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[PS5소프트] 70달러짜리 게임은 없어질 것이라고 세이버 CEO는 믿습니다. [107]




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(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
더 까다로운 소비자의 선택을 받게 될 것이다
24.04.11 20:01

(IP보기클릭)211.203.***.***

BEST
한번오른게임가격 절대안내릴꺼같은데
24.04.11 19:50

(IP보기클릭)119.194.***.***

BEST
어떤 상품이든 가격이 상승하는거야 언제든 있는 일이지만 유난히 게임업계만 우리 돈 많이 들었으니 비싸게 판다 이해해라는 말을 자주함 그만한 가치를 고객에게 매번 주냐고 하면 그것도 아닌데 너무 당연하다는 듯한 태도가 이해하기 힘듬
24.04.11 20:09

(IP보기클릭)14.45.***.***

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개발사는 위험해서 부담스러워하고 소비자는 비싸서 부담스러워하고
24.04.11 20:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

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AAA게임은 사양길임. 소비자층들이 1만원만 올라도 오만 염병 다 떠는 극성이라서 망할 수밖에 없음.
24.04.11 20:36

(IP보기클릭)211.203.***.***

BEST
한번오른게임가격 절대안내릴꺼같은데
24.04.11 19:50

(IP보기클릭)39.116.***.***

10받네
그냥 개발비와 예상 수익 기타 등등 다 고려해서 가격책정하면 된다고 생각해요... | 24.04.11 20:51 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

10받네
디아블로가 85000원 도그마2가 9만원 유비가 얼티밋 130불에 파는 미친짓 하고 있는데 이게 과연 내려갈까 싶네요 | 24.04.11 22:29 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

개인적으로 AAA급 게임들이 가격 높아지는거 보면 AA급이나 인디게임쪽이 더 선호되기도 하네요 솔직히.
24.04.11 19:58

(IP보기클릭)140.248.***.***

Alex.S
전 반대로 비싸더라도 AAA급이 좋더라구요 하이파이러시나 저가,인디게임들 여러개 해봤는데 AAA급 하나 플레이 한거보다 만족도가 낮았음 저가 게임만 몇주 하다가 갓옵워 라그나로크,호포웨 하니까 속이 뻥 뚤림 | 24.04.11 20:04 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

루리웹-1092802801
전 뭐 취향이 개인적으로 인디게임쪽에 많이 있는지라 장르적으로 꽤 많이 다양해서ㅋㅋ 제 인생게임 대부분도 AA급이거나 인디게임에 몰려있거든요 언더테일이라던가 인사이드라던가 P거짓, 잇 테이츠 투라던가.. | 24.04.11 20:11 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-1092802801
13만원짜리 디아해보세요 아하하하 | 24.04.11 21:08 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
더 까다로운 소비자의 선택을 받게 될 것이다
24.04.11 20:01

(IP보기클릭)122.35.***.***

AAA 게임 산업의 미래는 어둡죠.
24.04.11 20:03

(IP보기클릭)112.156.***.***

루리웹-0885260290
Nc 처럼 장사해야 사는건가.., 암울하군 | 24.04.11 20:49 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

BEST
어떤 상품이든 가격이 상승하는거야 언제든 있는 일이지만 유난히 게임업계만 우리 돈 많이 들었으니 비싸게 판다 이해해라는 말을 자주함 그만한 가치를 고객에게 매번 주냐고 하면 그것도 아닌데 너무 당연하다는 듯한 태도가 이해하기 힘듬
24.04.11 20:09

(IP보기클릭)119.105.***.***

루미네
이런말 하면 또 불탈수도 있지만… 사실 물가 상승율 생각하면 가장 느리게 가격 오르는 업계인것도 사실이라 항상 찬반 여론이 많이 일어나죠 더욱이 무형상품이다보니 물가 상승에 따른 가격상승이 체감이 더욱 안되는 시장이기도 하구요 예전에 루리웹에서도 꽤 공감받은 반응인데 영화제작비랑 비슷하게 올라가는 산업인데도 구매 유저는 영화 인구보다 훨씬 떨어지니 아이러니 하다는 식의 댓글이 있엇는데 저는 좀 공감 하는 편이네요 어찌 됫든 코스트를 내려야 하는것도 당연하겟지만 찬성이든 반대든 AAA게임의 리스크는 갈수록 올라가서 해결해야할 문제라고는 생각해요 | 24.04.11 20:43 | | |

