2021년, '용과 같이' 시리즈의 창시자인 나고시 토시히로는 자신의 이름을 내건 '나고시 스튜디오'를 설립했습니다. 이곳에서 그는 영화 '부산행'과 마블의 '이터널스'로 잘 알려진 유명 한국계 미국인 배우 마동석(돈 리)이 주연을 맡은 정신적 후속작, '갱 오브 드래곤(Gang of Dragon)'의 개발에 착수했습니다.
지난 12월, 2025 TGA(더 게임 어워드)에서 게임이 처음 공개된 이후 큰 화제를 모았으나, 넷이즈(NetEase)가 오는 5월 스튜디오에 대한 자금 지원을 중단할 계획인 것으로 알려지며 프로젝트 전체가 위기에 빠졌습니다. 블룸버그의 보도에 따르면, 넷이즈는 프로젝트 완성을 위해 70억 엔(약 4,440만 달러)의 추가 비용이 필요하다는 사실을 파악한 후 지난 금요일 나고시 스튜디오 직원들에게 이 같은 결정을 통보했습니다.
넷이즈는 나고시 스튜디오 측에 독자적으로 개발을 이어가는 것은 자유지만, 기존의 개발 자산(에셋)과 브랜드를 유지하려면 그에 따른 비용을 지불해야 한다고 전한 것으로 알려졌습니다. 이에 따라 개발팀은 현재 '갱 오브 드래곤'의 자금을 조달할 새로운 스폰서를 찾는 동시에, 이미 개발된 결과물에 대해 넷이즈와 협상을 벌이고 있습니다.
하지만 개발팀은 현재까지 프로젝트의 마지막 단계에 필요한 자금을 확보하는 데 성공하지 못한 것으로 전해졌습니다. 또한 넷이즈가 나고시 스튜디오의 퇴출 조건(엑시트 조건)을 공개적으로 밝히지 않고 있어, '갱 오브 드래곤'의 앞날에는 더욱 의구심이 커지고 있는 상황입니다.
물론 최근 '로미오 이즈 어 데드 맨(Romeo is a Dead Man)'을 출시한 그래스호퍼 매뉴팩처(Grasshopper Manufacture)처럼 넷이즈의 자금 없이도 개발을 이어간 사례들이 있는 만큼, 나고시 스튜디오에도 아직 희망은 남아있을 수 있습니다. 그러나 결국 모든 것은 자금 조달에 달려 있으며, 블룸버그가 보도했듯 현재 팀이 스폰서를 구하는 데 어려움을 겪고 있다는 점을 고려하면 '갱 오브 드래곤'과 신생 스튜디오의 미래는 그리 낙관적이지 않은 상황입니다.
본문
[PS5소프트] 냐고시 스튜디오 신작 게임 개발 완료에 4500만 달러 추가 필요 [70]
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작성일 2026.03.08 (18:16:25)
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2026.03.08 (18:16:25)
마지막 수정 시간: 26.03.08 18:34
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여태까지 기다렸더만 주인공만 바꾼 자기복제 게임 내놓고선 돈 더 달라고 하고있으니 넷이즈도 계산기 뚜들겨보고 짤랐겠지..
(IP보기클릭)210.99.***.***
기존 에셋비용에 추가로 4500만달러 더 투자할 회사가 있을지 의문. 크래프톤 얘기하시는 분들 있던데 크래프톤이 호구도 아니고... 넷이즈도 지금까지 투자한 매몰비용 생각하더라도 본전찾기 힘들겠다 싶어서 손절한걸텐데, 이건 거의 엎어졌다 봐야겠네요.
(IP보기클릭)222.235.***.***
4년동안 대체 뭐한겨 넷이즈 사기당했네
(IP보기클릭)222.100.***.***
애초에 트레일러에서 보여준 퀄리티도 그냥 용과같이 수준인데 저정도 투자금 들고 들어갈 기업 있으면 인정함 ㅋㅋ
(IP보기클릭)59.24.***.***
저 정도 비용이면 손익분기점이 천만장 단위 아닌가.. 쉔무 따라 가겠네
(IP보기클릭)210.99.***.***
기존 에셋비용에 추가로 4500만달러 더 투자할 회사가 있을지 의문. 크래프톤 얘기하시는 분들 있던데 크래프톤이 호구도 아니고... 넷이즈도 지금까지 투자한 매몰비용 생각하더라도 본전찾기 힘들겠다 싶어서 손절한걸텐데, 이건 거의 엎어졌다 봐야겠네요.
