4개월 전에 해외에서 올라온 내용들이지만, 캡콤이 아직도 이 문제를 방치하고 있어서 정보글로 올립니다.
바하 RE:4 엑스박스 시리즈 S판을 해상도 모드로 구동할 때 텍스처 저질화 및 팝인 문제가 발생하는 이유가 해상도 모드에 RT(레이 트레이싱)를 켜는 옵션이 활성화되어 있기 때문입니다.
정작 바하 RE:4 개발진은 시리즈 S의 부족한 성능 때문에 시리즈 S판의 인게임 옵션에 RT 옵션을 넣지 않았습니다.
그러나 시리즈 S판과 시리즈 X판 둘 다 그래픽 설정값만 차이를 두고 같은 저장 데이터에 속한 구성 파일(config file)을 공유하는데, 개발진이 이 구성 파일에 있는 시리즈 S판의 해상도 모드 설정에서 RT 옵션을 끄지 않았습니다.
그 바람에 시리즈 X판에는 있고 시리즈 S판에 없는 RT옵션이 시리즈 S판의 해상도 모드에서 기본값으로 켜지면서 위 영상들의 초반부처럼 텍스처 글리치를 일으키는 겁니다.
사용자가 엑스박스 시리즈 S 콘솔과 엑스박스 시리즈 X 콘솔 둘 다 소유하고 있다면 해결책은 구성 파일만 수정하는 식으로 의외로 간단합니다.
엑스박스 시리즈 X 콘솔로 바하 RE:4를 실행한 다음에 인게임 옵션에서 해상도 모드를 선택하고 RT 옵션을 끄고 저장 데이터를 클라우드로 업로드합니다.
그리고 엑스박스 시리즈 S 콘솔로 바하 RE:4를 실행해서 해당 저장 데이터를 다운로드하면 끝입니다.
심지어 위 첫 번째 영상에 따르면 이렇게 시리즈 S판의 해상도 모드를 고칠 경우, 텍스처 뿐만 아니라 해상도 모드의 프레임 레이트까지 개선된다고 합니다.
(IP보기클릭)61.253.***.***
님 왜 또 아무관계없는 쓸데없는 얘기 하세요.
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엑시스가 발목잡아서 이런저런 불편한 상황 발생하는거 게이머들은 다 알지 않나
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진짜 엑시스는 엑시엑 발목을 잡고 있었네 ㅋㅋ
(IP보기클릭)124.63.***.***
플5프로: 플5 그래픽설정 그대로 사용가능, 프레임, 가변 해상도 상승 시리즈s: 시리즈x 그래픽 설정 사용불가, 추가 최적화 작업 필요. 이걸 동일한 조건으로 생각한다면 엑시리즈의 기본성능이 시리즈s라는소라인가?
(IP보기클릭)39.7.***.***
노멀에서 성능업 한 거랑 노멀에서 성능 다운 시킨거랑 같음?
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(IP보기클릭)106.101.***.***
8세대 콘솔도 그랬는데 그리고 앞으로 PS5 프로 나오면 이렇지도 모르는데 유독 시리즈S만 비난받네. | 24.02.12 10:39 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
틸로볼프
노멀에서 성능업 한 거랑 노멀에서 성능 다운 시킨거랑 같음? | 24.02.12 10:43 | | |
(IP보기클릭)172.225.***.***
이것처럼 개발자가 옵션 설정 깜빡해서 생기는 문제는 비슷할 것 같은데 | 24.02.12 10:52 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
민약, 엑시스가 플스5급 성능으로 나오고, 엑시엑이 플스5보다 2배 성능쯤으로 나왔으면, 엑시스가 이리 욕먹지 않았겠지. 엑시스가 단순히 투트랙라서 욕먹는게 아님. 투트랙인데, 너무 성능이 낮게 나와서 욕먹는거지. | 24.02.12 10:55 | | |
(IP보기클릭)124.63.***.***
틸로볼프
플5프로: 플5 그래픽설정 그대로 사용가능, 프레임, 가변 해상도 상승 시리즈s: 시리즈x 그래픽 설정 사용불가, 추가 최적화 작업 필요. 이걸 동일한 조건으로 생각한다면 엑시리즈의 기본성능이 시리즈s라는소라인가? | 24.02.12 10:56 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
틸로볼프
엑시스가 발목잡아서 이런저런 불편한 상황 발생하는거 게이머들은 다 알지 않나 | 24.02.12 11:12 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
애초에 투트랙자체도 문제죠 자기 점유율 늘리겠다고 모든 스튜디오들에게 짐을 더들게 한거잖아요 그 결과는 개발비,기간 증가로 이어질거구요 근데다가 낮은사양?? 진짜 차세대게임을 기대하던 유저들에게까지 피해를 주는 일인거죠 | 24.02.12 11:13 | | |
(IP보기클릭)123.213.***.***
이거는 진짜로 멍청한 소리인게...그럼 컴으로 겜 낼때는 개발비가 수십배로 증가한다던지 함? | 24.02.12 11:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
