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[PS5소프트] PS5 프로 업그레이드의 요점을 고민하는 개발자들 [52]




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(IP보기클릭)220.76.***.***

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Ps5성능 딸리다고 하는데 정작 호포웨 급으로 성능 써본 놈들이 하나도 없음 너티독 조차도 완전 신작 안냈고
24.03.26 19:26

(IP보기클릭)118.235.***.***

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진심 플4때는 개발사들 업스케일같은거 거의 안쓰고 그 750ti급 플4로 어떻게든 네이티브 1080P로 뽑겠다고 최적화 엄청 열심히 했었는데 이젠 너도나도 업스케일이니 가변해상도니 편법만 오지게 써서 최저해상도 720P 찍고 난리남 ㅋㅋㅋ 딱 데몬즈 리메이크처럼 화질모드 네이티브 4K, 성능모드 네이티브 1440P 해주는게 베스트인데
24.03.26 19:31

(IP보기클릭)1.236.***.***

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ps5가 대단한 성능은 아니지만 그래도 게임마다 편차가 심한거 보면 회사 기술력 차이와 그 기술력이 부족한 회사는 최적화에 돈이 많이 들어가니 그냥 대충 만들고 하드웨어 성능 빨로 커버하려는듯한 느낌...
24.03.26 19:33

(IP보기클릭)121.166.***.***

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요즘은 그냥 pc기준으로 머충 때려박고 콘솔로 낸 다음에 60프렘은 퍼포먼스 모드라고 걍 로우 프리셋 갈기고 30프렘은 퀄리티모드라고 해서 미들~하이 대충 섞은 프리셋 갈기는 것 같음.. 결론은 플스5 성능 쥐어짜는 작품보다는 걍 머충머충 만들고 잘돌게끔만 만든 작품이 대다수인 것 같음.. 그런의미에서 보면 플스5 프로가 나와도 정말 프로 성능 갈굴수 있는 작품이 나오지 않는 한 아까운 성능만 낭비할 것 같음
24.03.26 19:43

(IP보기클릭)115.138.***.***

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레알 플5 전용게임들 몇개 나오지도 않았죠;;;
24.03.26 19:37

(IP보기클릭)220.76.***.***

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Ps5성능 딸리다고 하는데 정작 호포웨 급으로 성능 써본 놈들이 하나도 없음 너티독 조차도 완전 신작 안냈고
24.03.26 19:26

(IP보기클릭)221.162.***.***

퉁순이
듣고보니 그렇네...; | 24.03.26 19:28 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

퉁순이
전부 활용하기가 힘든가봄 돈도 많이 들거고 인력도 고급인력이 필요하니까.. 그래도 프로가 나오면 프로 기본깡성능을 풀로 쓰지는 못해도 지금 플스5보단 더 뽑아낼꺼니까.. 그거에 기대하는거죠 | 24.03.26 19:29 | | |

(IP보기클릭)222.237.***.***

퉁순이
인섬니악 있어요! | 24.03.26 19:30 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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퉁순이
진심 플4때는 개발사들 업스케일같은거 거의 안쓰고 그 750ti급 플4로 어떻게든 네이티브 1080P로 뽑겠다고 최적화 엄청 열심히 했었는데 이젠 너도나도 업스케일이니 가변해상도니 편법만 오지게 써서 최저해상도 720P 찍고 난리남 ㅋㅋㅋ 딱 데몬즈 리메이크처럼 화질모드 네이티브 4K, 성능모드 네이티브 1440P 해주는게 베스트인데 | 24.03.26 19:31 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

퉁순이
그런 최적화는 결국 돈인데 독점작들이야 마케팅용으로 소니가 돈꼴아박을 수 있지만 서드파티들은... | 24.03.26 19:33 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

Radioactivity
아 맞다 인섬니악도 있죠 까먹고 있었네요 | 24.03.26 19:34 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

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퉁순이
레알 플5 전용게임들 몇개 나오지도 않았죠;;; | 24.03.26 19:37 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

퉁순이
그야 서드파티랑 퍼스트파티랑은 최적화 난이도가 다르니까... | 24.03.26 19:39 | | |

(IP보기클릭)61.111.***.***

퉁순이
퍼스트 최적화 엔진 갖은게 차이가 클 듯 하네요 그런데 거기다가 상호작용, 레이트레이싱 이 두가지만 넣어도 그래픽은 곤두박질 치겠지만 AI, SR 등 앞으로 활용하면 더 좋아질듯 | 24.03.26 19:39 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

퉁순이
생각해보니 정말 맞는 말이네요; | 24.03.26 20:14 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