(IP보기클릭)39.116.***.***

루미네
AAA급 개발비가 대폭 상승했는데 게임값은 그대로라서요 가챠 게임들이야 많이 버는 건 많이 버는데 패키지 게임은 진짜 많이 팔아야 남습니다 적게 팔면 투자비도 못 건저요 | 24.04.11 22:23 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

루미네
님이 말하는 상품 중에서 1990년대랑 2024년이랑 판매가가 비슷한 상품이 있으면 하나라도 대보심이 ㅎㅎ | 24.04.11 23:06 | | |

(IP보기클릭)49.168.***.***

칸다군
pc요 1990년대 말 라바tnt2달린 팬티엄3 컴퓨터가 200넘었음 | 24.04.12 03:02 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

칸다군
전자제품은 기술적 진보여부가 가격에 훨씬 영향 많이주는데 대체 수십년전이랑 비교하면서 물가타령을 하는건 능지자랑하는거임?ㅋㅋ | 24.04.12 04:31 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

LifeisFantasy
많이 팔려고 만든게 그 AAA급 아닌가 기대작이라며 내놓으니 버그투성이 발적화 아니면 만들다 만 베타게임 수준이니 적게 팔리는거고 | 24.04.12 07:12 | | |

(IP보기클릭)211.49.***.***

루미네
게임만큼 가격 안오른 상품이 없는데 몇십년 만에 가격 올린다니까 무슨 폭리 취하는것처럼 발작함 ㅋㅋ 그러면서 AAA 게임 사라지는건 싫다고 하더라 ㅋㅋ | 24.04.12 08:01 | | |

(IP보기클릭)114.203.***.***

루미네
게임 값이 다른 것에 비해 안올랐으니 제작자 입장에서 부담이 되는 상황이고 게임 가격을 올린다는 것은 충분히 납득은 됩니다. 다른 공산품의 경우에 원자재때문에 올린다. 인건비때문에 올린다. 솔직히 소비자 입장에서는 가격을 올리는 것은 당연하게도 반발이 나올 수 밖에 없고 당연하게도 항상 또 오른다는 말을 하고 있습니다. 유난히 게임업계만 그렇다? 이전부터 인상필요하다고 꾸준히 말했는데 최근에 한번 올랐습니다. 이유하나 던져놓고 인상하고 보는 업계가 얼마나 많나요? 단순히 가격이 오르는 것은 그래도 이해는 됩니다. 저는 근본적으로 문제가 되는 것은 가격보단 내용물의 문제인 경우가 크다고 봅니다. 결국에는 내용물이 좋으면 가격이 비싼건 상쇄가 가능합니다. 최근 들어 이전에 비해 예구를 하겠다는 비중이 줄어드는 상황만 봐도 단순 가격의 문제가 아니라 품질에 대한 신뢰가 없으니 생기는 현상입니다. | 24.04.12 11:44 | | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

칸다군
가전, 디지털쪽에선 1990년대랑 비교해서 각 카테고리 고급형 모델들정도가 아니라면 가격대가 비슷하긴 커녕 안떨어진걸 더 찾기 힘듭니다만... | 24.04.12 13:16 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

92J
지금 이야기하는거 AAA급 아닌가요? 게임에서 AAA급이면 가구에서 고급형 모델 아닌가? 오히려 님 말대로면 인디게임들 1~2만원에 잘만 올라오니까 AAA급 올린다고 해도 불만이 없어야 되는거 아님? | 24.04.12 15:46 | | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

