고스트 오브 쓰시마 2는 첫 번째 게임 엔딩 이후로 가야할 길이 명확합니다
고스트 오브 쓰시마 2는 아직 공개를 기다리고 있지만, 게임에서 다루게 될 이벤트와 테마는 이미 꽤나 분명합니다.
하이라이트
•고스트 오브 쓰시마 2에서는 진의 명예와 시무라 경의 운명, 막부의 손에 의해 유배된 진의 내적 혼란을 탐구할 수 있습니다.
•속편에서는 몽골의 2차 침략과 가마쿠라 지진을 파헤쳐 새로운 설정과 플롯 포인트를 제공할 가능성이 있습니다.
•또한 전국 시대나 에도 시대와 같은 다른 역사적 시기를 탐구하면서 명예와 도덕적 타협이라는 주제를 계속 탐구할 가능성도 있습니다.
고스트 오브 쓰시마는 조국과 사랑하는 사람들을 지키기 위해 자신의 도덕률과 타협해야 하는 고귀한 사무라이 진 사카이의 이야기를 다루고 있습니다. 진은 명예를 걸고 싸우고 무사도 규범을 따르는 대신 은신, 속임수를 사용하여 침략하는 몽골군을 따돌리기 위해 유령이 되는 법을 배워야 합니다. 고스트 오브 쓰시마는 스토리를 깔끔하게 마무리했지만, 서커펀치가 원작의 아이디어를 탐구할 수 있는 여지는 여전히 많이 남아 있습니다. 원작의 결말은 소문이 무성했던 고스트 오브 쓰시마 2의 길을 꽤나 분명하게 남겨두었습니다.
고스트 오브 쓰시마는 구로사와 아키라를 비롯한 사무라이 영화계의 거장들의 영화에서 많은 영감을 받은 역사 드라마입니다. 이 게임은 판타지와 역사적 정확성 사이에서 아슬아슬한 줄타기를 합니다. 이러한 접근 방식은 게임에 적합하며, 최근의 다른 사건을 고려할 때 속편에는 두 가지 잠재적 경로가 있는 것 같습니다. 속편 역시 1200년대 말 진의 이야기를 다룬다고 가정할 때, 속편은 전작의 다음 스토리 스레드를 다루어야 합니다:
-명예를 둘러싼 진의 내적 혼란
-시무라 경의 운명
-막부의 손에 이끌린 진의 유배 생활
고스트 오브 쓰시마 속편에는 진이 탐험할 것이 많습니다.
첫 번째 게임이 시작된 지 7년 후에 일어난 두 번째 몽골의 침략과 1293년 가마쿠라 대지진 사이에는 다음 고스트 오브 쓰시마 게임에서 탐구할 수 있는 많은 것들이 있습니다. 두 번째 몽골의 침략이 가장 의미가 있습니다. 고스트 오브 쓰시마가 끝날 무렵, 막부는 진을 사냥하기 시작했습니다. 그가 일본 본토나 다른 섬으로 탈출하는 것이 합리적이며 다음 게임에서 새로운 배경을 탐구할 수 있습니다. 두 번째 침략이 쓰시마뿐만 아니라 일본 본토에도 일어났다는 점을 고려할 때, 게임에서 두 번째 침략을 핑계 삼아 나머지 일본을 탐험하는 것이 합리적일 것입니다.
헤이젠몬의 난 사건은 고스트 오브 쓰시마 2에서 예상치 못한 주제가 될 수 있습니다.
몽골의 2차 침략이 가장 확실한 선택이지만, 1293년 가마쿠라 지진과 헤이젠몬의 난 사건도 게임의 강력한 플롯 포인트가 될 수 있습니다. 몽골의 2차 침략이 있은 지 몇 년 후, 일본은 2만 명이 넘는 사망자를 낸 대지진을 겪었습니다. 이 소동 중에 막부는 정치적 반발을 진압하기 위해 쿠데타를 일으켜 약 90명의 부하를 살해했습니다. 막부가 진을 사냥하고 있다는 사실을 감안할 때, 이 이야기에서는 진이 유령으로서의 기술을 사용하여 정치적 혼란기에 자신의 누명을 벗고 지진 피해를 입은 사람들을 돕는 모습을 볼 수 있습니다.
고스트 오브 쓰시마는 다른 역사적 시기를 다룰 수 있습니다.
고스트 오브 쓰시마 속편에서 다룰 수 있는 다른 역사적 시대가 많이 있습니다. 진을 따라가는 대신 미래를 배경으로 한 속편에서는 그의 제자나 그의 방식을 연구한 사람을 따라갈 수도 있습니다. 이렇게 하면 서커 펀치에서 1400년대 전국 시대나 1600년대 에도 시대를 탐험할 수 있습니다. 전국 시대에는 2세기에 걸쳐 정치적 혼란이 끊이지 않았고, 에도 시대에는 훗날 수도 도쿄가 될 도시가 부상했습니다.
고스트 오브 쓰시마 2는 익숙한 테마를 가지고 있습니다.
