https://www.technetbooks.com/2026/02/pearl-abyss-crimson-desert-features-ps5.html
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개발팀은 다가오는 월드 프로젝트를 위해 새롭게 개발한 기술들을 발표하며 현재까지의 개발 성과를 시연했다. Pearl Abyss 개발진은 이 게임이 최초 공개 당시와는 전혀 다른 형태의 프로젝트로 발전했음을 상세히 설명했다.
현재 Crimson Desert는 플레이어 주도 이벤트를 통해 이야기가 전개되는 물리 기반 전투 시스템을 사용하는 싱글 플레이 액션 어드벤처 게임으로 변모했다. 게임의 배경은 대륙 **파이웰(Pywell)**로, 개발진에 따르면 플레이 가능 면적이 Skyrim의 두 배 이상이며 Red Dead Redemption 2보다도 더 넓다.
이 세계는 서로 다른 정치 체계와 기술 발전 수준을 가진 다섯 개의 독립된 지역으로 구성되어 있다.
헤르난드(Hernand): 산과 강이 공존하는 평화로운 중세풍 지역
데미니스(Deminis): 대륙의 정치·군사 작전의 중심지
델리시아(Delissia): 첨단 기술을 활용해 메카와 비행 로봇을 제작하는 스팀펑크 테마 지역
크림슨 데저트(The Crimson Desert): 무법자들이 지배하는 광활하고 황량한 사막 지대
파이웰(지역): 주인공의 초기 고향 지역 플레이어는 강한 도덕적 신념을 지닌 용병단 **그레이메인(Greymanes)**을 이끄는 **클리프(Cliff)**를 조작하게 된다. 이야기는 클리프의 세력이 **‘블랙 베어스(Black Bears)’**에게 패배하면서 시작되며, 이로 인해 그레이메인 용병단은 대륙 전역으로 흩어지게 된다. 메인 미션의 핵심은 흩어진 동료들을 다시 모으는 동시에 파이웰 전체를 위협하는 위험한 존재를 조사하는 것이다. 개발진은 메인 스토리는 고정되어 있지만, 플레이어는 대부분의 시간을 세력 관계와 다양한 사이드 콘텐츠를 경험하는 데 쓰게 될 것이라고 밝혔다. Crimson Desert는 매우 높은 밀도의 액션을 제공하지만, ‘소울라이크’ 장르에는 속하지 않는다.
개발팀은 다양한 방식의 전투 수행이 가능한 샌드박스형 툴킷을 구축했다. 주요 전투 특징은 다음과 같다.
스킬 트리: 원거리 공격(궁술), 탱킹(완벽한 패링), 은신을 중심으로 한 세 가지 전문화 선택 가능
레벨 스케일링 없음: 적의 난이도는 고정되어 있으며, 플레이어는 자원 수집을 통한 장비 강화나 전투 메커니즘 숙련을 통해 승리할 수 있다.
특정 보스를 처치하면 고유 무기, 방어구, 특수 능력을 획득할 수 있다. 싱글 플레이 모드에서는 환경 내 거의 모든 요소를 파괴할 수 있으며, 물리 반응을 활용해 전투 긴장감을 극대화한다.
Pearl Abyss는 자체 엔진인 BlackSpace 엔진을 개발해, 일반 게임 엔진에서 발생하는 ‘불필요한 비대화(bloatware)’ 문제 없이 광대한 드로우 디스턴스와 부드러운 화면 표현을 구현했다. 기술적 사양은 다음과 같이 정리된다.
PS5 Pro 지원: ‘PS5 Pro Enhanced’ 타이틀로 공식 지원
성능 목표: 업스케일링 없이 엔진 자체에서 네이티브 4K 해상도, 60FPS 목표
고급 그래픽 기술: AMD FSR Redstone, 레이 재생(Ray Regeneration), 레이 마칭 기반 글로벌 일루미네이션, 볼류메트릭 구름 렌더링 지원
Steam Deck은 하드웨어 사양상 구동 가능하나, 현재는 최적화 작업과 함께 휴대용 환경 인증 테스트가 진행 중이다.
