출처 : 제이슨 슈라이어가 진행하는 팟캐스트 트리플 클릭
커크 해밀턴: 소니에서도 비슷한 변화가 올 것으로 보입니다. 멀티플랫폼으로 전환하면서 플레이스테이션의 의미가 점점 희생되기 시작했죠. 왜냐하면 그들이 우리가 이야기하는 것과 같은 힘, 즉 콘솔이 점점 사라지고 멀티플랫폼 세계가 되어가고 있다는 어쩌면 불가피한 압박에 반응하고 있기 때문입니다. 언차티드가 플레이스테이션 독점이 중요했던 상황에서 어떻게 해야 할까요? 그래서 그런 압박이 소니에게도 가해지는 것을 볼 수 있습니다. 하지만 네, 그들이 좀 덜 나쁜 결정을 내리거나 실수를 덜 한 것 같아요. 2010년대 동안 마이크로소프트보다 좀 더 단순하게 유지한 것 같아요.
제이슨 슈라이어: 제 생각에는, 그들의 전략은 라이브 서비스 게임이 PC로 출시된다는 것이지만, 그 점을 이해하면 전통적인 싱글 플레이어 같은 콘솔 독점 콘텐츠를 PC에 올리는 것에서 물러서고 있다는 느낌입니다.
커크 해밀턴: 정말인가요? 그 문을 닫을 수 있을까? 마치 그들이 '알겠어, 고스트 오브 쓰시마 3는 플레이스테이션에서만 나올 거야'라고 말할 수 있는 것처럼.
제이슨 슈라이어: 네, 맞아요.
매디 마이어스: 와.
제이슨 슈라이어: 네, 맞아요.
매디 마이어스: 흠. 결정됐네요.
제이슨 슈라이어: 설령 안 나온다 해도, 울버린이 9월에 나온다고 발표했는데, 9월 15일에 방금 발표됐잖아요. 그건 PC가 아니라 플레이스테이션 5에서만 할 거예요.
커크 해밀턴: 그게 PC에 절대 나오지 않을 거라고 생각하세요?
제이슨 슈라이어: PC로 나오지 않을 수도 있다고 생각합니다. 하지만 설령 성공한다 해도, 다시 말하지만, 그게 뭔지 아주 명확하게 알고 있고, 플레이하려면 플레이스테이션이 필요해요, 적어도 무기한 앞으로는요. 그래서 그 뒤에는 강한 브랜드가 있습니다.
리처드 리드베터: 존, 어떻게 생각하세요? 실제로 그런 게 있다고 생각하시나요? 만약 그들이 PC를 완전히 받아들이려면, PC를 완전히 받아들여야 하는데, 그건 그들이 원하지 않는 많은 것들을 의미한다고 생각합니다. 예를 들어, 날짜와 날짜 발표 등이 있습니다.
존 린네먼: 네. 사실 그들이 PC에서 점점 멀어지고 있다는 느낌이 들어요. 상황을 잘 지켜보세요. 하지만 최근 몇 가지 결정과 상황을 보면, 현재 리더십 아래에서 PC가 덜 중요해진 것 같은 느낌을 받습니다. 짐 라이언 시대에서 유일하게 긍정적인 점이 PC로의 전환이라고 주장할 수도 있겠지만, 앞으로 PC에 대한 큰 비전이 있다고 확신하지는 않습니다. 물론 PC 게임이 계속 나오겠지만, 더 PC 중심이 되지는 않을 것 같아요. 오히려 더 줄어들 것 같아요. 두고 봐야지. 사실 전혀 그렇지 않을 수도 있지만, 그래서 그들이 PC 런처를 개발하거나 콘솔을 희생하면서 더 크게 확장하는 식으로 생각하지 않을 거라고 생각합니다. 콘솔이 그들이 가고 싶은 곳이라고 생각해요.

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튜닝의 끝은 순정이라고 당장 pc멀티로 이익보다 어차피 영업이익은 역대급이니 독점 강화로 브랜드 벨류 올릴려는듯. 반도체 인플레이션 장기화 되면 콘솔쪽 수요는 자연스레 늘테니
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작년 연말에 PS5 존나 팔린거 보고 작전 변경한듯 PC로 내도 별로 안팔린거 다시 원점으로
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pc이식 한다해도 XBOX 앱 처럼 자체 앱으로 냈어야지 스팀에게 수수료까지 내면서 독점작 푸는 게 맞나 싶었긴 해..
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그 PC이식은 닉식스에요..
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요테이부터는 피시 이식 하지 말기를
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그 PC이식은 닉식스에요.. | 26.02.27 01:01 | | |
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피시 이식은 nixxes라는 회사가 주로할거라 큰상관 없을걸여... | 26.02.27 01:05 | | |
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블루포인트는 리메이크/리마스터 전문 스튜디오였고 PC 이식 담당은 닉시스입니다. | 26.02.27 02:01 | | |
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튜닝의 끝은 순정이라고 당장 pc멀티로 이익보다 어차피 영업이익은 역대급이니 독점 강화로 브랜드 벨류 올릴려는듯. 반도체 인플레이션 장기화 되면 콘솔쪽 수요는 자연스레 늘테니
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그 반도체 인플레이션 때문에 원가 올라가는건 다 마찬가진데 콘솔 수요가 왜 늘어남 | 26.02.27 01:40 | | |
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ㅡㅡㅡㅡㅡ 지금 ai열풍으로 제일 심각한 타격을 입는곳이 PC게이밍 시장이라 굳이 소니도 욕먹고 독점 풀 이유가 없는듯.. | 26.02.27 01:50 | | |
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500만원 PC랑 100만원 콘솔이 있으면 어느쪽을 고르겠음 | 26.02.27 03:52 | | |
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헬다2로 라이브 서비스 게임 파이는 급상승했지만, 싱글작 파이는 최신작으로 갈수록 오히려 심각하게 줄어들었습니다. | 26.02.27 01:20 | | |
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pc이식 한다해도 XBOX 앱 처럼 자체 앱으로 냈어야지 스팀에게 수수료까지 내면서 독점작 푸는 게 맞나 싶었긴 해..
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작년 연말에 PS5 존나 팔린거 보고 작전 변경한듯 PC로 내도 별로 안팔린거 다시 원점으로
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요테이부터는 피시 이식 하지 말기를
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이게 맞음 판매량 크지도 않은데 PC로 해보고 불만만 조낸 많음 장기적으로 결국 독점만이 콘솔의 핵심 경쟁력이라고봄 플스 아니면 못하는 게임 이게 많으면 많을 수록 플레이스테이션 브랜드는 공고해지는 거임 | 26.02.27 02:43 | | |
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뭐 어차피 동발 한거도 아니고 1년 뒤에 나오고 그랬는데 큰 상관 있을거 같지 않은데요 | 26.02.27 01:40 | | |
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예전에 나온 말로는 전체 수익에 2% 정도 된다는거 같음 | 26.02.27 02:24 | | |
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5년동안 다 합친게... 걍 홍보비도 안빠지는 수준이었던거 같음 오히려 PC로 나오니까 플스 안사도 되겠네 해서 빠진 소비자층 플마 하면 되려 손해였을 수도 있음 | 26.02.27 02:44 | | |
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