헬블레이드 II의 낮은 플레이어 수를 다른 Xbox 퍼스트 파티 게임과 비교
5월 21일 출시된 세누아의 사가: 헬블레이드 II는 엑스박스와 PC 모두에서 평균 메타스코어 81점으로 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 이 게임은 그래픽, 스토리, 사운드 디자인 및 연기 성능에서 찬사를 받았지만 게임 플레이와 최소한의 도전이 부족하다는 점에서 주로 비판을 받았다.
마이크로소프트와 닌자 시어리는 헬블레이드2의 출시 판매량이나 게임패스에서 얼마나 많은 플레이어가 시도했는지 아직 발표하지 않았다. 그래서 우리는 공개된 지표로만 판단할 수 있다.
스팀DB에 따르면 헬블레이드2는 출시 당시 단 3,982명의 동시 플레이어로 정점을 찍었다. 물론 대부분의 시청자는 엑스박스(및 게임패스)일 가능성이 높지만, 이는 여전히 주요 출판사에서 출시한 게임치고는 다소 미미한 결과다.
비교하자면 발표 당일 엑스박스와 PC에서 출시된 하이파이 러쉬는 스팀에서 6132CCU로 정점을 찍었다.
3.9k의 최고점은 또한 헬블레이드 2를 2024년 스팀의 100대 신제품 출시 순위에서 가장 낮은 순위에 올려 놓았는데, 이는 인디 로겔라이트 서바이벌 게임인 노르딕 애시(3,992 CCU)와 테이크 투(Take-Two)의 연간 테니스 타이틀인 탑스핀 2k25(3,964 CCU) 사이의 바로 중간이다. 플레이어 수는 매출과 동일하지 않지만, 낮은 숫자는 그러한 큰 예산의 게임이 상업적으로 성공하는 것을 돕지 않을 것이다.
Starfield — 330.7k CCU(마이크로소프트의 자회사 베데스다는 게임을 여전히 별도의 사업체로 운영하고 출판한다.);
Halo Infinite — 272.5k CCU(자유롭게 플레이할 수 있는 멀티플레이어 덕분);
Halo: The Master Chief Collection — 161k CCU;
Forza Horizon 5 — 81k CCU;
에이지 오브 엠파이어 IV – 73.9k CCU;
도둑의 바다 — 66.9k CCU;
Microsoft Flight Simulator(2020) — 61.8k CCU;
영원의 기둥— 41.9k CCU;
Forza Horizon 4 — 38.7k CCU;
에이지 오브 엠파이어 II: 디피니티브 에디션 - 38.7k CCU.
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넥스트 레벨 겜이라느니 최고의 경험이라니 파판보다 10 배 재밌다느니 하는사람들은 제발 구매좀 하셈 ㅋㅋㅋ 스튜디오 또 폐쇄 당하게 생겼음 ㅋㅋㅋ
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게임패스라서 이정도 한거지.. 일반 판매 였음 그냥 조졌음. 엑박은 지금 예술작품이 필요한게 아니여..
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ㅋㅋㅋㅋㅋ
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조금 망한 수준이 아니라 최악의 밑에서3위 레드폴보다도 2000인가 낮음 폐쇄는 피할수없을듯함
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30분만해도 잠오는겜
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ㅋㅋㅋㅋㅋ
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여윽시 엑박을 박살 내는 필 타노스 대단 | 24.05.25 19:43 | | |
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비추 8명은 왜케 화가 나신거지 저도 그래픽이나 사운드, 자연스러운 전투는 와 미친 하면서 3시간정도 하다가 게임 요소가 너무 적어서 계속 이런식인가...지루해서 끄고 갓오브워 하니까 비교가 너무됨. 이정도 스팩으로 액션 좀 빠방하게 넣지 아쉬움 그냥 그래픽 레퍼런스 프로그램 하는 느낌임. 그래서 영구봉인함 ㅎㅎ | 24.05.25 20:13 | | |
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게임패스라서 이정도 한거지.. 일반 판매 였음 그냥 조졌음. 엑박은 지금 예술작품이 필요한게 아니여..
