ResetEra 유저 Omnipotent 및 Reddit 유저 Miyahedi21이 수집 한 정보는 "Elden Ring"과 "The Ice of Fire and Fire"저자 George R.R.Martin에 관한 내용입니다.
다이나믹 오픈 월드, PVP 및 배경 설정에 대한 많은 정보가 들어 있습니다. 아래 루머는 공식 발표 전에 참고용으로만 참조하세요.
요약은 다음과 같습니다.
- 배경:
다이나믹 오픈월드로 다이나믹 이벤트와 다이나믹 날씨 시스템을 가지며, 적들의 위치도 바뀝니다. 항상 낮과 밤이 존재
- 게임 플레이:
게임의 세계는 다크소울 세계보다 훨씬 넓습니다. 직접 말하지 않는 많은 장면이 있습니다. 직접 탐험해야합니다.
- 개발 작업:
From Software 작품들 중 가장 많은 장비와 타입을 가지고 있으며, 플레이어가 다양한 상황에 대처할 수있는 많은 옵션을 추가합니다. 이와 관련하여 지하 도시를 탐험하는 것도 게임의 중요한 부분입니다.
- 적:
적들의 AI 디자인은 오픈월드와 게임 시스템과 밀접한 관련이 있으며, 적은 까다로울뿐만 아니라 코옵을 통해 협동 플레이를 권장합니다.
- PVP:
같은 온라인 게임에 참여할 것입니다. 그러나 싸움 외에도 할 일이 더 있습니다.
- 세계관:
게임의 세계관에는 인류뿐만 아니라 다양한 종족도 있습니다. 이 세계에는 진지한 판타지 이야기의 어두운 배경뿐만 아니라 화려하고 멋진 장면이 많이 있습니다.
예를 들어, 실제로 게임에 존재하는 백과 사전과 같은 풍부한 역사와 유산, 왕국등을 통해 George R.R.Martin이 설정 한 의미를 볼 수 있습니다.
- 플롯:
플레이어뿐만 아니라 전 세계에 큰 영향을 미치는 고대의 고리가 파괴되면서 괴물과 어떤 종류가 ("상상 이상의 존재를 넘어선") 장벽을 뚫고 이 세상에 침입합니다.
- 기타:
플레이어는 지도자와 국가, 신 및 악마 사이의 다양한 대립 관계에 있으며 플레이어 자신을 찾아야합니다.
이것이 이전 작품들보다 더 많은 기복을 불러 일으키고 긴박함으로 가득 차게합니다.
- 캐릭터:
플레이어의 캐릭터는 인간입니다. From Software의 이전 작품의 주인공과 비교할 때, 캐릭터는 더 개인적인 성격을 가지고 있으며, 이 세상의 다양한 조직들과 의사 소통 할 것이며, 이들 조직의 동기와 이데올로기도 반영됩니다.
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그래서 언제 나옵니까
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협동플레이까지 요구되면 이번에도 드럽게 어렵다는거겠지 그게 매력이지만
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프롬의 게임은 기대를 배신한 적이 없다.
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라오어도 믿다 당했지만.. 프롬만은 예구한다
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다크소울도 일종의 오픈월드 아닌가요? 보스 못 잡으면 못 가게 문으로 잠궈논다던가 안개로 가려놔서 그렇지.
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협동플레이까지 요구되면 이번에도 드럽게 어렵다는거겠지 그게 매력이지만
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그리고 그걸 솔플로 팬티만 입고 클리어하는게 유저 컨텐츠가 됨 ㅋㅋㅋ | 20.07.09 17:03 | | |
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아~~미야자키 디렉터에 한해서요. | 20.07.09 18:40 | | |
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라오어도 믿다 당했지만.. 프롬만은 예구한다
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사신기합체
다크소울도 일종의 오픈월드 아닌가요? 보스 못 잡으면 못 가게 문으로 잠궈논다던가 안개로 가려놔서 그렇지. | 20.07.09 16:46 | | |
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ㅇㅇ 다크소울도 1은 오픈월드임. | 20.07.09 17:03 | | |
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다크소울1 보면 얘네 오픈월드여도 맵 디자인 잘 짤거 같음 애초에 그것도 오픈월드에 가까운 게임이었고... | 20.07.09 17:07 | | |
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보스를 잡아야 다음 지역 넘어가지는 구간이 있으니 스테이지 형식이 섞여있죠. 제작자도 필드구성에서 메트로베니아 장르를 참조했다고 했고요. | 20.07.09 17:17 | | |
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다크소울이 오픈월드라고 생각 하시면 그렇게 생각 하시면 됩니다 전 할말이 없네요 | 20.07.09 17:18 | | |
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어떤 오픈월드를 말씀하는지는 잘 알겠습니다. 다크소울이 GTA나 위쳐와 같은 맵이냐고 물으면 전혀 다르니까유. 그 최악의 진삼국무쌍 오픈월드도 잘 알고있습니다 허허허허허 | 20.07.09 17:23 | | |
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다크소울1인가 2 메뉴얼에 오픈월드라고 자기들게임을 명시했던거 같은데... | 20.07.09 18:01 | | |
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오픈월드보단 매트로베니아의 3D화에 가까운듯. | 20.07.09 18:39 | | |
