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[기타] "펄어비스, 4분기 ‘붉은 사막’의 매출액은 920∼1380억원 수준 예상” [64]
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작성일 2021.01.22 (19:42:30)
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추천 19 조회 18244 댓글수 64
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(IP보기클릭)175.208.***.***
가불기긴함. 콘솔겜 안만듬 : 왜 한국은 현질 쓰레기 겜만 만들고 해외 처럼 콘솔겜 안만드냐? 콘솔겜 만듬 : 나와봐야 쓰레기. 뭐 하러 만드냐?
(IP보기클릭)222.233.***.***
일단 기대는 하고 있음 mmo에서 싱글겜으로 전환한게 특히 마음에 듬
(IP보기클릭)222.98.***.***
인생에서 무언가를 걸고 도전이라는걸 해본적이 없는사람들이 펄어비스의 콘솔 도전을 폄하 하는건 딱히 신경쓸 필요가 없지요
(IP보기클릭)222.101.***.***
반도 안나오길 바라는거겠지
(IP보기클릭)182.211.***.***
진지빨자면 트리플a인지 아닌지는 판매량이나 평가가 아니라 제작비로 결정이 되는건데요..
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)110.12.***.***
그래도 전체적으로 프로모션처럼만 나오면 충분히 좋을 듯 | 21.01.22 19:49 | | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
코뚜니
반도 안나오길 바라는거겠지 | 21.01.22 20:08 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
(간절함) | 21.01.22 22:23 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
(IP보기클릭)182.211.***.***
루리웹-8675264864
진지빨자면 트리플a인지 아닌지는 판매량이나 평가가 아니라 제작비로 결정이 되는건데요.. | 21.01.22 20:31 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
와~ 너무나도 중요한 정보네요!! ... 에휴... | 21.01.22 20:40 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
와 이걸 비꼰다고? | 21.01.22 22:33 | | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
말투 ㄹㅇ 개패고싶네 | 21.01.23 00:43 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
근데 못패서 어쩜~? 앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.01.23 06:24 | | |
(IP보기클릭)58.120.***.***
요 근래 루리웹에서 본 사람들 중에 가장 싫다 | 21.01.23 09:09 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
죄수번호가 또.. | 21.01.24 10:50 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
갈아서 만들고 버리겠지요 ㅋㅋㅋ | 21.02.01 16:10 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
(IP보기클릭)119.18.***.***
(IP보기클릭)222.233.***.***
일단 기대는 하고 있음 mmo에서 싱글겜으로 전환한게 특히 마음에 듬
(IP보기클릭)203.243.***.***
(IP보기클릭)222.233.***.***
(IP보기클릭)183.102.***.***
(IP보기클릭)222.101.***.***
(IP보기클릭)183.105.***.***
원신은 이미 4개월에 3조 찍었습니다 | 21.01.22 20:07 | | |
(IP보기클릭)211.61.***.***
(IP보기클릭)59.11.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***
ckckdt
가불기긴함. 콘솔겜 안만듬 : 왜 한국은 현질 쓰레기 겜만 만들고 해외 처럼 콘솔겜 안만드냐? 콘솔겜 만듬 : 나와봐야 쓰레기. 뭐 하러 만드냐? | 21.01.22 20:10 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
팬시라라
그걸 어케 동률로 비교를안하지??콘솔사업은 땅에서돈나와서하나?? 그렇게따지면 애초에 개발과정에서 시행착오까지 다 생각해야됨. 이미 모바일하고 온라인쪽에 노하우하고 스킬이 다 장착돼있는거하고 어차피 AAA급은 외국개발사가 다먹고있고 그기술력 반도못따라가는 현실에서 시행착오에대한 비용 거기다가 만든다해도 성공못할가능성이더큰데 이걸 어케 다른사업이라고 생각함?? | 21.01.22 20:15 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
