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[기타] 몇몇 현직 및 전직 콜오브듀티개발자들은 TGA크리스토퍼 저지(갓옵어)의 논평을언급 [38]




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(IP보기클릭)61.80.***.***

BEST
그럼 각잡고 만들던가 가격은 계속 올라가는데 퀄리티는 예전에 비해서 계속 떨어지고 있는데
23.12.09 02:58

(IP보기클릭)211.224.***.***

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16개월만에 만들어야 했다는 걸 왜 고려해줘애 함? 8개월만에 만들면 8만원에 2시간짜리 캠페인 내놔도 납득해야 되냐?
23.12.09 04:09

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
오스카에뿐만 아니라 시상식에서 저런 농담은 흔한겁니다
23.12.09 03:06

(IP보기클릭)14.34.***.***

BEST
아예 세상에 없던 게임 만드는것도 아니고 싱글을 3-4시간짜릴 풀프로 내놓으니 욕먹어도 할말없죠 양심 어디? 수준인데
23.12.09 03:40

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
님이 모르시는듯 오스카에서는 망한 영화 디스하고 조롱하는 농담 흔합니다. 그리고 레딧이나 리셋에라같은 해외 커뮤니티에서는 농담일 뿐인데 유치하게 반응한다고 하는데요? 서양 애들도 잘 모르나 봅니다?
23.12.09 03:10

(IP보기클릭)61.80.***.***

BEST
그럼 각잡고 만들던가 가격은 계속 올라가는데 퀄리티는 예전에 비해서 계속 떨어지고 있는데
23.12.09 02:58

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
AntiAliasing
오스카에뿐만 아니라 시상식에서 저런 농담은 흔한겁니다 | 23.12.09 03:06 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
AntiAliasing
구리다고 한게 아니고 그냥 싱글 짧은걸 빗대서 농담한건데? | 23.12.09 03:07 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
AntiAliasing
님이 모르시는듯 오스카에서는 망한 영화 디스하고 조롱하는 농담 흔합니다. 그리고 레딧이나 리셋에라같은 해외 커뮤니티에서는 농담일 뿐인데 유치하게 반응한다고 하는데요? 서양 애들도 잘 모르나 봅니다? | 23.12.09 03:10 | | |

(IP보기클릭)123.214.***.***

루리웹-4325259844
레딧이나 리셋에라는 우리나라 디시 같은 좀 매콤한 커뮤니티라 당연히 반응이 그렇겠지. 하지만 동서고금을 막론하고 인터넷 커뮤 특유의 그 날선 분위기가 사회 전반적인 분위기라고 착각하는 순간 아싸되는 거. 미국 그 어느 시상식에서도 동종업계를 까는 것을 유쾌하거나 아무렇지 않게 받아들이지 않음. 리키 저베이스 시상식 진행한 거 몇개만 봐도 나옴. 심지어 법원에서 공식적으로 실형 선고받은 영화 제작자를 깜에도 배우들이 입벌리며 난색울 표함. | 23.12.09 03:19 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

Mk22
ㅋㅋㅋ 아싸는 님이 전형적인 아싸같은데? 주절 주절대서 주위 사람들 갑분싸하게 만드는 | 23.12.09 03:28 | | |

(IP보기클릭)123.214.***.***

프로젝트Q
도대체 어디에 긁히셨길래 급발진을... | 23.12.09 03:32 | | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

BEST
Mk22
아예 세상에 없던 게임 만드는것도 아니고 싱글을 3-4시간짜릴 풀프로 내놓으니 욕먹어도 할말없죠 양심 어디? 수준인데 | 23.12.09 03:40 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
AntiAliasing
지랄 지혼자 신사여 아주 | 23.12.09 08:38 | | |

(IP보기클릭)223.32.***.***

Mk22
... 꽃밭 한 번 ... | 23.12.11 15:54 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