칸다군
위에서 말한 고급품이라 함은 그 분야 소수 매니아들이나 관심 가질법한 초고가형 모델을 말하는것이고, 그냥 일반인들이 관심 가질 수준의 제품들은 어지간해선 다 싸졌죠. AAA가 그런 소수 매니아들에게만 팔아먹는 제품도 아니고 가격차가 그렇게 벌어지는 초고급형이라고 보기도 힘들잖아요? 그냥 90년대쯤 비쌌다가 2000년대들어서 기술 공정 발전하면서 싼값에 보급되어 가격 떨어졌던건 그냥 디지털, 가전제품의 일반적인 흐름입니다. 무슨 게임만 유독 소비자 친화적이고 일반 물가에 안흔들리면서 가격 하락하고 억제되었던게아니에요. 실제로 2010년대 들어오면서는 다양한 판매방식 취하면서 꾸준히 다른 제품들 못지않게 올라오고 있구요. 가격 인상에 대한 옳고 그름을 논하는게 아니라 90년대 가격이랑 비교하면서 보편적인 물가를 놓고 보는건 어렵다는 얘기입니다. | 24.04.12 18:44 | | |

(IP보기클릭)14.45.***.***

BEST
개발사는 위험해서 부담스러워하고 소비자는 비싸서 부담스러워하고
24.04.11 20:09

(IP보기클릭)219.240.***.***

AAA급 이상의 비용을 받으려면 S급 게임이 되어야 하는데 현재 S급 게임값을 부른 게임은 몇 개 있지만 그 중에서 S급의 기준을 채우는 게임 자체가 전무함 돈은 더 받고 싶은데 S급 게임을 만들 자신이 없다? 그러면 AAA에서 현상유지를 하거나 반대로 더 싼 게임을 만들어서 비용과 가격을 낮추며 만족도를 높이는 쪽으로 가겠다는 얘기
24.04.11 20:13

(IP보기클릭)219.240.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
0M
게임 퀄리티가 똑같은데 PS4에서 PS5로 기계만 갈아탔다고 개발비가 급상승한다? 처음 듣는 말인데요 왜 급상승하지요? 라이센스비가 붙나 | 24.04.11 21:19 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

키야아루
aaa급은 비용으로 정해지는 건데, 뭔 s급 게임이 나오고 있지. | 24.04.11 22:06 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
키야아루
AAA게임은 스토리,그래픽 전혀 상관없이 그냥 돈 많이 들여만든 게임을 칭하는거에요. S급 게임이라는 용어는 존재하지도 않는 말이고...지뢰찾기도 1000억들여서 만들었다고 하면 그게 AAA게임임. | 24.04.11 22:16 | | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

키야아루
S급은 가챠하는 일본에서만들말이고 영미권에서는 없는 표현임 | 24.04.11 22:48 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

하렘
영미권에서 안쓰는건 맞는데. 시작은 DCBA 다음에 스페셜이라고 S쓴게 시작 아님? | 24.04.11 23:08 | | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

칸다군
그러니깐 영미권에서 스페셜은 최상위의 의미가아님 다른것과 구별된다는 단지 특별한이라는 의미임 그런데 일본은 과거부터 최상위를 특급이라고 말을했고 그걸 1:1로 번역을 한거임 단적으로 농산물의 특급품종이랄지 요리왕비룡의 특급요리사처럼 사케에서 준마이같은 특정명주 이런식으로 이건 전형적인 일본식표현이고 조선만해도 갑을병정으로 순위를 정하지 특급 이런말 안썻음 전부 일본에서 들어온 표현임 | 24.04.12 00:49 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

게임은 평가가 안좋으면 개발비 회수도 못하고 나락으로 가는 것이라서 리스크가 존재함...
24.04.11 20:15

(IP보기클릭)125.186.***.***

'개발자들이 위험과 비용을 줄이기 위해 움직일 것이라고 믿습니다. ' 소비자들이 위험과 비용을 줄이기위한 선택을 할거라는건 고려를 안하나보네요;; 각종 제조업에서도 다 가격올리고 난리가 났으니 게임가격 오르는거 자체를 반대하진 못하겠는데, 다만 예구는 하지말고 출시 후 검증을 거친 게임이라면 상승된 풀프라이스라도 구매할 생각은 있다.. 정도 생각하게 되네요.
24.04.11 20:16

(IP보기클릭)118.39.***.***

유저가 지불 할 수 있는 심리적 금액을 초과 하는 경우, 유명하거나, 입소문 타거나, 검증된 게임 말고는 모두 죽는 효과가 있지..
24.04.11 20:19

