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[PS5소프트] 펄어비스 '사막 IP' 확장, 기대 반 걱정 반 [35]
추천 7 조회 5789 댓글수 35
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2312452 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | nokcha | 10 | 2596 | 2024.05.29 | |
2312451 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 윤다혜누나1사랑해 | 3 | 1279 | 2024.05.29 | |
2312450 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 4 | 1201 | 2024.05.29 |
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일단 게임을 내고 성공을 해야 IP를 확장하던지 말던지 할 수 있지 않을까???
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근데 안 내잖아???????
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멍청한넘들 스블나오기전에 내놨어야지 이제 게임자체재미에 눈높이높여놨는데 감당됄까 모르겠네
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좋은 게임 출시하면 진짜 찬양해줄 자신 있습니다.
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신기루엔 기대도 걱정도 없다
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일단 게임을 내고 성공을 해야 IP를 확장하던지 말던지 할 수 있지 않을까???
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uNYEAu
좋은 게임 출시하면 진짜 찬양해줄 자신 있습니다. | 24.05.14 10:55 | | |
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KALAR
근데 안 내잖아??????? | 24.05.14 10:55 | | |
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신기루엔 기대도 걱정도 없다
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멍청한넘들 스블나오기전에 내놨어야지 이제 게임자체재미에 눈높이높여놨는데 감당됄까 모르겠네
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(출시 전)사펑2077도 그랬습니다. 그 때에는 국내에서도 호평이였는데... 어차피 '역대급' 운운하는 게임은 출시 전에 공개된 영상으로 볼 때에나 '역대급'이였죠. | 24.05.14 11:17 | | |
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붉은사막 완성되면 170명? 정도 개발진들 다 도깨비 개발에 참여한다고 했어요 콘솔게임 하나 만드는데 5~7년 걸린다고 합니다 | 24.05.14 12:03 | | |
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헛소리인게 보통 규모되는 회사는 개발팀들 두개로 나눠서 투트랙 돌리죠. 게임 하나 만드는데 무슨 GTA급도 아니고 5~7년 걸린다는건 기획실패거나 중간에 존나 갈아엎거나 ㅋㅋ 둘 중 하나죠 | 24.05.15 08:10 | | |
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니어 아시죠? 니어제작진 들도 말했어요 대형제작사 아니면 콘솔게임 하나 만드는데.. 5~7년걸린다고요 | 24.05.15 19:06 | | |
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... 개가 자동차 뒤꽁무니를 쫓아 뛰어 가면? ... 그게 개 잘못임? ... | 24.05.14 13:11 | | |
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그래서 개는 개입니다 잘 못의 여부를 말하는것이 아님 | 24.05.14 13:13 | | |
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일단 ps5로 나온다고 함 | 24.05.14 14:15 | | |
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그타6보다 늦게 나올것같은데 ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.14 14:55 | | |
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