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[루머] 차세대 플레이스테이션 포터블 vs 엑스박스 넥스트 휴대용 [85]
추천 16 조회 22413 댓글수 85
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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(IP보기클릭)203.80.***.***
psn 연동만 되면 바로 산다 소니야 생각 잘해라 또 독자규격 꾸겨 넣으면 망하는 길이야
(IP보기클릭)112.214.***.***
둘다 정식발표도 없고 그냥 사람들이 만든 컨셉 이미지죠
(IP보기클릭)1.211.***.***
아무리 날고기어도 휴대용쪽은 닌텐도 못잡음
(IP보기클릭)114.206.***.***
스위치가 진짜 큰 족적을 남긴듯.. 스위치 대박나니깐, 게이밍 umpc가 다시 활발하게 나오기 시작하고, 플스엑박 휴대버전 루머도 나오고..
(IP보기클릭)106.129.***.***
아니 psp시절에 umd는 신의한수지 덕분에 psp로 고사양3D게임이 나올수 있었던건데; 당시 휴대기에 용량 1.7기가는 엄청난 고용량임
(IP보기클릭)14.56.***.***
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나무야™
스위치가 진짜 큰 족적을 남긴듯.. 스위치 대박나니깐, 게이밍 umpc가 다시 활발하게 나오기 시작하고, 플스엑박 휴대버전 루머도 나오고.. | 24.02.09 09:55 | | |
(IP보기클릭)203.80.***.***
psn 연동만 되면 바로 산다 소니야 생각 잘해라 또 독자규격 꾸겨 넣으면 망하는 길이야
(IP보기클릭)106.129.***.***
...? | 24.02.09 08:35 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
진짜 이러면 많이들 살 듯 당장 저도 필구 | 24.02.09 09:40 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
여기도 한대 추가요~ | 24.02.09 10:56 | | |
(IP보기클릭)24.201.***.***
…?? | 24.02.09 10:57 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
진짜 메모리는;;; 그래도 가끔 카드리더기에 장착해서 사용은 하네요 | 24.02.09 11:02 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
ps5도 m.2 전용규격 안썼으니 독자규격은 안쓸거 같은데 | 24.02.09 11:09 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
진짜 루리웹 어느 무리들이 선동 하나는 잘 해 놓은 듯 그놈의 독자규격무새들 소니가 항상 차세대독자규격 전쟁에 선봉이었던 건 맞지만 게임기에서 뭔 대단히 독자규격을 고집했다고 닌텐도는 40여년간 엑박은 20여년간 독자규격만 써오던 애들 아님? 범용규격으로 뭘 쓸 수 있음? 닌텐도는 기껏해야 확장메모리정도 쓸 수 있게 해줬고 마소는,,,,흠,,,, 콘솔 휴대기 역사상 지들 게임기의 저장매체와 확장메모리에 독자규격 안 쓴 놈들이 있기나 한가? | 24.02.09 11:52 | | |
(IP보기클릭)211.179.***.***
(IP보기클릭)112.214.***.***
루리웹-8324431290
둘다 정식발표도 없고 그냥 사람들이 만든 컨셉 이미지죠 | 24.02.09 08:27 | | |
(IP보기클릭)121.164.***.***
비타를 소니 내부에서 부르던 이름이 psp2(개발중 코드네임 말고) | 24.02.09 09:11 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)211.63.***.***
(IP보기클릭)1.211.***.***
fnfldnpq000
아무리 날고기어도 휴대용쪽은 닌텐도 못잡음 | 24.02.09 08:56 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
psp정도만 해도 대성공이죠 | 24.02.09 09:15 | | |
(IP보기클릭)118.43.***.***
휴대용 으로는 플스 닌텐도 다 망하고 XBOX가 승리 할듯 이젠 콘솔 전쟁 에서 휴대용 전쟁 멋지네요 소니는 비타에서 크게 망해서 거를 대상 | 24.02.09 09:37 | | |
(IP보기클릭)118.43.***.***
