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[정보] 붉은사막은 북미 스팀,에픽, 플스, 아마존에서 가장 많이 팔리고 있다 [24]


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마지막 수정 시간: 26.03.18 01:07
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(IP보기클릭)14.36.***.***

BEST
대부분 예구가 많이 팔리는 게임은 전작이 쩔게 나와서 글로벌 인지도가 높은 회사의 작품이거나 후속작인 경우가 많은데 콘솔 첫작이 입소문만으로 예구 전세계 판매 1위를 찍는게 신기하네요.
26.03.18 01:07

(IP보기클릭)121.173.***.***

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구동 불가 수준의 싸펑이랑 이미 최적화 잘됐다고 다 결과나온 게임이라서 분위기는 좀 다른거 같아요 다른점은 제작사가 명작을 한번 뽑아내고 패키지만 낸 회사였다는거 하고 다른곳은 온라인 하나 원툴이었던 회사라는거 차이가..
26.03.18 02:00

(IP보기클릭)125.179.***.***

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손해는 안보겠네
26.03.18 01:36

(IP보기클릭)222.118.***.***

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K-GOTY 가보자~
26.03.18 01:32

(IP보기클릭)14.36.***.***

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일개 유튜버 후기라 여기다 댓글로 적어놓습니다. 오늘 붉은사막 엔딩 봤다는 유튜버 후기인데 리뷰 코드 받아서 진짜로 오늘 엔딩 봤고 엠바고라 게임 관련한 그 어떤 정보도 말 못하고 (플레이타임 등등 전부 말 못함) 그냥 소감만 얘기한다고 함 3월초부터 시작해서 하루종일 달려서 오늘 엔딩 봤는데 원래 메인퀘 위주로 하려 했지만 그렇게 할 수가 없고 느긋한 템포로 천천히 긁어먹게 설계가 돼있다고 함 그런 취향 좋아하는 사람들 진짜 개강추하고 진짜 맛있게 즐길 수 있고 최근에 했던 중세 오픈월드 판타지 게임에서는 최고였다 최고 최고.. (여러번 강조) 아니 사실 없다. 이런 게임 없다. 어떤 겜이랑 느낌이 비슷하냐고? 잘 모르겠다. 젤다, 레데리, 어크, GTA 등등 따온 부분들이 있긴 한데.. 잘 섞어놓은 것 같다. 어차피 요즘 세상에 100% 새로운 건 없지 않나 결과적으로 딱 이 겜이랑 젤 비슷하다 싶은건 모르겠다 (스킬 전부 오픈하고 다 써먹으면서 했냐는 질문) 절대 절대 그럴 수 없다. 엔딩 봤는데도 안해본거 천지고 하면서 분량 때문에 떡실신 했다. 보스들? 칠십 몇종이라던데 난 절반도 못잡았다. 초회차에 다 긁어먹는 사람? 글쎄 다 할 수가 없다. 진짜 할거 존나 많다. 컨텐츠 양은 어후 절대 걱정 안해도 된다. 붉은사막 플레이타임은 유저가 정한다는 윌 파워스 형님 말이 딱 맞다. (혹시 유비식 오픈월드는 아니냐) 각 컨텐츠들이 목적성을 자연스럽게 유도를 한다. (조작 어땠냐) 저는 뭐 금방 적응해서 조작감 굉장히 익숙해져서 클리프가 나, 내가 클리프가 된 느낌으로 플레이 했다 처음에 쪼금 복잡할 수 있는데 금방 적응했다. 참고로 난 PC에 엑박 패드 물려서 스팀 버젼으로 했다. (검은사막 조작감이랑 비슷하냐) 전혀 다르다. (주인공 3명은 어떻게 돌아가냐) GTA 5처럼 돌아간다. 웅카는 웅카 나름대로 딴데서 뭐하고 있고 데미안은 데미안대로 뭐 하고 있고 탈 것 느낌? 묵직하고 레데리랑 비슷한 느낌 (난이도는 어떠냐) 내가 게임을 어떻게 하느냐에 따라 다르다. 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있다. 진짜 메인만 밀면 존내 어려울 거다. 근데 어차피 게임이 자연스럽게 유도를 한다. 이건 얘기할 수 있다. 강화가 있는데 대미지 2 올라가는거.. 진짜 차이 엄청 크다. 보스 카리스마? 와.. 압도되는 애들도 있고, 엥? 별거 아니네 하는 애들도 있고.. 패링 손맛? 좋았다. 인벤토리 압박? 초반엔 심한데 자연스럽게 유도를 해서 나중엔 전혀 없었다. (플스 일반에서 원활히 잘 돌아가나) ㅇㅇ 그건 시연장에서 해봤는데 잘 돌아갔다
26.03.18 03:15

