영국 게임 산업지인 게임즈 인더스트리와 각종 해외 매체에서도
한국이 콘솔산업 밀어주려는 계획안에 주목중입니다.
국가는 세계에서 네 번째로 큰 게임 시장임에도 불구하고 전 세계 콘솔 매출의 1.5%만을 차지합니다.
한국 문화체육관광부는 게임 산업 활성화를 위해 2028년까지 국내 콘솔 시장을 성장시키겠다고 밝혔다.
연합뉴스에 따르면 정부는 지난 10일 모바일과 온라인 플랫폼에 대한 의존도를 줄이고 콘솔 판매를 늘리기 위한 5ㅁㅁ 계획을 발표했다.
현재 콘솔은 전 세계 게임 산업의 28%를 차지하고 있지만, 이 시장에서 한국이 차지하는 비중은 1.5%에 불과하다. 이에 비해 교육부는 북미와 유럽 플레이어의 40%가 콘솔로 플레이한다고 보고했습니다.
가장 최근의 연간 매출 데이터에 따르면 한국 플레이어는 비디오 게임에 22조 2천억 원(160억 4천만 달러)을 지출하여 세계에서 네 번째로 큰 시장입니다.
교육부는 현지 개발사들이 마이크로소프트, 소니, 닌텐도와 같은 회사들과 협력해 향후 5년 동안 미래의 타이틀을 개발할 수 있도록 지원하고, 독립 스튜디오를 지원할 것이라고 밝혔다.
지난해 11월 니코파트너스는 한국 PC 게임 시장이 동아시아 매출의 55%를 차지한다고 밝혔다. 동아시아 PC 및 모바일 게임 시장은 2027년까지 308억 달러에 이를 것으로 예측했습니다.
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게임은 질병이라며 묻어버리려 했던 시절에 비하면 확실히 좋은 현상인듯 당당하게 언론에서 게임은 질병이라며 진료 받으라고 인터뷰하던 의새가 생각나네
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완전 EA 수준 마인드 아님? 돈 투입히면 덜컹 재미있는 게임이 나오는 걸로 생각하는 것 같은데ㅋㅋ 발더스3 떳다고 자체 디앤디 게임 제작하겠다는 하스브로도 생각나네ㅋㅋ
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이건 진짜 모르겠다. 그래도 콘솔유저로서 오랫동안 공백이었던 한국 게임계에서 다시 패키지 게임에 들어간다는 건 좋은데... 무슨 5공 시절도 아니고 5ㅁㅁ 개발계획 이런 거로 멀쩡한 게 나올 수 있나. 무슨 업계든 정부지원 산업이란 게 결국 지원금만 타먹고 제대로 된 결과물도 못 내놓는 경우 많다는 거 대한민국에 모르는 사람들 없을 텐데.
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응원하고 싶지만 여태까지 정부지원의 꼬라지를 보면...
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20억 들여서 나온 결과물 상상도
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완전 EA 수준 마인드 아님? 돈 투입히면 덜컹 재미있는 게임이 나오는 걸로 생각하는 것 같은데ㅋㅋ 발더스3 떳다고 자체 디앤디 게임 제작하겠다는 하스브로도 생각나네ㅋㅋ
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우리는 왜 DS같은 거 못만드냐하시던 대통령이 한 분 계셨더랬지요 | 24.05.04 21:43 | | |
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이명박근혜중 하나겠군요 | 24.05.04 23:10 | | |
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it쪽 지원제도 같은게 생기면 이상하게 지방 신도시에 이상한 회사들이 생겼다가 사라지던데...기분탓일까 | 24.05.05 06:29 | | |
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명텐도라 불리는게 나오긴 했더랬죠 | 24.05.05 09:53 | | |
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게임은 질병이라며 묻어버리려 했던 시절에 비하면 확실히 좋은 현상인듯 당당하게 언론에서 게임은 질병이라며 진료 받으라고 인터뷰하던 의새가 생각나네
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그때 거의다 생매장 당해서 지금 갓차라이크 게임만 남은거..... 당장 돈되는 겜 아니면 다 문닫아버리니 다양성 없어지고 너도 나도 리니지 라이크다!! 이짓을 10년 햇으니.. 뭐.. | 24.05.04 22:55 | | |
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지금 저 로드맵도 몇년전에 메타버스 어쩌고 한거에 게임만 갖다 붙인거 같은데요? 좋은 현상이 아니라 더 안 좋아 보입니다만. 5년동안 세금 뽑아 먹겠다는 글로 밖에 안 보입니다. | 24.05.05 11:33 | | |
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이건 진짜 모르겠다. 그래도 콘솔유저로서 오랫동안 공백이었던 한국 게임계에서 다시 패키지 게임에 들어간다는 건 좋은데... 무슨 5공 시절도 아니고 5ㅁㅁ 개발계획 이런 거로 멀쩡한 게 나올 수 있나. 무슨 업계든 정부지원 산업이란 게 결국 지원금만 타먹고 제대로 된 결과물도 못 내놓는 경우 많다는 거 대한민국에 모르는 사람들 없을 텐데.
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K패키지 게임의 부활을 노리던 손노리의 꿈이 다시 이루어지는건가 근데 손노리는 죽었... | 24.05.04 22:30 | | |
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응원하고 싶지만 여태까지 정부지원의 꼬라지를 보면... | 24.05.04 21:45 | | |
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외국 개발 회사들 콘솔게임 노하우 쌓은거 생각하면 진짜 갈길 존나멀게 해놓고 이제와서 돈좀되니까 관심받으니 ㄹㅇ 꼴받긴함 | 24.05.04 22:23 | | |
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모바일, PC등 뽑기 포함임 | 24.05.04 22:17 | | |
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세계 4위는 비디오게임 전체를 말하는 거 | 24.05.04 22:32 | | |
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리니지m이 국내에만 서비스 했는데 구글매출 전세계 1위였던적도 있습니다. 이러니 김택진이 리니지 라이크를 못 버리는 겁니다. | 24.05.05 02:07 | | |
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??? 지능 수준보소 | 24.05.05 10:23 | | |
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b~c급겜 정도 평가는 받을지어도 개똥겜급은 아닐텐데 | 24.05.05 21:19 | | |
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쥴리는 콜걸
창세기전 스위치 만든 그겜 망치고 x 십몇년동안 해먹은 x 생각나네요 | 24.05.04 22:59 | | |
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20억 들여서 나온 결과물 상상도
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나도 이거부터 생각했는데 | 24.05.05 01:09 | | |
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여러 차례 시도는 있었지만 돈이 안되서 얼마 못가서 접힌게 많죠 게임기 시장 특성상 아주 길게 보고 적자를 버티면서 치킨 게임으로 시장 파이를 먹어야 하는데 투자 대비 그렇게 매력적이진 않은게 사실이라.. 조선업, 네트워크 장비 등과 같이 그냥 하던 애들이 계속 하는 그런 시장.. | 24.05.04 23:41 | | |
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명텐도 | 24.05.05 01:09 | | |
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기술력 문제랑 노하우가.. | 24.05.05 09:24 | | |
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