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아래 내용을 통해 이번 패치에 포함된 수정 및 개선 사항을 확인하실 수 있습니다.
Xbox, Epic Games Store, Mac App Store의 경우, 1.00.02 패치는 추후 별도의 일정으로 진행될 예정입니다. 또한 PlayStation 이용자의 경우, 1.00.01과 1.00.02 두 차례에 걸쳐 업데이트 두 차례에 걸쳐 진행됩니다. 현재 1.00.01 패치는 즉시 다운로드 가능하며, 아래 패치 내용 중 별표(*)가 표시된 항목은 추후 진행될 1.00.02 패치를 통해 적용될 예정입니다.
모든 패치 적용이 완료되면 본 공지를 통해 다시 안내드릴 예정이오니, 이후 공지를 확인해 주시기 바랍니다게임플레이 관련 수정 및 개선 사항퀘스트
- 챕터 3 시작 구간에 어비스 기어를 보다 자연스럽게 익힐 수 있도록 관련 튜토리얼 의뢰가 추가되었습니다.
- 일부 의뢰가 정상적으로 완료되지 않거나 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
- 하우징 모드를 포함한 일부 시스템 및 콘텐츠 이용 편의성이 개선되었습니다.
- 일부 콘텐츠에서 비정상적인 동작 또는 표시 오류가 발생하던 현상이 수정되었습니다.
- 적에게 붙잡혔을 때의 QTE 난이도가 점진적으로 증가하도록 조정되었습니다.
- 곰의 즉사 피해가 제거되었으며, 전반적인 피해량이 조정되었습니다.
- 특정 상황에서 보유한 용병 수가 실제보다 적게 표시되거나 일부 용병이 리스트에 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 최근에 시청한 컷신은 더 빠르게 빨리감기할 수 있도록 개선되었습니다. *
기술
- ‘보고 배우기’ 기능이 보다 편리하게 개선되었습니다.
- 기술 화면에서 무기별 기술 명칭과 설명이 보다 명확하게 구분되도록 개선되었으며, 일부 기술 설명과 영상이 수정되었습니다.
- 클리프의 호포 기술에 결정타가 추가되었습니다.
- 데미안의 대검 찌르기 연계, 올려치기 연계 기술이 추가되었습니다.
- 웅카의 쌍수 무기 찌르기 연계 공격이 추가되었습니다.
보스 전투
- 챕터 4 테네브룸과의 전투 중 사망하더라도, 퍼즐부터 다시 진행하지 않도록 개선되었습니다. *
- 리드데빌을 포함한 일부 보스전의 전투 밸런스가 조정되었습니다.
- 플레이어 부활 동작 중 보스가 공격하던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 보스 전투의 비정상적인 동작과 진행 관련 문제가 수정되었습니다.
- 골렘 계열 몬스터의 전투 동작과 연출이 개선되었습니다.
NPC & NPC 대사
- NPC 와 인사할 때 음성과 자막이 맞지 않던 현상이 수정되었습니다
- NPC와 동물을 포함한 일부 캐릭터의 애니메이션, 동작, 립싱크, 시각 효과 및 음성 표현이 전반적으로 개선되었습니다.
- 일부 NPC의 대사, 음성 및 반응이 상황에 맞게 더욱 자연스럽게 개선되었습니다.
- 일부 NPC 및 동물 상호작용과 관련된 비정상적인 동작이 수정되었습니다.
현지화 수정 및 개선 사항
- 모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류를 수정하고, 현지화 품질이 개선되었습니다.
UI 수정 및 개선 사항
- 일부 UI에서 발생하던 텍스트 표기, 기능 동작, 사운드 효과 및 기타 관련 문제가 수정되었습니다.
성능 관련 수정 및 개선 사항
- PC 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정성 및 성능 최적화가 진행되었으며, 일부 충돌 문제가 수정되었습니다.
* 해당 항목은 PlayStation 이용자에게 패치 버전 1.00.02를 통해 적용될 예정입니다.알려진 문제점
- 특정 상황에서 지상에서도 어비스가 보이며, 이로 인해 프레임이 소폭 하락하는 현상이 확인됩니다.
- 블랙스타의 생명이 소모된 상태에서 ‘미뤄진 진격’ 의뢰의 최종병기와 전투하는 도중 의뢰를 재시도하거나 포기할 경우, 블랙스타의 생명이 완전히 회복되지 않은 채 유지되는 현상이 확인됩니다.
