Q.'파이널 판타지'에 캐스팅 되었다는 전화를 받은 소감은 어땠습니까?
BS: '축하해요, 파이널 판타지 세계에 오신걸 환영합니다' 라는 전화를 못 받았어요. 나는 금요일 5시 30분에 나타났는데, 이름 없는 판타지 RPG 게임에서 정말 작은 역할을 하는 것에 완전히 지쳤습니다. 중간에 멈췄는데 '벤'이 이 대사들을 읽을 수 있나요?'라고 해서 '클린트 리치몬드'라는 인물의 대사를 그냥 보고 읽었습니다. 그 대사들은 정말 마음에 와 닿았고, 정말 감동적이었습니다. 그래서 저는 방을 나갔고 4일 후에 전화를 받았습니다. 제가 '미드소머 머더스'을 촬영하고 있을 때 제 에이전트가 전화를 걸어 "비디오 게임의 주인공이 되었습니다."라고 말했습니다.
며칠이 지나서야 나는 내동생에게 책을 읽어주기 위해 왔을 때 그들은 제게 전체 대본을 주었고 제게 게임이 무엇인지 그리고 제 마음을 말해주었습니다… 아무에게도 말할 수 없어서, 저는 제 아파트 주변을 아무렇게나 이리저리 돌아다니고 물건들을 만지고 있는 제 자신을 발견했습니다. '어떻게 하면 좋을까?' 저는 베개에 대고 소리를 질렀고, 저는 펄쩍 뛰었습니다. 그렇게 4년 지났습니다.
Q. 당신의 캐릭터를 처음 본 느낌은 어땠나요?
BS: 저는 그것이 혁신적인 경험이었으면 좋겠지만, 제 생각에 저는 단지 누군가가 어떻게 반응했는지에 대해서만 반응한 것 같습니다 (웃음). 이제 다른 사람들이 그것을 플레이하면서, 저는 더 본능적인 느낌을 받고 있습니다.
제가 그것을 "오, 이것은 제 동료 네 명과 함께 작업해 온 바보 같은 것입니다."라고 할 수 있기 전에, 이제 사람들이 그것을 플레이하고 있고 저는 그들의 열광하는 사람들의 갈증나는 트윗을 모두 받고 있습니다(웃음).
Q. 만약 당신이 파이널 판타지라는 것을 알았다면 당신이 오디션을 본 것이 당신의 연기에 영향을 미쳤을 것이라고 생각하나요?
BS: 시간과 장소가 너무 많아요. 저는 피곤했고, 감정적으로 개방적이었고, 이 역할이 정말 필요했습니다. 내가 그곳에 갈 수 있었던 이유가 무엇이든 간에, 나는 그냥 그곳에 갔습니다. 잃을 게 뭐가 있지? 내 인생을 바꾼 것은 "잃을 것이 무엇인가"였습니다.
저는 현지화 팀에서 일하는 '모건 러쉬톤'과 이야기를 나누고 있었고, 그들은 "어떻게 되어가요?"라고 말했습니다. 저는 그에게 돌아서서 말했습니다. "이것은 제가 할 일 중 가장 큰 일입니다." 모건은 "그래요, 하지만 스타워즈 같은 것은 어때요."라고 말했고, 그래서 저는 그에게 돌아서서 말했습니다. "이것은 제 스타워즈입니다"
Q.당신이 가장 좋아하는 파이널 판타지 게임은 무엇입니까?
BS: 8탄! 그것은 제가 그것이 최고라고 생각해서가 아니라, 그것이 제가 처음 플레이 한 것이고, 저는 그것을 플레이하게 된 것에 감사합니다. 하지만 저는 그들 중 누구라도 타석에 설 수 있습니다. '파이널 판타지 13'이 제가 좋아하는 이유를 말씀드릴 수 있습니다. 저를 위한 10/10 사운드 트랙이 있습니다. 저는 최근에 버밍엄 심포니 오케스트라와 함께 '파이널 심포니'무대에 섰는데, 그들은 제가 가장 좋아하는 음악이 무엇이냐고 물었습니다.
