소벨에 따르면, 2025년 더 게임 어워드를 앞둔 시기는 그의 인생에서 가장 흥미진진한 시간 중 하나였다고 합니다. 2년 넘게 하이가드를 개발해 온 팀은 이 게임이 특별한 작품이라고 확신했습니다. 내부적인 반응은 물론, 스튜디오 외부 사람들로부터도 매우 긍정적인 평가를 받았습니다. 많은 사람들이 이 게임이 주류 시장에서 성공할 가능성이 있다고 믿었고, 성공을 확신했습니다
하지만 공개 트레일러가 공개된 후 그러한 낙관론은 순식간에 무너졌습니다. 소벨은 부정적인 반응이 거의 즉시 시작되었다고 말했습니다. 그는 콘텐츠 제작자들이 지나치게 긍정적인 예고편을 비판하는 경향이 있지만, 부정적인 보도가 훨씬 더 많은 관심을 불러일으키는 경향이 있다고 언급했습니다. 결과적으로 많은 제작자들이 비판에 집중했고, 하이가드는 분노에 찬 콘텐츠의 손쉬운 표적이 되었다고 그는 생각합니다.
"몇 분 만에 결론이 났습니다. 이 게임은 출시되자마자 망했고, 제작자들은 이제 한 달 동안 마음껏 비난거리를 만들 수 있게 되었습니다. 소셜 미디어에 올린 모든 영상은 엄청난 비추천 세례를 받았습니다. 댓글란은 '콩코드 2'나 '타이탄폴 3가 나오지 않은게 이거 때문이야' 같은 복사 붙여넣기식 밈 문구로 가득 찼습니다."
소벨은 또한 소셜 미디어에서 심한 비난을 받아 정신 건강을 보호하기 위해 계정을 비공개로 전환해야 했다고 주장했습니다. 그는 이로 인해 상황이 더욱 악화되었으며, 일부 크리에이터들이 공개적으로 그를 조롱하여 더 많은 괴롭힘을 당했다고 말했습니다.
그는 하이가드에 문제가 있었고 건설적인 비판은 타당했다고 인정합니다. 그러나 그는 게임이 제대로 된 기회를 갖기도 전에 실패작으로 낙인찍혔고, 악의적인 리뷰 테러, 댓글란을 도배하는 밈, 그리고 게임을 거의 플레이하지 않은 플레이어들의 수천 건에 달하는 부정적인 리뷰들이 회복의 가능성을 완전히 없애버렸다고 생각합니다. 그는 말했습니다.
"출시 당시, 플레이 시간이 한 시간도 채 되지 않은 유저들로부터 1만 4천 건이 넘는 악평을 받았습니다. 심지어 필수 튜토리얼조차 완료하지 않은 유저들도 많았습니다. 하이가드, 콩코드, 2XKO 등에 대한 온라인 토론에서 게이머들은 개발사들이 실패의 원인을 게이머 탓으로 돌리는 것이 어리석다고 지적하는 경우가 많습니다. 마치 게이머들에게 아무런 힘도 없는 것처럼 말이죠. 하지만 게이머들은 상당한 영향력을 가지고 있습니다. 물론 하이가드의 실패가 전적으로 게이머 문화 탓이고, 부정적인 여론이 없었다면 게임이 성공했을 거라고 단정짓는 것은 아닙니다. 하지만 분명 어느 정도 영향을 미쳤을 겁니다. 모든 제품은 소비자의 취향에 따라 좌우되며, 소비자들은 하이가드를 깎아내리기 위해 엄청난 노력을 기울였습니다. 그리고 그 노력은 효과를 발휘했습니다."
소벨은 이러한 결과가 다른 독립 개발자들에게 경고가 된다고 말합니다. 그의 말에 따르면, 이러한 추세가 계속된다면 대기업 외부에서 멀티플레이어 게임을 개발하려는 팀은 줄어들 것이라고 합니다.

