당사는, 다크전국 액션 RPG 「인왕」시리즈 최신작 「인왕 3」(PlayStation5/Steam)에 대해, 새로운 무대로서 「막부 말기」가 시리즈로서 처음으로 등장하는 것을 발표했습니다. 아울러, 에도 막부 말기 교토에 등장하는 새로운 캐릭터와 요괴도 공개했으므로 봐 주십시오. 또, 본작의 Steam판에서의 동작 환경도 공개하고 있습니다.
'인왕'이 처음 그리는 사무라이의 종언… '막부 말기'
무대는 타케치요가 쿠니마츠에게 습격당한 에도보 훨씬 미래가 되는, 1864년의 교토. 일본의 대부분이 확대된 지옥에 휩쓸려 요괴가 날뛰는 세계로 변하는 가운데, 지옥화를 막는 영수를 지사라고 불리는 자들이 막부를 지키고 있습니다. '인왕'이 처음 그리는 사무라이 마지막 시대의 '막부 말기'를 즐겨보세요.
지옥에 삼켜진 교토, 시퍼런 칼날과 총탄 엇갈리는 장렬한 싸움
「막부 말기」의 교토에서는, 지옥에 휩쓸려 가고 있는 영향으로 지형 변동이 발생하고 있어 교토의 심볼의 하나인 기요미즈데라나 혼노지등에 이변이 일어나고 있습니다. 또한 막부측 조직인 신센구미 거점의 미부사도 이변과 함께 출현하여 신센구미 대사가 적으로 덤벼듭니다. 총과 개틀링을 장비해 원거리 입체적인 공격을 시도하는 대사도 있어 '에도막부 말기'만의 근대 무기와 칼이 교차하는 지금까지의 '인왕'에게는 없는 전투를 즐길 수 있습니다. 덧붙여, 「전국」이나 「헤이안」과는 다른 요괴가 등장해 플레이어의 앞길을 막고, 에도막부 말기의 교토에서는, 근대 전투와, 다른 무대와는 다른 요괴와의 전투의 두 가지를 즐길 수 있습니다.
■다카스기 신사쿠
다카스기 신사쿠는 조슈 출신의 지사.
「움직이면 뇌전과 같고 발동하면 비바람 같다」라고 불렸을 정도로 행동력이 뛰어나, "기병대"를 조직하는 등, 지사들을 견인했다. 전투에도 능하며 최신식 권총과 야규 신음류의 검술을 구사하며 싸운다.
■오키타 소지
오키타 소지는, 신센구미의 일번대 조장.
국장 곤도 이사무, 부장 히지카타 토시조와는 오래된 사이. 검의 솜씨는 신센구미 제일이며, 천재 검사로서 지사들의 두려움을 받고 있다. 지금은 신센구미의 선두에 서서 지사와 싸우고 있으며, 대사를 이끄는 중책과 초조함에 시달려 항상 냉엄하게 행동한다.
■ 도쿠가와 요시노부
도쿠가와 요시노부는 도쿠가와 가문의 후예. 도쿠가와 고산케중 하나인, 미토 도쿠가와가에서 태어난 후, 히토츠바시가의 양자가 되었다. 후에 에도 막부 15대 장군이 된다.
학문뿐만 아니라 수리검술 등의 무도에도 뛰어났다고 하며, 금문의 변에서는 전선에 서서 싸웠다고 한다.
회중시계를 휴대하고 사진과 서양화법을 배우는 등 서양 문물을 선호했고 외국에서 배운 혁신적인 정책을 채택하려는 자세는 도막파에서도 평가를 받았다고 한다.










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사무라이, 닌자 실시간 변신하는거 너무 짜치고 몰입감 박살날거 같음. 게임적 허용이니 상상력 구현이니 다 상관없는데, 그런 설정에 있어서 최소한의 개연성과 핍진성은 좀 생각하고 만들어 줬으면 한다. 난이도 개 빡치게 만드는거에만 열중하지 말고...
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2편까지 진짜 수백시간 녹이면서 너무 재미있게 해서 데모 떴을때 기대감이 하늘을 찔렀었는데 사무라이 닌자 변신하고 이걸로 패링하고 두가지 셋팅을 다 맞춰야 하고 너무 피곤해보이고 노가다 시간만 늘려놓았을거 같고 둘중 한가지 빌드를 탔으면 좀더 좋았을텐데 무기군까지 나눠놓고 저도 취향이랑 너무 멀리 가버렸더라구요
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인왕2 DLC처럼 시간여행 가끔 나올거같네요 몇달전 영상인가 구라마텐구 나오고 스샷에 요시쓰네 나오구
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인왕 1처럼 좀 단순했으면 좋겠음. 갈수록 시스템이나 피지컬이 너무 복잡해야만 할수 있게ㅜ만들어나서 피로도가 너무 심함
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동감. 화려한 액션 이런거 다 떠나서, 몰입감이 좀... 뭔가 다른 방식이 있었을텐데 싶은 부분이 있음.
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인왕2 DLC처럼 시간여행 가끔 나올거같네요 몇달전 영상인가 구라마텐구 나오고 스샷에 요시쓰네 나오구 | 25.11.22 12:19 | | |
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사무라이, 닌자 실시간 변신하는거 너무 짜치고 몰입감 박살날거 같음. 게임적 허용이니 상상력 구현이니 다 상관없는데, 그런 설정에 있어서 최소한의 개연성과 핍진성은 좀 생각하고 만들어 줬으면 한다. 난이도 개 빡치게 만드는거에만 열중하지 말고...
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Jn.bgddgm
2편까지 진짜 수백시간 녹이면서 너무 재미있게 해서 데모 떴을때 기대감이 하늘을 찔렀었는데 사무라이 닌자 변신하고 이걸로 패링하고 두가지 셋팅을 다 맞춰야 하고 너무 피곤해보이고 노가다 시간만 늘려놓았을거 같고 둘중 한가지 빌드를 탔으면 좀더 좋았을텐데 무기군까지 나눠놓고 저도 취향이랑 너무 멀리 가버렸더라구요 | 25.11.22 13:27 | | |
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동감. 화려한 액션 이런거 다 떠나서, 몰입감이 좀... 뭔가 다른 방식이 있었을텐데 싶은 부분이 있음. | 25.11.22 14:16 | | |
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인왕 1처럼 좀 단순했으면 좋겠음. 갈수록 시스템이나 피지컬이 너무 복잡해야만 할수 있게ㅜ만들어나서 피로도가 너무 심함
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