- 프래그마타는 Xbox Series X와 PS5에서 두 가지 디스플레이 모드를 지원합니다. PS5 Pro는 한 가지 디스플레이 모드만 지원합니다.
- 디스플레이 모드 간의 주요 차이점은 성능 모드에서 안정적으로 유지되는 FPS(초당 프레임 수)와 품질/해상도 모드에서 더 나은 전체 조명, 그림자 및 반사를 제공하는 조명 품질에 있습니다.
- Xbox Series X는 Series S 버전을 먼저 플레이할 경우 그림자 표현이 제대로 되지 않는 버그가 있습니다. 이 문제를 해결하려면 클라우드에 저장된 파일을 삭제해야 합니다.
- PS5는 성능 모드에서 전역 조명 및 주변 폐색 기능이 XSX보다 떨어집니다.
- XSX의 성능은 해상도/화질 모드에서 PS5보다 떨어지며 프레임률도 더 불안정합니다.
- PS5 Pro는 PSSR 덕분에 PS5 및 XSX 버전보다 더 나은 화질을 보여줍니다. 하지만 이 분야에서는 여전히 PC DLSS가 우위를 점하고 있습니다.
- PC 버전의 경우, PS5 Pro보다 뛰어난 설정으로 상당히 잘 최적화된 버전을 찾아볼 수 있습니다.
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XSX의 성능은 해상도/화질 모드에서 PS5보다 떨어지며 프레임률도 더 불안정합니다.
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PS5는 성능 모드에서 전역 조명 및 주변 폐색 기능이 XSX보다 떨어집니다.
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매번?
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플스5 프로가답이네
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쪼옥쪼옥
PS5는 성능 모드에서 전역 조명 및 주변 폐색 기능이 XSX보다 떨어집니다. | 26.02.11 07:44 | | |
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쪼옥쪼옥
매번? | 26.02.11 07:52 | | |
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글을 안읽고 댓글을 다시는건가 | 26.02.11 08:07 | | |
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루리웹-9399335340
XSX의 성능은 해상도/화질 모드에서 PS5보다 떨어지며 프레임률도 더 불안정합니다. | 26.02.11 08:15 | | |
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ㅇ ㅇ | 26.02.11 08:16 | | |
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일베
XSX의 성능은 해상도/화질 모드에서 PS5보다 떨어지며 프레임률도 더 불안정합니다. | 26.02.11 08:16 | | |
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