도대체 무슨기술력을 말하는거요? 게임개발에 현재 도대체 무슨 뭐 신기술이라도 있습니까? 없어요... 콘솔유저인가본데. 님말하는식이면 애초에 일본회사들도 기술력 딸리는건 마찬가지죠.. 플스2때 개발킷을 따로 팔아먹었는데 그 개발킷이 구려서 겜 제작하는데 어려움을 겪었는데. 그래픽? 그래픽 뭐 신기술있습니까? 지금 디스플레이스먼트맵이후로 뭐 새로운거 나온게 없는데뭔 기술 타령을 하는지.. 기술력 딸리는거 없습니다. 게다가 온라인게임이면 콘솔보다 제작이 더 어려운데 그걸 개발해온 우리나가가 기술력이 반도 못따라간다구요? | 21.01.22 22:52 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
음 개발안해보셨죠?? 그래픽얘기 나왔으니까 해볼까요?? 디스맵같은건 상관없어요 언리얼 5 언리얼4?? 그런건 툴일뿐이지. 기술이아닙니다. 당장 아트스테이션만가봐도 제가말하는기술이뭔지알텐데여 . 툴이 기술의 다인건아니져 그 툴을다루는 작업자의 실력도 기술아닌가요?? 당장 너티독 모델링하고 국산 게임 모델링하고 비교해보세요 . 뭐가나쁘다라기보다 컨셉자체가 그냥 아예다릅니다. 외국에서도먹힐만한 컨셉그리는 아티스트가 우리나라에 몇명이나될까요??? 거기다가 모델러들은 평생 만폴리~2만폴리 반실사 캐릭터만들다가 콘솔간다고 20만폴리 캐릭터만들면서 스캔뜨고 XYZ써가면서 실사캐릭터만들라하면 당연히 이미 몇십년동안 그쪽풍만 해온 해외 아티스트들보다 딸리는거 맞는거아닌가요? 거기다 그정도 퀄리티의 그래픽들을 LOD시키는 기술하고 프레임잡는 최적화 이런게 하루아침에될까요? 거기에 애니메이션에있어서도 본갯수 셋팅자체도 규모가다르겠죠? 국내에서해보지못했던 페이셜도 세세하게잡아야될테고 그다음 이펙트도있고 이모든게 캐릭터뿐만이아니고 배경에도 부합하는일이고 맞죠? 모바일,온라인 최적화돼있는 우리나라 기술자들사이에서 당연히 시행착오가 있는거죠? 지금 당연히 반도못따라가는건맞는겁니다. 시계디자이너한테 의류디자인시키면 잘할거같습니까?? 일본 기술이 딸린다는건 동의하지만 일본은 지들만의 갈라파고스안에서 몇십년동안만들어온 고유의 색깔이 있고 그 색안에서는 그 어느나라도 범접할수없는 자기들만의 기술이있습니다. 그 색을좋아하는 매니아들이 전세계적으로 넓게 형성돼있고 거긴 애초에 콘솔게임을 제작할줄아는 나라입니다. 플스가 일본건데말다했죠. 우리나라랑은 다르죠 지금 아트만 대충 얘기만했지만 어떤차이인지 느껴지시나요?? 스토리텔링, 기획, 프로그래밍 얘긴 하지도않았죠? 자 이제는 제가말하는 반도못따라가는 기술이 뭔지 아시겠나요 | 21.01.23 02:35 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
그러니까 님이 말하는건 스타일풍을 말하려는겁니까? 스타일풍이라면 그건 사람마다 호불호는 다른거구요. 기술력으로 따지는거면 어차피 모델링은 지브러쉬로 하고 노멀맵입히거나 디스플레이스먼트맵쓰는건데 외국은 다른줄아세요? 그리고 폴리곤수는 의미가없습니다. 노멀맵이 그이유로 나온거구요. 어차피 싱글플레이인 콘솔은 pc에비해 성능자체가 떨어지기에 최적화에 신경쓰는거고 어차피 엔피씨는 스크립트이기때문에 신경쓸게 없어요. 온라인은 다릅니다. 엔피씨와 더불어 상호작용 그리고 화면에 접속하는 인원들을 전부 화면에 표시해줘야 합니다. 콘솔은 그런 부담이없죠 어차피 메인플레이에 나머지는 엔피씨인데. 그리고 한가지 붙이자면 제 주변에 지인들중에 블러드본 메인캐릭터담당자 분 계십니다. 이뿐만 아니라 전세계 게임들 속에 한국 이름들 많이 있습니다. lod말하셨는데 온라인게임은 lod기본으로 하고있습니다. 수많은 유저들 화면에 뿌리는데도 작동 잘하죠. 게다가 펄어비스는 언리얼이나 유니티 같은 엔진을 사용한게 아니라 자체 어비스엔진을 개발한겁니다. 이래도 기술력이 딸린다고 보세요? | 21.02.22 12:43 | | |
(IP보기클릭)125.138.***.***
(IP보기클릭)61.77.***.***
(IP보기클릭)222.101.***.***
트레일러보고 이게 한국겜? 하면서 놀라는 사람도 있던데 검은 사막해본 사람이라면 이게 불가능한게 아니란거 정도는 알수 있습니다. 모르면 그냥 가만히나 계세요. | 21.01.22 20:24 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
검사해본게 인생의 자랑거리? 왜 부끄러움은 보는 사람의 몫인가 | 21.01.22 20:46 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
검사 해본게 자랑할만하지. 댁이 빨아제끼는 일본 온라인게임 뭐 있나요? 파판14? 파판은 스토리좋을지 몰라도 대규모 레이드해봤자 몇십명이서 하는거죠.. 게다가 그래픽도 발전없고.. 뭐 파판7리메? 결국 동영상떡칠... 인게임에선 캐릭터에만 힘주고 그렇다고 오픈월드도 아닌것이.. 추억팔이.. 온라인게임으로 검사비교할만한 게임있으면 답좀 해봐요,. | 21.01.22 23:00 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
