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[PS5소프트] 냐고시 스튜디오 신작 게임 개발 완료에 4500만 달러 추가 필요 [70]


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마지막 수정 시간: 26.03.08 18:34
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(IP보기클릭)118.219.***.***

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여태까지 기다렸더만 주인공만 바꾼 자기복제 게임 내놓고선 돈 더 달라고 하고있으니 넷이즈도 계산기 뚜들겨보고 짤랐겠지..
26.03.08 18:33

(IP보기클릭)210.99.***.***

BEST
기존 에셋비용에 추가로 4500만달러 더 투자할 회사가 있을지 의문. 크래프톤 얘기하시는 분들 있던데 크래프톤이 호구도 아니고... 넷이즈도 지금까지 투자한 매몰비용 생각하더라도 본전찾기 힘들겠다 싶어서 손절한걸텐데, 이건 거의 엎어졌다 봐야겠네요.
26.03.08 18:24

(IP보기클릭)222.235.***.***

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4년동안 대체 뭐한겨 넷이즈 사기당했네
26.03.08 18:50

(IP보기클릭)222.100.***.***

BEST
애초에 트레일러에서 보여준 퀄리티도 그냥 용과같이 수준인데 저정도 투자금 들고 들어갈 기업 있으면 인정함 ㅋㅋ
26.03.08 18:29

(IP보기클릭)59.24.***.***

BEST
저 정도 비용이면 손익분기점이 천만장 단위 아닌가.. 쉔무 따라 가겠네
26.03.08 18:32

(IP보기클릭)210.99.***.***

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기존 에셋비용에 추가로 4500만달러 더 투자할 회사가 있을지 의문. 크래프톤 얘기하시는 분들 있던데 크래프톤이 호구도 아니고... 넷이즈도 지금까지 투자한 매몰비용 생각하더라도 본전찾기 힘들겠다 싶어서 손절한걸텐데, 이건 거의 엎어졌다 봐야겠네요.
26.03.08 18:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

바람넋
크래프톤 이거 진짜 받으면 ㅂㅅ임 | 26.03.08 18:26 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

바람넋
크래프톤은 서브노티카에 크게 데인 경험이 있어서 절대로 안먹을듯 | 26.03.08 18:43 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

바람넋
크래프톤이 호구인건 맞는데 이건 안 받을듯.... | 26.03.08 18:45 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

바람넋
크래프톤은 그럴 돈 있으면 차라리 이블위딘을 가져오길..ㅠ | 26.03.08 18:48 | | |

(IP보기클릭)180.69.***.***

45,000,000 달러 = 66,753,000,000 원
26.03.08 18:27

(IP보기클릭)118.43.***.***

Comics-Nerd
블록버스터 | 26.03.08 18:30 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

Comics-Nerd
와..게임 개발비용도 진짜 단위수가 미쳤네 ㄷㄷㄷㄷ | 26.03.08 22:49 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

BEST
애초에 트레일러에서 보여준 퀄리티도 그냥 용과같이 수준인데 저정도 투자금 들고 들어갈 기업 있으면 인정함 ㅋㅋ
26.03.08 18:29

(IP보기클릭)221.163.***.***

루리웹-2018032646
더군다나 용과 같이 시리즈는 기존 에셋 재활용하면 배경의 경우는 거의 70~80%까지도 재활용할 수 있는데 저건 그것도 아니라는 것... | 26.03.08 22:34 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

만원 달러는 뭐야? ㅋㅋ
26.03.08 18:29

(IP보기클릭)121.172.***.***

영원한바나나
미안해요 급하게 쓰느라 잘못 적었어요 | 26.03.08 18:35 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

어쩐지 로미오 이즈 데드맨도 예산이 없던 티가 군데군데 나더만 그런 사정이 있었구만
26.03.08 18:31

(IP보기클릭)59.24.***.***

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저 정도 비용이면 손익분기점이 천만장 단위 아닌가.. 쉔무 따라 가겠네
26.03.08 18:32

(IP보기클릭)60.96.***.***

꼬랑꼬랑꼬랑내
손익분기점 천만장급 되려면 개발비 더 커야함 ㅇㅇ 저정도면 손익 500만장쯤 될거임 | 26.03.08 18:35 | | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

꼬랑꼬랑꼬랑내
콘코드 제작비가 4억달러였으니 4500만달러면 그냥 보통aa급게임 제작비 수준임 | 26.03.08 18:44 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

꼬랑꼬랑꼬랑내
보통 aaa게임이 1억달러 내외고 대략 300만장 이상 팔면 손익분기점이라고 보죠 천만장은 3억 달러 정도는 들어가야 할듯 합니다 | 26.03.08 18:54 | | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

