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[PS5소프트] 파이널판타지16 개발팀 해체 DLC팀 말고는 새 프로젝트 투입 [39]
추천 17 조회 24744 댓글수 39
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(IP보기클릭)124.54.***.***
프레임 패치는 해줘야 하는거 아님?
(IP보기클릭)112.158.***.***
그저께 올라온 패치내역에 프레임 개선햇다고 적혀잇던데 댓글 다는놈들은 나랑 다른세계선에 사는놈들인가
(IP보기클릭)211.198.***.***
어떤분 개처럼 쳐맞았는데 저 분 말이 맞았네
(IP보기클릭)211.107.***.***
거지
(IP보기클릭)121.189.***.***
사후지원없다고 하는 사람들은 뭘본거임? ㅋㅋㅋㅋ 후속작이나 스핀오프는 없고 dlc작업하고 있다는건데 이게 지원이 없는거임? ㅋㅋㅋㅋ 버릴거였으면 dlc를 만들생각이 없겠지 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)124.54.***.***
프레임 패치는 해줘야 하는거 아님?
(IP보기클릭)175.213.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.107.***.***
기무치관종
거지 | 23.12.10 22:31 | | |
(IP보기클릭)182.218.***.***
(IP보기클릭)1.242.***.***
(IP보기클릭)119.193.***.***
(IP보기클릭)211.198.***.***
어떤분 개처럼 쳐맞았는데 저 분 말이 맞았네
(IP보기클릭)118.235.***.***
결국 개선의지는 없었던걸로 | 23.12.10 22:51 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
일단 이번페치로 프레임은 좀 나아진거같은데... | 23.12.10 22:51 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
그래도 파판16은 다행히 스토리는 게임 본편 안에서 끝내 놓은게 다행이죠 15처럼 게임에 집중 안하고 파편화(게임 말고 다른 매체로)하고 나중에 프로젝트 멈추고 여러가지로 말도 많았고 결국 결론은...결국 믿을 건 파판7리메 밖에 없네요 새로 나오는 신작들이 계속이러면 앞으로 어떨지...집에 1~6/12/13-1,2,3/15/16/7리-1/7리-2(예약) 있는데 자꾸 이러면 불안해요 파판팬으로써...파판8을 최고로 좋아하는데 이제는 신작보다 리메가 더 기대되네요 다들 9탄과 6탄 리메를 바래서 내가 좋아하는 8탄은 그냥 해주기만 하면 앞으로 파판신작 어떻게 나오던 무조건 삽니다~ | 23.12.10 23:07 | | |
(IP보기클릭)125.187.***.***
사후 지원 그만 한다는 소리 1도 안나왔어요~ 그리고 DLC 팀은 계속 유지한다는 소리가 계속 사후 지원하겠다는 소리구요. | 23.12.10 23:35 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
이 분 어쩌면 스쿠에니 능력을 좀 잘 알고 있어서 이런말을 했을 겁니다. | 23.12.10 23:36 | | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
루리웹-3230197201
저는 파판 팬 보러 여기 옵니다. 파판 팬이 제일 재미있습니다. | 23.12.11 06:48 | | |
(IP보기클릭)121.136.***.***
스또속 | 23.12.11 10:24 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
루리웹-3230197201
지럴을 하십니다 정성들여서 하시네 이글에도 까만 있고 빠는 없구만 이미 즐길 사람 다 즐기고 빠졌는데 굳이 남아서 까대기만하는 한심한 양반들 ㅋㅋ | 23.12.11 11:06 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
저 댓글 중간에 나도 끼어서 비추맞음;; | 23.12.11 11:40 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)116.32.***.***
