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[PS5하드] 미국 출시 39개월차 PS5 vs XSX|S 판매량 비교 (2024년 1월) [32]



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(IP보기클릭)59.11.***.***

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한달에 한번씩 각 차트별로 집계되니 자주 보이는게 맞겠죠. 그래도 ms 게이밍 마케팅부 부사장 애론그린버그가 인정한 차트니 머라고 할수도 없구요. 그린애론버그 인증 전만 해도 신뢰성 없는 붕가차트였는데
24.03.02 13:07

(IP보기클릭)115.138.***.***

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미국에서만 500만대 정도 차이가 난다는 건데....전 세계적으로는 수천 만대 이상 차이 날듯...이번에는 망한거 같네...
24.03.02 12:59

(IP보기클릭)182.209.***.***

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엑박은 신모델이 아니라 그냥 차세대 당장 출시해야 될 거 같은데요, 그래봤자 드캐 전철을 밟을 거 같긴 하지만..
24.03.02 13:14

(IP보기클릭)112.186.***.***

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이번 세대가 유례없이 물량 부족이 심했던 세대라서 그럽니다. 약 2년차까지 물량 부족이 심했죠. 2년차 들어서서 양쪽 다 물량 문제가 해소되었는데, 결과는 저대로... 물론, 초반 2년 동안도, 엑박쪽 엑시스는 늘 재고가 남아돌았던거 생각하면, 결국 처음부터 엑박쪽 수요가 플스보다 밀리기 시작했던거죠. 그게 재고부족으로 잠깐 가려졌던것일뿐.... 전세대 폭망했다던 엑원도, 다른 시장은 다 버려도 어떻게든 북미쪽은 플스랑 1:1로 지켜냈는데... 엑시리즈 세대는 1:1은 커녕, 이 추세대로라면 4~5년차에 2:1로 밀리게 생겼군요. 사실상 엑박을 가장 강하게 지지해주던 북미 엑박 유저들 층도, 등을 돌리기 시작하고 있다는 객관적인 지표죠.
24.03.02 15:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

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미국애들한테도 엑박 물어보면 엑박? 그 옛날에 헤일로 기어워 나왔을때 좀 했었지 다 과거형으로 이야기함 플스5 얘기하면 나도 하나 있어 아니면 가지고 싶다 부럽다 얘기함
24.03.02 16:07

(IP보기클릭)117.111.***.***

최근에 몇주동안 판매량 글이 자주보있다?
24.03.02 12:53

(IP보기클릭)59.11.***.***

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블랙인덱스
한달에 한번씩 각 차트별로 집계되니 자주 보이는게 맞겠죠. 그래도 ms 게이밍 마케팅부 부사장 애론그린버그가 인정한 차트니 머라고 할수도 없구요. 그린애론버그 인증 전만 해도 신뢰성 없는 붕가차트였는데 | 24.03.02 13:07 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

BEST
미국에서만 500만대 정도 차이가 난다는 건데....전 세계적으로는 수천 만대 이상 차이 날듯...이번에는 망한거 같네...
24.03.02 12:59

(IP보기클릭)182.209.***.***

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엑박은 신모델이 아니라 그냥 차세대 당장 출시해야 될 거 같은데요, 그래봤자 드캐 전철을 밟을 거 같긴 하지만..
24.03.02 13:14

(IP보기클릭)39.121.***.***

미국인데 저래 망하면 마소가 콘솔 더 이상 안만들어도 이상하지 않지ㅋㅋ
24.03.02 13:20

(IP보기클릭)116.121.***.***

25 ~ 27 개월부터 확 벌어지는데 저때 혹시 무슨 이슈가 있었나요? 플스쪽에 빅 타이틀 발매라든지...
24.03.02 13:46

(IP보기클릭)116.121.***.***

루리전쟁
좀 더 찾아보니 저 즈음에 갓옵워가 나왔군요... | 24.03.02 13:50 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