'파이널 판타지 8의 피셔니스 호라이즌 , 파이널 판타지 13의 더스트 투 더스트'입니다. 저는 사람들이 저에게 다가와 "당신은 파이널 판타지 13을 인식하는 것이 얼마나 중요한지 모릅니다."라고 말했습니다.
[인터뷰의 이 시점에서, 게임의 여성 주인공인 질 워릭을 연기하는 '수잔나 필딩'과 함께 했습니다.]
Q. 우리는 2020년의 락다운이 시작되고 스튜디오에 갈수할 수 없게 되자 게임의 녹화 과정이 어떻게 전환되었는지 궁금했습니다?
SF: 우리는 코로나 전에 시작했고, 함께 꽤 많은 것을 하기 시작했고, 그 후 모든 것이 바뀌었고, 우리는 계속하는 방법에 대해 일을 배워야 했습니다.
BS: 저는 항상 당신(수잔나)이 이미 들어가서 당신의 모든 대사를 녹음했을 때 너무 기뻤습니다. 왜냐하면 저는 "그래! 이미 모든 일을 다 하셨으니 반응만 하면 됩니다(웃음)."
SF: 네, 그래서 우리가 헤어져야 할 때는 힘들었습니다. 사실 우리 모두가 함께 하는 것이 허용되지 않았습니다. 그것은 드리블과 드리블이었습니다. 그것은 4년에 걸쳐 꽤 간격을 두고 있었다. 이런 직장에 지원할 때는 절대 모른다. 당신은 얼마나 많은 확장팩이나 그런 것들을 위해 돌아올지 모릅니다. 나는 "이것은 3주간의 일이 될 것이다"라고 생각하는 다른 일들을 해왔고 결국 5년이 되었습니다.
Q. 코로나 시대의 녹음 과정은 어땠나요?
SF: 저는 집에서 일이 아주 꽉 막혔을 때 몇 가지 작업을 했습니다. 하지만 우리는 스튜디오에 들어갈 수 있었습니다. 왜냐하면 이곳은 밀폐된 방이기 때문입니다.
BS: 그들이 우리에게 보낼 수 없는 비싼 키트들이 있었고, 우리는 우리의 모든 얼굴 캡처처럼 우리가 녹음해야 하는 우선순위의 것들이 많이 있었습니다. 그래서 우리는 그것을 위해 스튜디오에 들어가야 했습니다. 그것은 까다로웠습니다... 저희 한테는 안 보내주시더라구요(웃음). 우리는 그것을 위해 별도의 운영자가 있어야 했습니다. 연극 학교에서는 이런 것들 중 하나로 어떻게 행동하는지에 대한 수업이 없습니다.
SF: 그것은 당신의 머리를 쓰다듬고 배를 문지르는 것과 같습니다.
Q. 4년 동안 이 게임을 작업한 후, 몇 주 안에 수백만 명의 팬들의 손에 들어갈 것이라는 느낌은 어떻습니까?
SF: 오늘 여기 계신 분들이 마침내 플레이하는 것을 보는 것은 정말 멋진 일입니다. 제가 지난 4년 동안 혼자서 방에서 작업을 했기 때문에 화재가 되어 더 보고 싶고, 제가 녹음에 들어갈 때 제 자신의 모든 모습을 보지 못했습니다. 항상 장면의 절반이 빠져있었기 때문입니다. 그것은 여러분을 벗어나게 합니다.
BS: 그냥 이상한 느낌이 들어요. 그게 나올 때 뭘 기대해야 할지 모르겠어요. 왜냐하면 너무 오랫동안 우리의 것이었기 때문입니다. 하지만 그것은 매우 흥미롭습니다.
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오늘 파판 정보 왕창 올라와서 계속 보다보니 클라이브 볼매네요 헤어스타일 얌전하고 수염도 얌전하고 곱상하게 존잘
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중년도 있다는데 중년간지 기대해봅니다
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