정해진 낮은 스팩의 특정기기에 잘돌아가게 최적화하는게 당연히 개발비랑 기간도 증가하죠 문제는 그렇게해도 판매량도 안나오는 플랫폼에 투트랙 신경을 써야한다는게 제작사들의 고통입니다 | 24.02.12 11:35 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
투트랙 문제가 맥락인데 왜 성능이야기지? 성능이 좋게 나욌다면 투트랙에 문제가 없었단 얘긴가? | 24.02.12 11:50 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
없었죠. 님의 오류는 '시간'이란 요소를 배제하고 말하서 생기는 거니까... 대충 콘솔은 한세대가 7~8년 주기고, 한세대 지날때마다 10배쯤 성능이 늘어났음. 이번 세대는 10배까진 아니지만 그래도 세대당 큰 폭으로 오르는게 당연한거였고, 그 큰 폭으로 오른 성능을 바탕으로, 전세대와는 다른 차세대 게임을 기대해볼수 있는게 콘솔 역사였음. 근데, 엑시스가 그걸 깨버림. 8년 지났는데, 성능업은 낮으니, 당연 차세대 게임의 스펙에 대한 전체적인 기준도 같이 끌어내림. 그래서 옥먹는겁니다. 엑시스가 플스5처럼 8년 지난 차세대기에 걸맞기 스펙업이 충분했으면, 욕 안먹음. 일단 기간이 흐른 대비 성능차가 확실히 나니까... | 24.02.12 12:02 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ClearTime
그래서 피씨판 버그나 최적화 문제있는게임이 많는거죠 그래도 피씨판을 내는건 판매량에 기대감을 품을수있기 때문입니다 | 24.02.12 12:05 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
ClearTime
엑시스가 차라리 가격을 저가형답게 199로 팔았으면 모르겠는데 299는, 바로 위에 플스5 디지털이 399로 팔았으니 가성비 논하기도 애매하죠. 100달러 더 주면, 휠씬 좋은 성능, 더 많은 램, 더 많은 용량을 가진 플스디지털을 살 수 있는데, 굳이 액시스를 살리가... 엑스박스만의 컨텐츠가 꼭 필요한 사람이 아닌 이상... | 24.02.12 12:12 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ClearTime
아뇨 발목잡는게 맞죠 기본이 s고 업글버전이 x라고 이미 나왔는데 어떻게 발목이 아닌지 이해가 안가는군요 멀티 플랫폼으로 내는회사는 혼자 스펙이 동떨어지는 S를 보는 시선이 고울수가 없는데요 | 24.02.12 12:18 | | |
(IP보기클릭)122.135.***.***
ClearTime
옵션을 나누는거랑 최적화를 시키는게 어떻게 같아요? pc판은 옵션을 준비하기만 하면됩니다. 애초에 정해진 기준 성능이 없으니 특정 기준에 맞춰서 최적화 할 필요도 없고요 근데 엑시스는 정해진 성능이 있으니 거기에 맞춰서 최적화 작업을 따로 해야합니다. 이게 어떻게 같은 겁니까? 개소리는 니가 하고있네요 | 24.02.12 12:20 | | |
(IP보기클릭)122.135.***.***
ClearTime
pc가 리드플랫폼인 애들은 콘솔최적화를 더 못하죠 대표적인 예가 cd프로젝트죠. 그리고 얘들이 콘솔판 최적화를 못하는 이유도 같아요 콘솔의 저성능과 추가 최적화작업이 발못잡는거죠. | 24.02.12 12:22 | | |
(IP보기클릭)122.135.***.***
ClearTime
그게 그냥 귀찮은 작업이라고 하는게 지능문제입니다. | 24.02.12 12:24 | | |
(IP보기클릭)122.135.***.***
ClearTime
이미 램모자라서 힘들다라는 소리도 나왔고 실제로 발게3는 문제도 됐고요. 명확한 사례가 있는데 그걸 없는소리 취급하는 니가 지능문제가 있는거죠 | 24.02.12 12:25 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아니 그래서 엑시스만 출시했냐고요. 엑시엑도 출시되었잖아요. 그리고 지금 엑시스가 빌목을 잡네 마네에 대한 답변을 한 것인데 시간이라는 헛소리나 헤대고 있고. 그런 맥락이라면 PS5가 엑시엑보다 성능이 떨어지니까 차세대 기준을 끌어내려버렸네요. | 24.02.12 12:43 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
베이스 모델에서 해상도와 프레임을 더 낼 수 있는 상위기종 나온거랑 처음부터 2가지로 나온 게 같음? | 24.02.12 13:39 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
