이 영상은 Digital Foundry가 소니(Sony) 본사를 방문하여 PlayStation 5 Pro에서
향상된 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 기술을 테스트한 내용을 다루고 있습니다.
1세대 PSSR의 기술적 한계를 극복하고 PC의 DLSS 수준에 근접한 이미지 품질을 보여주는지 4가지 타이틀을 통해 검증했습니다 (0:02-2:27).
주요 내용 요약:
Silent Hill f (사일런트 힐 f): 이전 버전에서 심각했던 RTGI(Ray Traced Global Illumination) 노이즈와
foliage(나뭇잎) 펄싱 현상(깜박이거나 떨리는 증상)이 새로운 PSSR에서 완벽하게 해결되었습니다 (2:27-9:00).
Final Fantasy 7 Rebirth (파이널 판타지 7 리버스): 기존 PSSR도 준수했으나,
새로운 버전에서는 이미지 안정성이 향상되고 고해상도 텍스처가 더 잘 표현되어 뛰어난(Superb) 결과물을 보여줍니다 (9:00-14:01).
Dragon Age: The Veilguard (드래곤 에이지: 베일가드): 이전의 '헤엄치는 듯한' AI 재구성 아티팩트가 줄어들고 나뭇잎 표현이 깨끗해졌으나,
특정 텍스처에서 안정적인 닷(dot) 패턴이 남는 등 완전하지는 않습니다 (14:01-16:40).
Monster Hunter Wilds (몬스터 헌터 와일즈): 성능 모드에서 Aliasing(계단 현상)이 줄어들고
SSR(Screen Space Reflections)이 더 안정적으로 개선되어 깔끔하고 선명한 이미지를 제공합니다 (16:40-23:11)
결론:
새로운 PSSR은 성능 저하(GPU 시간 증가) 없이
이전 세대보다 엄청난 이미지 품질 향상을 가져왔으며, PS5 Pro의 가치를 증명하는 핵심 기술입니다 (23:11-29:49).
PS5 화질모드(30FPS) 보다 더 깔끔한 그래픽으로
PS5 PRO에서는 60FPS로 구동 가능










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마크서니가 진짜 대단하긴 하네요
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디파 요즘 일거리가 넘치네 ㅋㅋㅋ
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안과...
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프로로 넘어가야할 이유
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약간 좋아지는게 아니네 보여지는건 모드를 한단계 정도 상승시키는 품질같은데
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마크서니가 진짜 대단하긴 하네요
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디파 요즘 일거리가 넘치네 ㅋㅋㅋ
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배다른민족
안과... | 26.03.17 00:45 | | |
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는 너가.. | 26.03.17 00:51 | | |
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정말 저걸 구분 못 하겠어? | 26.03.17 01:20 | | |
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제발 전체 화면으로좀 보셈 애들보고 구분하라고 해도 바로 하는데 눈이 어떻게 된거 아님? 안과를 가보시든가 | 26.03.17 07:35 | | |
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사진으로 봐서는 티가 잘 안날수도 있음. 서드파티들이 PSSR 도입할때 발생하던 고질적인 문제중 하나였던 특정 음영부분의 밝기가 매 프레임 바뀌면서 깜빡이는 현상이 대부분 고쳐진듯. 이거하나만으로도 어마어마한 체감. | 26.03.17 09:43 | | |
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약간 좋아지는게 아니네 보여지는건 모드를 한단계 정도 상승시키는 품질같은데
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프레임은 똑같음 걍 이미지만 좋아짐 | 26.03.17 09:53 | | |
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