고래등 싸움에 새우등 터지게 생긴 닌텐도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.02.09 09:38 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
근데 스팀덱이라던가 휴대용 게이밍 pc등을 생각하면 나올것 같기도 함. 물론 닌텐도보다 가볍거나 작거나 할것 같지는 않지만. | 24.02.09 09:42 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
ㅋㅋ 매세대 휴대용으로 성공하는 닌텐도가 새우등으로 보이시나봅니다 | 24.02.09 09:42 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
독점작 때문에 망하기 어렵지 닌텐도는 | 24.02.09 09:55 | | |
(IP보기클릭)118.43.***.***
독점작이 망하면 닌텐도 휴대용 망함 ㅋ | 24.02.09 10:09 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
닌텐도 독점작이 망하겠냐?? | 24.02.09 10:59 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
엑박은 콘솔사업 접을까 말까 논란중인데 | 24.02.09 13:42 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
내가보기엔 고래앞에서 새우두마리가 싸우는거같은디? | 24.02.09 19:34 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
닌텐도 독점작 망한거 하나만 대보실? | 24.02.09 19:35 | | |
(IP보기클릭)39.119.***.***
(IP보기클릭)211.63.***.***
솔직히 개발인력 분산되는것보단 안나오는게 더 좋을거 같긴함 포탈도 나온마당에 나올 필요가 있나? 솔직히 스팀덱사고, 스위치를 사지......... | 24.02.09 09:13 | | |
(IP보기클릭)222.251.***.***
플4~5 라이브러리 그대로 들고갈수 있으면서 휴대성이 보장되면 충분히 서브머신으로서 가치는 있는데요 | 24.02.09 10:31 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
당연히 소니도 그걸 알기때문에 완전독립기기로는 안내죠; 걍 스팀덱 같은거죠. 엑시스를 휴대용으로 낸다고 생각하면 됩니다 | 24.02.09 16:33 | | |
(IP보기클릭)211.43.***.***
(IP보기클릭)211.43.***.***
근데 생각해보니 ms가 만약 WOA 게임 가상화 테스트배드 겸으로 내놓는다면 기업 입장에선 메리트는 있을지도…는 그래도 역시 너무 비싼 비용이려나. | 24.02.09 09:11 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
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루리웹-7688797805
아니 psp시절에 umd는 신의한수지 덕분에 psp로 고사양3D게임이 나올수 있었던건데; 당시 휴대기에 용량 1.7기가는 엄청난 고용량임 | 24.02.09 09:29 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
하긴 그때당시 철권5 psp판이 진짜 그래픽 엄청나게 좋았죠. | 24.02.09 09:34 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
Umd가 신의 한 수... 음, 하드웨어적인 문제를 제쳐 두더라도 삽질인가 아닌가를 칼같이 얘기하긴 어렵다 싶은 게 psp 출시 시점인 2005년 시점에선 아이튠즈를 기점으로 esd가 성장하기 시작하고 mp3는 하드 달면 20기가, rom 달면 2기가인 시대긴 해서... Umd 하드웨어 달 돈으로 하드디스크를 달았다면 기기 측면에서야 단가든 내구성이든 게임용량이든 참 이득이긴 했을 거거든요. 근데 지금도 패키지 시장이 절대 작지 않은 실물을 중시하는 게이머들에게 2005년에 esd 전용 기기는 절대 안 팔렸을 걸 감안하면 umd는 나름 현명하다 싶기도 하고. 음. | 24.02.09 09:52 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
