저희의 협력사인 디지털 파운드리(Digital Foundry)에서 출시를 불과 2주 남짓 앞둔 오픈 월드 액션 어드벤처 게임, '붉은 사막(Crimson Desert)'의 심층 분석 리포트를 공개했습니다.
이번 분석은 주로 PC 버전의 성능과 화려한 비주얼 및 물리 엔진 뒤에 숨겨진 기술력에 초점을 맞추고 있습니다. 요약하자면, 펄어비스의 이번 신작은 기술적인 관점에서 매우 특별한 작품이 될 잠재력이 충분해 보입니다. 하지만 이번 분석 결과를 접한 PS5 유저들은(저희를 포함해서 말이죠) 과연 이 게임이 소니의 콘솔 기기에서 얼마나 안정적으로 구동될지 의구심을 갖기 시작했습니다.
앞서 윌 파워스(Will Powers) 홍보 디렉터는 "붉은 사막이 PS5 Pro 전용 최적화 기능을 포함할 것"이라고 밝힌 바 있습니다. 이를 보면 개발진이 콘솔 최적화에도 어느 정도 공을 들였을 것으로 짐작됩니다. 하지만 현재 상황을 보면, 플레이스테이션 공식 유튜브 채널에 여러 차례 영상이 올라왔음에도 불구하고 하이엔드 PC가 아닌 기기에서 구동되는 무편집 영상은 단 하나도 공개되지 않았습니다.
사실 '붉은 사막'은 처음 발표될 때부터 믿기 힘들 정도로 야심 찬 그래픽을 보여주었기에, PS5 유저들 사이에서는 성능 이슈가 꾸준히 제기되어 왔습니다. 심지어 초기에는 이 게임이 실체가 없는 '가짜'가 아니냐고 의심하는 사람들조차 많았죠.
현재 펄어비스가 시연 중인 빌드에 대해 디지털 파운드리는 다음과 같이 설명했습니다.
"이 빌드는 아직 개발 중인 단계이며, 지난 세대의 AMD GPU 하드웨어를 기반으로 구동되었습니다. 업스케일링 기술을 전혀 사용하지 않았음에도 성능이 매우 인상적입니다. 비슷한 설정과 픽셀 환경에서의 언리얼 엔진 5 기반 게임들과 비교해도 확실히 차별화된 경험을 제공합니다."
PS5 유저 입장에서 보면 이 부분은 꽤 희망적으로 들립니다. 하지만 어디까지나 이 수치는 그래픽 설정을 최고치로 끌어올린 PC 기준이라는 점을 간과해서는 안 됩니다. 리포트에서는 "설정값이 최상위인 '시네마틱' 단계는 아니지만, 여전히 '울트라' 설정으로 맞춰져 있다. 이는 엔진이 보여줄 수 있는 최고 성능에 근접한 수준"이라고 덧붙였습니다.
따라서 콘솔 버전, 특히 기본 PS5 모델에서는 어느 정도 그래픽 하향 조정이 불가피해 보입니다. 특히나 고사양을 요구하는 고급 조명 효과들을 보면 더욱 그렇습니다. 이번 분석에서는 실시간 주야간 변화와 역동적인 날씨 효과 전반에 걸쳐 적용되는 '레이 트레이싱 기반 글로벌 일루미네이션(RTGI)' 기술이 확인되었습니다.
또한 고인 물 등에 반사되는 모습을 구현하는 '레이 트레이싱 반사' 효과도 언급되었는데, 이런 그래픽 옵션들은 하드웨어 리소스를 상당히 많이 잡아먹는 요소들입니다.
결국 지금 시점에서 섣부른 결론을 내리기보다는, 실제 PS5에서 구동되는 영상을 직접 확인하는 과정이 반드시 필요해 보입니다. 출시일인 3월 19일이 코앞인데도 콘솔 영상이 부재하다는 점은 불안 요소일 수 있습니다.
본문
[PS5소프트] 붉은 사막 기술 분석, PS5 성능에 대한 의구심 더 키웠다 [65]
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작성일 2026.03.03 (10:23:08)
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2026.03.03 (10:23:08)
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권장사양이 2080이라는것에 비해서 지금 보여주는 퀄리티가 비정상적으로 높으니 의심이 나오는것도 무리가 아닙니다
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뭐 나온것도 없는데 그냥 그러지 않을까 라는 기사네 ㅋㅋ
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스텔라 블레이드 수준만 되면 만족함.
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플스 공홈조차 pc옵션 영상이면, 플스로 살 사람들은 실기영상 정도는 보고 구매하는게 나을듯
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나오고 판단하는게 맞는게 지금 콘솔 플레이 영상이 없어서 그 판단을 못하고 있으니 하는 글이긴 함
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스텔라 블레이드 수준만 되면 만족함.