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예술 작품이기나 하면 다행이지.. | 24.05.25 20:02 | | |
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예술작품을 빙자한 남의 돈으로 지가 하고 싶은 것만 실컷 한 혐오스러운 쓰레기 만든 거 아님? | 24.05.25 20:32 | | |
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예술병으로 욕쳐먹는 라오어2도 게임은 재밌었는데 얘는 재미도 없음ㅋㅋ | 24.05.25 21:01 | | |
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게임패스로 찍먹해봤는데 겜 괜찮던데? 라는건 절대 칭찬이 아닌 | 24.05.26 00:52 | | |
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차라리 컨셉에 맞게 인터렉티브무비로 만들었으면 욕은 덜 먹었을텐데... | 24.05.26 17:27 | | |
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조금 망한 수준이 아니라 최악의 밑에서3위 레드폴보다도 2000인가 낮음 폐쇄는 피할수없을듯함
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| 24.05.25 22:23 | | |
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마소,엑박의 PC하게 겜만들고있나요? 가이드라인에 충실한 PC+예술병 말기 회사라 과연 PC방패로 폐쇄를 넘길수있을지 기대되는 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.05.26 01:03 | | |
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가지마! 가라고 했지! 속지마! 아 그거 그렇게 하는거 아닌데! 잘했다! 님 지금 뭐하셈! 1은 안했는데 처음에는 몰입했다가 훈수충 등장해서 짱났음 ㅋㅋㅋ | 24.05.25 20:08 | | |
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7.1채널 헤드셋끼고 하다가 정신병 걸리는줄 알았어요... | 24.05.26 01:39 | | |
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아 영원의 기둥이 뭔가 했더니 ㅋㅋㅋ | 24.05.25 22:32 | | |
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넥스트 레벨 겜이라느니 최고의 경험이라니 파판보다 10 배 재밌다느니 하는사람들은 제발 구매좀 하셈 ㅋㅋㅋ 스튜디오 또 폐쇄 당하게 생겼음 ㅋㅋㅋ
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기대작이 오죽 없었으면.... | 24.05.25 20:56 | | |
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갑자기 엑박 퍼스트 되더니 엑정게에서 일류제작사로 탈바꿈됨 ㅋㅋㅋ | 24.05.26 02:41 | | |
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디오더"도" 망했다는건 헬블2 망한거 인정한다는거네 ㅋㅋ | 24.05.25 20:40 | | |
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씨부럴 어바우드도 망삘이다 | 24.05.25 22:15 | | |
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그렇치 게임이 고자라서 문제지 | 24.05.25 21:57 | | |
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스팀이 신기할게 있나요? 스팀은 게임 지원을 많이 합니다(창작마당포함) 에픽에서 암만 기간독점 해도 스팀으로 게임 사는게 다 이유가 있죠 마소 게임도 윈스토어 보면 개판 입니다 실행부터 해서 문제가 너무 많죠 문의해도 한국은 해외 해결방법 참고하는 수 밖에 없어요 그것도 안되는 경우가 많지만...웃긴건 스토어에서 안되는거 스팀에서 엑박라이브 접속 잘 됩니다 게임도 잘 되고요 | 24.05.26 00:20 | | |
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난 이중찍먹하는 사람도 신기하더라구요. 그냥 찍먹했다고 하면 되지, 얼엑때 찍먹하고 삭제했다고 해놓고, 정식 게임패스로 들어오니 또 찍먹했다는 소리는 왜 하는건지 신기. 얼엑 때 어떻게 찍먹을 했냐는 질문에는 묵묵부답. 참 신기 | 24.05.26 11:18 | | |
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아뇨 탱고도 그냥 폐쇄 되었습니다.. 심지어 스펜서가 방문까지 한 마당에 말이죠 | 24.05.26 01:39 | | |
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그러니 판매량 올려줄려면 엑독교애들이 인당 5만원 투자해서 그들만의 갓제작사 닌자시오리 살려야죠. | 24.05.26 02:13 | | |
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