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[PS5소프트] 바이오하자드 레퀴엠 여러 주인공 플레이시 문제점 걱정안해도 된다. [22]


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(IP보기클릭)218.144.***.***

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개인적으로 두 파트 다 재밌게 즐길 수 있는 유저이긴 하나 초회차 클리어 후엔 한 파트만 골라서 회차플레이를 할 수 있는 기능이 필요하다고 봄
26.01.28 20:25

(IP보기클릭)221.161.***.***

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그레이스...다회차 때 뭔가 공격 수단이 강화되면서 진행이 매번 똑같지 않았음 좋겠네요. 바하4RE 다회차 하면서 에슐리 파트 항상 똑같아서 너무 지겨움~!
26.01.28 20:36

(IP보기클릭)210.98.***.***

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레온 파트 보면 바하 6 느낌이 폴폴 나던데 좀 쎄하게 느껴지긴 하지
26.01.28 21:04

(IP보기클릭)218.144.***.***

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5 까지는 실망스러운 부분이 많았지만 그래도 명맥을 이을 만한 수준이었는데 6는 진짜로 바하 시리즈를 죽일 뻔 했습니다. 실제로 6 때문에 7의 초동 판매량이 정말 저조했던걸로 기억합니다. 6 관련해서 얼마 전에 제가 다른 분 댓글에 달았었던 걸 가져와봅니다. ----------------------- ps1 시절부터 바하를 좋아하는 사람으로서 6가 액션 게임으로서 못 만든 게임은 절대 아니라고 생각합니다. 볼륨도 빵빵하고 조작 캐릭터도 다양하고 특히 액션 관련해서는 훨씬 발전했죠, 하지만 가장 큰 문제는 이게 '바하 시리즈'라는 겁니다. '바하'라는 타이틀이 붙지 않았다면 지금보다는 훨씬 평가가 좋았을 겁니다. 전작들에 비하면 주역 캐릭터가 매우 많고 각각이 전부 플레이어블 입니다. 그러다 보니 플레이 다양성은 늘었지만 전체 플레이타임이 너무나도 깁니다. 한 파트만 떼서 본다면 길이는 생각보다 짧습니다. 그러다 보니 오히려 한 파트만 깨는 것도 뭔가 감질납니다. 바하시리즈는 문득 생각났을 때 한회차 도는 게 참맛인데 한 파트만 하기에는 너무 짧고 다 하기에는 너무 깁니다. 여기서 또 문제가 되는 게 다른 파트 멤버와의 협동입니다. 다른 주역 캐릭터와 만난다는 것 자체는 아주 좋습니다. 반갑기도 하고 신선하기도 하죠. 문제는 모든 파트를 다 플레이하다 보면 이러한 교차점은 전부 다 중복 플레이가 되버립니다. 안 그래도 긴 플레이타임에 지쳐가는데 했던 거 또 하라고 하면 솔직히 스트레스만 받습니다. 전투 시스템은 정말 잘 만들었습니다. 전투 방법도 다양하게 가져갈 수 있고 스피디하죠. 하지만 본편을 플레이할 때 이렇게 많은 조작들은 대부분 필요가 없습니다. 기존 4, 5와 비슷하게 경직 후 체술 만으로도 게임을 클리어할 수 있어서 일반적인 유저들은 거의 다 이렇게 클리어합니다. 그나마 써 볼만한 건 카운터 정도인데 카운터가 가능한 공격은 제한되어 있고 조작도 쉽지 않습니다. 그러다 보니 애초에 카운터를 쓸 상황 자체를 안 만드는 게 이득이죠. 다만 이러한 전투 시스템은 용병모드에서 빛을 발합니다. 6 용병모드는 지금도 하시는 분들이 많을 겁니다. 위 내용 외에 단점으로는 '5 보다도 더 산으로 가는 막장스토리', '사람 환장할 정도로 많은 QTE' 등이 있습니다.
26.01.28 22:38

(IP보기클릭)218.152.***.***

우려의 목소리가 나왔다면 그건 그레이스 파트 때문이지.. 그레이스 파트에서 레온처럼 택티컬한 몸싸움 할 수 있는것도 아니고 은신 위주일텐테.. 건플레이에서 차별점을 두거나 시원시원한 요소가 들어가야 환상적인 스시지, 레온파트는 완벽해보임
26.01.28 20:17