BEST
루리전쟁
이번 세대가 유례없이 물량 부족이 심했던 세대라서 그럽니다. 약 2년차까지 물량 부족이 심했죠. 2년차 들어서서 양쪽 다 물량 문제가 해소되었는데, 결과는 저대로... 물론, 초반 2년 동안도, 엑박쪽 엑시스는 늘 재고가 남아돌았던거 생각하면, 결국 처음부터 엑박쪽 수요가 플스보다 밀리기 시작했던거죠. 그게 재고부족으로 잠깐 가려졌던것일뿐.... 전세대 폭망했다던 엑원도, 다른 시장은 다 버려도 어떻게든 북미쪽은 플스랑 1:1로 지켜냈는데... 엑시리즈 세대는 1:1은 커녕, 이 추세대로라면 4~5년차에 2:1로 밀리게 생겼군요. 사실상 엑박을 가장 강하게 지지해주던 북미 엑박 유저들 층도, 등을 돌리기 시작하고 있다는 객관적인 지표죠. | 24.03.02 15:41 | | |

(IP보기클릭)118.43.***.***

금방 딸아 잡겠네 올해부터
24.03.02 13:51

(IP보기클릭)220.74.***.***

루리웹-7972236768
판매량은 상관없는데 따라잡는다니 그거 참 신기하네요 | 24.03.02 14:19 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-7972236768
3월인데 몇월부터 그렇게 되나요? | 24.03.02 14:21 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

삶은치킨
6월 부터는 | 24.03.02 15:56 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

루리웹-7972236768
딸아 x 따라 o 좀 심하네 | 24.03.03 15:14 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

엑박 360 이후로 맥을 못추는거 보면 확실히 서양애들 pc빔 맞은 이후로 ㅂㅅ된거같음. 일본은 다시 살아난거같고
24.03.02 14:35

(IP보기클릭)14.58.***.***

카미유비단
그때 360 라인업이 기어즈 오브워2, 헤일로3, 페이블2, 닌자 가이덴 등등인데 오히려 그때가 더 고점인 거 같음 | 24.03.02 14:46 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
미국애들한테도 엑박 물어보면 엑박? 그 옛날에 헤일로 기어워 나왔을때 좀 했었지 다 과거형으로 이야기함 플스5 얘기하면 나도 하나 있어 아니면 가지고 싶다 부럽다 얘기함
24.03.02 16:07

(IP보기클릭)210.124.***.***

저 꼴등박스가 팔리는 게 이해가 안 가네 할 게임도 없는데 망겜 네 개 뿌려봤자 할 사람 아무도 없는데ㅋㅋ
24.03.02 17:59

(IP보기클릭)121.55.***.***

판매량이 어쩌니 이런것보다 스위치를 제외하고도 거치형 콘솔이 3200만대나 팔려나간 미국 시장이 부러운
24.03.02 18:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

소신발언: 헤일로 초반에 버리고 죄다 휴가만 안갔어도 이정도 차이는 안났을듯 그때 진짜 최고 기회였는데 2달을 없뎃이랑 버그 방치로 날려먹음
24.03.02 19:22

(IP보기클릭)116.126.***.***

생각보다 큰 차이가 없네? 팔리네 안 팔리네 해도 몇천만대는 파는 시대구나
24.03.02 19:35

(IP보기클릭)220.87.***.***

SEGA Sauce
되게 나이브해소 놀랍네요. 엑박이 미국 빼고 판매량 어떤지 말씀드리기 죄송하기도 하고. 엑박은요.. 미국이 높아야 세계에서 그나마 비비는데. 세계 판매량은 이제 2:1 보고 있어요 | 24.03.02 21:56 | | |

(IP보기클릭)220.87.***.***

인격살인
이제 2:1 뿐이네 하기엔 님말처럼 몇천만대 단위에서는 겜이팔려도 1천만:500만 팔린다 해도 너무 단순하게 밀리는디 ㅋ 겜패스 짱 | 24.03.02 22:00 | | |

(IP보기클릭)116.126.***.***

인격살인
누가 나이브 한지 모르겠는데 플스가 많이 팔든 엑박이 많이 팔든 아무 상관 없어요. 판매량 같은거 찾아보고 싶으면 얼마든지 찾아볼 수 있구요. 소니고 마소고 대기업들 걱정 안합니다. 난 님처럼 팬보이 아니에요 ㅋㅋ | 24.03.04 11:38 | | |

