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[아이폰] 루머)아이폰16프로 예상 후면 디자인? [44]
추천 5 조회 15365 댓글수 44
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저렇게 디자인해서 컨펌해달라 하면 팀쿡한테 그자리에서 강냉이 추수당할 것 같은데
(IP보기클릭)121.169.***.***
여기서 열정 페이 요구하지마시고 산업디자인학과 개론학 청강이라도 하세요. 루리웹에 디자인 종사자가 얼마나 많은데 아는 척 하시거나 열정페이 요구하시면 안됩니다.
(IP보기클릭)58.126.***.***
첫번째 디자인은 이거 생각나서 구리고 두번째같이 나오면 괜춘할듯
(IP보기클릭)121.164.***.***
기계적인 대칭디자인은 실제로 사람 손으로 써야하는 제품을 디자인하는 산업디자인에서 반드시 경계해야 하는 방법론 중 하나입니다. 안 그래도 공간이 협소한 스마트폰에 동일한 기능을 수행하는 버튼을 좌우로 대칭으로 박을 여유도 없죠. 카메라 또한 지금 구조 자체가 망원-광각-초광각 각 렌즈간 위상차이를 최대한 줄일 수 있는 나름대로 이유가 있는 디자인이라고 봅니다. 디자인에서 대칭은 그냥 수많은 구성요소 중 하나지 정답이 아니예요.
(IP보기클릭)182.212.***.***
중앙+대칭
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?
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저렇게 디자인해서 컨펌해달라 하면 팀쿡한테 그자리에서 강냉이 추수당할 것 같은데
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메현후인
기계적인 대칭디자인은 실제로 사람 손으로 써야하는 제품을 디자인하는 산업디자인에서 반드시 경계해야 하는 방법론 중 하나입니다. 안 그래도 공간이 협소한 스마트폰에 동일한 기능을 수행하는 버튼을 좌우로 대칭으로 박을 여유도 없죠. 카메라 또한 지금 구조 자체가 망원-광각-초광각 각 렌즈간 위상차이를 최대한 줄일 수 있는 나름대로 이유가 있는 디자인이라고 봅니다. 디자인에서 대칭은 그냥 수많은 구성요소 중 하나지 정답이 아니예요. | 24.02.18 02:31 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
대칭은 전혀 생각 못했네요. 애플 디자이너로 입사 추천 합니다. | 24.02.18 03:27 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
메현후인
중앙+대칭 | 24.02.18 03:35 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
현재도 음량버튼 두개, 전원 버튼 하나, 무음버튼/액션버튼 하나, 이렇게 총 네개인데 좌우에 같은 모양, 같은 위치로 두개씩 박고 각 버튼의 역할을 유저 개개인이 소프트웨어적으로 선택할 수 있도록 해주면 되죠. 애초에 지금도 아이폰 버튼이 좌우에 나뉘어져 있으니 딱히 내부 구조적인 추가적인문제나 어려움이 있을리도 없고요. 그리고 애초에 그 내부 구조를 외부 디자인에 맞춰서 설계해야, 했어야죠. 카메라 위치 역시 기술적인 측면은 모르지만 개인적으로는 님 말이 맞더라도 카메라 성능을 약간 희생해서 대칭 디자인을 얻을 수 있다면 그걸 선택 할듯… 대칭이 항상 정답이 아닌거야 뭐 세상에는 대칭인 물건보다 아닌 물건이 많으니 일반론적으로 볼때는 충분히 납득할만한 말이지만 깔끔하고 단순하고 우아한 디자인을 차별점 중 하나로 스스로 내세우며 표방하던 애플이니 하는 소리죠. 잡스가 디자인을 이렇게 해서 프로토 타입 가져온놈이 있으면 뚝배기를 깼을것이다, 강냉이를 털었을것이다 이러는데, 그거 생각하면 다른것보다도 맨 처음에 비대칭 디자인 들고온놈 강냉이부터 탈탈 털었을거 같은데 실제로 안그랬고 그래서 그때부터 지금까지 이런 비대칭 형태로 쭉 만들어져 왔다는 사실이 신기함… | 24.02.18 04:19 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