(IP보기클릭)14.36.***.***

BEST
대부분 예구가 많이 팔리는 게임은 전작이 쩔게 나와서 글로벌 인지도가 높은 회사의 작품이거나 후속작인 경우가 많은데 콘솔 첫작이 입소문만으로 예구 전세계 판매 1위를 찍는게 신기하네요.
26.03.18 01:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-0202659184
공식 프리부 영상 퀄리티+생각해보면 꽤나 드문 액션 중심 하이판타지 오픈월드 게임+그동안 개적화를 일삼아온 기존 게임업계와 완전히 다른 행보 그 세가지가 맞물려서 시너지가 폭발했다 봅니다. 특히 세번째가 앞으로도 큰 힘이 될 거 같네요. 최적화 소홀히 해온 타게임사에 대한 반감이 그대로 붉은사막에 대한 호감도로 치환되는 상황이라서, 어지간한 ip들보다 출시 전 호감도가 높아졌거든요 | 26.03.18 01:51 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

갓겜
26.03.18 01:31

(IP보기클릭)222.118.***.***

BEST
K-GOTY 가보자~
26.03.18 01:32

(IP보기클릭)125.179.***.***

BEST
손해는 안보겠네
26.03.18 01:36

(IP보기클릭)120.18.***.***

루리웹-754446872
5백만장은 바로 찍을거 같고 평만 진짜 잘 나오면 연말까지 천만도 불가능은 아닐 것 같음 | 26.03.18 06:09 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

...기대컨이 어려워질수록 사펑의 기억이 새록새록 올라오는 느낌이라... (사펑 출시 당일 1회차 꾸역 꾸역 다 깬뒤 악명 알았음 & 붉사 예구함)
26.03.18 01:56

(IP보기클릭)59.14.***.***

Vizilus
사펑은 지들이 사전에 구라 치고 버그가 많았지만 그래도 나왓을당시에도 겜 자체는 상당히 잼섯는데 | 26.03.18 02:12 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Homo Nightcus
그러겠죠? 사펑의 경우도 구동이 안되었다기 보다는 기대보다 못미쳐서 욕한거기는 한데...적어도 저는 엄청 재미있게 하기는 해서... | 26.03.18 01:59 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Vizilus
구동 불가 수준의 싸펑이랑 이미 최적화 잘됐다고 다 결과나온 게임이라서 분위기는 좀 다른거 같아요 다른점은 제작사가 명작을 한번 뽑아내고 패키지만 낸 회사였다는거 하고 다른곳은 온라인 하나 원툴이었던 회사라는거 차이가.. | 26.03.18 02:00 | | |

(IP보기클릭)219.251.***.***

점수는 언제 나오려나
26.03.18 02:00

(IP보기클릭)222.118.***.***

일단 예구는 안하는게 답이긴 한데.. 잘 나왔으면 하네
26.03.18 02:03

(IP보기클릭)14.47.***.***

중국에서도 인기 얻어서 대량 판매 갑시다
26.03.18 02:04

(IP보기클릭)118.176.***.***

루리웹-4103382321
아, 또 이게 있었지.. 이번 판매량 정말 예측이 안되네.. 좋은 의미로 ㄷ; | 26.03.18 07:05 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

그만큼 잘뽑았고 많은 사람들이 기대를 한다는거겠지. 여기에 자꾸 싸펑얘기하고 플스5 버전 풀리기전엔 왜 공개안하냐고 개아리틀고 조작법으로 개아리틀고 참 해보지도 않고 뭐이리들 까는지 당최 이해가 안된다. 여기 댓글말고 붉사 게시글 올라온거보면 장단을 나열한 뉴스도 단점만 긁어와서 올리고 어떻게든 까내릴려고...하던데.. 출시하고 그때가서 까던가. 아직 나오지도 않았는데 뭔 말들이 그리 많은지 난 그냥 국산 콘솔게임이라고하니 잘나와서 인디든 a게임이든 국내 업체들이 모바일게임말고 콘솔게임에도 많은 관심을 가지고 더 발전된 모습을 보여줬으면 좋겠는데. 다른 사이트도 아니고 루리웹이라는 게임 사이트에서 이처럼 극명한 온도차가 있다는게 ... 이해가안됩니다. 여러부운!!!!!
26.03.18 02:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
159720442
비추단들 개극혐임 ㄹㅇ 아예 비추버튼을 없앴음 좋겟네 ㅋㅋㅋ 정상적인 댓글에도 비추박히는게 역시 근근근웹인가 싶음 | 26.03.18 10:52 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

