현재 파판16 관련 정보는 트레일러와 공식보도자료가 전부인 실정이며
이렇다 보니 레딧 등의 해외 커뮤니티는 정보에 목말라 하고 있고
그래서 트레일러를 분석한다거나 아니면 요시다 나오키(파판16 PD, 파판14 디렉터)의 과거 인터뷰를 다시 발굴하고 있음.
이 인터뷰는 2019년 2월 파리에서 열린 파판14 팬페스티발 직후에 확장팩 관련하여 가진 인터뷰 내용이며
여기서 해당 웹진 기자는 뜬금없이 요시P에게 파판16, 파판17과 관련된 질문을 던진다.
참고로 파판16은 처음엔 '신규프로젝트'라는 이름으로 2019년 4월경 처음으로 발표되었으며
당시엔 "이미 초기 개발을 끝냈고, 개발 환경 정비도 끝냈기에 이제 본격적인 대규모 개발 페이즈로 이행하고 있는 단계"라고 설명하였음.
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1167912.html
-파판 온라인의 미래와 관련하여, 디렉터로서 '파판16', '파판17' 가 고객들에게
전해야할 요소란 무엇이라고 생각 하십니까?
-요시다 나오키 (파판14 디렉터겸 프로듀서)
네? 음...어려운 질문을 하시네요 (웃음)
이상하네요. 파판14 팬페스티발을 즐겁게 보내셨을텐데 굉장히 하드한 퀘스천을 (웃음)
우선 (파판14 외에 다른) 파판 시리즈 MMO가 곧 나오는가 하면은,
파판14가 건강한 동안엔 나오지 않을 것이라서, 그 가능성은 낮다고 생각합니다.
여기부턴 개인적인 얘기입니다만, 그다지 기계와 메카가 등장하지 않는
판타지 직구의 '파판' 를 보고 싶습니다 (or ~같은 것이라 생각합니다)
우리(파판14)의 경우도 갈레말 제국이(기계를 사용하는 국가)가 너무 강해서 곤란하기도 하구요
아...이 농담 그닥 안먹히네요 (웃음)
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그게 판타지니까...
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6 리메이크 .....안될까요?
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비공정은 디자인 하기에 따라선 메카닉한 느낌 덜고 마법의 배라는 인상으로 만들수도 있으니 안될것 없지 않나 싶네요
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(끄덕)
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https://www.youtube.com/watch?v=vebGeA-1X1I 영상에 나오는 이게 파판16 비공정 아니냐는 말도 있습니다
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그게 판타지니까...
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클틴이
(끄덕) | 20.09.21 20:54 | | |
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. | 20.09.21 21:07 | | |
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그러게요 12처럼 판타지 느낌이 제대로 났으면 좋겠네요 | 20.09.22 02:07 | | |
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Black_Zero
비공정은 디자인 하기에 따라선 메카닉한 느낌 덜고 마법의 배라는 인상으로 만들수도 있으니 안될것 없지 않나 싶네요 | 20.09.21 20:49 | | |
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메이플 배같은거? | 20.09.21 20:56 | | |
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정확하다 | 20.09.21 21:05 | | |
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파판10 파렌하이트 정도 디자인이면 적당한듯.. | 20.09.21 21:06 | | |
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Black_Zero
https://www.youtube.com/watch?v=vebGeA-1X1I 영상에 나오는 이게 파판16 비공정 아니냐는 말도 있습니다 | 20.09.21 21:11 | | |
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6 리메이크 .....안될까요?