"깔끔한 디자인의 기본은 대칭이다" 부터가 틀린 전제이기 때문에 그걸 위한 어떤 논리도 합리적이지 못함. "대칭" 은 수많은 조형 원리중 하나일 뿐이지 정답이 아님. 이는 거의 고등학교 수준에서도 배울 수 있는 초보적인 디자인, 조형원리임. 전문성 없는 일반인이 보기에 "대칭" 으로 보여도 조형 원리적으로 세심하게 배치된 비대칭 균형, 시각적 평형, 무게 배분, 비율 설정 등이 포함되어 있음. " 아는 만큼 보이는 법 " | 24.02.18 04:50 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
그래서 아는만큼 보이시는 거 저같은 까막눈도 알게 좀 풀어주세요. 아이폰이 현재와 같이 비대칭인 것이 제가 제시하는대로 대칭인것보다 어떠한: - 비대칭 균형 - 시각적 평형 - 무게배분 - 비율설정 등의 측면에서의 우월성이 있는지에 대해서요. 비대칭이 사용성상의 으로는 어떤 장점이 있는지에 대해서는 설명 부탁 안할게요. 그냥 님이 말씀하시는 디자인 조형원리적 차원에서만 한번 강습 고개 숙여 부탁드립니다. | 24.02.18 05:34 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
메현후인
여기서 열정 페이 요구하지마시고 산업디자인학과 개론학 청강이라도 하세요. 루리웹에 디자인 종사자가 얼마나 많은데 아는 척 하시거나 열정페이 요구하시면 안됩니다. | 24.02.18 05:39 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
네, 잘 알겠습니다. | 24.02.18 05:41 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
책이라도 찾아보셔야지 디자인학과에서 몇년동안 피똥싸면서 공부들 하신건데 고작 이 작은 댓글창에 강습해달라 하시나요ㅋㅋㅋ 그런건 큰 실례일뿐더러 가능하지도 않습니다ㅋㅋ | 24.02.18 05:42 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
네, 디자인 공부도 안한 양민이 주제도 모르고 건방을 떨었네요. 부끄러움이 고개를 못 들겠습니다. | 24.02.18 05:44 | | |
(IP보기클릭)125.151.***.***
2번째 줄까지만 읽어도 내부 기판설계가 개판되서 배터리 용량 최소 -20% 예상됩니다. * 대칭 디자인이 기본이라면 모든 머그컵에는 손잡이가 양쪽에 달려있을꺼에요. | 24.02.18 09:57 | | |
(IP보기클릭)61.43.***.***
선민의식 오지네.. | 24.02.18 10:12 | | |
(IP보기클릭)121.164.***.***
어디서부터 지적을 해야할지 모르겠네요. 일단 대칭 = 깔끔한 디자인이라는 전제부터가 틀렸다는 소리입니다. 여기서부터 더 이상 말 할 거리가 없어요. 엄청 내세울만한 대학까진 아니지만 디자인과 학생 입장에서 솔직히 궤변이예요 그거. | 24.02.18 12:29 | | |
(IP보기클릭)58.126.***.***
첫번째 디자인은 이거 생각나서 구리고 두번째같이 나오면 괜춘할듯
(IP보기클릭)118.235.***.***
아이폰 돌리면 ㅋㅋㅋ | 24.02.18 09:02 | | |
(IP보기클릭)1.224.***.***
(IP보기클릭)183.109.***.***
이왜진
(IP보기클릭)182.219.***.***
이생각했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.02.18 14:25 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
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(IP보기클릭)223.38.***.***
미래의 카메라 후면섬
(IP보기클릭)121.180.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)58.77.***.***
(IP보기클릭)210.100.***.***
(IP보기클릭)182.231.***.***
루리웹-2552755480
여기서도 이런 댓글을 다는구나 ㄷㄷ | 24.02.18 10:52 | | |
(IP보기클릭)121.164.***.***
이상해씨씌
또 뭔 소리 하기라도 했나요? | 24.02.18 16:13 | | |
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(IP보기클릭)221.155.***.***
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