(IP보기클릭)115.138.***.***

뭐 크런치 하고 개발자 연봉 깍는거밖에 없지 근데 그러면 누가 게임 개발자 하겠음 AAA게임 미래는 어둡지
24.04.11 20:27

(IP보기클릭)115.138.***.***

루리웹-9657847392
10~20년뒤에 AI가 만들것같지만 그때되면 다들 일자리가 없어서 게임에 돈 안 쓸듯 ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.11 20:30 | | |

(IP보기클릭)119.105.***.***

루리웹-9657847392
Ai는 의외로 현장에서 벌써 사용되고 있습니다 게임은 버그체크나 텍스쳐 해상도 올리는데에 사용할거 같아요 이제 앞으로 이기술로 얼마나 코스트를 깍을수 있나에 대한 경쟁일지도 모르겟네요 | 24.04.11 20:46 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

바리버리
사실 코스트 깍는 기술은 늘 나왔음 문제는 그런 기술이 나오면 그 이상으로 작업을 늘려서 도로아미타불이 되버리는거지 | 24.04.11 23:16 | | |

(IP보기클릭)119.105.***.***

루리웹-0888796971
그러게요… 그래도 어찌됫든 현재로써는 그방법밖에는 없는거 같네요 여기 반응만 봐도 가격올리는거에 대해 민감하신 사람들이 대부분이라 | 24.04.11 23:28 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

더 오르면 올랐지 내리진 않지 누가 먼저 80달러 스타트 끊냐 서로 눈치만 볼듯
24.04.11 20:29

(IP보기클릭)220.89.***.***

나 이렇게 형성된 시장 알아 미연시라고ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.04.11 20:34

(IP보기클릭)175.209.***.***

1년뒤 50달러로 뵙죠
24.04.11 20:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
AAA게임은 사양길임. 소비자층들이 1만원만 올라도 오만 염병 다 떠는 극성이라서 망할 수밖에 없음.
24.04.11 20:36

(IP보기클릭)125.184.***.***

루리웹-8528192598
예전부터 늘 나오던말이네ㅋㅋ수십년동안 마이너스 성장 한번도 안 한 산업이 게임산업임 콘솔업계도 꾸준시 성장했음ㅋㅋ | 24.04.11 22:53 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

정말 격세지감인게 FF6를 12800엔때 구입한 사람들은 카트리지에서 광디스크로 넘어가면서 6800엔 정도의 발매 가격을 보면서 엄청난 환호를 했었는데 사실 옛날 게임가격 생각하고 물가 상승률 감안하면 정말 게임 가격은 체감상 30년가까이 그대로인 느낌입니다 다만 예전과 다르게 즐길거리가 너무 많은 시기고 쓸수있는 돈은 정해져 있으니 sfc시절보다 여러모로 게임가격은 저렴한데도 부담이 되지 않나 싶네요
24.04.11 20:43

(IP보기클릭)119.192.***.***

그냥도씨

94년도 게임 가격 평균 9800엔 즉 대충 10만원 ㅋㅋㅋㅋ 이때 최저 시급이 900원이라네요. ㅋㅋㅋ | 24.04.11 20:57 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

그냥도씨
95년도에 sfc라이온킹 가격 백화점에서 13만원이었던게 기억나는군요 | 24.04.11 21:14 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

그렇군요ㅋㅋ
대신 지금은 스탠다드 디럭스 나누어서 팔고 거기다가 DLC,소액결제까지 하면 더심하면심했지 | 24.04.11 21:15 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

그렇군요ㅋㅋ
저땐 저런 정신나간 가격에 팔수밖에 없던것이.. 닌텐도의 폭정이 한몪 재대로 했기때문.. 닌텐도가 독점으로 찍어내는 룸팩제조단가도 비쌌지만, 소프트 재생산 로열티가 터무니 없이 비싼걸로 유명했죠 스퀘어나 에닉스같은 히트보장상품이 있고 자본력이 탄탄하면 모를까.. 영세한 중소기업은 소프트재생산이 사치에 가까웠습니다 심지어 게임이 잘팔려서 재생산 하고 싶어도 생산속도가 더럽게 느려 물량 출하땐 이미 판매시기를 놓치기 일수이기도 했구요 결국 첫 출하물량에 어떻게든 승부를 봐야하니 저지경이 되었던거... 5800엔짜리 20만장만 팔아도 대박터지게 만든 당시 플레이스테이션이 진짜 대단하긴 했음 | 24.04.11 21:23 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

valken
그쵸 그걸 끝내버린게 플레이스테이션이죠~ㅋㅋ | 24.04.11 21:27 | | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