자폐쌔끼
4500만달러는 지금 상황에서 더 필요한 금액이고 이전까지 개발한 개발비도 있으니 4500만 이상일듯요 | 26.03.08 19:18 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

꼬랑꼬랑꼬랑내
순수 제작비에 +50% 가량 홍보비가 붙는다고 봐야함 추가로 필요한 금액이 600억 이상이라면 지금까지 들어간 돈 + 홍보비 하면 천억은 가뿐히 넘는다고 봐야되고 최소 400만장 이상 팔려야하는데 세일로 늘리는 판매량이 아니라 발매 한 달 이내에 이 정도 판매량이 나와줘야함 용과같이 본가도 이 정도로 못 파는데 신생 제작사의 신작으로는 좀 어렵겠죠 | 26.03.08 19:41 | | |

(IP보기클릭)14.47.***.***

이제는 ai를 통해 획기적으로 제작비를 줄이지 않는 이상 게임제작에 막대한 자본을 투입하는건 점점 조심스러워 하는 분위기로 가고있죠. 그 락스타 2k도 gta6이 마지막 일거라는 얘기가 나오는 중이라..
26.03.08 18:33

(IP보기클릭)106.101.***.***

나이트시티 2026
이번에 create AI라는 중국 신생 개발사가 김용군협전이라고 김용유니버스 싱글 aaa 오픈월드 rpg 만드는데 얘네들이 지금 이거 만들면서 님이 말힌 그 실험하고 있음 | 26.03.08 23:48 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

데미안™
얘네들 비젼대로만 성공한되면 aaa게임 개발에 페러다임이 바뀔정도인데 지켜봐야함 | 26.03.08 23:49 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

BEST
여태까지 기다렸더만 주인공만 바꾼 자기복제 게임 내놓고선 돈 더 달라고 하고있으니 넷이즈도 계산기 뚜들겨보고 짤랐겠지..
26.03.08 18:33

(IP보기클릭)211.234.***.***

푸르딩딥
... ? ... 어차피 나고시가 나와서 만들면 이거겠지 ... 테트리스를 만들 것도 아니고 ... 자기복제? ... | 26.03.09 07:40 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

저 700억에 넷이즈한데 줘야하는 비용이랑 마케팅비까지 생각하면 1000억은 우습게 들어갈꺼임 사줄 회사는 없다고 보면 될듯
26.03.08 18:33

(IP보기클릭)220.74.***.***

레디엣던 사장 놈 처럼 개발비로 부동산 투자했나?
26.03.08 18:34

(IP보기클릭)121.143.***.***

나고시는 조폭느와르물을 사랑하고 그래서 더 스케일 크게 만들어보고 싶어서 나간거구나...용과같이는 매년 발매에 예산도 한계가 있으니까, 아얘 본격적인 aaa급으로 덩치를 키운 느와르물을 하려고 나간거네 새로운 걸 해보려고 나간게 아니라 근디 투자자 입장에서 200만장 팔던 시리즈 비슷하게 만들어주겠지 하고 투자한건데 천억단위를 꽂아달라 하면 쉽지 않겠지
26.03.08 18:37

(IP보기클릭)59.10.***.***

뉘휘휘
조폭느와르물이 지겨워서 저지아이즈시리즈 만들었으니 그건 아닐것 같음. 투자금 압박들어오니 급하게라도 유명 배우 섭외해 티저만들고 자기가 잘했던 야쿠자게임으로 일단 승부보려했던거 아닐지.. | 26.03.08 19:08 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

뉘휘휘
뭔가 도깨비 냄세가... | 26.03.09 11:50 | | |

(IP보기클릭)210.218.***.***

용과같이 만들어서 잘해야 200만 카피정도 팔던 개발사인데.. 갑자기 스케일이 커져버리니.. 그렇다보니 구하기가 슆지 않긴한듯.. 산출물대비 제작사가 돈을 너무 쓰는거같기도하고. 중국이긴해도 검은신화오공이 총제작비 600억이엇나 그정도에 만든걸로 아는데
26.03.08 18:42
파워링크 광고

(IP보기클릭)223.38.***.***

만약 이대로 망하면 '게임 1도 모르는 양복쟁이가 게임회사에 필요 이유'를 증명하는 또 하나의 사례로 남겠구만
26.03.08 18:45

(IP보기클릭)222.235.***.***

BEST
4년동안 대체 뭐한겨 넷이즈 사기당했네
26.03.08 18:50

(IP보기클릭)203.243.***.***

공개됐던 영상도 마동석 팬 눈엔 어떨런지 몰라도 그냥 그저그런 b급 감성의 몇 세대전 게임 느낌 딱 그 정도로 보일만큼 별 매력이 없더만 유명 피디들 나가서 자기 이름 내걸고 스튜디오 차리는 경우 신작 아이피를 내도 자기만의 색깔은 버리지 못하는게 특징인데 예로 코지마랑 비교하자면, 그래도 코지마는 메기솔의 뼈대는 느껴져도 아예 다른 경험을 주는 새로운 장르의 데스스로 성공까지 한 반면 나고시는 트레일러만 봐선 마동석만 주인공으로 나올뿐 그동안 만들던거 고대로 자가복제 느낌이라 신선함도 없고 말이 좋아 정신적 계승작이지.. 물론 실제 플레이를 봐야 진짜 판단이 서겠다만
26.03.08 18:50