Crimson Desert는 전통적인 액션 게임과 차별화되는 풍부한 생활 시스템도 제공한다.
플레이어는 낚시, 구리 광석 채굴, 설계도를 활용한 방어구 제작, 연금술 등을 즐길 수 있다. 또한 하늘 섬(일명 어비스)이나 도적 캠프 등 메인 스토리와 직접 관련 없는 지역으로 자연스럽게 탐험을 유도하는 ‘의도된 방해 요소’들이 세계 전반에 배치되어 있다.
세력 평판 시스템을 통해 플레이어의 행동은 세계의 상태를 변화시키며, 특정 도시는 퀘스트를 완료해 중립 혹은 우호 관계를 형성하기 전까지는 ‘즉시 적대(Kill on Sight)’ 상태를 유지한다. 현재 개발진은 출시 준비 과정에 집중하고 있다.
또한 Black Desert Online을 10년간 주간 업데이트로 운영한 경험을 바탕으로, Crimson Desert 역시 장기간에 걸쳐 지속적인 지원을 이어갈 계획이라고 밝혔다.
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현존 최고 콘솔
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엑박쪽도 XPA 지원해줘서 욕먹을일은 없음
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역시 프로 사길 잘함 개꿀 ㅋㅋ
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업스케일링 없이라고? 엔진이 진짜 잘뽑혔나 보네
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고로치... 프로의 힘을 보여줘
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역시 프로 사길 잘함 개꿀 ㅋㅋ
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너나 잘하세요잉어인간
엑박쪽도 XPA 지원해줘서 욕먹을일은 없음 | 26.02.03 20:27 | | |
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xpa보다 성능좋은 프로가 훨났지 ㅇㅇ | 26.02.03 20:50 | | |
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프로가 아무리 좋아봤자 XPA지원하는 겜 고사양PC로 돌리는것보다 좋겠음? | 26.02.03 22:24 | | |
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XPA되는 엑시엑을 말해야죠~~ 여긴 어디? 콘정게~ | 26.02.03 22:38 | | |
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xpa가 아무리 좋아봤자 엑빡 스토어에서 겜 사겠음?? 뭔 맨날 xpa지원하니 엑빡으로 사야겠다~ 호들갑은 오지게 떨어요 | 26.02.03 23:48 | | |
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멍멍~~욕좀 먹어라.ㄱㅅㄲ | 26.02.03 21:20 | | |
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뭔 이상한 논리를 북미랑 일본에서 개똥겜 나온게 훨씬 압도적인데 그게 북미/일본게임에 해를 끼쳤음? | 26.02.03 21:44 | | |
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닉을 보세요 그냥 관종 ㅂㅅ임 | 26.02.03 22:41 | | |
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ㅍㅇㅅ | 26.02.03 22:54 | | |
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업스케일링 없이라고? 엔진이 진짜 잘뽑혔나 보네
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콘솔은 업스케일링 있을 듯. 아마 PC 기준이지 않을까하는 합리적인 의심을... | 26.02.03 21:02 | | |
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PS5 Pro 지원: ‘PS5 Pro Enhanced’ 타이틀로 공식 지원 성능 목표: 업스케일링 없이 엔진 자체에서 네이티브 4K 해상도, 60FPS 목표 이렇게 써있네요 | 26.02.03 21:29 | | |
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이게 진짜 된다면 ㄷㄷ 프로 잘 샀다 | 26.02.03 22:25 | | |
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저게 각 줄마다 이어지는 게 아니라, 그냥 독립적인 내용이라 봐야 할 듯요. PS Pro Enhanced 지원. 성능 목표는 4K 60fps (이건 PS5 Pro의 성능 목표는 아닐 것 같습니다) | 26.02.03 22:28 | | |
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근데 pc 얘기하는거면 사양대로 성능 나오는건데 아무말도 없이 목표를 정해두는게 이상하죠 | 26.02.03 23:06 | | |
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