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[XSX소프트] 예술영화처럼 취향 타는 예술게임, 헬블레이드 2 [29]
추천 9 조회 8984 댓글수 29
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)218.155.***.***
게임은 재미가 생명이지 뭔 예술타령 ㅋㅋ..
(IP보기클릭)104.237.***.***
레터박스가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)122.32.***.***
그래픽빼고는 평가가 다 박은거같은데 엑박 퍼스트 관리는 진짜 전설이다
(IP보기클릭)172.224.***.***
지금 메타점수 80이던데 노랑불 나올거 같음
(IP보기클릭)121.138.***.***
음.. 으음.... 이건 취향의 영역이 아닌 것 같아요 ㅎ
(IP보기클릭)121.138.***.***
음.. 으음.... 이건 취향의 영역이 아닌 것 같아요 ㅎ
(IP보기클릭)218.155.***.***
게임은 재미가 생명이지 뭔 예술타령 ㅋㅋ..
(IP보기클릭)223.38.***.***
예술조차도 아님 | 24.05.21 18:01 | | |
(IP보기클릭)39.120.***.***
ㄹㅇ게임이나 영화나 재미가 생명인데 예술타령ㅋㅋ 솔직히 깊숙히 들어가면 예술자체도 흥미재미가 전부임ㅋ | 24.05.21 19:18 | | |
(IP보기클릭)104.237.***.***
레터박스가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)121.138.***.***
지금 맵 돌아댕기다가 너무 멀미나서 껐는데. 저도 비디오 설정 계속 건드렸습니다.. | 24.05.21 17:48 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
24년도에 레터박스 강제겜 대단하네 이블위딘1 레터 넣고 욕 ㅈㄴ먹은걸로 아는대 | 24.05.21 17:48 | | |
(IP보기클릭)211.177.***.***
근데 레터박스가 왜 욕먹을 요소인가요? | 24.05.21 20:50 | | |
(IP보기클릭)122.32.***.***
그래픽빼고는 평가가 다 박은거같은데 엑박 퍼스트 관리는 진짜 전설이다
(IP보기클릭)172.224.***.***
지금 메타점수 80이던데 노랑불 나올거 같음
(IP보기클릭)59.5.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
같은 블레이드라도 전 그냥 스텔라를 선택하렵니다 ㄷㄷㄷ | 24.05.21 18:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)183.101.***.***
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(IP보기클릭)121.138.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
이게 찐 리뷰 | 24.05.21 18:09 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
전투 영상보고 그 겜 생각나서 사볼까 했는데...다른쪽으로 평이 안 좋군요 | 24.05.22 05:04 | | |
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저는 기획자입니다. 저는 제 자신이 무언가를 창조한다고 생각하지 않습니다. 그보다는 사람들이 즐길 만한 제품을 만드는 것이 제 일이지요. 그것이 바로 제가 만든 게임들을 예술보다는 상품이라고 부르는 이유입니다. 단순히 아이디어를 떠올리고 구현하는 것에 대한 문제가 아니거든요. 플래너(planner)의 일은 자신에게 주어진 제약 안에서 할 수 있는 한 최고의 무언가를 만드는 것입니다.
(IP보기클릭)222.116.***.***
미야모토 한명만 그런거지 안그런 제작자들도 쌔고쌨음. 대표적으로 코지마, 닐드럭만 | 24.05.21 19:17 | | |
(IP보기클릭)39.120.***.***
자꾸 게임이 예술분야에 대한 언급이 있으면 꼭 나오는게 미야모토임 게임개발분야에 영향력이 큰 인물인건 사실이지만 게임개발분야에 미야모토만 있는것도아니고 미야보토 같은 철학이 꼭 게임을 성공시키고 완성시킨다는 것도아닌데 ㅋㅋ 이렇게 따지면 영화 드라마 뮤지컬 소설 모든 미디어매체가 제품이지 ㅋㅋㅋ 해당 분야 창작자에 따라 다른거지 무슨 미야모토가 진리인거마냥이야기하는 애들보면 존나한심 | 24.05.21 19:20 | | |