그냥도씨
또 나왔다 물가상승률 개소리 유통이 뚫리고 그 만큼 시장이 커지면 당연히 가격도 안정되는거지 이딴 논리면 바나나는 한송이에 백만원은 받아야겠네 음반은 한 곡당 오만원 정도 받고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.11 21:30 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

댓글알바를혐오하는자
심지어 그것도 아님 비정상적으로 비쌌던 일본 콘솔이랑 비교하니 그런거고 pc게임은 90년대에 2만원대 2000년초반 3만원 2000년 중반 4만원(둠3,하프2) 그러면서 꾸준히 올라서 현재 8만원대까지 오름 심지어 박스패키지 없이 간소하게 팔았던 해외판은 더 싸서 2005년에 해외판 스플린터셀3 3만원에 구입함 | 24.04.11 21:52 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

그렇군요ㅋㅋ
저게 가능했던건 일본은 미친 버블상태였기 때문이기도 해요 | 24.04.11 22:03 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

그렇군요ㅋㅋ
저때 게임 팔아먹은 회사들은 진짜 떼부자 됐겠네 지금보다 판매량은 적었어도 단가가 미쳤는데 ㅋㅋ | 24.04.11 22:18 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

그렇군요ㅋㅋ
94년도 정도면 엔/원 환율이 대략 700원대 였으니까 그정도는 아니에요. 보따리상들이 10배 해서 받은거지 | 24.04.11 22:20 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

그냥도씨
컴퓨터 가격은 비슷한 시기보다 수배는 떨어졌는데 물가상승률에 역행하네요? 이런 제품들은 뭐 빅맥 식료품도 아니고 그런식으로 단순물가계산하는게 아닙니다 | 24.04.12 04:33 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

Belor'relos
저땐 돈을 벌기는 커녕 대부분 다 망해 없어졌습니다 슈퍼패미컴 개발툴 자체가 살인적인 가격으로 유명했고 세가나 소니처럼 개발툴을 대여조차 안해줬습니다 한술 더 떠서 개발툴 사용에 대한 기술지원따위 1도 안해줬구요 자본력이 탄탄하고 큰 기업이 아닌이상 게임 처음 출시해서 판매량 본전치기 못하면 그길로 폐업한 회사가 한둘이 아니었어요 오히려 평균가격 5800엔으로 책정해도 슈패때보다 저렴한 개발비, 개발기술지원, 유통지원 등등 영세한 제작사들을 지원해준 플레이스테이션때가 때돈벌었죠 프롬소프트가 최초로 만든 킹스필드 하나로 직원들 전원이 차를 한대씩 구입했을정도로 때돈번걸로 유명했습니다 소니가 플레이스테이션 발표했을때 그많던 닌텐도 서드파티들이 뒤도 안돌아보고 떠나간게 괜히 그런게 아니거든요 | 24.04.13 17:34 | | |

(IP보기클릭)211.206.***.***

그렇군요ㅋㅋ
오 맞아요.. 근데 동시에 플1 게임들은 5800 많아야 6800 엔 수준이었던게 기억남 | 24.04.16 13:20 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

값 올려놓고 생성 AI 쓰기만 해봐라
24.04.11 20:50

(IP보기클릭)119.105.***.***

무슨 핑계냐고 이야기 하시는 분들도 있을지 모르겟지만… 의외로 옛날부터 경고해왔던 이야기라 꽤 현실적인 이야기 라고 생각합니다 루리웹 유저 소식 게시판에도 옛날에 이 상황에대해 경고 하는 기사도 있구요.. 핑계라기엔 뒷바침 할만한 사실이 너무 많아서…(인삼니악 스파이더맨이 고평가 받았음에도 인원감축을 한건 수익이 많이 나지 않아서죠..) 가격은 어찌됫든 올라야 할거 같긴한데 그 속도만 잘 조절해줬으면 좋겠네요
24.04.11 20:53