하필 rom 단가 급락이 psp 발매시기랑 딱 겹쳐서, umd의 유용성이 발매 후 2~3년도 안 지나서 사라진 걸도 참 복잡... 소니쯤 되는 기업이면 그걸 예측 못한 것도 잘한 건 아니지만, 그렇다고 뭐 단가 떨어질테니 걍 카트리지 ㄱㄱ할만큼 당시 소니가 정책적으로든, 예산적으로든 여유롭진 않았을테니 ㅈㅈ | 24.02.09 09:57 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
님... 당시 게임은 인스톨 방식이 아니라 패키지에서 읽어서 실행하는 방식이였습니다.(지금 스위치도 마찬가지) 즉 애초에 하드로 패키지만드는건 비싸고 무겁고 내구성딸려서 불가능하고, 롬도 1기가쯤 되면 도저히 패키지로 만들 단가가 안나오니까 사실상 불가능 한겁니다 괜히 ds 롬 카트리지가 64메가 128메가였던게 아니에요 | 24.02.09 10:12 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
아, 저는 하드로 esd 기기 만드는 걸 얘기한 거에요. 물론 위에 말했듯 당시 게이머들이 esd를 얼마나 싫어했을지를 생각하면 절대 도입이 어려웠을 것 같아요.아마 그렇게 했다간 말씀대로 하드디스크로 패키지를 만들면 만들었지 왜 esd 기가 만들었냐고 시장에서 광속으로 외면 당했을듯 ㅋㅋ 시간이 지난 지금 회고 보면 psp가 소니 사정이 좋았으몈 1년 정도 빨리 나왔을 거란 얘기가 있었는데 그랬으면 2007~08년도의 esd 전환기 영향 안 받고 psp go같은 거 없이 umd 보급의 첨병이 될 수 있었을 것 같아서 더욱 안타깝네요 ㅠㅜ | 24.02.09 10:21 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
애초에 umd는 부피문제로 보급될일 없어요. 보급됐었다고 해도 게임이랑 아무 상관도 의미도 없고요. 그리고 esd는 ps5디지털에도 적용되는 이야기인데 디지털 위주로 사는 게이머는 있어서 디지털'만' 사는 게이머는 극 소수입니다 애초에 패키지는 게이머의 선택권이자 재산권이고, 게임가격이 시장가격에따라 조정될수 있도록 하는 장치인데 그걸 스스로 포기하는게 멍청한거죠 | 24.02.09 10:30 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
그리고 psp도 엄연히 esd기기이고 비타에서 완성됐으니 별로 의미없는 가정인듯요 | 24.02.09 10:34 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
ㅋㅋ 그러게요. 전 어렸을 땐 패키지는 구시대! 막 이런 마인드여서 당시엔 umd를 깠었는데 지금은 '겜(시장)알못은 나였고' 이런 생각입니다. 천천히 줄어들고 있다지만 다른 미디어와는 비교도 안될 정도로 견고하고 강하니...정말 상상도 못했어요. | 24.02.09 10:37 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
Umd를 빼고 psn 다운로드만되는 psp go가 어떻게 되었는지 보면 답 보이지 않을까요? | 24.02.10 08:44 | | |
(IP보기클릭)211.43.***.***
위에 댓 보시면 아시겠지만 저도 그 답이 있다는 얘기한 거 ㅠ 하드였으면 기계 완성도는 높아졌겠지만 말씀대로 게임이 정말 피슾의 2/3이나 팔렸을까 싶네요 ㅋㅋ | 24.02.11 10:42 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)106.129.***.***
휴대기에 추가칩센필요한 하드웨어 업스케일은 배보다 배꼽이 클지도... | 24.02.09 09:30 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
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(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)222.112.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
한시간도 못하고 배터리 죽어요 | 24.02.09 09:50 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
(IP보기클릭)121.164.***.***
기기 루머만 봐선 신캐라기보단 벨이 자아분열해서 로리벨이 한명 추가될거같은데 | 24.02.09 09:55 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
그래서 만든게 구독제를 디럭스 하게 드리겠습니다 ㅎ | 24.02.09 10:33 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
