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[PS5소프트] 파이널판타지16 개발팀 해체 DLC팀 말고는 새 프로젝트 투입 [43]




 
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     댓글


    (IP보기클릭)124.54.***.***

    BEST
    프레임 패치는 해줘야 하는거 아님?
    23.12.10 22:17

    (IP보기클릭)112.158.***.***

    BEST
    그저께 올라온 패치내역에 프레임 개선햇다고 적혀잇던데 댓글 다는놈들은 나랑 다른세계선에 사는놈들인가
    23.12.10 23:49

    (IP보기클릭)211.198.***.***

    BEST

    어떤분 개처럼 쳐맞았는데 저 분 말이 맞았네
    23.12.10 22:49

    (IP보기클릭)211.107.***.***

    BEST
    거지
    23.12.10 22:31

    (IP보기클릭)121.189.***.***

    BEST
    사후지원없다고 하는 사람들은 뭘본거임? ㅋㅋㅋㅋ 후속작이나 스핀오프는 없고 dlc작업하고 있다는건데 이게 지원이 없는거임? ㅋㅋㅋㅋ 버릴거였으면 dlc를 만들생각이 없겠지 ㅋㅋㅋ
    23.12.11 00:56

    (IP보기클릭)124.54.***.***

    BEST
    프레임 패치는 해줘야 하는거 아님?
    23.12.10 22:17

    (IP보기클릭)175.213.***.***

    Dlc로 엔딩 이후 꺼 하나만 더 만들어줬으면…
    23.12.10 22:20

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    환불해주려나?
    23.12.10 22:23

    (IP보기클릭)211.107.***.***

    BEST
    기무치관종
    거지 | 23.12.10 22:31 | | |

    (IP보기클릭)182.218.***.***

    피시판은 어떻게 나오려나...17은 좀 더 재밌게나오길...
    23.12.10 22:38

    (IP보기클릭)1.242.***.***

    아..프레임 완벽하겐 아니라도 어느정도 잡아 줄 수 있을거 같은데~ 더이상 가능성은 없겠네요~ 아쉽습니다~
    23.12.10 22:39

    (IP보기클릭)119.193.***.***

    최적화를 그렇게 해놓고 그냥 간다고?
    23.12.10 22:43

    (IP보기클릭)211.198.***.***

    BEST

    어떤분 개처럼 쳐맞았는데 저 분 말이 맞았네
    23.12.10 22:49

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    Tunic
    결국 개선의지는 없었던걸로 | 23.12.10 22:51 | | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    Tunic
    일단 이번페치로 프레임은 좀 나아진거같은데... | 23.12.10 22:51 | | |

    (IP보기클릭)49.1.***.***

    Tunic
    그래도 파판16은 다행히 스토리는 게임 본편 안에서 끝내 놓은게 다행이죠 15처럼 게임에 집중 안하고 파편화(게임 말고 다른 매체로)하고 나중에 프로젝트 멈추고 여러가지로 말도 많았고 결국 결론은...결국 믿을 건 파판7리메 밖에 없네요 새로 나오는 신작들이 계속이러면 앞으로 어떨지...집에 1~6/12/13-1,2,3/15/16/7리-1/7리-2(예약) 있는데 자꾸 이러면 불안해요 파판팬으로써...파판8을 최고로 좋아하는데 이제는 신작보다 리메가 더 기대되네요 다들 9탄과 6탄 리메를 바래서 내가 좋아하는 8탄은 그냥 해주기만 하면 앞으로 파판신작 어떻게 나오던 무조건 삽니다~ | 23.12.10 23:07 | | |

    (IP보기클릭)125.187.***.***

    Tunic
    사후 지원 그만 한다는 소리 1도 안나왔어요~ 그리고 DLC 팀은 계속 유지한다는 소리가 계속 사후 지원하겠다는 소리구요. | 23.12.10 23:35 | | |

    (IP보기클릭)124.54.***.***

    Tunic
    이 분 어쩌면 스쿠에니 능력을 좀 잘 알고 있어서 이런말을 했을 겁니다. | 23.12.10 23:36 | | |

    (IP보기클릭)121.186.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-3230197201
    저는 파판 팬 보러 여기 옵니다. 파판 팬이 제일 재미있습니다. | 23.12.11 06:48 | | |

    (IP보기클릭)121.136.***.***

    Tunic
    스또속 | 23.12.11 10:24 | | |

    (IP보기클릭)115.20.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-3230197201
    지럴을 하십니다 정성들여서 하시네 이글에도 까만 있고 빠는 없구만 이미 즐길 사람 다 즐기고 빠졌는데 굳이 남아서 까대기만하는 한심한 양반들 ㅋㅋ | 23.12.11 11:06 | | |

