안녕하세요 회색갈기 여러분. 붉은사막입니다.
1.00.03 패치 사항을 안내해드립니다.
주요 업데이트 내용
이번 패치를 통해 게임패드 및 키보드/마우스 조작 관련 개선, 음식 재료 및 음식 아이템의 생명력 회복량 상향, 늑대 언덕 캠프 내 아이템 보관 장소 추가 등의 업데이트가 진행되었습니다.
회색갈기 여러분께
붉은사막을 플레이해 주시고, 소중한 피드백을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다.
이전에 안내해 드린 [공지]로 말씀드렸듯, 저희는 오류 제보는 물론 영상, 라이브스트리밍, 그리고 커뮤니티 곳곳에서 나오는 다양한 의견들을 통해 여러분의 플레이 경험을 지속적으로 확인하고 있습니다. 여러분의 피드백은 저희에게 매우 중요하며, 이를 저희에게 공유해 주기 위해 귀중한 시간 내어 주셔서 진심으로 감사드립니다.
이번 패치에는 우선적으로 준비가 가능했던, 가방 내 아이템 저장용 회색갈기 캠프 보관소 추가 및 키보드/마우스 조작 관련 개선 사항 등 유저 여러분들의 피드백을 바탕으로 한 개선 및 수정 사항들도 일부 반영되었습니다.
허나 이번 조작 관련 개선 사항들은 끝이 아닌 시작으로, 컨트롤러, 키보드/마우스 조작 모두 포함하여 해당 분야는 저희가 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다.
이전에 안내해 드린 [공지]로 말씀드렸듯, 저희는 오류 제보는 물론 영상, 라이브스트리밍, 그리고 커뮤니티 곳곳에서 나오는 다양한 의견들을 통해 여러분의 플레이 경험을 지속적으로 확인하고 있습니다. 여러분의 피드백은 저희에게 매우 중요하며, 이를 저희에게 공유해 주기 위해 귀중한 시간 내어 주셔서 진심으로 감사드립니다.
이번 패치에는 우선적으로 준비가 가능했던, 가방 내 아이템 저장용 회색갈기 캠프 보관소 추가 및 키보드/마우스 조작 관련 개선 사항 등 유저 여러분들의 피드백을 바탕으로 한 개선 및 수정 사항들도 일부 반영되었습니다.
허나 이번 조작 관련 개선 사항들은 끝이 아닌 시작으로, 컨트롤러, 키보드/마우스 조작 모두 포함하여 해당 분야는 저희가 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다.
저희는 현재에도 여러분의 피드백을 바탕으로 다양한 분야들을 검토 중이며, 향후 업데이트를 통해 추가적인 개선 및 수정 사항들도 순차적으로 반영해 나갈 예정입니다.
앞으로도 붉은사막 그리고 파이웰에서 여러분의 경험을 개선하기 위해 끊임없이 노력하겠습니다.
다시 한번 변함없는 성원을 보내주심에 감사드립니다.
아래 내용을 통해 이번 패치 일정 및 포함된 수정 및 개선 사항을 확인하실 수 있습니다.
업데이트 일정
Xbox, Epic Games Store, Mac App Store의 경우, 1.00.03 패치는 추후 별도의 일정으로 진행될 예정입니다.
모든 패치 적용이 완료되면 본 공지를 통해 다시 안내드릴 예정이오니, 이후 공지를 확인해 주시기 바랍니다.
1.00.03 패치 상세 내역
퀘스트
- 챕터 2, 재회 의뢰 중 고양이를 따라가는 도중 간헐적으로 고양이가 길안내를 하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 챕터 4, 신비한 무쇠솥 의뢰 진행중 고대의 발전기 수리 중 문양이 정답 위치에 도달했을 때 잠시 동안 멈추도록 개선되었습니다.
- 투르널리의 부탁 의뢰에서 이미 담금질된 배커 방패를 다시 담금질할 경우 의뢰가 완료되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 범죄 상태를 포함한 특정 상황에서 의뢰 진행이 불가능한 경우, 관련 안내 문구가 표시되도록 개선되었습니다.