어차피 팬들은 계속 그 게임을 사기때문에 잘 만들 필요가 전혀없음
23.12.09 03:04

(IP보기클릭)112.168.***.***

루리웹-4325259844
그렇게 2,3년만 개판쳐봐라 ㅋㅋ 세상에 영원한건 없음 | 23.12.09 03:05 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

루리웹-4325259844
지금 몇년째 싱글 개판나고 있는데요? 멀티야 전작 복붙하면 되는 거고, 지금 게임 제대로 못 만든지 오래됨 | 23.12.09 03:07 | | |

(IP보기클릭)223.32.***.***

프로젝트Q
... 이미 10년은 넘은듯 ... | 23.12.11 15:54 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)218.51.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
요즘 열받는 일이 많은가 보우? | 23.12.09 03:36 | | |

(IP보기클릭)211.219.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
소니 독점작 주인공 성우라는 이유만으로 까는구나 역시 논리와 팩트의 XT1! | 23.12.09 05:13 | | |

(IP보기클릭)123.214.***.***

확실히 이번 콜옵 상태는 메롱이라 비판받아 마땅하지만, 동종업계에서 몸담고 있는 크리스토퍼 저지가 몇 백명의 관계자들과 몇 백만 명이 시청중인 시상식에서 대놓고 비꼬는 건 많이 지나친 거라 생각함. 어느 분야든 온전한 개발에 들어가야 하는 충분한 기간과 자금이라는 것이 있을텐데 산업이란 게 그렇게 정석대로만 흘러가지는 않고, 최고 결정권자들이 생산성을 우선시 한다면 충분한 기간과 자원을 확보한 상태에서 온전히 개발에 몰두하기는 더더욱 힘들 것임. 본문의 콜옵 개발자들이 분개하는 부분도 그 부분인 것이고. 이런 사정을 모르고 자신의 돈을 직접 소비하는 고객은 그래도 쓴소리를 할 수 있음. 근데 크리스토퍼 저지는 자신 또한 굵직한 AAA 비디오 게임 프로젝트에 배우로써 참여했고 심지어 그걸로 빛을 본 케이스임. 배우이기에 게임 개발 프로세스가 어떻게 돌아가는지 잘 모른다 하더라도 개발에 굉장히 오랜시간이 걸린다는 걸 본인이 제일 피부로 느꼈을텐데, 1년에 신작 하나씩 찍어내는 방식으로 최대 2년 정도 밖에 개발기간이 주어지지 않는 콜옵 시리즈 제작사들을 굳이 가장 관심도가 높은 시상식에서 웃자고 깐다? 상도덕에 어긋나고 자신의 분야에대한 이해도나 관심도 없어보임. 막말로 갓 오브 워 정도의 기간을 콜옵 개발자들에게 줬으면 어땠을까? 갠적으론 콜옵 개발자들이 충분히 화날만하다고 봄.
23.12.09 03:15

(IP보기클릭)223.32.***.***

Mk22
... 전혀 ... | 23.12.11 15:55 | | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

크레토스 성우가 콜오브듀티 짧다고 농담한것도 자유라면 개발자들도 그 농담 기분나빴다고 표현하는것도 자유지 뭘 그거 가지고 영화 시상식에서는 흔한거다 그런식으로 이야기하는건 좀..
23.12.09 03:20

(IP보기클릭)112.156.***.***

모쿠카카
그쵸 게임 한명이 만들는것도 아니고 누구는 역할 열심히한사람은 기분 나쁠수도있지. | 23.12.09 04:15 | | |

(IP보기클릭)223.32.***.***

모쿠카카
... 피식 ... | 23.12.11 15:55 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***


흠..
23.12.09 03:22

(IP보기클릭)123.214.***.***

Alex.S
TGA 자체가 어느순간 부터 게임을 위한 헌정/축제 보단 세계적인 영화 시상식을 따라가고 싶은 돈 많이 들어간 이벤트가 되가는 것 같음. 위 사진이랑 더불어 GOTY 수상 소감을 말하며 개발중 세상을 달리한 개발자 언급하는 스벤에게 똑같이 “Wrap it up” 이랬다던데 뭐하는 건지... | 23.12.09 03:31 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