퉁순이
젤다 야숨은 무려 아톰이 i9급으로 보이게 하는 ibm Broadway cpu를 쓴 위유로 발매되었음. 극단적인 비유이긴 하지만 요즘 그래픽과 피직스에 비해 과도하게 높은 사양을 요구하는 게임이 너무 많음 | 24.03.26 21:43 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

퉁순이
4090 성능 다 사용하는 게임도 없어요. 그래도 올 하반기에 5090나오죠. | 24.03.27 00:12 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

개발자 입장은 모르겠고 소비자 입장에서 화질 모드로 60프렘 가능하게만 되면 충분한 의미가 있다고 생각함
24.03.26 19:28

(IP보기클릭)117.111.***.***

PC 성능이 좋아지니 오히려 최적화 대충하는 케이스도 많아서 기묘하긴함
24.03.26 19:32

(IP보기클릭)1.236.***.***

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ps5가 대단한 성능은 아니지만 그래도 게임마다 편차가 심한거 보면 회사 기술력 차이와 그 기술력이 부족한 회사는 최적화에 돈이 많이 들어가니 그냥 대충 만들고 하드웨어 성능 빨로 커버하려는듯한 느낌...
24.03.26 19:33

(IP보기클릭)27.255.***.***

기억해주겠니
기업은 돈벌이를 제1목표로 하는 집단이기 때문이겠죠 플5가 등장한지 이미 수년이 흘렀지만 전용게임은 50개도 안되지만 플4는 1억대 넘게 팔렸고 게임을 동발할경우 이중 10%만 수요를 건져도 1천만개의 타이틀을 더 팔아 치울수 있는 잠재구매수요가 보이기 때문에 기업입장에선 이 시장을 버릴 이유가 1도 없고 동발하면 더팔리는데 왜 플5전용으로 발매할 이유가 없는것이겠쬬 그러니 게임 포퍼먼스를 플4에 맞추고 플5의 깡성능만 이용하는 게임을 발매하게 되는것... 이 예시를 엑박으로 바꾸어 생각해 보면 바로 답이 나오는데 엑시스를 베이스로 무조건 게임을 제작하게 되고 엑시엑의 깡성능으로 그것을 커버만 치고 있어서 엑시엑 성능을 활용한 게임을 제작할수 없고 두기기는 동발한 동일세대 기기이기 때문에 퀄리티가 박살나게 되죠 플4와5는 동세대 게임기가 아니기 때문에 퀄리티 차이가 있더라도 아무도 이상하게 생각하지 않지만요 근데 플5프로가 등장한다고 해서 플5프로성능에 맞는 게임을 출시할 이유가 제작자 입장에선 1도 없다봅니다. 제작사입장에선 많이 팔린(유효수요가 월등히 많은) 기종으로 게임을 발매하려 들 것이 뻔하기 떄문이고 독점전용게임이 아닌이상 대부분의 서드파티는 최소성능에 대한 최적화를 맞추려고 하기 때문에 플5의 성능을 풀로 활용한 전용게임들이 엄청나게 많아지지 않는한.. 또한 플4만큼 수요가 많아지지 않는한 플5프로가 출시하더라고 게임의 퀄리티는 전혀 변하지 않을거 같네요 물론 독점 전용게임은 성능을 풀로 활용하겠지만 나머지 99%의 게임은 지금과 별반 다르지 않을거라 봅니다. | 24.03.27 09:40 | | |

(IP보기클릭)122.35.***.***

PS5의 성능과 별개로 개발자들이 성능을 극한으로 올리기 힘들어합니다. 시험에서 80점에서 90점, 90점에서 95점, 95점에서 100점 같이 갈수록 고득점이 힘들어지는 것처럼 말이죠. 기업 입장에서 시간대비 효율을 따져보면 100점보다 90점에 가까운 점수를 목표로 하는 것이 당연해집니다. 위와 같은 이유로 PS5 PRO처럼 AI 전용 칩의 성능이 앞으로 게임기의 성능을 좌우할 것입니다.
24.03.26 19:35

(IP보기클릭)121.146.***.***

이럼 콘솔은 몇년 지나가면 나락가는거 확정이지 돈 많이 들어도 가격이 비싸면 사지도 않으니 정해진 있지 결국에 망해
24.03.26 19:36

(IP보기클릭)211.36.***.***

예전에 수작업으로 하던것들을 엔진이 알아서 하는 식으로 처리하다보니 사양은 높아지고 체감 그래픽은 사양대비 한참 아래고 개발비 생각하면 또 어쩔수없고 결국 깡스펙 높이는게 개발자나 소비자나 서로 해피 같은데
24.03.26 19:38