    (IP보기클릭)175.201.***.***

    Tunic
    저 댓글 중간에 나도 끼어서 비추맞음;; | 23.12.11 11:40 | | |

    (IP보기클릭)59.17.***.***

    FF17팀으로 재편성되는 것도 아니고 그냥 해체는 또 왜지? FF14팀으로 갈 것도 아닐텐데
    23.12.10 22:52

    (IP보기클릭)59.17.***.***

    노출이 제한된 댓글입니다.
    [노출이 제한된 댓글]
    솔직히 프레임패치가 뭐 그리 중요한지 모르겠음 그거 패치 한다고 게임이 훨씬 나아지는 것도 아니고 이 겜은 전투랑 기획 자체를 잘못잡았음 패치 몇개로 바꾼다고 다 바뀌어질 것도 아니고 보스전 자체를 뜯어고치는 일도 있을 리도 없고 걍 빠르게 접고 다른 겜에 장점 살리고 버릴거 버리는게 맞음
    23.12.10 22:54

    (IP보기클릭)116.32.***.***

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    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-1185558554
    전투랑 보스전을 깐다는게 어이없내 ㅋㅋㅋ 개억까 억까 소감 잘봤습니다 | 23.12.10 22:58 | | |

    (IP보기클릭)59.17.***.***

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    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-2779204362
    항상 이겜 전투 안좋게보는 사람은 무조건 억까 취급하는데 보스전마다 기존 육성스펙 다 사라지고 동그라미 세모 QTE만 누르는걸 개↗노잼이라 생각하는 사람도 있을 수 있는거에요 이벤트 전투 빼고도 게임이 이게 액션RPG인지 글로벌쿨만 사라진 온라인게임인지 모를 정도로 스킬 쿨이 쓰레기 같이 길어서 재미도 없지만요 | 23.12.10 23:08 | | |

    (IP보기클릭)59.17.***.***

    노출이 제한된 댓글입니다.
    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-2779204362
    전투 구린거 말하자면 한도 끝도 없죠 그리고 ㅋㅋ 좀 더 확실히 말해볼까요? 이 겜은 첫 소환수 가루다 보스전이 고점이고 그 뒤로 보스들 패턴은 점점 저열해지고 결국 후반엔 보스들이 죄다 넉백기에 하늘에서 지상에 경고표시 뜨는 장판기 색칠하기 원툴이죠? 전투에 좀 신선함 느껴질만한 기믹도 없고요? 그럴만한건 다 소환수전으로 빠졌는데 정작 소환수전은 기존 육성이랑 연계되는 것도 없고 평타치다 스킬 빼는게 전부죠?? 보스마다 공략 기믹에 특이한 점이 있냐면 그것도 아니고요??? 액션게임도 RPG게임도 보스별 차별화가 있는데 이 겜에 그런게 있긴 했나요 그런 부분은 죄다 QTE에 컷신 자동화 연출로 땡겨버렸지? 액션RPG전투파트 아주 일부분에 소환수 변신 하고나면 결국 샌드백 패기, 피닉스때 슈팅파트, 다시 샌드백 패기 원툴이잖아요? 던전도 제대로 된 것도 없고 퍼즐도 없고 서브퀘도 구리고요 | 23.12.10 23:12 | | |

    (IP보기클릭)110.70.***.***

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    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-1185558554
    FF16 보스전의 액션 RPG 전투 파트가 일부분이라는 건 진짜 이상한 이야기에요. 우선 멋진 연출을 즐기는 것이 메인 이슈인 소환수 배틀 이전에는 반드시 인간형 클라이브 전용으로 오소독스한 보스전이 준비되어 있구요. 후반부 가면 소환수 배틀은 양념 수준으로 비중이 낮아지고 인간형 클라이브 위주의 패턴 파훼식 전투로 구성되어 있으니까요. 가루다 전이 정말 오딘전보다 고점이라고 생각하세요? 같은 게임 하신 게 맞는지 모르겠네요. 덧붙이자면 개인적으로는 소환수 배틀 하나하나가 시퀀스가 모두 다른 가운데 이프리트의 조작 자체는 어디까지나 인간형 클라이브의 연장선이고 특수 기믹도 선을 넘지 않는 사양이라 새로운 조작에 불편함을 느끼거나 방해받는 일 없이 자연스럽게 보스전을 즐길 수 있었다고 생각해요. 많은 고뇌와 공부가 수반되었다고 느낍니다. 글을 쓰면서도 이런 구성에서는 보스 기믹이 특이해봐야 좋을 게 없다는 걸 다시 되새기고 있네요. | 23.12.10 23:34 | | |

    (IP보기클릭)110.70.***.***

    노출이 제한된 댓글입니다.
    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-1185558554
    다른 분들은 아닐 수 있는데, 님은 억까가 맞는 것 같네요. | 23.12.10 23:48 | | |

    (IP보기클릭)121.179.***.***

    노출이 제한된 댓글입니다.
    [노출이 제한된 댓글]
    루리웹-1185558554
    요즘 루리웹에 이런 인간들이 많아짐.. 겜안분이라고 왜그런지 모르겠음 진짜 분탕만이 목적인가 아님 목적이 있는건가... | 23.12.11 00:28 | | |