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7 리메이크 하는걸 보세요... 리메이크가 정답이 아닐 수 있음... | 20.09.21 22:01 | | |
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저도 죽기전에 꼭 하고 싶어요 ㅠ | 20.09.21 22:21 | | |
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난 크로노 트리거 리메이크 좀 해줬으면 좋겠음 ㅜㅜ 무슨 기종이란 기종엔 전부 다 이식해서 빨아먹었으면서 신작도 안나오고 리메이크도 안해줘 ㅜㅜ | 20.09.21 22:33 | | |
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파판16 보면서 파판6 차세대 느낌으로 생각했는데 기계비슷한게 아예 안나오려나 봅니다. 쩝... | 20.09.21 23:47 | | |
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6... 내 인생작... 제발 꼭 나왔으면 좋겠어요... 메갈터지기 전 14할때 우밀이랑 마도아머 나왓을때 진짜 소름돋았는데 | 20.09.22 11:05 | | |
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열기구같은형식으로 나올듯 | 20.09.21 21:02 | | |
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그래픽이 너프 많이 먹으면... 120프레임 가능함... | 20.09.21 21:01 | | |
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요즘 그래픽이 너무 발전해서.. | 20.09.21 20:54 | | |
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ワレチュㅡ
시비거는 게 아니라 궁금해서 물어보는거에요 어느 부분이 안좋아보이시나요? 저도 그 부분 좀 다른게임들이랑 비교해 보고 싶은데... | 20.09.21 20:57 | | |
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현세대기 15랑 차세대기로 나오는 16이랑 그래픽이 별 차이가 없어보여요 그리고 트레일러에서 배경이 썰렁해보이더군요 | 20.09.21 21:00 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
음... 제 개인적인 생각은 15 자체가 워낙 그래픽쪽이 좋았던지라 크게 차이가 안 나도 별 불만은 없을 줄 알았는데... 다른분들는 넘버링이 바뀌니까 그래픽이 훨씬 좋아져야 생각하시는 것 같네요. 물론 파판 자체가 항상 그래픽쪽에서는 유명했으니 이해가 가기는 합니다. 다만 15가 그래픽이 좋은 만큼 프레임에서 문제가 있었단 걸 생각하면 그래픽은 15에서 조금 손보면서 프레임을 90-120 정도까지 하거나 고정 1440p로 해 줘도 좋을거라 생각했거든요. 일단 지금 당장은 고작 어나운스 트레일러니까 기다려 봐야 알겠지만요. | 20.09.21 21:04 | | |
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차세대기 게임치곤 드라마틱하게 좋다는 느낌은 없긴 해요. 거기다 파판14 만든 요시다가 선두해서 그런지 파판14마냥 캐릭터들이 NPC스러운 느낌이 많이 나기도 하고... 그게 그래픽이랑 겹쳐져서 게임 자체 매력이 떨어지는 느낌이 듭니다. | 20.09.21 21:05 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
음... 확실히 캐릭터 조형이나 디자인은 호불호가 타게 생기긴 했더라구요. 위에 쓴대로 아직 트레일러 달랑 하나니까 차후 정보를 기다려봐야겠어요. 이번세대 콘솔이 RT도 지원하는데 그런 기술적 적용이 된 트레일러가 빨리 나오면 좋겠습니다. 사실 이렇게 뭔가 실드치는 느낌이 들 정도로 쓰는게 요시다 나오키가 맡기도 했고, 기계풍 파판은 좀 지겨워서 기대를 많이 하고 있었거든요. | 20.09.21 21:08 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
나도 그래픽 디테일은 솔직히 높아보였는데.. 이전 파판시리즈는 트레일러 나올때마다 막 번쩍번쩍하고 휘황찬란한걸 많이 보여줘서 이번작은 비주얼이 안좋다는 인상을 주는거 아닐까 함. 분위기가 좀 칙칙했으니.. | 20.09.21 21:09 | | |
(IP보기클릭)112.220.***.***
15랑 별차이 없는것, 캐릭터들 가까이서 볼때 파판14 NPC같은 것 정도요. 액션부분도 온라인게임 스러운게... 한마디로 참신함이 없네요. | 20.09.21 21:10 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
14 NPC 같다는 말씀은 캐릭터 디자인 문제인가요? 아니면 모델링...? 액션은 어... 15랑 비슷하다고 생각했는데 | 20.09.21 21:12 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
뭔가 SF쪽이 좀 더 휘황찬란한 걸 보여기는 좋은 테마이긴 한 것 같긴 합니다. 그래도 소환수는 멋졌다고 생각해요... | 20.09.21 21:13 | | |
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15 피씨판 풀옵정도는 돼보이던데 이정도면 꽤 발전한거 아닌가요 물론 차세대에 걸맞다고 하긴 힘들더라도 | 20.09.21 21:17 | | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
그래픽이 나쁘지는 않은데 디테일이 좀 많이 부족해서 그래픽이 딸려 보이네요. 그래도 통일감 있는 디자인이 파판 15보다는 낫다고 생각합니다. 파판 15그래픽은 진짜 근본없는 잡탕 그래픽 및 디자인. 서양인인지 동양인인지. 과거인지 현대인지 미래인지.. 온갖 것 잡탕에 몬스터나 캐릭터도 통일감 하나도 없고. | 20.09.21 21:22 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
15는 그래픽 퀄리티 자체는 상당히 좋았던 것 같습니다. 디자인이 문제였다고 치더라두요. 그래픽, 전투는 정말 불만이 하나도 없었는데 스토리. 사후 DLC 취소가 정말... 사실 16이 이렇게 차가운 눈초리를 받는 데는 15의 삽질도 아마 영향이 있지 않을까 싶기는 해요. | 20.09.21 21:26 | | |