- 가판대 뒤쪽의 과일에 훔치기 상호작용 시도 시, 캐릭터 조작이 불가한 현상이 확인됩니다.
- 나무를 뽑아 든 상태에서 피격될 경우, 캐릭터가 놓친 나무에 끼이는 현상이 확인됩니다.
- ‘학살의 창 그레고르’ 보스 전투 중 주변 오브젝트가 파괴되는 동시에 캐릭터가 사망할 경우, 부활 및 진행이 불가능한 현상이 확인됩니다.
- 특정 상황에서 설정을 복원한 뒤 적용한 설정이 저장되지 않는 현상이 확인됩니다.
- 일부 의뢰 진행 중 다음 목표가 자동으로 추적되지 않는 현상이 확인됩니다.
- FSR4 업스케일링 사용 시, 비 오는 환경에서 빗줄기가 사라지고 화면이 흐려지거나 왜곡되는 현상이 확인됩니다.
#붉은사막 #붉사 #펄어비스 #펄업 #NAERI #나에리 #더빙 #한국어 #텍스트


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알려진 문제점 (최종 업데이트 일자: 2026/03/20 07:00 KST) 특정 상황에서 지상에서도 어비스가 보이며, 이로 인해 프레임이 소폭 하락하는 현상이 확인됩니다. 블랙스타의 생명이 소모된 상태에서 ‘미뤄진 진격’ 의뢰의 최종병기와 전투하는 도중 의뢰를 재시도하거나 포기할 경우, 블랙스타의 생명이 완전히 회복되지 않은 채 유지되는 현상이 확인됩니다. 가판대 뒤쪽의 과일에 훔치기 상호작용 시도 시, 캐릭터 조작이 불가한 현상이 확인됩니다. 나무를 뽑아 든 상태에서 피격될 경우, 캐릭터가 놓친 나무에 끼이는 현상이 확인됩니다. ‘학살의 창 그레고르’ 보스 전투 중 주변 오브젝트가 파괴되는 동시에 캐릭터가 사망할 경우, 부활 및 진행이 불가능한 현상이 확인됩니다. 특정 상황에서 설정을 복원한 뒤 적용한 설정이 저장되지 않는 현상이 확인됩니다. 일부 의뢰 진행 중 다음 목표가 자동으로 추적되지 않는 현상이 확인됩니다. FSR4 업스케일링 사용 시, 비 오는 환경에서 빗줄기가 사라지고 화면이 흐려지거나 왜곡되는 현상이 확인됩니다. 목록보기
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모르겟다달려어어엇
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알려진 문제점 (최종 업데이트 일자: 2026/03/20 07:00 KST) 특정 상황에서 지상에서도 어비스가 보이며, 이로 인해 프레임이 소폭 하락하는 현상이 확인됩니다. 블랙스타의 생명이 소모된 상태에서 ‘미뤄진 진격’ 의뢰의 최종병기와 전투하는 도중 의뢰를 재시도하거나 포기할 경우, 블랙스타의 생명이 완전히 회복되지 않은 채 유지되는 현상이 확인됩니다. 가판대 뒤쪽의 과일에 훔치기 상호작용 시도 시, 캐릭터 조작이 불가한 현상이 확인됩니다. 나무를 뽑아 든 상태에서 피격될 경우, 캐릭터가 놓친 나무에 끼이는 현상이 확인됩니다. ‘학살의 창 그레고르’ 보스 전투 중 주변 오브젝트가 파괴되는 동시에 캐릭터가 사망할 경우, 부활 및 진행이 불가능한 현상이 확인됩니다. 특정 상황에서 설정을 복원한 뒤 적용한 설정이 저장되지 않는 현상이 확인됩니다. 일부 의뢰 진행 중 다음 목표가 자동으로 추적되지 않는 현상이 확인됩니다. FSR4 업스케일링 사용 시, 비 오는 환경에서 빗줄기가 사라지고 화면이 흐려지거나 왜곡되는 현상이 확인됩니다. 목록보기
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치지직_와이맨
라오어 파트2는 유저를 엿먹이겠다는 목적이 문제지 그 목적 자체에는 충실한데 붉은사막은 그냥 이야기 자체가 아무런 의미도 맥락도 없음 도찐개찐인 재활용불가 폐기물인데 이걸 라오어2보다는 낫다고 생각할정도면 스토리 안쓰는게 나음... | 26.03.20 15:38 | | |
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