(IP보기클릭)175.113.***.***

김현지를 아시나요
그것도 그냥 결과론적인 얘기임 데스스 트레일러 첨 나왔을때 코지마 욕하는 사람이 대부분이었음. 팬들이 기대하는 거 안만들고 예술병에 취해서 사회 실험한다고 | 26.03.08 19:18 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

여기도 삽질중이네..뭘만들길래 돈이 저정도드냐.그뜻은 아직 반의반도 안만들은거같은데..마동석은 뭐하러 캐스팅해서...그냥 용과같이나 만들지..
26.03.08 18:52

(IP보기클릭)218.50.***.***

아무리 본인이 감독이였다고 해도 세가 나가서 용과같이와 같은 무대 카부키쵸로 야쿠자게임 만드는거 좋게 안보였는데 이렇게 되네
26.03.08 18:53

(IP보기클릭)182.217.***.***

영원히 가부키쵸의 망령에서 못 벗어날 애들...나가서까지도 가부키쵸 만들고 앉았음.
26.03.08 18:57

(IP보기클릭)182.227.***.***

돈 먹는 하마이긴 했구나..금액이 ㄷㄷ하네
26.03.08 19:00

(IP보기클릭)123.213.***.***

독립하는 순간 팀단위로 꾸며서 움직이니 예산이 펌핑 될수밖에 없음. 회사에서 만들때랑 상황이 다르니
26.03.08 19:02

(IP보기클릭)175.113.***.***

그냥 스튜디오 첫번째는 소소하게 스토리 위주의 선형적 게임으로 개발하고 IP 검증 후 좀 확장하지 첨부터 넘 욕심부린듯. 용과 같이 느낌에서 시스템을 거의 GTA급으로 확장하려고 했었나보네
26.03.08 19:16

(IP보기클릭)211.234.***.***

그냥 요코야마한테 무릎 꿇고 들어가라 ㅋ
26.03.08 19:17

(IP보기클릭)125.142.***.***

훗. 일본 야쿠자가 중국 삼합회를 상대로 먹튀에 성공했네 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.08 19:18

(IP보기클릭)121.167.***.***

그냥 세가로 복귀해라. ㅉㅉㅉ
26.03.08 19:18

(IP보기클릭)112.186.***.***

5년 동안 개발했는데도 지금 추가로 필요한게 4500만 달러라고. 그런데 이게 끝도 아니고 더들어갈수도 있는거잖아.
26.03.08 19:21

(IP보기클릭)125.150.***.***

신생회사의 신규IP가 5년동안 개발했고, 앞으로 얼만큼 기간이 필요할지는 모르겠지만 70억엔이 필요한거면, 최소 얼리엑세스나 데모버전으로 소비자 반응을 봐야 할것 같은데, 그런것 조차 준비 안되어있으면 드랍되어야 하는것이 맞겠지.
26.03.08 19:26

(IP보기클릭)112.186.***.***

Anonymous-33328
소비자 반응은 관련 없죠. 어차피 결과물도 안나왔는데 소비자들에게 보여줄수 있는건 트레일러 정도밖에 없죠. 실제로 저건 투자사인 넷이즈에게 결과물을 보여주야 되는거죠. 지속적으로 넷이즈에서 투자를 하면서 상황을 파악해왔을텐데 답이 없다고 생각하니까 드롭한거겠죠. | 26.03.08 19:28 | | |

(IP보기클릭)210.183.***.***

지난 게임 어워드에는 무슨 저주라도 걸렸나 하이가드에 이거에….
26.03.08 19:46

(IP보기클릭)59.22.***.***

b급 게임에 무슨 개발비를 저리 씀? 얼마나 월급을 높게 측정하고 루팡질 했으면 ㅉㅉ
26.03.08 19:52

(IP보기클릭)119.202.***.***

이것 스튜디오 없어져다니 마니 글 올라온것 본것 같은데 결론은 돈없음이네.....
26.03.08 19:57

(IP보기클릭)1.225.***.***

진짜 나고시 이 양반이 자기 사수인 스즈키유의 전철을 밟게 될줄은 상상도 못했는데 어쩌다 이리 됐나 모르겠네요. 쩝...
26.03.08 19:57

