블리자드 엔터테인먼트 출신인 제프 카플란은 게임 업계에서 꽤 오랜 경력을 쌓아왔습니다. 그는 월드 오브 워크래프트와 오버워치를 비롯해 여러분이 즐겨 플레이했던 수많은 게임 개발에 참여했습니다 . 따라서 게임 업계의 현황에 대한 그의 조언은 귀 기울여 들을 만한 가치가 있습니다.
최근 카플란은 자신이 현재 작업 중인 프로젝트인 ' 레전드 오브 캘리포니아'를 소개하고 질문에 답하는 라이브 스트리밍 방송에서 게임 커뮤니티 일부에서 증가하는 악의적인 행위를 포함한 여러 주제에 대해 언급했습니다.
방송 도중 카플란은 많은 플레이어들이 오랫동안 목격해 온 현상, 즉 플레이할 의향도 없는 게임을 큰 소리로 비판하는 사람들에 대해 언급했습니다. 그는 만약 누군가가 게임에 관심이 없고 플레이해 본 적도 없다면, 시간을 들여 불평할 이유가 거의 없다고 주장했습니다.
"만약 어떤 게임이 출시됐는데 네가 그 게임을 하고 싶지 않고, 해본 적도 없다면, 아무도 신경 안 쓰니까. 씨발 그냥 입좀 닥쳐."
저도 전적으로 동감하는 부분이고, 많은 사람들이 같은 생각을 할 거라고 생각합니다. 소셜 미디어에는 항상 게임을 깎아내려 관심을 끌려는 사람들이 넘쳐납니다. 더 심각한 건, 이런 비평가들 중 상당수가 해당 게임에 별 관심이 없거나 실제로 플레이해 본 적도 없다는 겁니다. 그저 남의 기대감을 망치려고 애쓰는 거죠. 아무런 이유도 없이 말입니다.
그게 바로 제가 카플란이 그걸 소리 내어 말한 것에 박수를 보내는 이유입니다. 그는 가식 없이 행동했고, 완전히 솔직했으며, 아마도 많은 개발자들이 수년 동안 말하고 싶었지만 마케팅상의 이유로 차마 말하지 못했던 것을 대변했습니다
카플란은 더 이상 블리자드에 소속되어 있지 않지만, 전 AAA 개발자들로 구성된 그의 팀인 킨츠기야마 (Kintsugiyama)에서 현재 '더 레전드 오브 캘리포니아(The Legend of California)' 라는 신작 게임을 개발 중입니다. 이 게임은 골드러시 시대의 가상의 캘리포니아 섬을 배경으로 한 오픈 월드 서바이벌 1인칭 슈팅 게임으로, 앞으로 더 자세한 정보가 공개됨에 따라 프로젝트가 어떻게 발전해 나갈지 기대됩니다.
카플란의 발언은 직설적으로 들릴 수 있지만, 많은 플레이어와 개발자들이 오랫동안 조용히 느껴왔던 민감한 부분을 언급하고 있습니다. 게임 관련 담론은 그 어느 때보다 시끄러워졌고, 비판하는 사람들의 의견들 모두가 실제로 게임을 플레이하는 모습만 반영되는 것은 아닙니다. 카플란의 의견에 동의하든 안 하든, 그의 발언은 이미 플레이어들이 온라인에서 게임에 대해 이야기하는 방식과 커뮤니티가 그러한 대화 방식을 재고해야 할 시점인지에 대한 논의를 불러일으키고 있습니다.
본문
[PS5소프트] 제프 카플란, 해보지도 않은 게임에 불평하지 말라 일침 [54]
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출석일수 : 449일 LV.32
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작성일 2026.03.17 (13:49:43)
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옵치로 똥 사놓고 나가서 저딴 소리 하니까 디게 유쾌하다 그치
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그래서 본인이 옵치 헤드로 있을 때 그 길고 긴 암흑기를 사과하거나 개선 했나요...?
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욕 쳐먹는 게임들이 왜 욕 먹는지는 알고 싶지도 않나봐.