게임 팔아먹으려면 만드는 쪽에서 잘 만들어야 하는거 아닌가? 다양한 선택지를 얻는것도 유저 편의성인데 개발을 대충해서 유저가 고생하는 걸 이상하게 포장을 하네;; | 24.02.12 13:42 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
게임기는 컴터가 아닌데 누가 멍청한 소리하는지 모르겠네!! 초기에 엑시스는 엑시엑 그래픽에서 해상도 낮추는 버튼만 딸깍하면 발매 가능하다의 연장선인가? pc는 적당한 성능을 상정해서 만들고 거기에 자기 컴에 맞게 옵션 타협해서 하는 거고 게임기는 정해진 성능에 맞춰서 그래픽을 게임사에서 맞춰서 발매 하는 거고,, | 24.02.12 13:42 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
누가 들으면 컴터 게임은 수백 수천가지 사양에 맞춰서 최적화 하는 줄 알겠네 | 24.02.12 13:45 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
ClearTime
니 댓글에 안 달고 내댓 글에 단거다 | 24.02.12 13:48 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
ClearTime
내 글 어디에 컴터는 최적화 안 한다고 써 있음? 헛것이 보이시는 듯? 니 말대로 수십 수백가지 컴에 최적화 안하는거고 개발사에서 상정해 놓은 수준의 컴에서 돌아가게 만든댔지 최소 권장 정해주면 컴터 산 사람이 지 컴터 성능에 맞춰서 알아서 하는거지 게임기가 그렇나? | 24.02.12 13:53 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그럼 차후 성능 향상 모델 나오면 알아서 기존 기종은 알아서 최적화 진행됨? 어차피 성능 향상 모델 나오면 구형 기종 최적화 진행해야 할 것 아님? 그런 것이면 엑시스도 마찬가지 맥락일텐데 엑시스만 까는 건 뭣때문임? | 24.02.12 14:12 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
님이 이해를 못하는거 같은데요. 엑시엑만 출시했으면 차라리 좋았지. 만약 엑시엑만 출시 되었으면, 플스5가 발목 잡는다고도 할 수 있었겠지. 그런데, 발목을 잡아도 성능 몇배 떨어지는 전세대급이 발목잡는거랑, 성능이 크게 차이 안나게 떨어지는 기기가 발목집는거랑 똑같다고 생각함? 전세대 엑원, 플스4 때도 엑원이 플스보다 약간 성능 떨어져서 비판 받았지만, 지금처럼 발목 얘기까진 안나왔음. 차이가 나서 발목 이야기가 나오는가? = X 차이가 '아주 크게' 나기 때문에 발목 이야기가 나옴. = O 동시에 발매되었는데, 단순히 약간 차이나는 정도론 발목 이야기까진 안한다고요. 서로 설계도 보고 배끼지 않는 이상, 어떻게 똑같이 만들어요? 그런거까지 우길 사람은 없음. 있으면 그 사람이 멍청한거고... 같은 시기에 발매 했는데, 차이가 '너무' 나잖아요. 이 '너무' 라는게 뭔지 이해를 못함? 100키로까지 달릴수 있는 고속도로에서, 다들 100키로 달리고 싶은데, 최대속도 10키로 짜리 차가 올라온거지. 근데, 법이 10키로 차도 다닐수 있게 고속도로 최저 속도를 10키로로 맞춰준 꼴입니다. 그럼 설사 10키로 차를 피해간다하더라도, 일 꼬여서 10키로 차가 가로막거나 할 경우가 생기면, 불만없이 따라야함. 법이 최저속도를 10키로로 정했으니까... 여기서 당연히 100키로 차량 운전자는 이런 생각 한번 해보게됨. '아니 무슨 100키로짜리 도로에 10키로짜리 차를 올라타게해? 그냥 최소 80키로 이상 정도는 내는차로 정하지. 그럼 아무리 못해도 80키로 이상은 달려줄텐데...' 엑시엑 입장에서 보면 플스5랑 엑시스 둘 다 사양이 떨어지는것 맞는데, 엑시스는 그 최저점이 '너무' 낮은게 문제입니다. 최대 100키로로 달리는 엑시엑 앞을 최대 90으로 달리는 플스5가 가로막으면 좀 짜증나는 정도지만, 최대 30키로로 달리는 엑시스가 앞을 가로막으면, 짜증 나는 정도로 끝나지 않는다고요. | 24.02.12 14:13 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그래서 8세대 예를 든 거 아닙니까? 부동 소숫점 연산 능력을 비교했을때 엑원 스탠다드와 엑원엑 차이가 얼마나 나는지 아나요? 못해도 5배이상 가까이 차이납니다. 그럼 엑시스와 엑시엑은요? 3배입니다. 이전 세대보다 성능 성능차이가 많이 난다고 할 수 있을까요? 물론 엑시엑의 12테라 플롭스와 엑시스의 4테라 플롭스 간 최대 연산 능력차이는 더 벌어진 건 맞습니다만 그래도 이전 세대 대비햐서 3테라 플롭스 더 차이난다고 발목소리 나오는 건 우스운 일이군요. | 24.02.12 15:07 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
