- 기존 출시된 버전들에서 '눈에 띄는 개선'이 확인되었습니다.
- 출시 초기에는 GPU와 CPU 성능 모두에서 고전을 면치 못했으나 4070S 기준으로 높음 설정에서 CPU 성능이 평균 26% 향상되었습니다. 또한 프레임 타임이 개선되어 스터터링 현상도 줄어들었습니다.
- CPU 성능을 더욱 개선하고 최신 UE5 그래픽 기능을 추가하는 UE5.4 업그레이드가 올해 말이나 내년을 목표로 진행 중입니다. 현재 이 게임은 구버전 UE5 브랜치(5.1)로 제작되어 수풀 등에 나나이트 기술이 적용되지 않았습니다.
최신 1.7 업데이트 적용 시
- XSX는 성능 모드에서 99%의 시간 동안 60fps를 유지하며 NPC가 있는 허브 구역에서만 50대 중반으로 프레임이 다소 하락합니다.
- 30fps 품질 모드는 이제 XSS와 XSX 모두에서 완벽하게 100% 고정됩니다.
PS5/Pro
- PS5는 최종 출력 이미지의 선명도 면에서 XSX와 유사해 보입니다.
- 품질 및 성능 모드 모두 XSX에서 동적 해상도 스케일링 수치가 더 높게 잡힙니다.
- 테스트된 한 사례를 보면 XSX는 1440p인 반면, PS5는 1152p를 기록했습니다.
- 성능 또한 Series X가 미세하게 더 좋으며 허브 구역의 예시를 보면 PS5에서 프레임 변동이 더 심하게 나타납니다.
- PS5 Pro는 향상된 GI, 개선된 그림자 및 안개 효과 등 시각적인 차이를 보여줍니다.
- 하지만 DF의 테스트 결과, 이러한 업그레이드의 대부분은 꽤 미미한 수준이며 나란히 놓고 비교해 봐도 그 효과가 체감될 정도는 아니어서 두 기종 간 화면은 상당히 비슷해 보입니다.
- 해상도는 노멀 PS5와 유사합니다.
- 품질 모드는 두 기종 모두 4K에 가까운 최종 출력으로 매우 비슷하게 보입니다.
- 성능 모드는 Pro에서 더 선명해 보이는데, 이는 개선된 업스케일링 덕분일 수 있습니다(게임이 PSSR 대신 TSR을 사용한다고 언급됨).
- 성능 모드는 대부분 60fps를 유지하지만 동일한 허브 구역에서 프레임 변동이 관찰되며, 다만 Pro가 XSX나 노멀 PS5보다는 덜 하락 됩니다.
- 품질 모드는 30fps로 견고하고 완벽하게 고정됩니다.
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어찌 PS5 Pro는 PSSR보다 TSR을 써야 더 좋은 환경을 만들어주는 것인지…
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스토커갤 가면 현 시점에선 많이 개선되었다고 하는데 불안하면 다음 1.8업뎃까지 존버하라고 함 | 25.11.22 12:05 | | |
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어찌 PS5 Pro는 PSSR보다 TSR을 써야 더 좋은 환경을 만들어주는 것인지…
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엑박에서는 지원 했었는데~ 그럼 되는거 아닌가요?????? | 25.11.22 12:43 | | |
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플스버젼은 듀센이 핵심인데 굳이 싱글fps를 키마로 하느니 패드로 쉬운모드하는게 낫죠 | 25.11.22 13:06 | | |
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