콘텐츠
- 이동 편의성 향상을 위해 파이웰 대륙 내 순간이동을 할 수 있게끔 하는 어비스 흔적이 추가 배치되었습니다.
- 보급품 수령함에 가방 내 아이템을 보관할 수 있는 창고 기능이 추가되었습니다.
- 보급품 수령함(개인 창고)은 에르난드 임시 거처에 있으며, 늑대 언덕 캠프 획득 후에는 캠프에서 이용할 수 있습니다.
- 지식 습득에 필요한 시간이 감소되었습니다
- 보고 배우기를 1회만 진행해도 기술을 습득할 수 있도록 변경되었습니다.
- 지정타 기술을 보다 빠르게 배울 수 있도록 습득 시점이 변경되었습니다.
- 나무를 벌목하는 데에 필요한 타격 횟수가 감소되었습니다.
- 벌목을 할 때 조준 상태가 아닌 기본 휘두르기로도 나무를 벌목할 수 있도록 수정되었습니다.
- 팔씨름 미니게임의 QTE과 적에게 눌려있는 상황(마운트)에서 QTE 난이도가 하향 조정되었습니다.
- 지식을 획득할 수 있는 아이템에 아이콘이 표시되며, 툴팁을 통해 습득 가능한 지식의 개수를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
- 광맥 및 채집 요소가 자동으로 발견되는 감지 거리가 감소되었습니다.
- 일반 광물: 8m
- 도구류: 2m
- 화톳불, 특제 요리 도구, 숫돌 등
- 어비스 내 하늘길 조율 장치의 위치를 보다 쉽게 인지할 수 있도록 개선되었습니다.
- 섭리의 힘으로 회로판을 잡았을 때 회로의 모양이 보이도록 개선되었습니다.
- 랜턴으로 기억의 흔적을 읽은 후 비지오네가 자동으로 장착되도록 변경되었습니다.
- 화로를 통해 화살에 더 쉽게 불을 붙일 수 있도록 개선되었습니다.
- 라이언 크레스트 망루 앞에 파괴되지 않는 화로가 배치되었습니다.
- 무역상점에서 클리프의 말 가방 외에도 데미안과 웅카의 말 가방이 표시되도록 변경되었습니다.
- 적대 거점의 시설 파괴 시 효과가 추가되었습니다. 거점의 시설을 파괴할 때의 효과는 다음과 같습니다.
- 치료소 파괴 : 부상당한 적이 복귀하지 않습니다.
- 창고형 시설 : 적 최대 체력 10% 감소
- 막사형 시설 : 적 공격력 5 감소
- 일부 퍼즐을 보다 쉽게 식별할 수 있도록 외형이 수정되었습니다.
- 음식 재료 및 음식 아이템의 생명력 회복량이 상향되었으며, 에르난드 주점에서 판매하는 음식 종류가 추가되었습니다.
- 랜턴을 사용해 보다 넓은 범위의 흔적을 읽을 수 있도록 개선되었습니다.
- 뽑아 올리기 중 소모되는 기력 소모량이 하향 조정되었습니다.
- 특정상황에서 반려동물 루팅이 정상적으로 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 마녀상점 일부 품목들이 1일마다 초기화 되도록 변경되었습니다.
- 비스무트 광석의 속성과 채집 방식이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 비스무트 광석 주변에 접근 시, 플레이어에게 석화 효과가 기본 적용되도록 변경하였습니다.
- 비스무트 광석은 더 이상 전기 속성 공격이 아닌, 곡괭이를 이용한 일반 채집 방식으로도 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
- 사격 및 궁술 대회 미니게임 난이도가 하향 조정되었습니다.
- 어비스 동력핵의 전기역장이 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 하늘길 조율장치에서 섭리의 힘으로 잡아야 하는 부분이 보다 잘 인지되도록 수정되었습니다.
- 랜턴으로 기억의 흔적을 읽은 후 자동으로 비지오네가 장착 및 재생되도록 변경되었습니다.
- 천상의 길 어비스에서 어비스 흔적을 밟지 않고 진행 시, 지정타 보고 배우기를 할 수 없던 현상을 수정하였습니다
- 특정 의뢰 연출 이후 기력이 소모되지 않는 문제가 수정되었습니다.