(IP보기클릭)39.116.***.***

매너리즘 말고 걱정할게 있나...?
26.01.28 20:23

(IP보기클릭)218.144.***.***

BEST
개인적으로 두 파트 다 재밌게 즐길 수 있는 유저이긴 하나 초회차 클리어 후엔 한 파트만 골라서 회차플레이를 할 수 있는 기능이 필요하다고 봄
26.01.28 20:25

(IP보기클릭)58.234.***.***

김레온 이번에 전기톱 가볍게 들라고 웨이트도 많이 했구나ㄷㄷ
26.01.28 20:36

(IP보기클릭)221.161.***.***

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그레이스...다회차 때 뭔가 공격 수단이 강화되면서 진행이 매번 똑같지 않았음 좋겠네요. 바하4RE 다회차 하면서 에슐리 파트 항상 똑같아서 너무 지겨움~!
26.01.28 20:36

(IP보기클릭)125.244.***.***

앙증곰탱
그레이스는 대놓고 탄약이 부족하고 탄약 고려해서 신중하게 적을 처치해야 한다고 했는데 바하에서 무한탄은 유구한 전통이라서 특정 조건을 달성하면 그레이스도 똑같이 무한탄으로 학살하고 다니지 않을까 생각합니다 ㅋㅋ | 26.01.28 20:43 | | |

(IP보기클릭)58.85.***.***

바하 레벨레 2탄이랑 비슷하겠지?.. 한명은 쌈못하고 한명은 잘싸우고..
26.01.28 20:44

(IP보기클릭)211.234.***.***

바하6를 묻히니 황급히 닦아내는 9디렉터.ㅋㅋㅋ
26.01.28 20:50

(IP보기클릭)121.155.***.***

에이다웡
근데 이번 바하는 6 요소는 일부 차용한것 같던데, 레온 모션이라던가, 좀비들도 약간의 지능이 있는게 6편이랑 비슷한것처럼 쓸만한 건 적절하게 넣었을수도 | 26.01.28 22:00 | | |