(IP보기클릭)218.233.***.***

자기 임금은 오르길 바라지만 게임 가격이 오르면 분노. 그러면서 모바일 게임엠 과금과금
24.04.11 20:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-2767020020
추가류 모바일게임과 콘솔게임은 유저층이 다르다고 하지만 유게에서 원신이나 블루아카 글 작성함 ㅋㅋ | 24.04.11 21:25 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

루리웹-8528192598
맨날 유저층 다르다고 하는놈 까보면 블루아카 원신 유저인건 진짜 과학임 ㅋㅋ | 24.04.11 21:55 | | |

(IP보기클릭)218.233.***.***

https://m.ruliweb.com/market/board/1020/read/84430?search_type=subject&search_key=%EB%8B%8C%ED%85%90%EB%8F%84 게임 가격이 입력실수로 싸게 나오면 일단 지르고 보는 분들이 정당한 게임 가격을 논하는 것도 개그
24.04.11 21:04

(IP보기클릭)116.36.***.***

루리웹-2767020020
정당한게 아닌 싼걸 원하기 때문 | 24.04.11 23:02 | | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

돈주고 부려야 좋은거도 나올 기회가 늘어나지 가끔 이상한거 튀나온다고 그걸 전제로 안된다고만 외칠거면 가챠겜에 시장이 장악당해도 조용히 있어야하고
24.04.11 21:04

(IP보기클릭)211.49.***.***

영화관이 왜 망했을까? 가격이 오르면 뜬금 없이 전혀 생각도 안했던 것들과 경쟁해야 하는 위치에 놓임 그때 경쟁력이 조금만 떨어져도 비경쟁 위치와 달리 개같이 폭망함 반대로 경쟁력이 있으면 올려야 한다고 징징 거릴 것이 아니라 그냥 올려도 됨 올려야 할 이유를 장황하게 설명할 이유가 없음 비싸게 팔아도 팔릴만한 상품이 만들어지면 소비자는 어차피 구매함 70달러 아니라 100달러 해도 팔릴만한 상품이면 팔린단 소리 근데 정말 지금 수익성이 안 좋다는 대부분의 게임이 100달러 팔면 정말로 수익성이 개선될까??
24.04.11 21:10

(IP보기클릭)211.63.***.***

70달러 없어지고 80달러만 나올거같은데요ㅠㅠ
24.04.11 21:11

(IP보기클릭)59.25.***.***

게임 가격 최대한 상승 억제하면서 신규시장이 커지고 판매량이 늘어나는걸로 대신해왔는데 신규시장에서 오던 돈이 이젠 온라인이나 모바일쪽으로 파이를 나눠먹는게 크죠. 이 때문에 AAA뿐만아니라 게임패스나 구독제 서비스같은 패키지 게임들은 같이 성장 못하고 있음
24.04.11 21:15

(IP보기클릭)14.39.***.***

어느정도 오르는건 괜찮음..이해함 난 지불할 생각 있음 근데 최소한 소비자들이 익숙해질때까지의 기간동안 만큼은 그만한 기준을 채워서 내야 한다는건 어쩔수가 없음 "9만원내고 사는 게임들이 7만원내고 사는 게임보다 못하다" 는 생각은 최소한 들면 안됨 아무리 못해도 "이정도면 7만원내고 사던 게임이랑 동급은 되는듯?" 이 되어야 함.. 그리고 9만원씩 받을거면 제발 최적화니 버그니 테스트 ㅈ같이 해놓고 일단 대놓아서 수금한 다음 고치지 마라..그러니 사람들이 예구를 안하지
24.04.11 21:20

(IP보기클릭)39.115.***.***

코어게이머라는 사람들이 가장 바라는 상황 아닌가 가격이 올라갔으니 그만큼 좋은 그래픽 좋은품질을 기대할수있을테고 그러지 못하면서 비싼 게임들은 질타하기도 더 쉬워지고
24.04.11 21:23

(IP보기클릭)220.89.***.***

가격이 올라가면 품질이 올라간다고 이렇게 확정하고 이야기하는게 이해가 안되네ㅋㅋ 드래곤즈도그마2를 겪었잖아? 안그래도 요즘은 과거 명작 리멕이나 리마 아니면 만족할만한것들도 거의 없는데
24.04.11 21:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

