라스트 오브 어스 파트2', 촘촘히 디자인된, 탐험의 재미 주는 세계
게임포커스 리뷰
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찾을게 많게 만든게 아니라 너무 일직선으로 한 루트로만 진행할 필요 없게 다양한 선택지를 줬다는건데 호흡 끊길 문제랑은 다른거 같은데요 이건 오히려 다양한 루트를 개척하는 다회차의 재미를 제공했다는 장점이라고 봄
(IP보기클릭)112.169.***.***
ㅈㄴ 재밌겠다 빨리 해보고 싶다ㅜㅜ
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다른회사라면 그렇게 우려할 수 있는데, 내러티브를 가장 중요시 여기는 너티독이 탐색요소때문에 흐름끊기도록 하진 않았을 겁니다.
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1회차 어려움은 수집품 적당히 모으면서 스토리에 집중 2회차 매우 어려움은 놓친 수집품 있는지 확인하는 정도로 전투 플레이에 집중 3회차 황무지는 라오어 세계에 몰입하는걸 포인트로 집중 4회차는 다시 매우 어려움으로 돌아와서 수집품 100프로와 먼치킨 플레이로 학살에 집중
(IP보기클릭)61.84.***.***
라오어때문에 하루가 1년이 같네 ㅠㅠ 빨리 하고싶다
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어크가 대표적으로 그렇더군요 메인퀘 열중하다가 서브퀘나 보물이 깜빡거리면 나도 모르게 메인퀘 잊고 딴 데로 가고 있더라구요 | 20.06.02 11:14 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
어크 서브퀘는 솔직히 배달퀘가 너무 많았죠...특히 오리진...... | 20.06.02 11:20 | | |
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루트가 다양 하다는 거지 서브퀘는 하고는 무상관인듯 프리뷰 보니까 회피랑 동체시력 자신있다면 정면돌파 하라고 합니다 선택지를 다양하게 주는거니까 무조건 좋은거에요 | 20.06.02 11:21 | | |
(IP보기클릭)103.49.***.***
꼬마 마법사
찾을게 많게 만든게 아니라 너무 일직선으로 한 루트로만 진행할 필요 없게 다양한 선택지를 줬다는건데 호흡 끊길 문제랑은 다른거 같은데요 이건 오히려 다양한 루트를 개척하는 다회차의 재미를 제공했다는 장점이라고 봄 | 20.06.02 11:27 | | |
(IP보기클릭)14.46.***.***
꼬마 마법사
다른회사라면 그렇게 우려할 수 있는데, 내러티브를 가장 중요시 여기는 너티독이 탐색요소때문에 흐름끊기도록 하진 않았을 겁니다. | 20.06.02 11:36 | | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
1회차 어려움은 수집품 적당히 모으면서 스토리에 집중 2회차 매우 어려움은 놓친 수집품 있는지 확인하는 정도로 전투 플레이에 집중 3회차 황무지는 라오어 세계에 몰입하는걸 포인트로 집중 4회차는 다시 매우 어려움으로 돌아와서 수집품 100프로와 먼치킨 플레이로 학살에 집중
(IP보기클릭)61.83.***.***
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기사에서 수집요소에 대해서 언급해 놓은 것으로 볼땐 있을 확률이 높아보이네요 | 20.06.02 11:57 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
ㅈㄴ 재밌겠다 빨리 해보고 싶다ㅜㅜ
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라오어때문에 하루가 1년이 같네 ㅠㅠ 빨리 하고싶다
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