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15는 dlc로 스토리 조금 메꾸고, 로얄에디션으로 추가내고 dlc 취소가 좀 그랬지 나머진 다 괜찮았음. 애초에 정사도 다닌 if 스토리를 왜 계속 dlc로 내려고 했는지부터 의문이지만, 결국 취소로 잘한 선택이기도 했지만 | 20.09.21 21:36 | | |
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초반에 조슈아였나 처음 나올때 파판14같다고 생각되더군요. 안좋은 쪽으로요. 찰흙같은 느낌이 들었어요. | 20.09.21 21:36 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
저는 기왕 DLC로 스토리 낼거면 끝까지 마무리를 지어줬으면 했는데 취소되어버리니 좀 아쉬움이 컸습니다. | 20.09.21 22:05 | | |
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다른건 모르겠고, 딱 첫 장면 보자마자 파판이네. 하는 정도라서 전 크게 불만 없음. | 20.09.21 22:13 | | |
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간단히 말해서 그냥 현세대 작품 같아요~ 그거면 끝! 더 이상 부가적인 설명은 필요없음! | 20.09.21 22:14 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
저도 상당히 아쉽긴 했습니다만 많은 유저들이 if가 정사인줄 알고 혼란도 심했고, 메인 디렉터 타바타도 나가버렸으니... 15는 운명이 테마였는데 시즌2 dlc 주제는 13 트릴로지랑 너무 판박이라 스퀘어 내부에서 말이 나온거 아닌가도 싶던 | 20.09.21 22:22 | | |
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제가 느낀 점은 트레일러 첨부터 나오는 시바나 타이탄만 15랑 비교해도 그래픽 퀄리티가 떨어져보였네요 다만 아직 개발중이기에 완성본에서는 다를 수 있겠지요 | 20.09.21 22:40 | | |
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미마미마미마미무
사펑은 올해 발매되고 오픈월드 게임인데 혁신적인 그래픽은 불가능합니다 출시까지 몇년 걸릴지 모르는 파판 16이 사펑보다 못해 보이는게 정상일까요? | 20.09.21 23:15 | | |
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그냥 단순하게 갓옵워, 호제던, 어크 발할라, 사펑 2077 이런거랑 비교해보세요 저게 진짜 좋다고 생각되십니까? 까놓고 캐릭터 모델링은 파판7리메이크보다 구린데 | 20.09.21 23:25 | | |
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기계, 메카 없는 판타지라는데 무슨 12가... | 20.09.21 21:39 | | |
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그런건 이제 드퀘한테 바래야하는거 같아요.. | 20.09.21 23:43 | | |
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저도 9의 실패(파판치고는) 가 너무 아쉽습니다. 개인적으로 정말 좋아하는 파판인데... 전투의 템포가 너무 안좋기는 했지만 스토리나 월드 디자인, 음악이 너무 좋았습니다. | 20.09.21 21:29 | | |
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세계관은 정말 매력적인데 주인공이 좀 매력적이지 않은거같음 | 20.09.21 21:43 | | |
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아... 그건 그렇긴 하네요. 그나마 디시디아에서 성우도 붙고 다른 세계관 애들이랑 꽁냥거리는 것 보면 정이 들긴 하는데, 그래도 다른 시리즈보단 좀. | 20.09.21 21:46 | | |
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근데 또 그 9가 결국 나중에 재평가 받더라고요. 이번 NHK 총투표서 9가 4위에 캐릭터도 비비, 지탄이 나란히 4,5위 찍었고요. | 20.09.21 21:44 | | |
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머니 머니 해도 머니 인지라 지금 당장 잘 팔리는것이 가장 우선 이겠져. | 20.09.21 21:51 | | |
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8이랑 10 사이에 끼어서 안팔렸다는거지 파판9도 530만장 정도 나갔으니 망한건 아닙니다 | 20.09.21 22:00 | | |
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그당시에는 망한 겁니다. 그래서 파판10은 완전히 변했져 그리고 정말 어마 어마한 성공을 하게 되져. | 20.09.21 22:23 | | |
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뭔소린지 모르겠지만 파판 시리즈는 항상 세계관 우울했고 13-2는 꿈도 희망도 없는 스토리였는데 ㅋㅋ | 20.09.21 22:25 | | |
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13-2엔딩 세계멸망하고 투비컨티뉴 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.09.22 01:47 | | |
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만신은 대부분 생물이고... 레이드는 창천이랑 홍련이 둘 다 보스가 기계라서 어느정도 있긴 한데 창천 제외하면 생물쪽이 많은 것 같아요. | 20.09.21 21:57 | | |
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7이 하자가 있는 겜이긴 하지만 턴제 전투 시스템 중 7리멕 만한건 거의 없는데... | 20.09.21 22:22 | | |
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