지난번 프리저와 손오공 편에 이어서 손오반이 올라왔네요.
2018년 초 예정.
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어,
브라질 포르투갈어, 스페인어, 폴란드어, 러시아어, 한국어, 일본어 지원.
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(IP보기클릭)183.96.***.***
세세한 것까지 다 원작 재현... 진짜 원작 좋아하는 사람이 공들여서 만들었다는게 확 느껴지네... 정작 원작 작가가 감수하는 모 애니는 원작의 캐릭터를 파괴하다 못 해 달나라로 보내버리는 중인데...
(IP보기클릭)211.179.***.***
좋은엔진이 있으면 활용을하는게 맞는거죠. 오히려 길티기어하나로 끝내기엔 굉장히 활용할 곳이 많은건데 그걸 어떻게 재탕이라고 하는거죠?
(IP보기클릭)121.144.***.***
전투 시스템 원작은 무슨 원작이죠
(IP보기클릭)223.55.***.***
제가 게임제작은 하나도 몰라서 질문겸 얘기하면 길티 제작엔진은 언리얼3고 드래곤볼은 언리얼4인데 엔진이 다른디 재활용이 가능한가요? 아예 처음부터 민들어야되지않나 싶은데요
(IP보기클릭)121.181.***.***
(IP보기클릭)211.62.***.***
갓초사이언은 뭔가요? 갓을 애기하시는건가 블루를 애기하시는건가 | 17.06.21 22:09 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
초사이언 갓인데 기억 잘못하셔서 갓초사라고 쓰신듯요 | 17.06.22 00:06 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)221.142.***.***
조작방식 누가 메뉴얼 사진 올리신분있던데 심플하더군요 | 17.06.21 21:18 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
그렇군요 ㅎㅎ 아크가 제작한다니 재밌는건 확실할꺼 같아요 길티기어 블블도 너무 재밌게해서 | 17.06.21 21:20 | | |
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세세한 것까지 다 원작 재현... 진짜 원작 좋아하는 사람이 공들여서 만들었다는게 확 느껴지네... 정작 원작 작가가 감수하는 모 애니는 원작의 캐릭터를 파괴하다 못 해 달나라로 보내버리는 중인데...
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골든프리저 보면 변신시스템은 있을거 같아요 장풍대결은 후속작에 기대 해봐야할듯 | 17.06.21 20:52 | | |
(IP보기클릭)220.73.***.***
프리저 - 골드프리저 오공 - 초3이 있던데요 | 17.06.21 22:45 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
오공 초3는 단타같음요. 골든프리저로 승리하면 골든프리저 상태로 승리포즈 취하는데 초3필로 조지는 영상보면 승리포즈 똑같음 | 17.06.22 00:08 | | |
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)121.168.***.***
vbcncvbt
동의 | 17.06.21 21:18 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
vbcncvbt
전투 시스템 원작은 무슨 원작이죠 | 17.06.21 21:18 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
사스케피규어
만화에서 서로 장풍 부딪혀서 밀어내기 싸움 하거나 튕기거나 하는거요. | 17.06.21 21:24 | | |
(IP보기클릭)112.140.***.***
vbcncvbt
이제 시작 인데요 뭘 ㅎㅎㅎ 기대 해볼 만 합니다....아직 개선여지가 많은 시간 이조.... | 17.06.21 21:39 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
vbcncvbt
뭐 아직은 개발 초기니까 앞으로 가능성이 더 많지만, 추가적으로 전투 상황에 따라 옷이나 전투복이 찢어지거나 깨지는 효과도 있으면 좋겠다는 생각을 해봅니다. 배경도 부서지면 더 좋구요. 그래도 그래픽은 역대 드래곤볼 작품중 최고가 아닐까 합니다. 길티기어 제작사니까 격투게임으로써도 완성도도 기대해봅니다. | 17.06.21 22:19 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