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소비자랑 쌈박질하는 생산자들은 게임업계가 유일 할듯
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저 인간 행보는 둘째치고... 사람들의 언행이 좀 지나치다는 자체에는 공감함 유툽에서 보고 뭐라하는건 양반일정도로 무슨 원한이라도 진거처럼 쫓아다니면서 진상피우는 사람들이 너무 많아짐
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그래서 본인이 옵치 헤드로 있을 때 그 길고 긴 암흑기를 사과하거나 개선 했나요...?
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이게 웃긴 게 여태까진 유저가 무조건 맞는 선택지 밖에 없음 지뢰밭에 들어가서 이게 지뢰인지 보물인지를 감당해야하는 건 순수 유저 몫이였음 게임이 박아버리면 그걸 온전히 감당해야 하는 건 그 게임을 산 사람 밖에 없으니 사람들이 아예 기대치를 높여버림. 그 과정에서 구매가 줄고 비난은 자연스럽게 늘어남.. 왜냐면 게임사가 맞기 싫은 거 처럼 유저들도 맞기 싫으니까 ㅇ 서로 방어본능 max인 상태에서 유저가 지뢰밭에 들어가 밟아 터질 지뢰라면 좀 멀리서 존나 때려서 터트리고 없애는 걸 선호하기 시작한 거 그게 캔슬컬쳐 화 됐지만 왜 캔슬컬쳐 화 되는가는 창작자들이 좀 더 생각 해 봐야 할 영역 아닐까 싶음 | 26.03.17 13:57 | | |
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캔슬컬쳐 나쁜 거긴 함 ㅇ 근데 왜 사람들이 날아간 발목 붙잡고 저거 빨리 터트려 없애야 한다고 말하는지도 알아야지 자라보고 놀란 가슴 솥뚜껑 보고 놀란다 라는 말은 괜히 나온 게 아님 | 26.03.17 13:58 | | |
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이 암흑기 얘기도 좀 이상한 소리인게 오버워치 개발 디렉터가 제프 카플란이잖아요. 애초에 카플란 없었으면 오버워치는 지금 모습이 아니었을텐데요? 회사 상황 때문에 개발 방향성이 좀 안 좋았고 본인도 인정하기는 했는데, 오버워치라는 게임 자체가 카플란에 절대적으로 의존했던 게임이잖음. | 26.03.17 14:13 | | |
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오버워치를 제프 카플란 혼자서 탄생시키지도 않았을뿐더러 오버워치가 제프 카플란에 절대적으로 의존하는 게임이었으면 진작 망했어야죠 퇴사한지가 5년이 됐는데 | 26.03.17 14:43 | | |
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소비자랑 쌈박질하는 생산자들은 게임업계가 유일 할듯
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욕 쳐먹는 게임들이 왜 욕 먹는지는 알고 싶지도 않나봐.
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돈 주고 사서 해보고 까도 욕하던데요?
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저 인간 행보는 둘째치고... 사람들의 언행이 좀 지나치다는 자체에는 공감함 유툽에서 보고 뭐라하는건 양반일정도로 무슨 원한이라도 진거처럼 쫓아다니면서 진상피우는 사람들이 너무 많아짐
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뭔소리여..집에서 라면끊어먹으면서 당신내집 김치찌게 냄새난다 카더라. 그래서 냄새나서 싫다고 하는 사람들이 문제란거임. | 26.03.17 14:15 | | |
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이런데 말고 소통이 가능한데에 가급적 소통해야지 불만이 전혀 없으면 그나마도 개선안됨 해보지도 않고 헤이터가 되거나 무조건 까는게 아니라는 건 어느정도 동의하지만, 입닥치고 사지 마라도 방법은 아님 정당한 비용을 지불했다면, 어느 정도 합리적 비판이나 리뷰할 권리 있음 그나마 여론이 형성되면, 패치도 조금씩 되고 후속작에 반영되는 경우도 종종있음 | 26.03.17 18:05 | | |
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바로 그거! ㅎㅎ | 26.03.17 18:00 | | |
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