(IP보기클릭)121.191.***.***

배가 불렀나 ps3때 셀로 개발좀 해봐야할듯
24.03.26 19:42

(IP보기클릭)121.166.***.***

BEST
요즘은 그냥 pc기준으로 머충 때려박고 콘솔로 낸 다음에 60프렘은 퍼포먼스 모드라고 걍 로우 프리셋 갈기고 30프렘은 퀄리티모드라고 해서 미들~하이 대충 섞은 프리셋 갈기는 것 같음.. 결론은 플스5 성능 쥐어짜는 작품보다는 걍 머충머충 만들고 잘돌게끔만 만든 작품이 대다수인 것 같음.. 그런의미에서 보면 플스5 프로가 나와도 정말 프로 성능 갈굴수 있는 작품이 나오지 않는 한 아까운 성능만 낭비할 것 같음
24.03.26 19:43

(IP보기클릭)118.41.***.***

카미유비단
pc판 부터가 dlss3 전제로 최적화 대충 해놔서 콘솔판 퍼포먼스 더 조짐 최적화에 들어가는 비용을 아낀건지 게이머 입장에서는 불쾌하기 짝이 없음 | 24.03.26 23:56 | | |

(IP보기클릭)211.202.***.***

전세대가 너무 흥해버리면 생기는 문제같음.. 플4부터 버리고 독점으로 가야 스피리츠 최신작같은 그래픽이 나올텐데 플3도 그랬고 전세대 못버림 다음세대 내내 그래픽 논란으로 고생하는듯
24.03.26 19:47

(IP보기클릭)124.50.***.***

그럼 좀 활용좀 해봐 맨날 최적화 실패해서 허덕이는거 내지말고..
24.03.26 19:47

(IP보기클릭)180.70.***.***

그래픽 더 좋아지지않아도 괜찮으니까 모든 게임에서 60프레임좀.
24.03.26 19:50

(IP보기클릭)121.164.***.***

소비자입장에서는 개발자가 PS5가 아니라 PS5pro 성능으로 만들고 PS5는 후려치는 상황만 안오면 상관없긴함. PS4pro때도 AAA급 애들이 pro만 믿고 PS4를 후려치는 경우가 종종있어서 걱정이 아에 안되는건 아닌데 아에 프로 대응 안하는 겜들도 많이 나왔었던거 생각하면 걍 신경 안써도 될거같은데.
24.03.26 19:51

(IP보기클릭)223.62.***.***

예전엔 수작업이었던 광원처리를 레이트레이싱으로 할필요가없어지니
24.03.26 19:52

(IP보기클릭)14.46.***.***

프로 딱히 메리트 모르겠는데 gta6 업그레이드 향상 된다 라는 추측말곤 딱히 흥미가 안생김
24.03.26 19:56

(IP보기클릭)121.87.***.***

잘좀 나오고 가격이 문제
24.03.26 20:07

(IP보기클릭)121.176.***.***

플5 완전 독점작이 6개였었나
24.03.26 20:08

(IP보기클릭)119.149.***.***

4k가 이젠 tv 기본 해상도인데 아직도 해상도가 개쓰레기인 게임은 왤케 많은건지
24.03.26 20:23

(IP보기클릭)123.213.***.***

루리웹-5570802028
성능과 VRAM을 요구해서 그런거임... | 24.03.26 20:29 | | |

(IP보기클릭)222.235.***.***

최적화 하기 싫으니 "프로 버전 내줘!"
24.03.26 20:27

(IP보기클릭)118.41.***.***

이왕이면 그래픽 퍼포먼스 좋으면 당연히 좋지만 재미와 창의성.. 게임성에 초점을 맞추고 좋은 게임 많이 나왔으면 좋겠네요
24.03.26 20:41

(IP보기클릭)59.20.***.***

프로 나올때까지 듀얼센스 테크 데모 게임인 아스트로봇만큼 듀센 활용한 게임이 0개인게 충격이다. 아스트로봇 내장게임할때 엄청난 충격이었는데 그게 다였어. ㅜㅜ 부디 프로 나오면 아스트로봇 같은 완벽한 듀센활용 게임 좀...
24.03.26 20:52

(IP보기클릭)211.234.***.***

ASHLET
아스트로봇은 아예 그런 경험에 초점을 맞추고 만들어서 더 극대화 된거죠 ㅎㅎ 각 게임에 맞게 듀센 잘활용하는게임들은 이제는 생각보다 많아졌어요 | 24.03.26 21:09 | | |

