새로운거 나올때마다 이건 아니다라는 말만하고 있음 | 26.02.15 11:50 | | |
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얼마전 파판 부스터모드 기사에 댓ㅇㄷ로 발악한 틀들만봐도 | 26.02.15 12:05 | | |
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그닥 | 26.02.15 11:04 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
(IP보기클릭)125.135.***.***
이런 기사 나오는 이유가 12 공개된지가 언젠데 아직도 안나오고 참.. | 26.02.15 11:19 | | |