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[일본] [코토부키야] ARFTX J 다이의 대모험 - 다이. DX버전 예약 예정 [13]
추천 11 조회 8311 댓글수 13
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2340722 | 정보 | 프라모델 정보 | 스펜터 | 5 | 5278 | 2024.05.11 | |
2340721 | 정보 | 애니메이션 정보 | INARI ONE | 10 | 2878 | 2024.05.11 |
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이게 바로…! 내가 현재 구사할 수 있는 최고의 기술이다~! 기가 스트랏슈!
(IP보기클릭)106.102.***.***
예쁘다. 타이는 역시 혈통빨에 아방의 기술에 사기캐인 것 같아요. 크로코다인이 훨씬 귀엽게 생겼고 도끼도 근사한데 입체화 되었으면
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예쁘다. 타이는 역시 혈통빨에 아방의 기술에 사기캐인 것 같아요. 크로코다인이 훨씬 귀엽게 생겼고 도끼도 근사한데 입체화 되었으면
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이게 바로…! 내가 현재 구사할 수 있는 최고의 기술이다~! 기가 스트랏슈!
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칼집 보면 기가스트랏슈 쓰기 전 같습니다... | 21.09.26 20:52 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
아 그러네 칼집이 구형이네유. 근데 타이가 구형 칼집 상태로 용문 키고서 스트랏슈 날리는 장면은 1. 초마생물 해들러 첫 전투, 2. 대마궁 입구 부술 때, 3. 대마궁 들어서자마자 해들러와 전투, 4. 버언 첫 전투 이렇게 네 번 밖에 없는데 1, 2는 죽음의 대지, 4는 폭발의 여파로 대마궁 바닥이 아작나서 타일이 안보이고... 그나마 3번이 바닥 깨끗한 상태에서 전투신인데 이오라 폭발 사이로 날아가면서 쏘는 장면이라 좀 다르고. 게다가 4번은 눈 방향이 아래를 향한 상태로 쏘는 장면이라 본문 피규어랑은 달라서 대좌에 표현된 대마궁 바닥타일이랑 표정, 자세 때문에 기가 스트랏슈밖에 없다고 생각했거든요. 근데 왜 칼집은 구형이지? | 21.09.26 23:07 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
게다가 다시 찾아보니 칼집 강화 전에는 바지 찢어진 채로 타이의 검으로 스트랏슈 날리는 장면이 없네요. 아니 오히려 버언 최종전에서 수도맞고 바지 찢어진 거 외에는 바지 찢어진 상태로 날리는 장면 자체가 없어요. 그렇다고 최종전의 스트랏슈라고 하기엔 마지막 스트랏슈는 왼손으로 날려서 그것도 아니고. ? 뭐지 무엇이지 제품은 겁나 잘 뽑은 거 같은데 세부디테일이 뭔가 묘하네. | 21.09.26 23:26 | | |
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원작에 없는 장면 같네요. 저기 딱 맞아떨어지는 작화가 없음. 굳이 따지자면 노인형태 버언 초기전에서 이오라 태풍을 용투기로 날려버리고 아방스트랏슈로 일격 먹였을때 장면 같네요. 타일은 그냥 아직 남아있는 곳을 구현했다라는식으로 보면 될듯.. | 21.09.27 11:15 | | |
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