(IP보기클릭)27.255.***.***

ASHLET
독점 전용게임들은 듀센활용 모두 극한까지 끌어 냈어요 호라이즌, 갓오브워, 데스스, 라쳇, 그란 등은 이미 퍼포먼스 상당히 잘 나옵니다. 갓오브워만 보더라도 나무에 도끼 박아 썰어 버리는 피드백과 돌이나 바위같은거 피드백, 장력이 모두 다르고 지면의 세부 질감도 모두 다르게 표현해요 | 24.03.27 09:46 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

그냥 대충 내서 팔리는거 보고 최적화하는곳이 늘었음 이건 기술력이 부족하다기보단 돈때문임 최적화 하는게 다 돈임 콘솔시장 성장치가 한계치에 도달했고 인건비는 계속 오르는데 어디서 그걸 충당하겠음 ㅋㅋ
24.03.26 21:00

(IP보기클릭)39.115.***.***

최적화 개판으로 하고 AI 업스케일링 빨로 768p 해상도에서 4K 돌리는게임도 나올듯 ㅋㅋㅋ
24.03.26 21:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

짧은 세대였으면 이미 기기 수명이 끝나갈 시기에 이제사 현세대 독점작이 나오기 시작하는 수준이라는게 말이 되나.. ps4때랑 비교해도 이번 세대는 진짜 좀 해도 너무하다 싶음..
24.03.26 21:10

(IP보기클릭)221.138.***.***

게임 제작비가 문제라서 저러는 거 아닌가 싶은데..
24.03.26 21:17

(IP보기클릭)121.162.***.***

최적화는 개뿔... 출시 당시 퀘스트 진행 안되는 버그나 좀 없었으면...
24.03.26 21:56

(IP보기클릭)220.94.***.***

프로에선 최소 1440P 60후레임은 해주기를... 화면이 너무 뿌애...
24.03.26 22:23

(IP보기클릭)60.73.***.***

스파이더맨 같은 갓겜이 있는 한 플스5 성능문제라기보단 회사 개발력 문제임
24.03.26 22:48

(IP보기클릭)175.208.***.***

이게 플5구나 하면서 우와~ 느낀게 라쳇 이랑 데몬즈 두개뿐..
24.03.26 23:04

(IP보기클릭)175.215.***.***

PS5로 3년동안 제대로 굴린 겜이 몇개없는데 벌써 pro 나오려고 하네
24.03.27 00:00

(IP보기클릭)116.123.***.***

컨트롤러 좌우 스틱 쏠리는거나 설계 다시하길..내구성 역대 최악이다
24.03.27 00:27

(IP보기클릭)222.109.***.***

콘솔 성능이 높아지면 해상도나 프레임을 더 높일 수 있으니 좋지 뭐 나오면 사고 싶은데 또 물량 순삭하고 난리 날 거 같아서 살수나 있을지 모르겠다;
24.03.27 00:31

(IP보기클릭)175.119.***.***

psvr이라도 잘되었으면 그거 부스트 용도로 팔렸을건데. 쩝.. 개인적으론 ps4슬림 때처럼 크기 확 줄이고 정숙성 제대로 확보한 ps5 슬림을 기대했던터라 아쉬움
24.03.27 01:17

(IP보기클릭)182.210.***.***

이 양심을 1%도 안남기고 다 팔아먹은 쓰레기 새끼들이 뚤린 입이라고 말을 ㅈ같이 하네...ㅡㅡ;;;; 니들이 개같은 최적화로 유저들 눈갱 시키는 짓거리부터 안하고 나서 필요가 없네 어쩌네 말을 한다면 그래, 니들은 그렇게 생각하는구나~ 하고 말텐데, 프레임 잡는다고 해상도 개ㅈ 변태 쓰레기로 만들어 버리고, 90년대 깍뚜기 폴리곤 덩어리 보이게 만들고, 저질 텍스쳐로 덕지덕지 도배하고... 그지랄 해놓고 뭐? 성능을 다 쓰지도 못하고 어쩌고? 이 씹...ㅡㅡ;;; 유저들에겐 최소한 지금 발매되어 있는 낀세대 게임들의 4k 60프렘, 앞으로 발매될 게임들의 1440p 60프렘 정도를 보장받기 위헤서라도 프로는 무조건 필요하다. 아니, ㅆㅂ 발매 2~3년차때부터 변태 해상도로 도배질을 해놓고서 앞으로 남은 4년을 어떻게 버티겠다는거야, 이 ㅆㅂㄹ들아~
24.03.27 07:51

(IP보기클릭)211.206.***.***

개발자들은 4k 60fps 정도로만 만들지도 못하면서 필요가 없대.. 하긴 필요없다는 말은 프로에서 돌려도 어차피 4k 60fps로 못돌기기는 매한가지 기계라 필요가 없다.. 라는 말 같기도 하네 ㅋ
24.03.28 15:40


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