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[S/W] 마이크로소프트는 윈도우 11용 업스케일링 기술을 개발중 [13]


 
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    (IP보기클릭)49.171.***.***

    BEST
    게임 최적화는 더 대충하겠구만
    24.02.12 19:55

    (IP보기클릭)222.99.***.***

    BEST
    이제 다음 컴퓨터는 npu들어간 cpu로 업글을 해야 할꺼 같네요
    24.02.12 20:01

    (IP보기클릭)222.99.***.***

    BEST
    윈도우 센트럴 소스에 따르면 NPU가 필요하다 합니다.
    24.02.12 19:57

    (IP보기클릭)49.172.***.***

    BEST
    오히려 이런게 게이머한테 독이 되고 있음 개발자의 오히려 더 개적화를 하게 되며 개발비 절감할려고 디버깅 과정도 거의 안하고 있는데 더 심해 질거라고 봄 나중에는 AI한테 디버깅 맡기지 씨8
    24.02.12 21:06

    (IP보기클릭)218.154.***.***

    BEST
    소프트웨어 기반인가? 호환성은 좋을듯?
    24.02.12 19:56

    (IP보기클릭)49.171.***.***

    BEST
    게임 최적화는 더 대충하겠구만
    24.02.12 19:55

    (IP보기클릭)49.172.***.***

    BEST
    051653
    오히려 이런게 게이머한테 독이 되고 있음 개발자의 오히려 더 개적화를 하게 되며 개발비 절감할려고 디버깅 과정도 거의 안하고 있는데 더 심해 질거라고 봄 나중에는 AI한테 디버깅 맡기지 씨8 | 24.02.12 21:06 | | |

    (IP보기클릭)218.154.***.***

    BEST
    소프트웨어 기반인가? 호환성은 좋을듯?
    24.02.12 19:56

    (IP보기클릭)222.99.***.***

    BEST 노란장화
    윈도우 센트럴 소스에 따르면 NPU가 필요하다 합니다. | 24.02.12 19:57 | | |

    (IP보기클릭)218.154.***.***

    코크럴
    아무 시스템에서나 다 쓸수는 없겠네요 아쉽... | 24.02.12 19:59 | | |

    (IP보기클릭)222.99.***.***

    BEST 노란장화
    이제 다음 컴퓨터는 npu들어간 cpu로 업글을 해야 할꺼 같네요 | 24.02.12 20:01 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    fTPM부터 해결 좀.....
    24.02.12 20:04

    (IP보기클릭)218.39.***.***

    ai 활용했다고 하니까 왠지 더 좋을 것 같은 느낌 드네..ㅋㅋ
    24.02.12 20:21

    (IP보기클릭)59.26.***.***

    비디오 업스케일은 아직 없나
    24.02.12 20:29

    (IP보기클릭)121.136.***.***

    npu는 기본이 되나?
    24.02.12 20:50

    (IP보기클릭)222.99.***.***

    MICR0$0FT
    인텔은 노트북용 울트라 1세대(=14세대)에 탑재되었고, 데탑용은 15세대부터 들어갈 예정 암드도 라이젠 8000G 일부 모델에 NPU 넣은거 보면 앞으론 기본이 될꺼 같네요 | 24.02.12 21:12 | | |

    (IP보기클릭)220.118.***.***

    MICR0$0FT
    arm쪽은 Snapdragon® 8cx Gen 3 부터 다들 기본 탑재하고 나와서... | 24.02.13 00:59 | | |

    (IP보기클릭)14.39.***.***

    해상도 고정인 인디게임이나 폰겜같은데서 좋을지도 모르겠네요. 사실 지금도 RTX에 뉴럴 뭐시기 업스케일링이 있긴 한데 전체화면만 돼서 좀 불편하던
    24.02.12 21:15


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