- 26개의 신작 파이프라인 개발 진행중이며 서브노티카 2, 팰월드 모바일, NO LAW 등 12개 작품은 향후 2년 내 출시목표
- 2026년 주요 전략 IP로 최근 100만 장 이상의 판매고를 기록한 '인조이(inZOI)'와 '미메시스'를 선정, 장기적인 제품 수명 주기를 갖춘 프랜차이즈 IP로 육성
- 배틀그라운드 게임 내 데이터와 시뮬레이션 경험을 기반으로 AI 로보틱스 분야 진출 검토중
국내기사
wind orbit
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작성일 2026.01.15 (12:22:26)
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- 26개의 신작 파이프라인 개발 진행중이며 서브노티카 2, 팰월드 모바일, NO LAW 등 12개 작품은 향후 2년 내 출시목표
- 2026년 주요 전략 IP로 최근 100만 장 이상의 판매고를 기록한 '인조이(inZOI)'와 '미메시스'를 선정, 장기적인 제품 수명 주기를 갖춘 프랜차이즈 IP로 육성
- 배틀그라운드 게임 내 데이터와 시뮬레이션 경험을 기반으로 AI 로보틱스 분야 진출 검토중
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하나에 역량을 집중해도 될까말까인데 26개를 만든다고? 제정신이냐.. 그냥 많이 만들어서 하나만 얻어걸려라? 이런 마인드로 게임을 만드는건가
(IP보기클릭)14.43.***.***
26개는 소니 퍼스트 파티 다 합쳐도 한번에 못 만들거 같은데
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인력 감원하면서 무슨 26종 이나 개발하나? 아무리 AI 써도 이건 좀... 만능도 아니고..
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많이도 만든다.
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2020년에서 25년동안 낸 크래프톤의 신작들중 흥행 성공한게 있었나...? 26종을 개발한다고? 개발 진행하고 있던 딩컴 모바일판은 어떻게 된건데?
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26개는 소니 퍼스트 파티 다 합쳐도 한번에 못 만들거 같은데
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하나에 역량을 집중해도 될까말까인데 26개를 만든다고? 제정신이냐.. 그냥 많이 만들어서 하나만 얻어걸려라? 이런 마인드로 게임을 만드는건가
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많이도 만든다.
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인력 감원하면서 무슨 26종 이나 개발하나? 아무리 AI 써도 이건 좀... 만능도 아니고..
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2020년에서 25년동안 낸 크래프톤의 신작들중 흥행 성공한게 있었나...? 26종을 개발한다고? 개발 진행하고 있던 딩컴 모바일판은 어떻게 된건데?
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이번세대 뉴IP하나 안낸 너티독보단 유비가 나은듯 | 26.01.15 16:48 | | |
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오징어 게임...ㅎㅎ... | 26.01.15 15:40 | | |
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터질때까지ㅎㅎ | 26.01.15 15:55 | | |
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넥슨도 이런식으로 몇십개 동시 개발 안해요.. | 26.01.15 14:43 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
그런건 성공하고 나서 할 이야기임 | 26.01.15 15:00 | | |
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지금 넥슨 계열사에서 진행중인 프로젝트만 다 합쳐도 15개가 넘을텐데요. 끊임없이 출시, 섭종을 반복했을 뿐 넥슨도 박리다매식 개발은 계속 해왔습니다. | 26.01.15 15:10 | | |
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활동내역 보니까 정말 설득력이 생기네요 | 26.01.15 14:33 | | |
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활동내역으로 뭘 알수 있나요? 삭제비율 높고 추천수와 비추수 비율이 비슷하면 뭔가 이상한건가요? 나중에 보면 창피할 만한글들이나 댓글들 늘어놓고 지우지도 않는 사람들은, 마치 자기 자신의 부캐같은 익명의 개가 루리웹 댓글창에 싸놓은 똥을 줍지도 않고 그대로 내버려 두고 가는것과 비슷하지 않나요? 그래도 제 부캐가 싸놓은 똥은 치우고 다니고 싶어서 삭제하는데. 제 생각이 짧은건가 보네요 | 26.01.15 14:39 | | |
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