Alex.S
이거 근데 라리안도 사람 우루루 올라갔는데 번갯불에 콩볶아먹듯이 끝난거 보면 트레일러 틀어대느라 뭔가 후반부에 시간에 존나 쫓긴듯.. | 23.12.09 03:33 | | |

(IP보기클릭)112.156.***.***

Alex.S
근데 쇼가 3시간이 되니깐 어쩔수없는걸수도.. 그래서 브금으로 신호주는거고. 만약 그냥 방지하면 4시간도 가능할수도. | 23.12.09 04:13 | | |

(IP보기클릭)211.219.***.***

Alex.S
시간 제한을 둔 것까진 좋은데 그 시간이 너무 짧았던 것 같아요. 아오누마처럼 외국인일 경우에 통역하는데 시간이 더 걸릴 수밖에 없고, 1명이 아닌 2명 이상 올라왔을 경우에도 시간이 더 필요할 텐데, 수상소감 시간을 일괄적으로 제한하다 보니 수상자가 쫓기는 듯한 모습이 나올 수밖에 없었다고 봅니다. 내년에는 나아지겠죠. | 23.12.09 05:16 | | |

(IP보기클릭)211.224.***.***

BEST
16개월만에 만들어야 했다는 걸 왜 고려해줘애 함? 8개월만에 만들면 8만원에 2시간짜리 캠페인 내놔도 납득해야 되냐?
23.12.09 04:09

(IP보기클릭)14.37.***.***

GLaDOS
중요한 건 이거죠 ㅋㅋ 누가 16개월 벼락치기로 만든 겜 8만원 넘게 받아가면서 팔라고 했나 ㅋㅋㅋ 지들이 정한 개발기간에 지들이 정한 가격으로 팔면서 강제로 모래주머니 찬 사람처럼 변명하는게 웃김 ㅋㅋ 저 글에서 지들 본심이 나오는거임 미흡한 퀄리티의 게임을 비싼 값에 팔아치우고 "16개월에 이 정도면 잘 한거지 뭐 ㅋㅋ" 이러고 있었다는거 아님 ㅋㅋ | 23.12.09 08:14 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

GLaDOS
사실 8개월만에 만든 콜옵도 진짜 있긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.09 09:53 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

GLaDOS
ㅇㅇ맞음 16개월에 만들어서 16,000원에 파는것도 아니면서 | 23.12.09 13:50 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

크레토스 성우가 게이머로써 콜옵을 했을 수도 있지 그게 아니더라도 어워드긴하다만 게이머의 입장에서 공식적으로 쓴소리 날려줬다고 생각한다면 오히려 좋은데 가장 중요한 게이머들이 유쾌하게 받아들였고, 싱글 개판으로 만든 당사자들만 뿔난거구만 뭐
23.12.09 04:45

(IP보기클릭)14.34.***.***

이걸 정색하네
23.12.09 06:34

(IP보기클릭)223.62.***.***

차라리 발언이 경솔했다고 일침했으면 모를까 체급차빨인 판매량 운운은 너무 추한데 ㅋㅋ
23.12.09 09:03

(IP보기클릭)59.22.***.***

크레토스 성우도 콜옵사서 실망했으면 까도 되는거 아닐까
23.12.09 09:37

(IP보기클릭)116.45.***.***

23.12.09 09:37

(IP보기클릭)180.70.***.***

판매량딸은 진짜 생각 했던거 보다 더 찌질하네
23.12.09 10:20

(IP보기클릭)106.101.***.***

시상식 보면서 e3 완전 망했다라고 생각했는데. 진행방식이아 시간제한이 엉망인거 보고 아직 기회는 남았다라고 생각됨
23.12.09 12:25

(IP보기클릭)118.235.***.***

ㅊ같은 핑계대는 3류개발사
23.12.09 13:30


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