루리웹-1185558554
전투랑 보스전을 깐다는게 어이없내 ㅋㅋㅋ 개억까 억까 소감 잘봤습니다 | 23.12.10 22:58 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
루리웹-1185558554
FF16 보스전의 액션 RPG 전투 파트가 일부분이라는 건 진짜 이상한 이야기에요. 우선 멋진 연출을 즐기는 것이 메인 이슈인 소환수 배틀 이전에는 반드시 인간형 클라이브 전용으로 오소독스한 보스전이 준비되어 있구요. 후반부 가면 소환수 배틀은 양념 수준으로 비중이 낮아지고 인간형 클라이브 위주의 패턴 파훼식 전투로 구성되어 있으니까요. 가루다 전이 정말 오딘전보다 고점이라고 생각하세요? 같은 게임 하신 게 맞는지 모르겠네요. 덧붙이자면 개인적으로는 소환수 배틀 하나하나가 시퀀스가 모두 다른 가운데 이프리트의 조작 자체는 어디까지나 인간형 클라이브의 연장선이고 특수 기믹도 선을 넘지 않는 사양이라 새로운 조작에 불편함을 느끼거나 방해받는 일 없이 자연스럽게 보스전을 즐길 수 있었다고 생각해요. 많은 고뇌와 공부가 수반되었다고 느낍니다. 글을 쓰면서도 이런 구성에서는 보스 기믹이 특이해봐야 좋을 게 없다는 걸 다시 되새기고 있네요. | 23.12.10 23:34 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
루리웹-1185558554
다른 분들은 아닐 수 있는데, 님은 억까가 맞는 것 같네요. | 23.12.10 23:48 | | |
(IP보기클릭)121.179.***.***
루리웹-1185558554
요즘 루리웹에 이런 인간들이 많아짐.. 겜안분이라고 왜그런지 모르겠음 진짜 분탕만이 목적인가 아님 목적이 있는건가... | 23.12.11 00:28 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
더이상 투자가치가 없다 보는듯 본토에서도 100만장 안나온 16임. 기존파판대비 누가봐도 망했는데, 굳이? | 23.12.11 00:01 | | |
(IP보기클릭)125.187.***.***
(IP보기클릭)125.187.***.***
더불어 PC 출시도 남아서 사실 상 추후 관리 안 할 수 없는 상황인데 그냥 이때다 싶어서 까는 거 같은 느낌 | 23.12.10 23:31 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
저도 이렇게 이해했음 다음 차기작 메인팀은 해체 사후지원 dlc팀은 유지 | 23.12.10 23:31 | | |
(IP보기클릭)125.187.***.***
아무리 몇 번을 읽어봐도 16의 스토리 속편이나 스핀오프 시리즈 개발은 없을 뿐이라는 걸로 읽히고 사후지원 안하겠다는 소리도 아니고.... DLC 팀 별개로 유지하고 PC 출시도 남기고 있는데 사후 관리 안한다고 어떻게 읽히는지 모르겠네요 | 23.12.10 23:32 | | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
볍신들이 이때다 하고 튀어 나와서 잣 같은 여론 만든거ㅋ | 23.12.10 23:47 | | |
(IP보기클릭)112.158.***.***
그저께 올라온 패치내역에 프레임 개선햇다고 적혀잇던데 댓글 다는놈들은 나랑 다른세계선에 사는놈들인가
(IP보기클릭)121.189.***.***
사후지원없다고 하는 사람들은 뭘본거임? ㅋㅋㅋㅋ 후속작이나 스핀오프는 없고 dlc작업하고 있다는건데 이게 지원이 없는거임? ㅋㅋㅋㅋ 버릴거였으면 dlc를 만들생각이 없겠지 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)49.170.***.***
엔진 만든 본게임 개발자들이 런했는데 dlc 개발진들이 최적화를 해준다고요? | 23.12.11 12:26 | | |
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나 16 플레 따고 14 시작한지 얼마 안된 뉴빈데 사무라이 지금 90까지 키워썽. 듀얼센스로 연결해서 하니까 콘솔겜 느낌나서 재미나고 좋드라 | 23.12.11 10:21 | | |
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