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아일라이
위에도 말 했지만 이해 시키려고 하지마세요 다크소울이 오픈월드라고 생각 하시면 그렇게 생각 하심 됩니다 참고로 전 위쳐3도 진정한 오픈월드 겜은 아니라고 생각 하는 사람입니다 스카이림 폴아웃4 그타5 같은게 진짜 오픈월드죠 | 20.07.09 18:55 | | |
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... 메트로바니아나 다크소울이나 뭐 따지고 보면 오픈월드라는 게 명확한 개념이 있는 것도 아니고 뭘 그렇게 강력하게 ... | 20.07.09 18:59 | | |
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닼솔1은 ㄹㅇ 월드 맵 디자인 지금까지 따라 올 수 없는 겜 같음 후속작 마저도 못넘음 | 20.07.09 19:20 | | |
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꽉막힌사람일세 | 20.07.09 20:29 | | |
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님이 얘기 하시는 그것도 반푼이 월드라는걸 알고나 있나? | 20.07.09 22:00 | | |
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아 이것도 내 기준이니깐 뭐라고 하든지 | 20.07.09 22:03 | | |
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특정 보스를 잡거나 특정 이벤트를 하지 않으면 지나갈 수 없는 구역이 있다고 해서 오픈월드가 아니라면 말씀하신 스카이림, 폴아웃도 잠긴문이 있고, 특정 이벤트를 거치지 않으면 아예 열리지 않는 구역도 있으니 오픈월드가 아니게 됩니다. | 20.07.09 22:17 | | |
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궁금하긴 해요 님이 생각하신 오픈월드라는 개념이 | 20.07.10 17:04 | | |
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두개 동시 제작하고 그러기도 했으니 총력을 다하면 괜찮을듯 | 20.07.09 18:41 | | |
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미야자키 디렉터면 그럴 일은 없을 거 같습니다. | 20.07.09 17:25 | | |
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코드베인은 코옵이 기본옵션인 게임이니까 물량공세한거죠. 특정 구역 들어가면 대놓고 물량공세 들어오는 게임인데 어렵게하고싶으면 코옵 빼라 라는 마인드 가진 게임이라 근본이 다르죠 ㅋㅋ | 20.07.10 01:13 | | |
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그리고 본문에서 언급 된 것처럼 시시각각 몬스터 위치나 배치 등이 달라지고 패턴이나 AI가 잘 개발 되있다면 한번씩 다굴 당하는 양상 나오는것도 어쩔 수 없을듯요? | 20.07.10 01:16 | | |
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그런 판타지 아니고요 닝겐들과 파멸된 닝겐들 저주받고 정신나간 왕들이 있습니다. 자세한 설명은 다음분이.. | 20.07.09 17:43 | | |
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거인이랑 용은 있지만 귀쟁이나 드워프는 없는듯 | 20.07.09 19:13 | | |
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태초에 아무것도 없었고 용이랑 나무랑 바위랑 암흑이랑 하여지간 아무것도 없었음. 근데 불이났음 그래서 생명이랑 만물들이 생겨났음 불이 따뜻하다보니 이놈저놈 모여들었고 태양왕 그윈,사자 니토,이자리스 마녀,난쟁이가 강력한 소울을 찾아냈음.힘도 생겼겠다 ↗같은 용들을 무찌르기로 함.난쟁이는 팝콘먹느라 안옴. 암튼간 저 세명과 동족을 배신한 백룡시스의 도움으로 용을 다죽이고 불의 시대가 열림. 그렇게 잘살다가 불의 힘이 약해지고 세상이 요상해지기 시작함.태양왕 그윈은 불이 꺼져가서 ↗됬구나 싶어서 불을 살리자고 묘왕 니토,아자리스에게 불 다시 내놓으라고 하지만 둘다 협조를 안함. 그윈은 모든걸 혼자 짋어지고 불속으로 들어가 자신장작이 되어 희생했음.그래도 장작이 약했는지 인간들의 몸에 다크링이 생기고 불사의 몸이 되는데신 정신이 나간 망자가 되기 시작함. 망자가 되면 북방의 수용소로 보내버리는데 이때 끌려온게 다크소울 주인공임. 결론 드워프,엘프는 안나옴 | 20.07.10 06:42 | | |
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그 밸런스를 찾는게 참 힘들겁니다. 개인적으론 다크소울3 코옵이 발전된 방향이라면 재미있겠네요. 기존 mmo는 너무 틀에 박혀서... | 20.07.09 17:45 | | |
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기존 닼소에서도 npc 코옵도 있었던만큼 그부분을 좀더 키운다면 밸런스도 잘 맞춰질듯. | 20.07.09 20:57 | | |
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그냥 그만큼 어렵다는거 아닐까요?닼소나 블본도 코옵하면 난이도가 확 내려가는 보스나 스테이지도 많은만큼.. | 20.07.10 00:31 | | |
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프롬도 여태까진 pc가 좋았죠 세키로만해도 1060으로 프레임 잘나오던데 콘솔은 해상도 조절을 못하니 프레임도 영 | 20.07.09 19:02 | | |
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