(IP보기클릭)118.235.***.***
크래프톤 이거 진짜 받으면 ㅂㅅ임 | 26.03.08 18:26 | | |
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크래프톤은 서브노티카에 크게 데인 경험이 있어서 절대로 안먹을듯 | 26.03.08 18:43 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
크래프톤이 호구인건 맞는데 이건 안 받을듯.... | 26.03.08 18:45 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
크래프톤은 그럴 돈 있으면 차라리 이블위딘을 가져오길..ㅠ | 26.03.08 18:48 | | |
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블록버스터 | 26.03.08 18:30 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
와..게임 개발비용도 진짜 단위수가 미쳤네 ㄷㄷㄷㄷ | 26.03.08 22:49 | | |
(IP보기클릭)222.100.***.***
애초에 트레일러에서 보여준 퀄리티도 그냥 용과같이 수준인데 저정도 투자금 들고 들어갈 기업 있으면 인정함 ㅋㅋ
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더군다나 용과 같이 시리즈는 기존 에셋 재활용하면 배경의 경우는 거의 70~80%까지도 재활용할 수 있는데 저건 그것도 아니라는 것... | 26.03.08 22:34 | | |
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미안해요 급하게 쓰느라 잘못 적었어요 | 26.03.08 18:35 | | |
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저 정도 비용이면 손익분기점이 천만장 단위 아닌가.. 쉔무 따라 가겠네
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손익분기점 천만장급 되려면 개발비 더 커야함 ㅇㅇ 저정도면 손익 500만장쯤 될거임 | 26.03.08 18:35 | | |
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콘코드 제작비가 4억달러였으니 4500만달러면 그냥 보통aa급게임 제작비 수준임 | 26.03.08 18:44 | | |
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보통 aaa게임이 1억달러 내외고 대략 300만장 이상 팔면 손익분기점이라고 보죠 천만장은 3억 달러 정도는 들어가야 할듯 합니다 | 26.03.08 18:54 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
4500만달러는 지금 상황에서 더 필요한 금액이고 이전까지 개발한 개발비도 있으니 4500만 이상일듯요 | 26.03.08 19:18 | | |
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순수 제작비에 +50% 가량 홍보비가 붙는다고 봐야함 추가로 필요한 금액이 600억 이상이라면 지금까지 들어간 돈 + 홍보비 하면 천억은 가뿐히 넘는다고 봐야되고 최소 400만장 이상 팔려야하는데 세일로 늘리는 판매량이 아니라 발매 한 달 이내에 이 정도 판매량이 나와줘야함 용과같이 본가도 이 정도로 못 파는데 신생 제작사의 신작으로는 좀 어렵겠죠 | 26.03.08 19:41 | | |
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이번에 create AI라는 중국 신생 개발사가 김용군협전이라고 김용유니버스 싱글 aaa 오픈월드 rpg 만드는데 얘네들이 지금 이거 만들면서 님이 말힌 그 실험하고 있음 | 26.03.08 23:48 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
얘네들 비젼대로만 성공한되면 aaa게임 개발에 페러다임이 바뀔정도인데 지켜봐야함 | 26.03.08 23:49 | | |
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여태까지 기다렸더만 주인공만 바꾼 자기복제 게임 내놓고선 돈 더 달라고 하고있으니 넷이즈도 계산기 뚜들겨보고 짤랐겠지..
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... ? ... 어차피 나고시가 나와서 만들면 이거겠지 ... 테트리스를 만들 것도 아니고 ... 자기복제? ... | 26.03.09 07:40 | | |
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조폭느와르물이 지겨워서 저지아이즈시리즈 만들었으니 그건 아닐것 같음. 투자금 압박들어오니 급하게라도 유명 배우 섭외해 티저만들고 자기가 잘했던 야쿠자게임으로 일단 승부보려했던거 아닐지.. | 26.03.08 19:08 | | |
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뭔가 도깨비 냄세가... | 26.03.09 11:50 | | |
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4년동안 대체 뭐한겨 넷이즈 사기당했네
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그것도 그냥 결과론적인 얘기임 데스스 트레일러 첨 나왔을때 코지마 욕하는 사람이 대부분이었음. 팬들이 기대하는 거 안만들고 예술병에 취해서 사회 실험한다고 | 26.03.08 19:18 | | |
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소비자 반응은 관련 없죠. 어차피 결과물도 안나왔는데 소비자들에게 보여줄수 있는건 트레일러 정도밖에 없죠. 실제로 저건 투자사인 넷이즈에게 결과물을 보여주야 되는거죠. 지속적으로 넷이즈에서 투자를 하면서 상황을 파악해왔을텐데 답이 없다고 생각하니까 드롭한거겠죠. | 26.03.08 19:28 | | |
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보통 독립+에셋+아이피획득 이경우일듯 | 26.03.09 00:25 | | |
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