서커펀치가 어떤 방식으로 고스트 오브 쓰시마 시리즈를 진행하든, 첫 번째 게임의 테마를 계속 이어갈 가능성이 높습니다. 진은 자신의 도덕적 나침반을 타협하는 영웅이며, 게임에는 결론이 있지만 유령으로서의 진과 자신의 관계는 여전히 혼란스럽습니다. 진이 사무라이의 명예 규범을 완전히 버리기로 결심했다면, 새로운 규범을 개발하는 것도 새로운 게임의 주제가 될 수 있습니다. 속편은 또 다른 몰입형 역사 오픈 월드 게임이 될 것이며, 플레이어는 일본 지역 중 하나를 상세하게 묘사한 게임을 탐험할 수 있습니다.
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이 게임이 왜 83점 밖에 못 받았는지 의문
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플스 첫게임으로 이거 도전 했다가 은근 어려워 극초반 중도 포기하고 몇달 뒤에 좀 듀얼센스 익숙해질때쯤 했는데 왜이걸 중도 하차 했나 싶을정도로 갓겜 디엘씨까지 갓겜
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이 시리즈는 어떤 식으로든 쭉 이어졌으면 좋겠음.
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이겜이 스타필드랑 같은 점수라고??
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저 만화그리는 사람이 겉핥기로 보는게 많음
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플스 첫게임으로 이거 도전 했다가 은근 어려워 극초반 중도 포기하고 몇달 뒤에 좀 듀얼센스 익숙해질때쯤 했는데 왜이걸 중도 하차 했나 싶을정도로 갓겜 디엘씨까지 갓겜
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어허! 멀티도 갓겜 | 23.11.30 23:19 | | |
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여기 유일한 자부심이 소니 독점작 구입인 인간들이 몇몇 있어서 그런말 하면 비추먹어요 ㄷㄷㄷ | 23.12.01 01:04 | | |
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애쓴다 애써 | 23.12.04 04:10 | | |
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고스트 오브 XXX 같은 다른 주인공으로 다른지역으로 하는 시리즈물보다는 진의 이후 이야기를 더 보고싶음 아예 복수를 목적으로 도쿄로 쳐들어간다거나 | 23.12.01 01:58 | | |
삭제된 댓글입니다.
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Soul메이트
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2300817?page=7 이런 플스랑 하등 상관없는 것도 올라오는데 왜? | 23.12.01 00:50 | | |
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이 게임이 왜 83점 밖에 못 받았는지 의문
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이겜이 스타필드랑 같은 점수라고?? | 23.11.30 23:45 | | |
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지루하긴 함 | 23.12.01 09:13 | | |
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유비식 오픈월드의 한계아닐지... 전 적당한 점수라고 생각합니다. | 23.12.02 04:25 | | |
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이 시리즈는 어떤 식으로든 쭉 이어졌으면 좋겠음.
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저도 고오쓰 못참고 한참 물량 부족으로 사기 어려울때 10만원이나 웃돈 주고 플스 5 샀었네요. 그때 힘든 시기여서 스트레스 많이 받던 때였는데 기분 전환 할겸 해보고 싶었던 게임이나 하자 하고 질렀다가 막상 배송 온 거 받고 나니 살짝 현타 왔는데 꾸역꾸역 고오쓰 다운로드 받고 게임 초반 진이 잃어버린 카타나 되찼고 칼 천천히 뽑을 때 그 날카로운 금속의 마찰을 구현한 듀얼 센스 진동에 닭살 쫙 돋으면서 야 잘 샀네 잘 샀어! ㅋㅋ 정말 재밌게 했었네요. 지금도 플스5로 해본 게임 중에 제일 재밌었고 2편 너무 기대 됩니다. | 23.12.01 05:19 | | |
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가능한 한 적은 사람들만 하길 바라나요 | 23.12.01 00:03 | | |
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루리웹-2103446224
당시 소니가 투자해서 한글화 하지않았나 그걸 다 풀라는게 도둑놈심보아님?지들도 투자하던가 그냥 받아먹을려고만 하는쪽이 피해자처럼 그려놨네 | 23.12.01 00:14 | | |
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루리웹-1092802801
저 만화그리는 사람이 겉핥기로 보는게 많음 | 23.12.01 00:34 | | |
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뭔 논리임 이게 ㅋㅋㅋㅋ 뭘 풀어 풀기는?? 공짜로 주냐??? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.01 00:42 | | |
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누가 보면 pc로 나오면 무료로 푸는줄 알겠네 | 23.12.01 02:24 | | |
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저 당시 논란의 문제는 마치 플스만 한글되는것처럼 말했다가 나중에 pc도 한글화된게 문제임 즉 거짓말을 한거임 당연히 거짓말을 한쪽이 나쁜건데 엑빠들의 선동을 비롯해서 온갖 억까가 많았음 | 23.12.01 14:04 | | |
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슬리핑독스 해봤음? 전투 겁나 재밌음 | 23.12.01 00:06 | | |
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