베지밀왕자
그 효과 18호와 비델, 런치등을 기대하시는 건가요? | 17.06.22 08:49 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
베지밀왕자
초기니까...괜찮지만 완성판에도 길티나 블블 같은 아크시스템 격겜식 캐릭터 커서 이동이나 길티너 블블식 배경음, 울림통아나운서 그대로 가면 실망 엄청 할거 같습니다. | 17.06.22 08:52 | | |
(IP보기클릭)218.146.***.***
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(IP보기클릭)14.32.***.***
그건 초무투전 | 17.06.21 21:24 | | |
(IP보기클릭)61.97.***.***
(IP보기클릭)218.146.***.***
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(IP보기클릭)211.62.***.***
(IP보기클릭)211.179.***.***
플스위치박스
좋은엔진이 있으면 활용을하는게 맞는거죠. 오히려 길티기어하나로 끝내기엔 굉장히 활용할 곳이 많은건데 그걸 어떻게 재탕이라고 하는거죠? | 17.06.21 22:22 | | |
(IP보기클릭)211.62.***.***
제가 말을 이상하게 했나요 재활용이라고 하겠습니다 그건 맞죠? | 17.06.21 22:23 | | |
(IP보기클릭)223.55.***.***
플스위치박스
제가 게임제작은 하나도 몰라서 질문겸 얘기하면 길티 제작엔진은 언리얼3고 드래곤볼은 언리얼4인데 엔진이 다른디 재활용이 가능한가요? 아예 처음부터 민들어야되지않나 싶은데요 | 17.06.21 22:26 | | |
(IP보기클릭)211.62.***.***
죄송합니다 제가 무지해서 비슷해보인다고 막말을 했네요 죄송합니다 | 17.06.21 22:35 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
엔진재탕이라는게 부정적인건아닌데 어투가 부정적이신듯 소스엔진은 여러재작사가 10년이상 쓰고있는데 같은엔진이라는 이유만으로 부정적으로 보는건 아니라고봄 근데 길티랑 다를리가 없을듯 그래픽뿐아니라 아크에서 만든 격겜같지 나오겠죠 | 17.06.21 22:42 | | |
(IP보기클릭)211.62.***.***
아 그래서 제가 나쁘게 말하면이라고 했죠 | 17.06.21 22:44 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그럼 ra는 프로스트바이트 엔진 재탕, 재활용 게임 투성이 인데요. 그리고 같은 엔진을 재탕했다(?)고 하기엔 근본 엔진이 길티는 언리얼 3.0 엔진이고 이번건 4.0 엔진이라 같은것도 어나고요. 4.0 이라고 해서 오히려 고질적인것처럼 보이는 로딩만 더 길어진 셈입니다. 전 오히려 재탕해도 좋으니 블블이 길티처럼 나오면 좋겠는데...그렇게 나와도 모델링 새로 해야 하는데 어디가 재탕이고 재활용 이라는건지 참 이상한 말씀을 하시네요. 재탕은 킹오파14가 킹오파 13모션 재탕항거나 레벨1 재활용해서 레벨2 만등거죠. | 17.06.22 08:57 | | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
엔진재탕 이라는 말이 좀 어불성설 이에요. 엔진은 다시 쓸 수 없으면 엔진이 아니거든요;; 어디에나 범용성있게 재탕을 할 수 있어야 좋은 엔진이에요; | 17.06.22 10:08 | | |
(IP보기클릭)123.109.***.***
그래서 밑에 사과글 있잖습니까?! | 17.06.22 12:48 | | |
(IP보기클릭)210.120.***.***
ㅋㅋㅋ | 17.06.22 18:23 | | |
(IP보기클릭)223.55.***.***
(IP보기클릭)121.182.***.***
그렇죠 콤보 피까이는거보니 실력차가 좀 나면 이지선다 잘못찍어서 손놓게될거같기도해요 ㅎㅎ:구석에 몰리면 박살 | 17.06.21 22:20 | | |
(IP보기클릭)125.136.***.***
마대캡이면.. 한번 물리면 현란하게 콤보 먹히고 끝나는건가.. | 17.06.21 22:48 | | |
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(IP보기클릭)27.35.***.***
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