(IP보기클릭)58.148.***.***

또무로쵸에 주인공 모델링만 바꿨던데 대체 돈 어디로 다 빼돌린걸까
26.03.08 20:30

(IP보기클릭)61.78.***.***

이러면 나가린데..
26.03.08 20:30

(IP보기클릭)220.92.***.***

4년 월급루팡짓하다 부랴부랴 만든 영상하나 가지고 돈 더 달라는데 누가 더 주것냐
26.03.08 20:45

(IP보기클릭)59.22.***.***

굳히 세가에서는 동석이가 그 정도로 상품성이 없다 판단해서 용과 같이에 출연이나 단독 주연 게임 만들생각이 없었던 건가.
26.03.08 21:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

본문의 '퇴출 조건(엑시트 조건)'이라는 용어는 어떤 의미인가요? 넷이즈가 산하인 나고시 스튜디오를 독립시키는 비용같은건가
26.03.08 22:23

(IP보기클릭)61.109.***.***

이비노프란
보통 독립+에셋+아이피획득 이경우일듯 | 26.03.09 00:25 | | |

(IP보기클릭)211.33.***.***

먹튀
26.03.08 22:33

(IP보기클릭)121.154.***.***

마동석과 별개로 기대는 안된다. 현실 인물 데려오는것보다, 게임 오리지널 캐릭터로 제한 표현 없이 만들어지는걸 더 선호하기도 하고.. 무엇보다 게임 자체가 용과같이에서 크게 바뀔 것 같지 않아서 불안함이 없잖아 있는데, 심지어 배경마저 또 가부키쵸였으니 신선함이 결여된것도 문제고. 이왕 독립해서 새로 뭔가를 만든다면, 기존 작품들에서 이미 쌓인 IP전통이란 제약때문에 소대지 못했던 부분들을 건들여보면 어땠을까 싶었는데... 예를 들어 어중간하게 착한 야쿠자같은게 아닌 진짜 악당을 주인공으로 한다던지, 배경을 가부키쵸가 아닌 완전 색다른곳으로 가져간다던지.
26.03.08 23:16

(IP보기클릭)221.146.***.***

보통 나가는 사람들이 생각 못하는게 자기들이 쓰는 예산에 보이지 않는 기존 인프라라는걸 인식 못함. 세가라는 회사가 가진 인프라들, 협력사, 인적자원등은 공짜가 아님. 나가서 그런 인프라를 맨땅에서 만들려면 그만큼 셋팅 비용이 엄청나게 들지. 그런면에서 코지마 스튜디오는 정말 엄청난 것 임. 그만큼 소니가 옆에서 많이 도와줬을테지만.. 넷이즈는 그런 부분에 있어서 큰 도움은 안되었을 듯. 안타깝지만 역시 개발자가 회사를 세우는건 정말 쉽지 않은 일이라는 것을 증명하는 또 하나의 케이스가 되었을 뿐이네요.
26.03.08 23:21

(IP보기클릭)211.210.***.***

4500만 77ㅓㅓㅓㅓ억
26.03.08 23:32
파워링크 광고

(IP보기클릭)220.118.***.***

배우 모델 주인공, 카무로쵸 때문에 크게 기대는 안했는데 이렇게 돼버리는구만
26.03.09 01:51

(IP보기클릭)125.187.***.***

스즈키 유 동료 답구만...ㅎㅎㅎ
26.03.09 08:21

(IP보기클릭)211.234.***.***

70억엔 ㄷㄷㄷ
26.03.09 09:16

(IP보기클릭)58.234.***.***

꺼엌
26.03.09 09:23

(IP보기클릭)182.208.***.***

넷이즈 욕할께 아니였네요 금액이 너무 크네요 이때것 다까먹고 추가금액이 저러면 ㄷㄷㄷ
26.03.09 09:28

(IP보기클릭)211.224.***.***

근데 머 그렇기 제잗비가 많이 들어요???
26.03.09 09:44

(IP보기클릭)211.36.***.***

코지마형 그는 대체
26.03.09 10:03

(IP보기클릭)121.183.***.***

게이머들은 웬만하면 넷이즈 보단 개발자 손을 들어주는데... 이건 좀...
26.03.09 10:13

(IP보기클릭)60.90.***.***

새로 세운 스튜디오 이다보니 세가에 있을때 처럼 기존의 자원으로 게임 개발을 할 수는 없었을테고 이것도 필요하고 저것도 필요하고 순수 개발비용만은 아니었을겁니다 하지만 이유야 어찌됐건 자본은 원래 냉정합니다
26.03.09 10:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

회사 소속이로 있다가 직원들 월급 따박 주면서 회사운영 하는거 쉽지 않지
26.03.09 11:38


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