BEST

일개 유튜버 후기라 여기다 댓글로 적어놓습니다. 오늘 붉은사막 엔딩 봤다는 유튜버 후기인데 리뷰 코드 받아서 진짜로 오늘 엔딩 봤고 엠바고라 게임 관련한 그 어떤 정보도 말 못하고 (플레이타임 등등 전부 말 못함) 그냥 소감만 얘기한다고 함 3월초부터 시작해서 하루종일 달려서 오늘 엔딩 봤는데 원래 메인퀘 위주로 하려 했지만 그렇게 할 수가 없고 느긋한 템포로 천천히 긁어먹게 설계가 돼있다고 함 그런 취향 좋아하는 사람들 진짜 개강추하고 진짜 맛있게 즐길 수 있고 최근에 했던 중세 오픈월드 판타지 게임에서는 최고였다 최고 최고.. (여러번 강조) 아니 사실 없다. 이런 게임 없다. 어떤 겜이랑 느낌이 비슷하냐고? 잘 모르겠다. 젤다, 레데리, 어크, GTA 등등 따온 부분들이 있긴 한데.. 잘 섞어놓은 것 같다. 어차피 요즘 세상에 100% 새로운 건 없지 않나 결과적으로 딱 이 겜이랑 젤 비슷하다 싶은건 모르겠다 (스킬 전부 오픈하고 다 써먹으면서 했냐는 질문) 절대 절대 그럴 수 없다. 엔딩 봤는데도 안해본거 천지고 하면서 분량 때문에 떡실신 했다. 보스들? 칠십 몇종이라던데 난 절반도 못잡았다. 초회차에 다 긁어먹는 사람? 글쎄 다 할 수가 없다. 진짜 할거 존나 많다. 컨텐츠 양은 어후 절대 걱정 안해도 된다. 붉은사막 플레이타임은 유저가 정한다는 윌 파워스 형님 말이 딱 맞다. (혹시 유비식 오픈월드는 아니냐) 각 컨텐츠들이 목적성을 자연스럽게 유도를 한다. (조작 어땠냐) 저는 뭐 금방 적응해서 조작감 굉장히 익숙해져서 클리프가 나, 내가 클리프가 된 느낌으로 플레이 했다 처음에 쪼금 복잡할 수 있는데 금방 적응했다. 참고로 난 PC에 엑박 패드 물려서 스팀 버젼으로 했다. (검은사막 조작감이랑 비슷하냐) 전혀 다르다. (주인공 3명은 어떻게 돌아가냐) GTA 5처럼 돌아간다. 웅카는 웅카 나름대로 딴데서 뭐하고 있고 데미안은 데미안대로 뭐 하고 있고 탈 것 느낌? 묵직하고 레데리랑 비슷한 느낌 (난이도는 어떠냐) 내가 게임을 어떻게 하느냐에 따라 다르다. 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있다. 진짜 메인만 밀면 존내 어려울 거다. 근데 어차피 게임이 자연스럽게 유도를 한다. 이건 얘기할 수 있다. 강화가 있는데 대미지 2 올라가는거.. 진짜 차이 엄청 크다. 보스 카리스마? 와.. 압도되는 애들도 있고, 엥? 별거 아니네 하는 애들도 있고.. 패링 손맛? 좋았다. 인벤토리 압박? 초반엔 심한데 자연스럽게 유도를 해서 나중엔 전혀 없었다. (플스 일반에서 원활히 잘 돌아가나) ㅇㅇ 그건 시연장에서 해봤는데 잘 돌아갔다
26.03.18 03:15