그렇게 따지면 검사도 할말은 많음... rpg면서 전투는 재미도 없고 스토리텔링은 심각한 수준이고 그래픽은 케릭터에만 몰빵했고 가시거리가 엄청 짧아서 팝인 개쩔고 조금만 멀어도 텍스처는 뭉개지고 그런데도 최적화는 구리고 리마스터?? 텍스처는 그대로고 광원만 때려박은 옵션이죠 | 21.01.22 23:26 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
공개된 트레일러라고 해봤자 서비스한지 한참된 검은 사막보다 좀 더 좋은 수준인데 이걸 투자 받을려고 만든 구라 cg라고 하는거보고 뭐라하는게 인생의 자랑거리로 보이심? 별소리 다듣네 참나ㅋㅋ | 21.01.23 00:06 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
애초에 콘솔하고 온라인을 비교하시는게 문제네요.. 싱글게임은 플레이어 캐릭터에 엔피씨는 동선이 짜여저 있습니다. 온라인은 실시간으로 화면에 표현되어 지는거구요. | 21.02.22 12:46 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)222.98.***.***
인생에서 무언가를 걸고 도전이라는걸 해본적이 없는사람들이 펄어비스의 콘솔 도전을 폄하 하는건 딱히 신경쓸 필요가 없지요
(IP보기클릭)182.211.***.***
100원걸고 판치기는 해봤답니다 | 21.01.22 20:32 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)210.105.***.***
(IP보기클릭)175.203.***.***
(IP보기클릭)222.119.***.***
싱글 스토리 나오고 엔딩후 멀티 가능 | 21.01.22 20:45 | | |
(IP보기클릭)175.203.***.***
오 레데리 정도의 싱글 볼륨만 되어도 좋을텐데요 ㅎㅎ | 21.01.22 20:49 | | |
(IP보기클릭)126.233.***.***
(IP보기클릭)59.27.***.***
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(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)14.32.***.***
루리웹-8549263921
그냥 응원하면 어디 덧나냐.... 기대는 안 하지만 응원은 해줘야지 | 21.01.22 23:40 | | |
(IP보기클릭)121.181.***.***
(IP보기클릭)175.212.***.***
(IP보기클릭)59.11.***.***
ㅇㅇ 똥겜이였으면좋겠음 루리웹때문에 루리웹에 왜우리나라에선 모바일하고 온라인이 주류가 될수밖에없는지를 보여줬음좋겠음. 개발자입장에서 맨날 우리나라회사 얘기만나오면 루리웹에서 우리나라에서 ㅈ도안하는 콘솔 지들끼리만 쿰척대면서 하면서 그깟 40만원짜리 게임기에 선민의식가지고 앞뒤안가리고 온라인 모바일 게임얘기나오면 똥겜소리하면서 국내회사얘기만나오면 이악물고 악플다는꼴이 개꼴보기싫음 | 21.01.23 02:43 | | |
(IP보기클릭)121.181.***.***
그런가요ㅋㅋㅋㅋ 그냥 대부분 소액결제 같은게 싫어서 욕하고 안한다고 보고있었는데 소액결제 요소가 게임 시스템에 큰영향을 주고 좋은 게임을 저평가하게 만드는 큰요소라고 생각하기 때문에 저는 고퀄리티의 콘솔 aaa게임이 모바일이나 온라인 게임에 비해서는 상대적으로 좋을수 밖에 없는게 사실이라고 생각해요 콘솔 게임에 선민의식 까지는 좀 그렇지만 적어도 낫긴 한것같다 생각할순 있을듯 | 21.01.23 10:31 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
저도 말은그렇게썼지만 모바일 온라인보다 콘솔만하는사람입니다 근데 사실 개발자들도 다 AAA급콘솔 만들고싶어하지 모바일안만들고싶거든요 근데 이런 소액결제가주류가되는 시장을 루리웹에서는 우리나라회사들이 만들었다고 생각들하는게 꼴보기싫어서요. 회사입장에서도 우리나라시장이 루리웹유저들같으면 무조건 콘솔로밀죠. 서양이 콘솔이대세인건 그런이유고요 루리웹이웃긴게 국내 초대형게임웹진인데 실상 전국민게이머들중 루리웹유저들같은 게이머들우 10프로도 안된다는거죠. 국내시장이 이런걸 무조건루리웹에서는 적자내면서 콘솔만들기원하면서 실질적으로 매출로이어지는 mmo만들면 바락바락욕하는게 개발자입장에선 어처구니가없는거죠. 고퀄 콘솔좋죠. 근데 지난번 게임대상 V4에서 4관왕했을때 루리웹대부분반응들은 저딴 쓰레기게임왜주냐 베리드스타즈 줘야된다가 대부분이였죠? 콘솔이라는이유로 걍 그게 루리웹수준인겁니다. 앞뒤안가리고 개듣보 뜨지도못해도 콘솔이면 매출 몇천억내면서 전국민들이 재밌게즐기는 게임보다 더 고평가하는게 역겹거든요 그게선민의식이죠 마치 낮에 편의점알바뛰는 언더힙합듣는애들이 대중음악듣는사람들보면 막귀취급하는거랑 같은 맥락인거죠 | 21.01.23 10:52 | | |
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