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[정보] 1,830억 달러 규모의 비디오 게임 업계가 소액 결제를 중단할 수 없는 이유 [8]




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추천 | 조회 3045 | 댓글수 8
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댓글 | 8
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(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
그냥 싫어하는 애들이 댓글다는거임 포나 콜옵 제일 많이 하는 애들도 외국애들이기도 함
24.03.25 07:07

(IP보기클릭)175.196.***.***

BEST
길어봤자라는 발표자료
24.03.25 07:42

(IP보기클릭)175.196.***.***

24.03.25 04:55

(IP보기클릭)175.196.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
kerakera2
길어봤자라는 발표자료 | 24.03.25 07:42 | | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

대세는 라이브 서비스죠.
24.03.25 04:57

(IP보기클릭)58.237.***.***

예시로 든 비디오 게임이 포트나이트, 콜옵 워존 같은 건데.. 일단 비디오 게임은 맞다만 정확히는 여느 MMO RPG와 같은 장기 라이브 서비스 온라인 게임 계열 아님? 비디오 게임이라길래 지속적인 컨텐츠 업데이트를 약속하기는 힘든 패키지 게임들 말하는 건 줄 아시아쪽에선 위의 예시처럼 지속적인 컨텐츠 업데이트 해주는 라이브 서비스 게임에 소액결제 하는거야 상관없다는 인식인데 외국은 이러한 게임에 돈 내는거 반대하는 애들이 많은건가
24.03.25 06:57

(IP보기클릭)58.237.***.***

ㅌㅀ
출처 유튜브 댓글 보니 부분유료화 온라인 게임 싫어하는 외국인 엄청 많네 | 24.03.25 06:58 | | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

BEST
ㅌㅀ
그냥 싫어하는 애들이 댓글다는거임 포나 콜옵 제일 많이 하는 애들도 외국애들이기도 함 | 24.03.25 07:07 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

부분유료화 어쩔수없다고 생각하는게 개발비용은늘어나는데 패키지팔고 땡 하면 어지간히 대박나는거아닌이상 죄다적자일듯..
24.03.25 10:44

(IP보기클릭)218.234.***.***

게임값 비싸봐야 7만원이고 이마저도 사람들은 할인할때 사버리고 그러는데.. 게임사는 몇만원 받고 몇년씩 장기서비스 하면 무조건 적자임 게임 많이 팔면된다는거는 쉽지않은거고
24.03.25 12:12


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