https://twitter.com/RiotPhlox/status/1526359156629721088
Riot Phlox - 소환사의 협곡팀 디자이너
안녕하세요!
챔피언 내구력 업데이트가 진행되는 12.10 패치 미리보기입니다.
아래의 트윗과 패치 노트에 부가 설명을 해놓았습니다. 한줄요약으로, 12.10 패치는 (밸런스에) 큰 혼란을 가져다주는 패치이므로 상세히 지켜보고 대응할 준비를 할 예정입니다.
이 패치에 대한 여러분의 생각이 궁금합니다!
12.10 패치는 매우 큰 패치이므로 모든 밸런스 변경은 보류했습니다. 패치가 적용된 이후 하향 혹은 상향이 필요한 챔피언이 누구인지 더 잘 알 수 있을 것입니다. 저희들은 (북미 시간 기준) 12.10 패치 기간의 목요일에 추가 밸런스 패치를 진행할 예정입니다.
이처럼 매우 광범위한 변경은 패치가 나오기 전 어떤 챔피언이 매우 강력해지고 그게 어느 정도인지 예측할 수 없습니다. 새로운 빌드나 카운터를 찾아보는 것은 즐거운 시간이 될 것입니다.
왜 체력 회복을 전부 하향하는 건가요? 음, 체력 회복/보호막의 모든 면에서의 그 가치는 여러분이 (12.10 패치에서) 얻는 모든 저항력과 함께 상승했습니다. 고통스러운 상처가 하향되어 효과가 두 배로 올랐습니다.
체력 회복과 보호막을 조정하지 않는다면, 유지력을 지닌 챔피언은 절대 죽일수가 없게되어 그 챔피언을 대응하는 요소보다 훠얼씬 상향이 될 것입니다. 저희들은 리그 오브 레전드를 몸짱-문도-메타(Mega-Mundo-Meta)로 바꾸려는 것이 아닙니다.
Hey all!
Patch preview for 12.10, the champ durability update.
More context in followup tweets and the patch notes themselves. The TLDR is this is a pretty disruptive patch and we'll be watching closely and ready to react.
I'd love to know what y'all think about this patch!
12.10 is a pretty massive patch, so we're holding off on all balance changes for it. We'll have a much better sense of who needs to be nerfed or buffed after the patch is out. We're expecting to do a balance micropatch the Thursday (US Time) of the patch.
Wide sweeping changes like this just aren't predictable enough for us to know which specific champ will be OP and by how much before release. It's gonna be a fun time figuring out new builds and counters and all that though.
Why are we nerfing all your healing? Well, the worth of every point of healing/shielding is just strictly up with all the resists you're getting. This is doubly true with Grevious Wounds getting nerfed.
If we didn't adjust healing and shielding, sustain champs would be absolutely unkillable and buffed waaay more than their counterparts. We're not trying to swap league into a Mega-Mundo-Meta.
챔피언 조정
● 모든 챔피언
기본 체력: +70
레벨당 체력: +14
레벨당 방어력: +1.2
레벨당 마법 저항력: +0.8
● 챔피언 체력 회복
10~28%만큼 감소
● 챔피언 보호막
10%만큼 감소
체계 조정
● 체력 회복 체계
10~28%만큼 감소
● 보호막 체계
10%만큼 감소
● 고통스러운 상처
기본: 40% >>> 30%
강화: 60% >>> 50%
● % 관통력 아이템
5~10%만큼 감소
● 포탑 공격력
외곽: 152~278 >>> 167~390
내부: 170~305 >>> 187~427
억제기: 170~305 >>> 187~427
넥서스: 150~285 >>> 165~405
● 내셔 남작
공격력: 125+분당 8 >>> 150+분당 10
*글쓴이 주: PBE가 마무리되는대로 구체적인 수치를 정리하여 올릴 예정입니다.
(IP보기클릭)112.185.***.***
죽무 좀 어떻게 해줘...미친 죽이지 못 하면 체력 다 채워버려 그냥...
(IP보기클릭)211.212.***.***
장기적으로 균형맞추려면 필요한 패치인건 알겠는데 이 변화때문에 게임이 너무 다르게 느껴지거나 재미없어질까봐 불안함
(IP보기클릭)118.35.***.***
(IP보기클릭)121.134.***.***
모든 라인에서 미쳐 날뛰는 중... 근데 아직까지 밴률도 낮아서 꿀챔. | 22.05.17 11:11 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
죽무 좀 어떻게 해줘...미친 죽이지 못 하면 체력 다 채워버려 그냥...
(IP보기클릭)211.212.***.***
장기적으로 균형맞추려면 필요한 패치인건 알겠는데 이 변화때문에 게임이 너무 다르게 느껴지거나 재미없어질까봐 불안함
(IP보기클릭)73.96.***.***
후반에는 빨리빨리 죽는게 좋은거같은데 | 22.05.17 14:14 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)121.134.***.***
(IP보기클릭)175.212.***.***