(IP보기클릭)59.20.***.***

엑박은 뭔가 리브랜딩 하는게 좋을거같은데 성능을 떠나서 이미지가 좀
24.03.02 21:55

(IP보기클릭)118.43.***.***

스페이스코코넛
360 처럼 이름이 멋져야 해요 | 24.03.02 23:45 | | |

(IP보기클릭)125.131.***.***

엑박하고 비교는 잘 하는데 ....왜 스위치랑은 안해요??
24.03.02 23:09

(IP보기클릭)211.112.***.***

루리웹-6895030147
스위치 짱짱맨^^ | 24.03.02 23:32 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

루리웹-6895030147
언젠가부터 안함 ㅋ 뭐 어쩔 수 없지... | 24.03.03 03:56 | | |

(IP보기클릭)116.35.***.***

콘솔 360 까지야 일본게임 그래도 주류라서 그럴수있다 싶은데 그이후 12~13년간 Fps 오픈월드. 숄더뷰 같은 서양 장르가 주류인 기간에도 그 많은 자본과 괜찮은 ip를 다 날려는 먹고 신규도 포호하나 남은게 신기함 몇번 실패해도 뒷배가 있는 다른회사 보다 좋은 환경인데 20년간 한번도 쉐어를 차지 못하는건 개념적인 문제가 있는듯 마소가 없었음 소니를 견제 못했다? 역으로 생각하면 왠만한 자본의 대기업이 마소 자리에서 20년간 게임을 만들었다 라고 가정하면 적어도 마소보다는 많은 명작을 만들었다고 99프로 확신함 그만큼 한쪽에서 유저가 손해를 보고 있었다는 뜻임
24.03.03 05:24

(IP보기클릭)211.207.***.***

ElSalvador
그래도 99%는 너무 높게 잡은거 같군요. 뒤집어 말하면 거대 자본이면 왠만하면 뭔가 남는다라는 말이잖아요? 마소가 말아먹은게 너무 많아서 설득력이... 상대적으로 적은 자본으로 닌텐도가 아직도 시장의 거대파이를 차지하고 있는거 보면 그냥 회사의 방향성과 비전의 문제라고 보여지네요. 완전 저자본이라면 모를까 적어도 게임산업은 일정 규모 이상되면 무조건 파이 싸움에 뛰어들수 있는 시장이기 때문에 타시장과는 차별점이 있겠죠. 마소가 분발하던 시기가 없었던 것도 아니고 소니가 삽질하던 시기가 없던 것도 아니니까요. 마소가 지금 이 지경이 된건 전세대를 너무 말아먹은게 압도적으로 크고, 현세대에서 반전을 전혀 보여주지 못함으로서 주저앉았다고 봐야하는거 아닌가요? 애초에 소니가 게임선두주자가 될수 있었던 가장 큰 요인은 닌텐도의 잘못된 선택이 컸고, 마소가 소니를 잠시나마 크게 따라잡을수 있었던 것도 소니가 망발에 가까운 잘못된 선택을 한 탓이 컸었으니까요. 소니가 멀쩡히 잘 돌아가는데 마소가 미쳐날뛴다고 시장이 뒤집힐까요? 그냥 마소는 열심히 따라가는 포지션이고 소니가 언제 헛발질 하기만을 기다리며 따라가야 하는 판국인데 소니는 이번세대에서 너무 잘 돌아가고 있고, 마소는 계속 삽질만 하고 있으니 당연히 따라가지도 못하고 곤두박질치는거죠. 그리고 20년전 10년전과 지금 전혀 다른게 게임에 들어가는 자본 자체의 급이 너무 달라져서 비교가 불가능하다고 생각합니다. | 24.03.03 07:34 | | |

(IP보기클릭)116.35.***.***

게쁘리
다른 회사가 마소 대신 했다면 입니다 99프로는 | 24.03.03 08:48 | | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

예상했던거보다는 차이 안나네 했더니 했더니 미국출시만이네..
24.03.03 09:23


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