조작
- [공통] 상호작용 UI가 보다 빠르게 표시되도록 개선되었습니다.
- [공통] 점프 입력 조작 반응성이 개선되었습니다.
- [공통] 랜턴 조준 및 맨손 조준 상호작용 중 조준점이 목표물에 고정되지 않고 화면 중앙에 유지되도록 수정되었습니다.
- [공통] 현재 꺼내고 있는 장비를 퀵슬롯에서 다시 선택하면 집어넣도록 개선되었습니다.
- [공통] 메인 메뉴 UI의 반응성이 개선되었습니다.
- [공통] 간헐적으로 메인 메뉴 이동이 정상적으로 이루어지지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 캐릭터를 이동시킬 때의 조작 반응성이 개선되었습니다.
- [키보드/마우스] 각 메뉴를 바로 열고 닫을 수 있는 단축키가 추가되었습니다. 사용 가능한 단축키는 다음과 같습니다.
- 가방: [I]
- 기술: [K]
- 모험일지: [J]
- 지도: [M]
- [키보드/마우스] 가드 또는 조준 시 화면 우측 하단에 표시되는 키 가이드가 변경되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 가드/조준하기(측면버튼1)와 회피(측면버튼2)의 기본 조작키 옵션이 추가되었습니다.
- [키보드/마우스] 섭리의 힘으로 이동 조작이 유지되도록 변경되었습니다.
- [키보드/마우스] 단축키 및 입력 설정 시 중복으로 키가 지정되던 현상이 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 단축키 및 입력 설정을 변경했을 때 일부 동작이 정상적으로 실행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
보스 / 전투
- 특정 적 및 보스들의 체력 및 공격력이 하향 조정 되었습니다.
- 공격 가드 시 기력 소모량이 하향 조정되었습니다.
- 리드데빌 보스 전투 구역으로 이동하는 도중 등장하는 난입 보스전의 난이도가 하향 조정되었습니다.
- 학살자 케아루스 보스의 일부 공격 패턴이 조정 되었습니다.
- 순간 반격 성공 시 보스의 기절 게이지 축적량이 상향 조정되었습니다.
- 특정 지식이 없는 상황에서도 보스의 약점 이펙트를 볼 수 있도록 개선되었습니다.
- 보스전 진입 시, 동행 중이던 용병들이 계속 남아 있던 현상이 수정되었습니다.
- 불화살이 적에게 적중했을 때 불이 붙지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 일부 보스들이 부자연스럽게 낙하하던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 일부 보스들이 피격 시 탈출을 너무 자주 하던 현상이 수정되었습니다.
- 빛 반사가 약점인 일부 적이 영향을 받지 않던 현상이 수정되었습니다.
NPC / NPC 대사
- 영어 중에 일부 음성이 출력 안 되는 이슈가 수정 되었습니다.
- 늑대 언덕 캠프 칼 NPC를 통해 분실물을 복구할 수 있는 비용이 10 은화에서 1 은화로 변경되었습니다.
- 동물들이 플레이어 근처에서 보다 더 자연스럽게 행동하도록 개선되었습니다.
- 특정 NPC들의 행동과 배치 위치가 비정상적인 현상이 수정되었습니다.
- 섯다 미니게임 진행 중 NPC끼리 사기잡기를 하던 현상이 수정되었습니다.
UI 수정 / 개선 사항
- 음식 아이템을 처음 획득할 때 자동으로 퀵 슬롯에 등록되도록 개선되었습니다.
- 전서구 편지 관련 UI의 노출 위치가 개선되었습니다.
- 기술을 보고 배우기 할 때 카메라 이동이 자연스럽게 개선되었습니다.
- 간헐적으로 지도 메뉴에서 목적지 해제가 정상적으로 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 상점 메뉴에서 간헐적으로 키조작 시 커서가 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 지식, 알림 메뉴가 기타 탭에서 모험일지 탭으로 이동되었으며, 일부 메뉴 순서가 변경되었습니다.
