스퀘어에닉스는 최근 마블 어벤져스의 부진한 출시 이후 최근 손실에 대한 몇 가지 질문을 시작으로
투자자들과 함께 어닝 콜을 개최했습니다.
스퀘어에닉스는 마블 어벤져 스 등 3분기 실적을 공개했습니다.
실적 발표에서 회사 사장 겸 CEO 인 마츠다 요스케는 재무 전망에 대한 의견을 공유했습니다.
투자자들은 마블 어벤져스의 실패에 대해 더 많이 알고 싶어했습니다.
2020 년 상반기에 스퀘어에닉스는 마블 어벤져스와 관련된 손실로110 억 엔을 손해봤습니다.
그들은 판매 부진으로 게임 개발 및 마케팅 비용을 회수하지 못했습니다.
마츠다 요스케 CEO는 마블 어벤져스의 판매를 확대하고 확장 할 수 있기를 바랬습니다.
"3분기에 아직 개발비 회수를 못했지만, 앞으로 매출을 늘려 이를 회수하고자합니다."
이에 더하여 마츠다 요스케는 “우리는 무엇보다도 수익성을 높이기 위해 판매를 확대하는 것입니다.”라고 말했습니다.
마츠다 요스케는 스퀘어에닉스는 마블 어벤져스의 실패에서 많이 배웠다고 했습니다.
"우리는 이 경험에서 배운 교훈을 향후 게임 개발에 활용할 계획입니다."
또 스퀘어에닉스는 주요 AAA 게임과 새로운 IP에 지속적으로 투자 할 계획입니다.
"우리는 주요 AAA 타이틀 개발과 새로운 IP 생성에 지속적으로 투자 할 수 있도록 안정적으로 반복적인 수익 기반을 강화하기 위해 노력하겠습니다."
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인기 ip니까 캐릭터성 다 갖다 버리고 주기적으로 돈 뽑아먹는 파밍게임으로 기획한거겠지 신생회사도 아니고 패미컴시절 부터 겜 만들어온 놈들인데 이제와서 많이 배웠다고?
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차라리 보스전을 제외하고 무쌍느낌으로 갔으면 더 괜찮았을꺼같은데 시원하게 다 때려부수면서 했으면 하는맛이라도 있었을듯
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어줍잖게 파밍RPG로 만들어서 망친셈이지
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캐릭 디자인들이 못생겼음 영화판 모델을 그대로 따라가지 못한다지만 일단 캐릭터들은 잘생기고 간지나게 만들었어야지 근데 그냥 옆집 아재 스타일로 만들어놓으니까 그냥 끌리지도 않았음
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파판16 대박나자....
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파판16 대박나자....
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기대가 제일 안됬다가 노란머리 귀요미 비극 스토리 라인이랑 ost 땜에 계속 찾아보게됨ㅋㅋ | 20.11.25 22:51 | | |
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저 세 게임이 어벤져스에 비빌 수준이라고 보냐요? 유저들 개개인의 호불호가 갈릴 수는 있어도 상업이랑 평 양쪽에서 평타 이상 친 게임들인데. 당연히 성공이죠. | 20.11.26 04:49 | | |
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차라리 보스전을 제외하고 무쌍느낌으로 갔으면 더 괜찮았을꺼같은데 시원하게 다 때려부수면서 했으면 하는맛이라도 있었을듯
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진짜 헐크가 잡졸한테 다구리쳐맞는거보고 하... | 20.11.25 22:43 | | |
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사실 다들 기대한 게 이거죠. 파밍 열심히 해서 더 많은 애들을 더 효율적으로 박살내는 무쌍게임. | 20.11.25 23:34 | | |
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어줍잖게 파밍RPG로 만들어서 망친셈이지
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얘들이 개발한게임 아니긴 할걸요? | 20.11.25 22:15 | | |
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스퀘어에닉스가 직접 개발한게 아니라 스퀘어에닉스 유럽 = 에이도스, 크리스탈 다이나믹스 개발 에이도스는 데이어스 엑스로 유명하고 크리스탈 다이나믹스는 툼레이더로 유명한곳이죠 | 20.11.25 22:19 | | |
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캐릭 디자인들이 못생겼음 영화판 모델을 그대로 따라가지 못한다지만 일단 캐릭터들은 잘생기고 간지나게 만들었어야지 근데 그냥 옆집 아재 스타일로 만들어놓으니까 그냥 끌리지도 않았음
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진짜 Gta npc로 나올법한 디자인 ㅋㅋ | 20.11.25 22:45 | | |
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인기 ip니까 캐릭터성 다 갖다 버리고 주기적으로 돈 뽑아먹는 파밍게임으로 기획한거겠지 신생회사도 아니고 패미컴시절 부터 겜 만들어온 놈들인데 이제와서 많이 배웠다고?
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진짜 옳은 말임. 하루이틀 개발하던 회사도 아니고 그 좋은 ip가지고 수천억 들여놓고 개발비도 회수 못할정도로 무능하면 말다했지. | 20.11.25 22:56 | | |
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서양 스쿠에니는 에이도스쪽임... 파판의 스퀘어가 아님 | 20.11.26 03:16 | | |
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솔직히 어벤져스가 가지고 있는 문제점중 디자인은 아무것도 아님 되도안되는 루트겜 만들어서 문제지 | 20.11.25 22:29 | | |
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ㄹㅇ 디자인 ㅈ같다고 말 많았는데 말 ㅈ같이 안들음... 망할줄 알았다 | 20.11.26 02:02 | | |
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일단 말도 안되는 캐릭터 디자인에 입구컷 당해서 구매욕조차 나지 않은 사람이 많을거에요. | 20.11.26 10:00 | | |
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사실 캐릭터 디자인은 둘째고 게임의 근본인 파밍 시스템 + 불렛 스폰지 문제가 더 크죠 차라리 게임 자체를 싱글 정도로 만들었으면 저정도로 폭망은 안햇을꺼라고 봄 | 20.11.25 22:20 | | |
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그것도 맞는데 걍 게임을 못 만듬 | 20.11.25 22:27 | | |
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그냥 이쁘고 매력적이게만 만들어도 덜했을듯하네요 솔찍히 복장도 구렸고 | 20.11.25 22:28 | | |
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보면 볼수록 아쉬운 게임입니다. 마블 영화 시리즈에서 캡틴 아메리카 2와 어벤저스2사이에 공백이 있어서 하이드라 잔당과의 전투를 주축으로 스토리를 짜는 것도 좋았을텐데.. 영화 인기가 높은만큼 이걸 이용했어도 더 재미있었을텐데.. 아쉽네요 | 20.11.25 22:34 | | |
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어벤저스~ 앤썸블!! | 20.11.26 08:57 | | |
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양날의 검이긴 하죠. 어느정도만 잘 만들고 뽕만 채워도 잘 팔리는데 문제는 못만들면 그대로 나가리입니다. 물론 최소한 팬들은 사기 때문에 어느정도 매출은 보장되니 양산형 게임은 많이 나오죠 | 20.11.25 23:36 | | |
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그런게 사람들이 그렇게 노래하는 인성~ | 20.11.25 22:55 | | |
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그런 말할만한 인성이 아니신거 같은데 활동내역 처참한거 보면 | 20.11.25 22:59 | | |
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ㄹㅇ | 20.11.26 01:59 | | |
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어른들도 좋아하는데 .... | 20.11.26 10:58 | | |
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