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120시간 플래티넘인데 스블정도면 유료파츠까지 야무지게 사먹을 자신 있음 | 26.03.03 10:35 | | |
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심히 공감합니다 | 26.03.03 11:10 | | |
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뭐 gta6이 있어서 프로의 미래는 걱정없다고 봄 | 26.03.03 10:36 | | |
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영상올라오는게 7900xtx라고 하니 상당히 다운그레이드 되지않을까요? 프로면 1440p에서 업스케일링정도 | 26.03.03 13:10 | | |
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플스 공홈조차 pc옵션 영상이면, 플스로 살 사람들은 실기영상 정도는 보고 구매하는게 나을듯
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뭐 나온것도 없는데 그냥 그러지 않을까 라는 기사네 ㅋㅋ
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평화가뭔가요
권장사양이 2080이라는것에 비해서 지금 보여주는 퀄리티가 비정상적으로 높으니 의심이 나오는것도 무리가 아닙니다 | 26.03.03 10:37 | | |
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그래도 저런건 나오고 판단해야죠. 솔직히 지금공개된 수준으로 돌아간거 라고 생각하는 사람 있을까요 | 26.03.03 10:38 | | |
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평화가뭔가요
나오고 판단하는게 맞는게 지금 콘솔 플레이 영상이 없어서 그 판단을 못하고 있으니 하는 글이긴 함 | 26.03.03 10:46 | | |
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나온게 없는게 문제지 | 26.03.03 10:47 | | |
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플스로 플레이 해본 사람들은 존재하고 뭐 괜찮다고 평했다는 소식은 있음... | 26.03.03 10:52 | | |
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그런걸 말을 해주면 좋을텐데 말이죠. 그래픽 모드는 몇가지가 있고 각각의 목표프레임은 이정도다(해상도는 어차피 업스케일링 한 해상도 말할테니 별로 의미없고) | 26.03.03 11:11 | | |
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그것도 최근의 일이고 예전 pc온라인게임만 봐도 dx9.0c에 최적화도 개판이였음. | 26.03.03 15:35 | | |
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세상에 | 26.03.03 11:50 | | |
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마케팅 엄청나게 하고 있음.. | 26.03.03 11:58 | | |
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잉? 나만 별로 와닿지 않는건가?? | 26.03.03 12:05 | | |
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국내에선 상대적으로 마케팅 규모가 작긴 함 잘 모를법도 함 | 26.03.03 12:15 | | |
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지금 보고 계시는것도 마케팅이고 루리웹 게임뉴스 게시판에 수많은 붉은사막 기사들이 전부 마케팅 Tv에 광고 때리는것만이 마케팅의 전부가 아니에요 | 26.03.03 12:22 | | |
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한국은 마케팅 배제한듯 | 26.03.03 13:21 | | |
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해외 평가 풀리기전 국내에선 대체적으로 펄어비스에 대해 부정적 여론이 강해서 적극 마케팅 보단 작은 규모로 가는듯...출시되고 평가 좋으면 유저들이 구매를 해줄테니... 어찌보면 자신감이 있는거 같기도 | 26.03.03 13:27 | | |
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한국에서 콘솔겜 얼마나 팔린다고 마케팅 빡세게 하겠어요 몇 없는 국산 콘솔 기대작이라 안해도 살사람들은 다 산다 생각하고 최소한만 돌리는듯 함 | 26.03.03 13:46 | | |
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장님이야?? | 26.03.03 14:54 | | |
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내수차별해도 어차피 살 사람은 산다는 거로군요 | 26.03.03 15:36 | | |
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내일은 아닐거예요 코드를 오늘인가 풀었다고 들었습니다. 저도 궁금해서 리뷰하는 지인에게 물어버고는 싶은데 엠바고가 19일인가? 걸려있다고 들었어요 | 26.03.03 13:28 | | |
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인플루언서 초청후 6시간 플레이 후기 엠바고가 3월 4일인가 초인가라고 들었던거 같은데 제가 잘 못 기억하고있었나보군요. | 26.03.03 13:39 | | |
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맞음 저분은 리뷰 엠바고 말하시는듯 | 26.03.03 13:55 | | |
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아 제가 착각한게 아니었군요. 감사합니다 | 26.03.03 14:11 | | |
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제가 착각한거였네영 스트리머 엠바고가 따로 있엌ㅅ군요 | 26.03.03 14:19 | | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
네, 제가 그걸 기대하고 있어요 | 26.03.03 14:20 | | |
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스트리머6시간 플레이 엠바고는 3월4일 밤11시 일꺼에요 ㅋ | 26.03.03 14:33 | | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
감사합니다. 내일이 기대되네요ㅎㅎ | 26.03.03 14:38 | | |
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