제가 위에서도 말했잖아요. 님의 오류는 시간을 고려하지 않아서 생긴다고... 엑원과 엑원엑이 동시에 나왔나요? 엑시스 나오고 몇 년 후에 엑시엑 나왔나요? 엑원 나오고 몇 년 후에 엑원엑 나왔을때, 엑원이 엑원엑 발목 잡는다고 얘기 나왔나요? 그런 이야기 안나왔어요. 몇 년 이란 시간이 지난 후에 나온거 아니까... 마찬가지로 만약 엑시스만 나오고, 몇 년 후에 엑시엑이 나왔다면, 최소 엑시스가 엑시엑 발목 잡는다는 이야기는 안나왔겠죠. | 24.02.12 15:16 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그러니까 왜 시간이 지나면 발목이 안되고 동시 출시하면 발목이 되는 건데요. 그래서 내가 그런 논리라면 엑시엑과 동시출시한 PS5가 엑시엑의 발목을 잡는 거라 했잖아요. 시간이 지나면 업그레이드 기기와 구형 기기간 최적화가 자동으로 진행됩니까? 그놈의 시간타령 그만하고 답변을 좀 해주시죠. | 24.02.12 15:48 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
재밌다 | 24.02.12 16:19 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
그래서 말했잖아요. 엑시엑 입장에서보면 플스5가 발목 잡는거 맞다고... 다만, 엑시엑과 플스5의 성능차가 적은 만큼, 발목 잡히는것도 크게 티가 안나니까, 별 이슈가 안되는거지. 100키로 차가 30키로 차에게 '너, 너무 심하게 느리다.' 하면 이해가 가지만, 90키로 차에게 '너 너무 심하게 느리다' 하면, '뭐래, 지도 꼴랑 10키로 삐른거일뿐인 주제에' 소리 듣는거랑 같아요. | 24.02.12 16:31 | | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
진짜 비교할걸 비교해야지 ㅎㅎㅎ | 24.02.12 18:48 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
당연히 상위기종 최적화도 해줘야지 안 해주는 회사들도 있지만 뭐라 할 건 못 되는거고 엑시스는 애초에 처음부터 성능다른 기기를 두개 낸거고 차세대기라고 하기엔 너무나 모자른 성능덕에 멀티기종으로 낼때 엑시스까지 내야 하니 당연히 상위기종인 엑시엑은 물론 플스까지 피해를 보게 되니까! 이런 거 넣고 싶은데 엑시스에서 구현 불가능하면? 정책상 엑시스 포기 못하게 해놨으니 그거 빼고 내야 하고 그럼 플스유저들도 손해 아님? 엑시엑유저도 손해고 엑시스 발표때부터 여러사람이 마소 말대로 하려고 해도 성능이 모자라다고 했는데 그분들은 그사람들 욕하지 않았나? 딸깍하면 엑시스에서 돌아간다면서 ㅋㅋㅋㅋ 현실은 시궁창이란거 이제 느낄때도 된 것 같은데 나중에 고성능 상위기종 나온다고 기본 베이스모델이 손해를 보나? 아니요!! 엑시스때문에 엑시엑은 물론 플스유저들이 손해를 보나? 네!!! 콘솔역사상 희대의 스레기가 엑시스임 가성비 머신이니 겜패스 머신이니 하며 님들이 아무리 부정해봐야 쓰레기인 건 변하지 않아요!! | 24.02.12 19:37 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
예시로 들면 갓옵이나 여러게임에서 굳이 좁은 통로 기어가게 만드는 거!! 갓오브워가 플5전용 이었으면 그따위 기믹이 필요 없었을텐데 플4덕분에? 플5판에도 들어갔잖음 | 24.02.12 19:39 | | |
(IP보기클릭)49.174.***.***
님 논리대로 라면 엑시엑과 엑시스 하드웨어 구조가 완전히 달라야함. 그런데 엑시엑과 엑시스 다른 아키텍쳐 사용함? 그리고 엑시스에 구세대처럼 HDD달고 나옴? 그러니까 업그레이드 기기가 나오면 기존 베이스 모델은 최적화 신경 안써도 되는 거임? 동시에 나온 엑시스만 최적화때문에 문제가 발생하는 거냐고요. 기술적 동등성은 전세대 업그레이드기기나 베이스 기기나 마찬가지였고 엑시스 발목 운운하는 것도 이제 지겹지 않음? | 24.02.12 22:44 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
왜 엑박에 남은 애들은 하나같이 상태가 이 모양인가? 진짜 엑박 탈출은 지능순인가보네 | 24.02.13 02:39 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
누가할소리인지..... 당신 지능이나 챙기쇼. 엑시스에 발작하는 지능수준하고는...... | 24.02.13 06:39 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