그래픽 / 설정
- [PlayStation 5] 게임 옵션 화면에서 120Hz 모드를 활성화 / 비활성화 할 수 있도록 추가하였습니다.
- 옵션 설정에서 복원 기능 사용 후 다른 설정을 변경해도 내용이 정상적으로 저장되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 해상도, 업스케일링 등 설정 값이 게임 재시작 후 유지되지 않던 현상이 수정 되었습니다.
- 퍼포먼스 옵션 최저 사양에서 캐릭터의 장비나 고양이가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstruction 활성화 시 화면 품질이 비정상적으로 표현되던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 해상도 환경에서 모니터 크기를 잘못 인식해 화면이 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 전체 화면, 창 모드, 테두리 없는 창 모드에서 게임 화면이 잘리거나 위치가 어색하게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- [Mac] 특정 MacBook 기기에서 기본 그래픽 옵션이 시네마틱으로 설정되던 현상이 수정되었습니다.
- [Mac] 특정 그래픽 설정 환경에서 간헐적으로 게임이 중단되던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 지상에서도 어비스가 보이는 현상이 수정되었습니다.
- 일부 NPC들의 특정 동작 중에 보이는 각종 시각 효과들이 개선 및 수정되었습니다.
- 어비스 튜토리얼에서의 폭포 외형이 개선되었습니다.
- 캐릭터가 마차와 부딪혔을 때 연출이 어색했던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 컷신 재생 후 레터박스가 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.
성능 / 안정성 / 게임 실행
- [PlayStation 5] 월드맵 메뉴를 열 때 간헐적으로 발생하던 게임 중단 현상이 수정되었습니다.
- 내장 및 외장 그래픽 카드가 혼재된 환경에서 외장 그래픽 카드가 인식되지 않아 게임이 실행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- Windows 10 특정 버전 미만에서 그래픽 카드가 정상적으로 인식되지 않던 현상이 수정되었습니다. (Windows 10 특정 버전에서 미만에서 그래픽 카드 못찾을 수 있는 취약점 개선)
- PC 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정성 및 성능 최적화가 진행되었으며, 일부 충돌 현상이 수정되었습니다.
- [Xbox] 오프라인 상태에서 게임 플레이가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
현지화
- 모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.
기타
- 사망 또는 로딩 시퀀스 재생이 지연되던 현상이 수정되었습니다.
- 말 호출 시, 말이 소환된 뒤 플레이어쪽으로 다가오도록 개선되었습니다.
- 벽에 붙어서 지정타 또는 찌르기 사용시 캐릭터가 옆으로 밀려나던 현상이 수정되었습니다.
- Windows 환경 특정 상황에서 DualSense 컨트롤러 진동이 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
알려진 문제점
(IP보기클릭)118.235.***.***
8만원짜리 쇼츠용 얼액겜 ㅅㅂ
(IP보기클릭)211.234.***.***
분명 들고갔다 까인 빌드가 있었을것
(IP보기클릭)117.111.***.***
7년동안 뭐하다가 이제와서 주말에 개발자들 괴롭히면서 저 많은 걸 고치고 있냐... 개발자 대우 해줄려고 회사 만들었다메...
(IP보기클릭)210.99.***.***
일단 얘기 많이 나오던 것들은 전부 다 패치 했네요. 2일만에 이걸 언제 다 했지...