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요즘 서양 개발사 종특이 게임 망하면 자기들이 못만든게 아니라 헤이터들이 공격해서 그렇다고 말하는 건가? ㅋㅋㅋ
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지들이 망했다고 남들도 망할줄 아는 머저리는 저쪽나라에도 있군
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옘병 개발기간에 늬들은 플레이 안해봤니? 그 땐 왜 암말 안함?
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어디서 많이본 루트인데
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제프가 죽인 게임 ㅋㅋ
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말하는 순간 반pc주의자, 언에듀가 되기때문 ㅋㅋ | 26.02.13 17:48 | | |
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제프가 재밌다고해서 속은듯 | 26.02.13 18:52 | | |
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어디서 많이본 루트인데
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스팀에서 파는 3000원짜리 똥겜이 욕먹어도 붉사 탓하겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.13 17:21 | | |
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헤이헤이헤이 | 26.02.13 17:21 | | |
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... ? ... | 26.02.13 17:32 | | |
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...? 붉사 탓을 한 게 아닌데 이 짧은 댓글이 이해가 안 됨? | 26.02.13 17:33 | | |
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오늘 나온 눈마새도 쎄하던데 먼소리임 좋은건 좋은거고 아닌건 아닌거 | 26.02.13 18:16 | | |
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글을 왜 이해를 못 하는 거지;; "출시 당시, 플레이 시간이 한 시간도 채 되지 않은 유저들로부터 1만 4천 건이 넘는 악평을 받았습니다. 심지어 필수 튜토리얼조차 완료하지 않은 유저들도 많았습니다." 평소엔 유튜브 에디션이니 뭐니, 겜 잘 나오면 좋은 건데 왜 아직 나오지도 않은 겜 망하라고 고사지내냐느니 하는 사람들이 하이가드는 공개하자마자 콩코드2로 낙인찍고 저주 퍼부었다는 얘긴데 눈마새가 쎄하다는 게 갑자기 왜 나옴? | 26.02.13 18:33 | | |
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... 피식 ... | 26.02.13 18:35 | | |
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제프가 죽인 게임 ㅋㅋ
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요즘 서양 개발사 종특이 게임 망하면 자기들이 못만든게 아니라 헤이터들이 공격해서 그렇다고 말하는 건가? ㅋㅋㅋ
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서양 종특임 암튼 자기는 잘했음 이러는 문화 | 26.02.13 17:42 | | |
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영화든 드라마든 망하면 남탓을 하는게 서양 종특임 | 26.02.13 17:53 | | |
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얼마전에 개발진 축소한 2XKO라는 격겜도 X 보니까 아주 그냥 전 개발자랑 관계자들이 서로 물고 빨고 우리는 최고의 팀이었어, 너네는 최고의 멤버였어, 우리는 정말 잘했어! 이러고 있는데 웃김. 아~ 이러니까 망했구나 싶어서 재밌습니다. | 26.02.13 21:00 | | |
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유튜브는 확실히 그런 성향이 있죠 국내 렉카들도 마찬가지고 | 26.02.13 18:54 | | |
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노맨즈 처음에 이거보다 욕 100배는 더 먹었는데 뭔 개소리 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 제작자들이 포기안하고 여기까지 끌어온거지 욕안먹어서 잘된게 아님 | 26.02.13 21:05 | | |
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노맨즈는 욕안먹은줄 아나 걔들은 욕먹을거 다 먹어가면서 묵묵히 고쳐서 인정받는거임 | 26.02.13 21:14 | | |
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투자자들이 PC선봉자들인가봅니다 | 26.02.13 18:19 | | |
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대부분 해고됬다더라구여 ㅋ | 26.02.13 18:11 | | |
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의외로 캐릭 디자인만 보면 PC랑 거리가 좀ㅇ ㅣㅆ어보임 PC때문에 망했다라는게 차라리 변명이라도 될정도로 걍 못만든겜 | 26.02.13 18:09 | | |
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5대5 모드 이미 나왔어요 | 26.02.13 19:28 | | |
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