'붉은사막' 출시와 '도깨비' 연내 공개, 펄어비스 25년 4분기 실적발표
펄어비스, '도깨비' 개발현황 올해 중 공개 예정
붉은사막
폴리싱 작업 방해가 되어 데모 없음.
자체 게임 엔진 개발로 인해 게임 개발이 지연
2월말 인플루언서 및 미디어 홍보 예정(리뷰 지원 등, 신규 정보 공개)
도깨비
붉사 개발진 출시후 다수 이동 예정
올해중 정보공개.
붉사 개발경험상 출시는 최소 2년 필요 예상
'붉은사막' 출시와 '도깨비' 연내 공개, 펄어비스 25년 4분기 실적발표
펄어비스, '도깨비' 개발현황 올해 중 공개 예정
붉은사막
폴리싱 작업 방해가 되어 데모 없음.
자체 게임 엔진 개발로 인해 게임 개발이 지연
2월말 인플루언서 및 미디어 홍보 예정(리뷰 지원 등, 신규 정보 공개)
도깨비
붉사 개발진 출시후 다수 이동 예정
올해중 정보공개.
붉사 개발경험상 출시는 최소 2년 필요 예상
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허 깨 비
(IP보기클릭)223.38.***.***
붉사 출시 후 다 이동해버리면 출시 후 대응은??? 적어도 1달 정도는 그대로 전원 대응해야하지 않나?
(IP보기클릭)39.7.***.***
직원이세요?
(IP보기클릭)183.99.***.***
???: 공수표 던지고 아무것도 안만들었지만 입턴게 있으니 이제 개발 시작하겠다. (발표 5년 넘음)
(IP보기클릭)118.235.***.***
붉사개발진이 대거 이동해서 만드는거라면 붉사 평가에 따라 어쩌면 불가능해보였던 도깨비 출시가 가능해질 수도 있겠네요 붉사가 제발 잘 나오기를
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붉사개발진이 대거 이동해서 만드는거라면 붉사 평가에 따라 어쩌면 불가능해보였던 도깨비 출시가 가능해질 수도 있겠네요 붉사가 제발 잘 나오기를
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허 깨 비
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???: 공수표 던지고 아무것도 안만들었지만 입턴게 있으니 이제 개발 시작하겠다. (발표 5년 넘음)
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붉사 출시 후 다 이동해버리면 출시 후 대응은??? 적어도 1달 정도는 그대로 전원 대응해야하지 않나?
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원래 도깨비 개발팀이랑, 붉은 사막 개발팀이 별도로 있었는데 붉은 사막 개발 늘어지니까, 도깨비 개발팀도 전부 붉은 사막에 투입해서 개발한거... 출시하고 나면 원래 기존 붉은 사막 개발팀만 남기고, 도깨비 개발팀은 도깨비 개발로 보낼듯 | 26.02.12 10:30 | | |
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(IP보기클릭)118.33.***.***
ㅇㅇ 도깨비 개발자들 전부 붉은 사막으로 돌려서 붉은 사막 개발했으니, 붉은 사막 출시하고 나면 다시 도깨비 개발 들어가겠지 | 26.02.12 10:28 | | |
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하락 방어용 | 26.02.12 11:39 | | |
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에디터83
직원이세요? | 26.02.12 10:24 | | |
(IP보기클릭)207.216.***.***
개발인원 500명 본격적으로 만든지 7년 평균 연봉 1억 잡으면 3천 500억이네. 이거 장당 5만원 남겨도 700만장이 순익 분기점 | 26.02.12 10:29 | | |
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그래서 온라인 게임 개발사들이 유리함 계속해서 돈 들어오는 구멍이 있으니.. 전통적인 패키지 게임 개발사들처럼 게임 하나 망하면 회사 고꾸라지는 거랑 다르게 온라인 게임 개발사는 버틸 수가 있음 | 26.02.12 10:32 | | |
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아뇨 전혀 하고싶지 않아요 | 26.02.12 10:34 | | |
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직원은 아니고 주식투자자라서 투자 종목 중 하나로 펄어비스 보고 있죠. | 26.02.12 10:41 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
오늘 3년 연속 영업이익 적자 확대 뉴스 기사 나왔고 작년 148억 영업이익 적자 나왔어요. 근데 올해 300만장만 팔리고 할인 조금 되어도 2000억 매출은 나올거고 데누보+스팀수수료+광고 이것저것 합쳐도 3년 연속 적자 대충 500억 해도 충분히 뽕 뽑을 수 있어요. 작년 펄어비스 매출이 3400억 이라서 올해 흑자 전환은 100퍼 될거라 봐요. | 26.02.12 10:45 | | |
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