(IP보기클릭)168.78.***.***
창고 240칸 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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창고 240칸 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)182.226.***.***
(IP보기클릭)211.41.***.***
근데 그게 다른시급한거보다 우선순위를 둬야할 패치라고보는거임~? 오히려 얘가 편의성올려주는거같은데.. | 26.03.23 10:12 | | |
(IP보기클릭)182.226.***.***
편의성은 모르겠고 스토리로도 주지못하는 몰입감을 더 땅에 처박는것 같은데요 | 26.03.23 10:20 | | |
(IP보기클릭)211.41.***.***
몰입감을 처박는거면 본인이 선택해서 안쓰면되지않음~? | 26.03.23 10:21 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
많은 유저들이 반응도 좋고 대부분 선호하는데 굳이 왜? 내가 개발진이라면 의도했다던가 혹은 오히려 이게 아이덴티티 요소 중 하나가 될거 같은데? 깔땐 까더라도 생각하면서 까자 | 26.03.23 10:32 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
님이 안쓰면 될걸 왜 굳이 막으라고하죠.,.? 오픈월드에 글리치 보는 재미도 있는건데 몰입감 해칠만한 요소는 이게 아니라 게임내에 충분히 많아요,. 재미로 즐기는 부분까지 막을필요없다고 생각합니다. 온라인게임도 아니고; | 26.03.23 10:58 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아니 무협만 그런거 쓰는건가요 ㅋㅋ이미 2단점프3단점프자체가 현실이아닌데 먼 말도안되는 트집을 ㅋㅋㅋ게임이에요 이거~~ | 26.03.23 11:00 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
개발자가 의도한 부분이 아니라 픽스될 거 같긴한데, 지금 이 싱황에서 저런 밸런스 건들면 민심 박살남.. 지금 고칠 게 산더미인데 | 26.03.23 11:24 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
글케 따지면 물새난격으로 공중부양 하는것도 패치해야는데?? | 26.03.23 11:28 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
판타지가 왜 판타지인지 모르나 ㅋㅋ | 26.03.23 11:37 | | |
(IP보기클릭)210.99.***.***
일단 얘기 많이 나오던 것들은 전부 다 패치 했네요. 2일만에 이걸 언제 다 했지...
(IP보기클릭)168.78.***.***
그 해외 유튜버도 이새끼들 대응 존나 빠르다고 했음. 개인적인 크래시를 디스코드로 제보했는데 37분만에 고쳐줬다고 함. | 26.03.23 10:09 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
Lunamoon
분명 들고갔다 까인 빌드가 있었을것 | 26.03.23 10:09 | | |
(IP보기클릭)180.64.***.***
이렇게 빠르게 대응패치 해주다니 놀랍네요 그것도 주말이였는데..ㄷㄷㄷ | 26.03.23 10:24 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
2일만에 가능한걸 출시까지 안고쳐놓은게 더 어이없긴함 ㅋㅋㅋ | 26.03.23 10:24 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
주말에서도 나와서 굴렀겠죠 얘네 검은사막 오픈당시에도 매일매일 다른 온라인 게임 대형 업데이트 양을 거의 1달 이상 계속 쳐냈음 | 26.03.23 10:32 | | |
(IP보기클릭)119.202.***.***
직원들을 퇴근을 안하면 됨?! 진짜로! | 26.03.23 10:38 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
이틀만에 대단하네요. 기왕이면 출시 이틀 전에 고쳤으면 더 좋았을텐데 | 26.03.23 10:40 | | |
(IP보기클릭)125.132.***.***
이미 알고 있는 버그들이였을꺼라고 봐요.. | 26.03.23 10:50 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
스웨덴겜이었으면 출시했다고 신나서 휴가갔을듯 ㅋㅋㅋ | 26.03.23 11:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
회사 작업자들도 아마 문제점은 다 알겁니다. 다만 위에서 밀어붙이니까.. 일단 따라 가면서 고칠 준비 하고 있다가 여론의 비판에 위에서 정신 차리자마자 바로 해결책 제시 하는 거겠죠.. | 26.03.23 11:34 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
저거 문제도 죄다 서로 파편화 되어 있어서 고치는거도 별 문제 없을 듯. 저래놓고 서로 충돌나는 부분은 검수도 안해서 다음 버그 픽스에 또 다시 고쳤다고 또 뜨겠지 | 26.03.23 11:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
K패치 속도 좋네. ㅋㅋㅋ 외국인들아. 빨리빨리 민족의 DNA가 이런거다. | 26.03.23 11:57 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
8만원짜리 쇼츠용 얼액겜 ㅅㅂ
(IP보기클릭)27.100.***.***
(IP보기클릭)14.47.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)106.240.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 과녁 올라오기도전에 이미 쏘는데 이걸 어떻게 이기냐고 | 26.03.23 10:46 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
