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6.3d 패치에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 True Damage의 히트곡이 볼륨을 높이고, 유미의 발톱이 날카롭게 손질을 받으며, 다수의 챔피언 밸런스가 변경됩니다.
6.3d 패치에 오신 것을 환영합니다! 지난주 와일드 라운드: 스매쉬에서 펼쳐진 짜릿한 장면들의 여운이 아직 가시질 않는군요! 이번에는 게임 전반의 밸런스 조정과 함께 돌아왔습니다. 여기에 모두가 사랑하는 털북숭이 고양이 유미의 업데이트도 준비했죠. 더욱 날카로워진 발톱으로 적들을 덮칠 준비를 마쳤으니, 나중에 의견을 들려주세요! 마지막으로, True Damage가 드디어 최신 히트곡과 함께 와일드 리프트에 찾아옵니다. 신나는 리듬과 함께 게임을 즐겨 보세요.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.
챔피언 변경 사항
이번 패치에서는 다양한 변경 사항이 찾아옵니다. 먼저 제이스는 어떤 공격로에서건 적을 제압할 수 있도록 짜릿함을 더해, 유지력과 해머의 위력을 개선하고자 합니다. 그라가스 역시 미니언 무리를 더 빠르게 처리하게끔 술통 여러 개 분량의 상향을 받죠. 한편 제리는 다시 한번 재충전에 들어가고, 럼블은 게임을 과열시키지 않도록 불꽃의 온도를 낮추려고 합니다. 끝으로 쉬바나, 비에고, 리 신, 루시안은 모두 폭발적인 피해량으로 협곡을 지배하고 있으므로 하향됩니다.
유미
유미 업데이트는 11월 27일 9:01에 적용됩니다.
야옹이 친구
● [삭제] 기본 지속 효과: 퐁퐁방울
● [신규] 기본 지속 효과: 야옹이 친구
● [신규] 밀착 상태에서 유미 또는 밀착 중인 아군이 챔피언이나 미니언을 처치할 때마다 우정을 얻습니다. 우정이 가장 깊은 아군은 단짝이 되어, 밀착 중일 때 유미의 스킬을 강화합니다.
● [조정] 유미가 적 챔피언을 기본 공격하면 (35 + 챔피언 레벨×10 + 주문력의 15%)에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 영구적으로 얻습니다. (재사용 대기시간 18초) 밀착 시 이 보호막이 밀착한 아군에게 전달됩니다. → 유미가 챔피언에게 기본 공격 및 스킬을 맞히면 (25 + 챔피언 레벨×7 + 주문력의 25%)에 해당하는 체력을 회복합니다. 이후 4초 안에 아군에게 밀착하면 밀착 대상 또한 체력을 회복합니다.
사르르탄
● [신규] 단짝 추가 효과: 밀착 시 사르르탄이 적중한 적을 항상 둔화시키고, 적 챔피언을 맞히면 유미가 밀착한 아군이 (10/12/14/16/18 + 주문력의 5%)에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
● [삭제] 사르르탄이 현재 체력의 2/3/4/5/6%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
● [조정] 둔화율: 20% → 25/30/35/40/45%
● [조정] 강화 시 기본 피해량: 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300
너랑 유미랑!
● [신규] 단짝 추가 효과: 단짝에게 밀착 중이면 유미가 (4/5/6/7% + 주문력당 0.02%)의 체력 회복 및 보호막 효과를 얻고, 밀착한 아군이 (3/6/9/12 + 주문력의 4%)에 해당하는 체력을 추가로 회복합니다.
● [삭제] 밀착한 아군에게 적응형 능력치를 부여합니다.
슈우우웅!
● [조정] 재사용 대기시간: 12/11/10/9초 → 모든 스킬 레벨에서 10초
● [조정] 유미가 체력을 (20/30/40/50 + 주문력의 10%)만큼 회복하고 3초간 이동 속도가 (15 + 주문력의 3%), 공격 속도가 20/25/30/35% 증가합니다.
● [조정] 다음 3회의 기본 공격과 스킬이 적중하면 체력을 (20/30/40/50 + 주문력의 10%)만큼 회복합니다. → 유미가 3초 동안 (70/100/130/160 + 주문력의 30%)에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막과 (20/25/30/35% + 주문력당 0.08%)의 공격 속도를 얻습니다. 보호막이 남아 있는 동안 20%의 이동 속도를 추가로 얻습니다.
대단원
● [조정] 파동이 적중한 적에게 (80/100/120 + 주문력의 15%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. → 파동이 적중한 적에게 (80/100/120 + 주문력의 15%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 10%의 둔화를 적용합니다. 파동에 맞을 때마다 둔화 효과가 10%씩 증가합니다.
● [조정] 두 번째 파동부터는 50%의 마법 피해를 입힙니다. → 두 번째 파동부터는 (20/30/40 + 주문력의 5%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
● [신규] 파동이 적중한 아군 챔피언은 (20/30/40 + 주문력의 5%)에 해당하는 체력을 회복합니다. 초과한 체력 회복량은 보호막으로 전환됩니다.
● [신규] 단짝 추가 효과: 단짝에게는 체력 회복 효과가 증가하여 (26/39/52 + 주문력의 8%)에 해당하는 체력을 회복시킵니다.