    (IP보기클릭)119.197.***.***

    프레임 패치도 안 해주는건 스퀘에니 내부에서도 실패작이라고 인정하는거 아닌가
    23.12.10 23:08

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    drsony
    더이상 투자가치가 없다 보는듯 본토에서도 100만장 안나온 16임. 기존파판대비 누가봐도 망했는데, 굳이? | 23.12.11 00:01 | | |

    (IP보기클릭)125.187.***.***

    저기에 분명히 '메인 DLC팀과 별개로' 써져있는 거 보면 추후 관리 안하겠다는 소리는 아닌 거 같은데... 그냥 16의 스토리 속편이나 스핀 오프 시리즈를 만들지 안겠다는 것 뿐인데... 손 놓은 거 마냥 달려들어 물어 뜯네...
    23.12.10 23:30

    (IP보기클릭)125.187.***.***

    BeramodeBeradin
    더불어 PC 출시도 남아서 사실 상 추후 관리 안 할 수 없는 상황인데 그냥 이때다 싶어서 까는 거 같은 느낌 | 23.12.10 23:31 | | |

    (IP보기클릭)58.29.***.***

    BeramodeBeradin
    저도 이렇게 이해했음 다음 차기작 메인팀은 해체 사후지원 dlc팀은 유지 | 23.12.10 23:31 | | |

    (IP보기클릭)125.187.***.***

    루리웹-9771836808
    아무리 몇 번을 읽어봐도 16의 스토리 속편이나 스핀오프 시리즈 개발은 없을 뿐이라는 걸로 읽히고 사후지원 안하겠다는 소리도 아니고.... DLC 팀 별개로 유지하고 PC 출시도 남기고 있는데 사후 관리 안한다고 어떻게 읽히는지 모르겠네요 | 23.12.10 23:32 | | |

    (IP보기클릭)211.60.***.***

    BeramodeBeradin
    볍신들이 이때다 하고 튀어 나와서 잣 같은 여론 만든거ㅋ | 23.12.10 23:47 | | |

    (IP보기클릭)112.158.***.***

    BEST
    그저께 올라온 패치내역에 프레임 개선햇다고 적혀잇던데 댓글 다는놈들은 나랑 다른세계선에 사는놈들인가
    23.12.10 23:49

    (IP보기클릭)121.189.***.***

    BEST
    사후지원없다고 하는 사람들은 뭘본거임? ㅋㅋㅋㅋ 후속작이나 스핀오프는 없고 dlc작업하고 있다는건데 이게 지원이 없는거임? ㅋㅋㅋㅋ 버릴거였으면 dlc를 만들생각이 없겠지 ㅋㅋㅋ
    23.12.11 00:56

    (IP보기클릭)49.170.***.***

    루리웹-4922636817
    엔진 만든 본게임 개발자들이 런했는데 dlc 개발진들이 최적화를 해준다고요? | 23.12.11 12:26 | | |

    (IP보기클릭)1.225.***.***

    재밌게 하긴했는데 이번에 DLC 하는데도 프레임 여전하더라. 개인적으로는 엔진 업보가 너무 세다고 생각해서 이해는 가지만 너무 아쉬움. 다음 넘버링은 7리메이크처럼 언리얼 같은 범용엔진으로 개발해주길 바람.
    23.12.11 01:29

    (IP보기클릭)115.22.***.***

    본문에 'yoship는 대부분 스퀘어에닉스 새프로젝트로 이동했다고' 적혀있는데 망해서 해체했다는건 그냥 본문 안읽는다는거지
    23.12.11 01:53

    (IP보기클릭)61.106.***.***

    억까를 하다하다보니까 그냥 이제는 글을 지멋대로 쳐보는구나 억까충새끼들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    23.12.11 04:27

    (IP보기클릭)114.202.***.***

    14 신확팩 나오는데 관리하러 가야지 ㅇㅇ
    23.12.11 06:22

    (IP보기클릭)115.23.***.***

    CopycatShin
    나 16 플레 따고 14 시작한지 얼마 안된 뉴빈데 사무라이 지금 90까지 키워썽. 듀얼센스로 연결해서 하니까 콘솔겜 느낌나서 재미나고 좋드라 | 23.12.11 10:21 | | |

    (IP보기클릭)126.179.***.***

    시드 과거 이야기 외전을 기대했는데 아쉽
    23.12.11 10:32

    (IP보기클릭)210.103.***.***

    한 2-3주전까지 즐기다가 안하고 있긴한데.. 프레임이 아쉽더라. 윗 댓글보니 최근에 또 패치됐다고 하시는데 한번 다시 돌려봐야곘당.. 게임은 재밌게 즐기고 있는뎅..
    23.12.11 11:24

    (IP보기클릭)222.237.***.***

    띄우기 커멘드 그지같아서 초반에 접음ㅠ
    23.12.11 11:47


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