2년 더 미뤄서 출시했어야 할 게임... | 26.03.23 10:12 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
3일 더 늦게 출시했으면 저 수정사항들도 3일 뒤에 됐을 듯ㅋㅋㅋ | 26.03.23 10:26 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
ㄴㄴ 사람들이 환불러쉬 가니까 화들짝해서 일하는거임 | 26.03.23 10:40 | | |
(IP보기클릭)58.127.***.***
유저 피드백을 받고나서야 고치는 게임이니 2년을 미뤘으면 2년후에 유저피드백을 받고 또 고쳤을거임ㅎㅎㅎ | 26.03.23 11:38 | | |
(IP보기클릭)211.224.***.***
(IP보기클릭)125.142.***.***
(IP보기클릭)211.221.***.***
모드 깔아야 정상화되는 게임 이거 완전... | 26.03.23 10:23 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
그냥 쓰레기 똥겜이라고 각오하고 하니 그런걸수도 있는데 퀘스트도 다양하고 초반에 보검 획득하고 콤보로 무쌍 찍는 맛에 하니 재밌네요 스토리는 그냥 없는셈 침. | 26.03.23 10:25 | | |
(IP보기클릭)61.36.***.***
확실히 드래곤즈 도그마라고 생각하고 하면... | 26.03.23 10:25 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
차라리 몰개성한 주인공보다 그냥 유저가 커스터마이징 해서 주인공 만들어서 했으면 더 좋았을듯. | 26.03.23 10:26 | | |
(IP보기클릭)220.126.***.***
인정합니다 저한테는 스타필드가 갓겜이더라구요 ㅎㅎㅎ 취향따라 갓겜 인정 | 26.03.23 10:36 | | |
(IP보기클릭)219.250.***.***
스토리 없는 싱글 mmorpg를 굳이 해야하나. | 26.03.23 11:12 | | |
(IP보기클릭)111.125.***.***
솔직히 달리기는 그냥 스틱 기울기로 하면 안되나? 이거 뭐라고 스테미나 먹이는지. 가뜩이나 버튼 눌러야 할 상황도 많은데. | 26.03.23 11:41 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
드래곤 도그마 스타일로 커스터마이징 한 캐릭터가 세계관 비밀을 푸는 스토리로 했으면 지금처럼 욕 안먹었을듯 | 26.03.23 11:48 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)118.33.***.***
(IP보기클릭)182.208.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
(IP보기클릭)168.78.***.***
성능 / 안정성 / 게임 실행 [PlayStation 5] 월드맵 메뉴를 열 때 간헐적으로 발생하던 게임 중단 현상이 수정되었습니다. | 26.03.23 10:14 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
Xbox, Epic Games Store, Mac App Store의 경우, 1.00.03 패치는 추후 별도의 일정으로 진행될 예정입니다. 모든 패치 적용이 완료되면 본 공지를 통해 다시 안내드릴 예정이오니, 이후 공지를 확인해 주시기 바랍니다. 콘솔은 추후 된다고 하네요 펄없 ㅆㅂ넘들 | 26.03.23 10:22 | | |
(IP보기클릭)49.97.***.***
콘솔이 아니라 엑박 | 26.03.23 10:27 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
글 좀 읽고 떠들던가 하자 좀 | 26.03.23 10:34 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
뭔 글도 안 읽고 지 할말만 | 26.03.23 10:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
저건 스토어 심의 때문에 그렇다는 소리가 있네요 | 26.03.23 10:35 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
아 지도로 검색하니 안나오고 월드맵으로 되어 있었군요.. 감사합니다. | 26.03.23 10:36 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
까고싶어도 글은 쫌 읽고 가라 진짜 투명하다 투명해 | 26.03.23 10:36 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
저는 재밌게 게임하고 있는 사람인데 뭔소리임.. 플스5프로 지도만 열면 자꾸 팅겨서 짜증나서 한소리 썼구만.. 지도로 검색하니 패치내역에 없어서 없는 줄 알고 징징댄거임.. 자세히 안 읽어본 제 잘못은 맞습니다만.. 애초에 게임 내에서도 지도라고 되어 있지 월드맵이라고 되어 있지 않음. | 26.03.23 10:40 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
펄없ㅆㅂ넘들이 플스를 뺏먹은거임 지금 플스도 업데이트 안됨 | 26.03.23 10:43 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
누가 보면 플스는 업데이트 된줄 알것네 | 26.03.23 10:44 | | |
(IP보기클릭)112.163.***.***
지금 배포됐습니다 업데이트 확인해보세요 | 26.03.23 11:10 | | |
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오우 리모트플레이로 패치해놔야것네여~ | 26.03.23 11:16 | | |
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7년동안 뭐하다가 이제와서 주말에 개발자들 괴롭히면서 저 많은 걸 고치고 있냐... 개발자 대우 해줄려고 회사 만들었다메...