(IP보기클릭)14.56.***.***

예약 취소할까..
26.01.28 20:58

(IP보기클릭)1.243.***.***

물고기고물
어처구니 없을 정도로 귀가 얇네 ㅋㅋ | 26.01.28 23:42 | | |

(IP보기클릭)210.98.***.***

BEST
레온 파트 보면 바하 6 느낌이 폴폴 나던데 좀 쎄하게 느껴지긴 하지
26.01.28 21:04

(IP보기클릭)58.78.***.***

takejun
나도 레온 파트는 볼때마다 바하6가 생각나더군 ㅋ 그래서 쎄함 ㅋ | 26.01.28 21:27 | | |

(IP보기클릭)119.59.***.***

와 등 근육봐라
26.01.28 21:05

(IP보기클릭)104.28.***.***

바히5-6을 안해봐서 도댜체 어떤 게임이길래...
26.01.28 22:26

(IP보기클릭)218.144.***.***

BEST
루리웹-1897084889
5 까지는 실망스러운 부분이 많았지만 그래도 명맥을 이을 만한 수준이었는데 6는 진짜로 바하 시리즈를 죽일 뻔 했습니다. 실제로 6 때문에 7의 초동 판매량이 정말 저조했던걸로 기억합니다. 6 관련해서 얼마 전에 제가 다른 분 댓글에 달았었던 걸 가져와봅니다. ----------------------- ps1 시절부터 바하를 좋아하는 사람으로서 6가 액션 게임으로서 못 만든 게임은 절대 아니라고 생각합니다. 볼륨도 빵빵하고 조작 캐릭터도 다양하고 특히 액션 관련해서는 훨씬 발전했죠, 하지만 가장 큰 문제는 이게 '바하 시리즈'라는 겁니다. '바하'라는 타이틀이 붙지 않았다면 지금보다는 훨씬 평가가 좋았을 겁니다. 전작들에 비하면 주역 캐릭터가 매우 많고 각각이 전부 플레이어블 입니다. 그러다 보니 플레이 다양성은 늘었지만 전체 플레이타임이 너무나도 깁니다. 한 파트만 떼서 본다면 길이는 생각보다 짧습니다. 그러다 보니 오히려 한 파트만 깨는 것도 뭔가 감질납니다. 바하시리즈는 문득 생각났을 때 한회차 도는 게 참맛인데 한 파트만 하기에는 너무 짧고 다 하기에는 너무 깁니다. 여기서 또 문제가 되는 게 다른 파트 멤버와의 협동입니다. 다른 주역 캐릭터와 만난다는 것 자체는 아주 좋습니다. 반갑기도 하고 신선하기도 하죠. 문제는 모든 파트를 다 플레이하다 보면 이러한 교차점은 전부 다 중복 플레이가 되버립니다. 안 그래도 긴 플레이타임에 지쳐가는데 했던 거 또 하라고 하면 솔직히 스트레스만 받습니다. 전투 시스템은 정말 잘 만들었습니다. 전투 방법도 다양하게 가져갈 수 있고 스피디하죠. 하지만 본편을 플레이할 때 이렇게 많은 조작들은 대부분 필요가 없습니다. 기존 4, 5와 비슷하게 경직 후 체술 만으로도 게임을 클리어할 수 있어서 일반적인 유저들은 거의 다 이렇게 클리어합니다. 그나마 써 볼만한 건 카운터 정도인데 카운터가 가능한 공격은 제한되어 있고 조작도 쉽지 않습니다. 그러다 보니 애초에 카운터를 쓸 상황 자체를 안 만드는 게 이득이죠. 다만 이러한 전투 시스템은 용병모드에서 빛을 발합니다. 6 용병모드는 지금도 하시는 분들이 많을 겁니다. 위 내용 외에 단점으로는 '5 보다도 더 산으로 가는 막장스토리', '사람 환장할 정도로 많은 QTE' 등이 있습니다. | 26.01.28 22:38 | | |

(IP보기클릭)119.196.***.***

ArchAngelx
6 땜에 바로 7 조진 건 아니고... 6 때문에 바하 브랜드 조지긴 했는데 그 후에 레벨레이션즈 게임은 3DS로 만들어서 아기자기하게 잘 만들었다는 평도 받았어요. 인정받아서 휴대기 게임이 콘솔들로 이식도 되었고... 그리고 엄브렐러 코프스? 같은 게임도 나와서 다시 바하 이미지 조졌고(...) | 26.01.28 23:19 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

Cloud_12
레벨1,2는 괜찮게 잘 만들었죠. 둘 다 플래티넘까지 땄었어서 잘 알고 있습니다. 엄브렐러 코어는 저도 패스했습니다. 7의 경우 정식 넘버링인 만큼 6에서 조진 이미지를 어떻게 회복할 지 다들 지켜보고 있었는데 완전 새로운 배경, 1인칭, 평범해보이는 등장인물들이 나오면서 기존 정식 넘버링과 완전히 다른 노선으로 가 버려서 우려하는 쪽이 더 많았었죠. 그러던 와중에 내놓은 키친 데모가 PT랑 너무 비슷한 느낌이 나서 '이젠 하다하다 다른 게임까지 베끼는구나' 하는 의견도 많았고요. 7 발매 전 까지의 분위기가 참 안좋았던걸로 기억합니다. 다행히도 7이 매우 잘 나와줘서.... | 26.01.29 00:15 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

사람들이 하도 욕하니 분위기 편승해서 같이 욕하는데 6도 조롱 받을 정도로 못 만든 게임은 아님.
26.01.28 23:26

(IP보기클릭)66.168.***.***

유일하게 불안한건 레온 플레이하다가 그레이스 파트로 넘어가면 역체감 때문에 "아 빨리 레온으로 하고 싶다"라는 소리가 자꾸 나오는거
26.01.28 23:44

(IP보기클릭)60.96.***.***

6가 욕먹었던 부분은 액션성때문이 아닌데 뭘 쌔하냐 쌔하긴..
26.01.29 00:10

(IP보기클릭)106.101.***.***

그레이스 피 수혈받아서 뭐 강해진다 이러던데.... 뭔말인지
26.01.29 00:15


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