(IP보기클릭)14.36.***.***

루리웹-0202659184
(버그 없었냐, 최적화나 프레임은 어땠나) 없지는 않았다. 오픈월드다보니 있긴 있었다. 최적화나 프레임은 난 아무 문제 없었다. 진짜 최적화 깜짝 놀랐다. 언리얼 엔진 5에선 느낄 수 없는 스무스함이 있었다. 그래픽도 최근에 했던 게임 중에 제일 좋았고 난 울트라보다 높은 시네마틱이라는 풀옵션으로 했는데 스터터링? 전혀 없었고 아주 안정적이었으며 플레이하면서 나를 시스템적으로 피곤하게 하는 그런 경우 단 한번도 없었고 블랙스페이스 엔진의 놀라움을 정말 강하게 느꼈다. 언리얼 엔진 쓰던 사람들도 블랙 스페이스 엔진 땡기네 할 것 같을 정도로. 참고로 내가 했던 빌드는 출시 빌드가 아니라 사전 빌드였다. (오픈월드 처음인데 그런 사람에게 추천할만 하나) 추천한다. (기대만큼 재밌었나) 기대한거보다 더 만족스러웠던 부분도 있고, 아쉬운 부분도 분명히 있고, 하늘 아래 완벽한 겜 없는데 붉사도 당연히 완벽한 겜은 아니다. 장점도 있고 단점도 있고 펄어비스 직원이 뭐 락스타처럼 큰 규모의 개발진도 아니니 강점은 확실하게 살리고 포기할 건 포기한 느낌 근데 어쨌든 난 이런 오픈월드 취향 좋아해서 정말 시간 가는줄 모르고 했다. (트레일러 영상들 보면 이러이런 문제점 이슈들이 있었는데) 거슬리는 발자국 소리? 전혀 없다. 이거? 문제 없다. 다 개선 됐다. 내가 지금까지 그런 문제점들 진짜 많이 다뤘는데 진짜 거의 다 개선됐다. 하면서 이거 아직도 안고쳤네? 이런거 거의 없었다. (음악 브금은 어땠나) 와아...... 음악은 진짜 죽인다. 진짜 좋은 질문 하셨다. 음악 브금 진짜 죽인다. 진짜 마을에 있는데 촤악 힐링 되면서 현악기 음악 나오는데 진짜 판타지 그 자체다. 전투 사운드도 너무 좋았고 잔잔하게 깔리는 BGM, 보스전의 그 장엄한 음악.. 어후.. 사운드 음악은 진짜 깔게 하나도 없다. 진짜 대대대만족이었다. 따로 OST 들을 생각. (한국어 더빙은?) 한국 성우 더빙도 너무 좋았다. 엑스트라들 중 약간 사극톤 거슬리는거 있긴 했는데 주연들은 다 아주 맛깔났다. (엔딩 본 이후에도 플레이 되냐) 맞다. 크레딧 올라가고 못했던거 계속 할 수 있다. (엔딩 본 후 여운이 좀 남았냐) 있다. 마지막에 여운이 좀 있다. 그리고 엔딩 크레딧 올라가는데 우리나라 사람들 이름 좍 나오는게 와.. 진짜 뽕 찼다. 이게 우리나라 게임이라고? (레데리2 할때 풍경 보면서 느긋하게 했는데 붉사도 이 감성 있나) 좋은 질문 했다. 맞다. 바로 그 감성이다. 딱 그 템포다. 내가 레데리 600시간 했는데 그래서 내가 이 겜 정말 재밌게 했다. (인생게임이 되었냐) 맞다. 난 이런거 좋아해서 인생게임이 된 것 같고 방송 안할 때도 계속 재밌게 플레이할 것 같다. (고티감 같냐) | 26.03.18 03:16 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

루리웹-0202659184
(고티감 같냐) 그건 지금 제가 왈가불가 얘기할 게 아닌 것 같다. 직접 해보시라 (지렸으면 눈 3번 깜빡여달라) - 안깜빡임 | 26.03.18 03:16 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

루리웹-0202659184
눈 깜빡이고 말게 없는 게.. 이미 며칠전부터 갑자기 '이런 엄청난 게임이 한국산이란 걸 믿을 수 없다'..거나, 뭐 말하고 싶은데 말하지 못해 안달난 멘트를 계속 했었음. 와 진짜 진짜 거리면서.. 즉, 눈깜빡이고 말고, 엔딩에 가까워졌거나 이미 엔딩보고 그에 대한 평은 며칠전부터 날리고 있었던 것 ㄷ | 26.03.18 07:09 | | |

(IP보기클릭)121.146.***.***

펄어비스 게임 회사 네임벨류가 해외에서 유명하진 않을텐데 이 게임 주목도가 어떻게 이렇게 높지 신기하네 검은사막이 해외에서 지존갓겜도 아닐텐데
26.03.18 07:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

송나송버드
검은사막 해외에서 나름 잘 나갑니다 콘솔 쪽은 해외 유저가 더 많구요 이 게임이 나름 대체재가 없는 게임이라 연어들도 많고 그렇습니다 | 26.03.18 09:10 | | |

(IP보기클릭)121.131.***.***

출시시기도 딱 좋기는 해서 큰 사고 없으면 괜찮을거 같은데 멀티게임도 아니라 운영으로 말아먹을 일도 없고
26.03.18 10:02

(IP보기클릭)211.235.***.***

스텔라 블레이드보다 많이 팔리겠는데요. 외국에도 검은사막 팬 많고 거기다 멀티 플랫폼을 출시되서.
26.03.18 11:34


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