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개발자 대우가 아니라 그냥 기획자 내려치기용 회사 ㅋㅋ | 26.03.23 10:19 | | |
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방문자들의 말로는 사내 환경은 좋은 모양 | 26.03.23 11:05 | | |
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긴급 패치해야 된다고 몇 일 밥 셌을게 눈에 보이내요 | 26.03.23 11:09 | | |
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말하고 사람 달리기에 스테이나 먹여서 게임 경험이 뭐 올라가는게 있거나 달라지는게 있는지 궁금함. 물론 아이템 차별화 버프 줄려고 그럴수야 있겠지만 탐험이 대부분인 게임에서 너무 피곤한 시스템. | 26.03.23 11:46 | | |
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근데 창고 형식의 인벤토리가 무한대가 있긴있음? 게임중에? 대부분 어느정도 한도가 있지 안나 240칸이면 적당한거같은데 | 26.03.23 10:19 | | |
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스카이림도 무게제한 치트나 모드로 안풀면 장비 240개, 아니면 잡템 80개에 장비 160개도 안들어질걸 | 26.03.23 10:22 | | |
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위쳐도 무게 제한있어... 넉넉하게 줬으니까 이건 이제 욕하지 말자. | 26.03.23 10:47 | | |
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창고는 스카이림 따온건가 | 26.03.23 11:49 | | |
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그건 시간이 좀 걸릴듯. 한 일주일정도? | 26.03.23 10:35 | | |
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적어도 맵 바로가기는 추가해주지 터치패드 슬라이드쓰면 될텐데 버튼이 남는데도 추가 안해주네 | 26.03.23 10:49 | | |
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1인칭 모드 같은 잘 안쓰는걸 조합이나 옵션으로 빼야 하는데, 터치키로 메인으로 빼버렸음. 그렇더라도 상단 모서리나 슬라이스 등 방법 많은데, 윗대가리들이 플스 패드 기능도 모르는 듯. | 26.03.23 11:50 | | |
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패드는 키마랑 다르게 버튼이 한정적이라 좀 걸릴 거 같긴 하네요;;; | 26.03.23 11:28 | | |
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이런건 단시간에 확 바뀌긴 쉽지 않을듯요 | 26.03.23 10:20 | | |
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공통이라고 돼 있는건 패드도 동일함 | 26.03.23 10:21 | | |
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패드는 저게 문제가 아님 | 26.03.23 10:47 | | |
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솔직히 CDPR의 사펑 사태를 떠올리면 ㅋㅋㅋㅋ 붉은사막은 선녀라고봄.
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이게 출시전에 내가 싸웠던 주요 이유.. 어떻게든 여기까지 내려칠려 들더라고요..; 플스 노멀도 까던데, 웃긴 건, 노멀 플스에서도 균형 모드로 하다가 품질로 해도 프레임 드랍이 없어서 그냥 품질 모드로 하는 중.. 성능 모드가 후져서 활용하기 사실상 어려운건 아쉽지만, 디파에서 언급했듯, 사펑을 언급할 정도는 아닌데, 어제도 신나게 올림픽(?)을 열던 ㅋ; | 26.03.23 11:10 | | |
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플스 성능모드하다가 때려침 적당히 떨어져야지 어휴... | 26.03.23 11:26 | | |
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그나마 사펑은 최적화 잡히자 갓겜 반열에 오를정도로 재미 만큼은 확실한데 붉사는 조작감 잡아도 그냥 수작정도? | 26.03.23 11:28 | | |