● [삭제] 파동에 3회 맞은 적 챔피언은 1.5초 동안 속박됩니다.
기본 능력치
● 체력 재생: 7.5 → 10
전류 역장
● 머큐리 해머 기본 공격당 마나 회복량: 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24
● 전류 역장 전체 피해량: 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440
그라가스
서비스 시간
● 재사용 대기시간: 8초 → 8/7/6/5초
술통 굴리기
● 재사용 대기시간: 9.5/8.5/7.5/6.5초 → 9/8/7/6초
● 미니언 대상 피해량: 50% → 80%
취중 분노
● 기본 피해량: 50/80/110/140 → 65/90/115/140
제리
기본 능력치
● 기본 공격력: 54 → 58
스파크 돌진
● 재사용 대기시간: 24/22/20/18초 → 24/21.5/19/16.5초
럼블
화염방사기
● 기본 피해량: 140/180/220/260 → 120/160/200/240
● 위험 상태 기본 피해량: 210/270/330/390 → 180/240/300/360
쉬바나
연소
● 초당 기본 피해량: 40/55/70/85 → 35/50/65/80
화염 숨결
● 용 형상 불태우기 지속 피해량: 30 + 챔피언 레벨×4 → 25 + 챔피언 레벨×3
비에고
몰락한 왕의 검
● 찌르기 기본 피해량: 25/45/65/85 → 20/40/60/80
심장 파괴자:
● 광역 피해량: (1 + 치명타 확률의 50%) × 공격력의 120% → (1 + 치명타 확률의 50%) × 공격력의 110%
리 신
음파
● 음파 피해량 계수: 추가 공격력의 105% → 추가 공격력의 100%
● 공명의 일격 피해량 계수: 추가 공격력의 105~210% → 추가 공격력의 100~200%
용의 분노
● 피해량 계수: 추가 공격력의 200% → 추가 공격력의 180%
루시안
빛의 사수
● 두 번째 사격 피해량 공격력의 40/52.5/65% → 공격력의 35/50/65%
꿰뚫는 빛
● 기본 피해량: 90/135/180/225 → 80/125/170/215
게임플레이 변경 사항
아이템
루난의 허리케인
● 바람의 분노: 각 탄환이 공격력의 55%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. → 각 탄환이 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
룬 변경 사항
감전
● 피해량: 40~194 + 추가 공격력의 40% + 주문력의 25% → 40~194 + 추가 공격력의 35% + 주문력의 20%
기민한 발놀림
● 미니언 또는 몬스터 공격 시 체력 회복량 계수 (근접): 60% → 35%
● 미니언 또는 몬스터 공격 시 체력 회복량 계수 (원거리): 20% → 15%
어둠의 수확
● 기본 피해량: 50 → 40
강화된 기본 공격
● 신규: 원거리 챔피언은 80%의 피해를 입힙니다.
주문 작열
● 피해량: 28~42 → 21~49
게임 모드 변경 사항
드레이븐
● 팬들의 환호 중첩을 두 배로 얻습니다. 사망 시 잃는 팬들의 환호 중첩: 50% → 25%
바드
● 고대의 종 생성 간격: 30초 → 15초, 받는 피해량: 100% → 90%, 체력 회복량: 100% → 120%
니달리
● 입히는 피해량: 100% → 110%, 받는 피해량: 100% → 90%
워윅
● 체력 회복량: 115% → 120%, 받는 피해량: 85% → 80%
이렐리아
● 체력 회복량: 100% → 120%
신 짜오
● 체력 회복량: 100% → 120%
올라프
● 체력 회복량: 100% → 120%
오로라
● 받는 피해량: 100% → 90%
스웨인
● 입히는 피해량: 100% → 110%, 체력 회복량: 100% → 110%
밀리오
● 체력 회복량: 100% → 90%
릴리아
● 받는 피해량: 90% → 100%
가렌
● 받는 피해량: 85% → 95%
람머스
● 받는 피해량: 85% → 95%
카이사
● 입히는 피해량: 110% → 100%
무작위 총력전
문도 박사
● 받는 피해량: 90% → 100%
무무무작위 총력전
초월
● 궁극기 재사용 대기시간 감소량: 0.5초 → 전체 재사용 대기시간의 3%
얼음 무덤
● 스킬 적중 시 중첩 지속시간: 5초 → 10초
광학 레이저
● 초당 마법 피해량: 70~495 + 추가 공격력의 50% + 주문력의 30% → 10~350 + 추가 공격력의 50% + 주문력의 30%
고문자
● 5초 동안 적에게 입히는 피해의 최대 체력 계수: 3% → 2.5%
AI 자아 포탑
● 최대 체력에 비례하는 보호막 흡수량: 170~510 + 최대 체력의 10% → 70~460 + 최대 체력의 5%
퀘스트: 황금 뒤집개 우승자
● 퀘스트 완료에 필요한 처치 관여 횟수: 6 → 7
마법화
● 추가 공격력의 주문력 전환율: 160% → 220%
유리 대포
● 추가 피해량: 25% → 30%
● 받는 추가 피해: 25% → 10%
전장 체계 변경 사항
● 원거리 챔피언의 전체 추가 공격 속도: 20% → 10%
터보 충전 협곡
● 최후의 전투에 돌입했을 때 모든 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 버그를 수정했습니다.
스킨
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