(IP보기클릭)58.148.***.***
벽돌이 휴대용입니까...? | 24.02.09 10:56 | | |
(IP보기클릭)211.194.***.***
(IP보기클릭)106.129.***.***
탭용 윈도우도 제대로 못만드는 놈이 잘도... | 24.02.09 10:14 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
솔직히 이건 좀 일단 밸브보다 더 못 만들거 같음 스팀 OS 가 윈도우보다 나을정도니 게임 한정으로 | 24.02.09 10:19 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
그건 당연히 그래야하는거 전용os가 범용보다 못하면 안돼지 | 24.02.09 10:24 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
스팀OS를 비교하고 싶다면 콘솔OS를 비교선상에 둬야지;;; | 24.02.09 10:31 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
gfwl 맛을 덜 보셨군요? | 24.02.09 10:34 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
윈도우는 마소꺼고 스팀OS는 밸브 오리지날이 아님 콘솔용 os마냥 최적화를 할 수 있는게 아니라 기존에 윈도우용을 스팀OS는 원래 리눅스용 스팀에서 돌아가지도 않던 게임을 리눅스 기반에서 돌아가도록 그것도 게임 제작사에서 최적화를 하는게 아니고 오롯이 지네들끼리 그냥 하는거임, 그러니 그냥 애를 쓴거임 ui의 글씨 크기를 스팀덱에서 보기 좋게 키워주고 이런건 게임 제작사에서 할일로 남겨두고 | 24.02.09 19:16 | | |
(IP보기클릭)122.135.***.***
그러니까 윈도우 그대로 써도 되는걸 굳이 전용os를 만들었는데 당연히 성능이득이 있으니까 전용os를 만든거지 리눅스 쓴건 리눅스가 개발이 쉬우니까(실력있는 프로그래머 구하기쉬우니까) 쓴거고 어차피 단일하드웨어의 개조os라서 개발이 그렇게 복잡하지도 않고, 윈도우를 시뮬레이트 할필요도 없이 게임구동환경만 조정해주면 되는거임 | 24.02.09 21:21 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
댓글을 잘못 달았네요. ㅋㅋ 근데 윈도우 x86용만 있는것도 아니고 ARM용도 있고 특정 하드웨어 최적화 버전 까지는 아니어도 용량 다이어트는 할 수 있고, 포터블 기기에 필요없는 여러 옵션들 쳐낸 다이어트 버전도 생각해 볼 수 있는데 애초에 저런게 가능성 자체도 없지만 만약 엑박에서 포터블 만든다면 윈도우를 조금 손 본(?) 모델이면 걍 운영체제가 설치공간 많이 차지하는 umpc 같은게 나오는 수준에 그치고 말거나 아예 엑박os랑 같은걸 쓰거나 둘중에 하나겠지 그 중간 (거의 윈도우의 gpedit나 레지스트리 항목, 각종 제어판 항목 단에서도 다 쳐낸)은 없을거 같긴 하네요. | 24.02.09 21:35 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
무슨소리지? 엑박들이야 자기들 회사거에다가 기존에 있는 OS를 콘솔에 맞게 다 쳐내고 가볍게 만든거고, 신규 OS만들 능력 안되는 곳들은 리눅스 가져다가 사용하는거고 게임 만드는거는 API 활용하는건데? 그리고 스팀 OS는 미들웨어단에서 DX API돌아가게 해주는거고? 스팀덱 게임이 새롭게 만든 게임이 아님 | 24.02.09 22:09 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
(IP보기클릭)27.35.***.***
(IP보기클릭)218.235.***.***
(IP보기클릭)121.190.***.***
(IP보기클릭)115.143.***.***
PlayStation Portable은 프로토 타입 이미 유출되었음.
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)220.78.***.***
(IP보기클릭)108.51.***.***
(IP보기클릭)106.129.***.***
저거 걍 스팀덱 생각하면 됩니다. 콘솔로 말하자면 엑시스 포지션의 기기를 휴대용으로 만든거죠 | 24.02.09 16:31 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.236.***.***
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