(IP보기클릭)61.253.***.***
팩🕵트
님 왜 또 아무관계없는 쓸데없는 얘기 하세요. | 24.02.12 10:39 | | |
(IP보기클릭)211.112.***.***
어.. 혹시 발더스게이트는 게임패스로 안나오셔서 그러세용? | 24.02.12 12:08 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
블락 해뒀는데 이인간 헛소리 계속해서 누르는 뉴스마다 닉이 보이네요 ㅋㅋㅋ | 24.02.12 20:15 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
님은 좀 짜져요 | 24.02.13 00:14 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
진짜 엑시스는 엑시엑 발목을 잡고 있었네 ㅋㅋ
(IP보기클릭)180.83.***.***
하물며 re4는 8세대인 플스4 플스4프로로 출시 됐지만 엑원이 발목 잡는 바람에 엑원엑으로 미출시... | 24.02.12 15:59 | | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
ps5에 똑같이 ps5s 나왔으면 똑같았을듯 ㅋㅋ | 24.02.12 19:00 | | |
(IP보기클릭)106.245.***.***
엑시스 기획한 색히 뚝배기 깨버리고 싶네 | 24.02.12 23:01 | | |
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엑시엑은 레이트레이싱 엑시스는 빠짐 엑시엑은 60프레임 엑시스는 30프레임 이런 경우가 있었던걸로 기억하는데 해상도 빼고 동일한 경험? 어디가? | 24.02.12 13:47 | | |
(IP보기클릭)103.163.***.***
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아니 엑시엑, ps5 기반으로 개발할텐데 시장 지배적인 점유율을 가진것도 아닌 콘솔을 신경쓰겠냐고.. 독점 개발할때도 엑시스 최적화 해야하니까 자연스럽게 비주얼도 낮아지고. | 24.02.12 12:43 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
(IP보기클릭)221.143.***.***
(IP보기클릭)182.225.***.***
(IP보기클릭)182.225.***.***
글쓴이 분을 보고 얘기하는게 아니라 여기 댓글 보고 하는 얘기입니다. | 24.02.12 14:01 | | |
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처음부터 기종 하나로 발매했으면 문제가 안생기는데 2개 만들어서 개발비 더들어가는데 개발팀만 문제임??? | 24.02.12 14:01 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
엑시엑과 플스5판에 RT옵션 있는건 알죠? 그럼 엑시스에서 돌아갈 때 RT옵션을 끄는게 어레운 건가요? 이건 그냥 깜빡했다고 보야죠. 그렇기에 이건 두가지 사양 탓을 하기엔 억지라는 거예요. | 24.02.12 14:09 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
개쓰레기 같은 기계 | 24.02.12 23:02 | | |
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(IP보기클릭)222.239.***.***
(IP보기클릭)14.35.***.***
(IP보기클릭)222.251.***.***
xss용 바하가 어딨어요 xsx이랑 마소가 동세대라고 우기고 있는데 | 24.02.12 18:03 | | |
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(IP보기클릭)118.222.***.***
(IP보기클릭)182.211.***.***
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(IP보기클릭)106.101.***.***
여기있음. 당연하다는 건 무슨 근거없는 논리지? 반대로 좋은 기종에 맞춰 제작하고 사양을 낮추면 안되는 건가? 그것이 기술적으로 힘들다고? 그럼 PC나 업그레이드가 있었던 전세대는 뭔데? 아키텍쳐가 엑시엑과 엑시스가 다르나? | 24.02.14 08:55 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
뼈대를 엑시엑에 맞추고 엑시스에 이식할려면 해상도를 눈썩을 만큼 낮춰야 하고, 프레임개판일 텐데요???? | 24.02.14 21:55 | | |