가격은 오르는데, 돈벌라고 있는거 빼서 DLC로 팔아쳐먹고.. 그것도 모자라서 소액결제하라고 하고.. 차라리 10만원에 팔고 Dlc따위는 없이 다 때려 넣어 줬으면 속편할듯
24.04.11 21:38

(IP보기클릭)211.63.***.***

니들눈에는저게덤핑이안될꺼같니?
본편 잘 만들고 dlc도 준수하게 잘 만들면 이해는 되는데 아틀라스같은 기존게임에서 dlc수준으로 업데이트하고 기존게임 데이터 사용도 못하고, 기존게임은 버리면서 풀프라이스 팔아먹는게 제일 악질인듯 | 24.04.11 22:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

fnfldnpq000
페르소나 4,5 호구짓 당하고.. 6나오면 그냥 완전판 존버하기로 했음. 진짜...선을 너무 씨게넘음ㅋ | 24.04.11 23:58 | | |

(IP보기클릭)182.227.***.***

EA나 액티비전은 한 10년 전부터 적정 게임 가격을 12만원~15만원 정도로 생각하고 이걸 DLC나 디럭스 에디션 같은 가격에 반영 시켰던 거 같은데 소비자 반발이 만만치 않다 보니 정가로 반영시키기는 힘든가 보더라구요 그래서 라이브 게임에 다들 욕심을 냈던거 같은데 라이브 게임을 팔 거면 걍 기본무료로 만들고 배틀패스랑 가챠를 파는게 나을 거 같은데 모바일 게임 수준의 가챠를 넣거나 싱글플레이를 없앨지언정 정가는 꼭 받아챙기려 하는게 참 어이가 없더라구요
24.04.11 21:48

(IP보기클릭)121.150.***.***

가격오르는건 좋은데 오른만큼 퀄리티는 보장해주면 사람들 거부감도 적을듯.. 문제는 돈값 못한다는 게임이 많으니..
24.04.11 21:54

(IP보기클릭)58.29.***.***

지금 유가 뛰고 미국 10년물 금리 계속 올라가는데 중동전쟁까지 터져서 또 인플레이션 고삐 풀리면.. 음... 게임값 무조건 올라가지 않을까요? 지금도 버틸 때까지 버틴듯한 느낌인데.
24.04.11 22:02

(IP보기클릭)121.88.***.***

dlc컨텐츠 전부 포함해서 15만원 정도가 적당함 단 모든 게임은 체험판 공개해야 함
24.04.11 22:04

(IP보기클릭)211.63.***.***

플닌빠
잘만들면 잘 사줄텐데 말이죠 ㅠㅠ | 24.04.11 22:47 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

게임은 비싸게 팔아처먹고 싶고 정치적 올바름은 가르치고 싶고....ㅗㅗ
24.04.11 22:16

(IP보기클릭)122.128.***.***

블루아카, 메이플, 로아, 던파 한달에 수십만원 쳐바르는건 혜자지만 AAA게임 만원 올리는건 역적이라네요~ 당연히 사양산업이 될수 밖에 없죠
24.04.11 22:17

(IP보기클릭)220.89.***.***

ㅎㅈㄷ3
철권은 한판에 500원에 하면서 왜 슬롯머신은 십만원쓰냐고 손가락질하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.11 22:35 | | |

(IP보기클릭)211.63.***.***

댓글알바를혐오하는자
도박이랑 게임이랑 비유하는게 맞는거임? | 24.04.11 22:46 | | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

fnfldnpq000
환급이 안되는데 어떻게 도박임 | 24.04.11 22:53 | | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

하렘
꼭 환급이 돼야 도박은 아님 | 24.04.11 23:04 | | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

하렘
바다이야기도 환급은 안됐지ㅋㅋㅋ | 24.04.11 23:09 | | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

댓글알바를혐오하는자
바다이야기 환급 됐습니다 상품권이 나왔고 환급소에서 돈으로 바꿔갔으요 | 24.04.12 00:52 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

하렘
게임도 각종 거래사이트에서 계정자체나 아이템을 현금주고 사고팔 수 있는데 게임이 환급 안 된다고 볼 수는 없음 | 24.04.12 09:14 | | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

하렘
법망피할려고 그렇게 한거죠 그런식이면 게임도 환급이되는거 아닌가요? 베이에서 바꾸잖아요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.12 09:47 | | |

(IP보기클릭)119.196.***.***

지금도 디럭스나 시즌패스로 8~10만원대라 머
24.04.11 23:04

(IP보기클릭)218.145.***.***

요즘은 예전처럼 게임이 자주 안나와서 대작은 몇년에 한번 나오니깐 게임만 잘만 나온다면...비싸도 사줄 용의가 있음..근데 게임 개발텀 이거 진짜 문제임 이거때문에 콘솔게임계를 떠나고 싶음 좋아하는 게임이 평생 하나 나오던가 3개밖에 안나옴 ㄷㄷㄷ PS5 나온지 한참 됬는데...PS5전용 대표 할만한 게임이 10개도 안나온 느낌임..진짜 실망스러움
24.04.11 23:05

(IP보기클릭)222.235.***.***

올리고 싶으면 올려도 되죠 누가 구매할지는 모르겠지만...
24.04.11 23:11

(IP보기클릭)122.45.***.***

완성부터 해서 발매하고 이딴소리 씨부려라 정가주고데이원에 사면 베타급 빌드 팔아먹고 6개월에서 1년은 패치해야 제대로 돌아가는 AAA게임들이 대다수인데
24.04.11 23:17

(IP보기클릭)112.214.***.***

가격이 오르는데 품질적인면에서 미달인건 기본이고 구동부터 문제가 터지는일이 허다한 게임이 수두룩한데 반발하는게 당연하지않을까
24.04.11 23:25

(IP보기클릭)61.43.***.***

아바타 수사같은거 암만 비싸게 책정해봐야 안팔리니 한달만에 덤핑가자나 명작은 20만이라도 사주고 망작은 무료로 풀려도 안하는게 게임시장이다
24.04.11 23:31

(IP보기클릭)222.121.***.***

그래서 난 신작게임은 거의 안삿음 1년간 활인때 철지난거 막지른거 말곤 신작정가는 작년에 파판16 디아4 스파6 올해 철권8 정도 정가주고 삿고 6만원할때는 한달에 신작하나식 꼭삿지 다합치면 6만원할때 게임도 많이 지르고 돈도 많이썻는데 지금은 얼티같은거 지르면 12만원한다치면 2달에 한번은 게임사야되는데 작년6월에 20만원 피크 찍고 게임 진짜 안삼 이대로라면 좀만 나이먹으면 게임기는 더이상 안살것같고 컴퓨터나 업글해서 스팀게임이나 즐기거나 레트로게임이나 즐길듯 요새 휴대폰게임도 손대고있음
24.04.12 00:51

(IP보기클릭)58.239.***.***

완성품이라면 말이지
24.04.12 01:09

(IP보기클릭)119.192.***.***

게임 가격에 대한 말이 많지만 팩트는 게임가격이 20만원이되도 지금처럼 미완성 dlc 범벅으로 낼것이라는 거다 왜냐하면 그게 회사 이익에 더 도움이 되기 때문이지 가격이 오르는거야 물가상승 반영해서 어쩔수 없는 수순이지만 게임 가격이 오르면 서비스 품질이 게임퀄리티가 판매 전력이 바뀔꺼라고 생각하시는 분들은 꿈에서 깨어나야한다고 생각함 한번 생긴 판매전략이 가격때문에 수정되는 일은 없으니… 가챠로 수백억 수천억 벌었다고 가챠가 없어지나? 그거랑 같다고 생각하면됨 더 큰수익을 낼수있다면 무슨 방법으로도 더 내는게 기업임
24.04.12 01:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

AAA 게임 가격을 올리지 않기 위해서 멀티 플랫폼은 필수. 독점작은 미래로 갈수록 줄어들 것임. 필 스펜서는 예언했다.
24.04.12 01:36

(IP보기클릭)121.134.***.***

XT1
이게 뭔 소리냐면 결국 플랫폼 회사들이 독점작에 투자하는 비용을 줄여서 전체 AAA게임들 출시 숫자가 급감할거라는 소린데. 근데 이걸 좋다고 빨고 있으니 그야말로 진영논리에 묻혀 사는거지. | 24.04.12 17:19 | | |







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