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[기타] 인공지능, 게임 개발의 '엘리베이터'가 된다? [9]




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(IP보기클릭)220.86.***.***

BEST
AI 의 발전으로 개발비는 줄고 퀄리티는 높아지는 게임 시장이 만들어지길
23.11.21 09:11

(IP보기클릭)73.63.***.***

BEST
"<기어스 오브 워>나 <헤일즈> 시리즈에도 각종 플레이 정보를 AI를 통해 활용, 부적절한 언행을 경고하고 있으며" 진짜 예전에 비해 뻘소리 쪽지올때 신고하면 처리 빨리 될 때가 많아짐요. 예전처럼 단순 키워드 매칭하고 이런게 아니라 LLM기반으로 가면 아얘 비꼬는건지 욕하는건지 뭔지 이런거 예전보다 훨씬 잘 잡아내니까.
23.11.21 09:24

(IP보기클릭)220.86.***.***

BEST
AI 의 발전으로 개발비는 줄고 퀄리티는 높아지는 게임 시장이 만들어지길
23.11.21 09:11

(IP보기클릭)61.83.***.***

요후이
개발비 중에 인건비가 가장 많이 줄겠죠. | 23.11.21 09:26 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

1567삼
개발기간과 비용이 단축 될테니 다작이 가능해 질수 있지 않을까요? 새로운 프로젝트에 대한 부담도 줄테니 동시에 여러 프로젝트도 진행 할 수 있을테고 | 23.11.21 11:06 | | |

(IP보기클릭)150.147.***.***

요후이
어차피 퀄의 최대치는 개발인력의 실력에 비례하는거라, 인공지능 쓴다고 딱히 높아질 가능성은 낮아용. 오히려 저퀄 쓰레기가 넘쳐날 가능성이 높... | 23.11.21 11:37 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

BEST
"<기어스 오브 워>나 <헤일즈> 시리즈에도 각종 플레이 정보를 AI를 통해 활용, 부적절한 언행을 경고하고 있으며" 진짜 예전에 비해 뻘소리 쪽지올때 신고하면 처리 빨리 될 때가 많아짐요. 예전처럼 단순 키워드 매칭하고 이런게 아니라 LLM기반으로 가면 아얘 비꼬는건지 욕하는건지 뭔지 이런거 예전보다 훨씬 잘 잡아내니까.
23.11.21 09:24

(IP보기클릭)125.129.***.***

반대 측면에서 보면 엘레베이터가 이제는 존재하기 때문에 너무 멀어서 거긴 배달 안해줘요 이딴 게 통하지 않음 이제 ai로 대충 스토리나 대화를 이해할 수 있을 정도의 변역은 가능해짐 애초에 ai만도 못한 번역퀄의 게임도 많은 상황에서 비용탓하며 자막도 안해준다? 이제는 살 이유가 없음
23.11.21 09:57

(IP보기클릭)220.117.***.***

레이 트레이싱이 나왔을때 현실적인 광원 이런건 부차적이고 이제 광원하고 그림자에 관한 업무가 줄기 때문에 개발비가 획기적으로 줄어든다고 했었음. 그리고 현실은 사전광원이랑 그림자를 개 쓰래기 같이 해놓고 레이트레이싱은 최적화를 덜해서 DLSS 없이는 돌아가지도 않게 만드는게 대세임. 그 증거로 게임의 재미와 별개로 아토믹 하트같이 DLSS없이 제대로 사전광원하고 그림자를 해놓은 게임들은 그래픽도 상당히 준수하고 최적화도 잘되어있는것을 볼 수 있음. 이제 AI로 개발한다? AI가 개발한 부분을 구석구석 다 손볼거 같으면 인건비가 생각만큼 안줄어들테니 대충 손보고 최적화 안된부분은 DLSS랑 깡성능에 더더욱 의지하는 행태가 반복될 거임.
23.11.21 10:08

(IP보기클릭)49.168.***.***

alenoa
사전광원이나 그림자를 개쓰레기같이 해놓고 레이트레이싱은 최적화를 덜해서 dlss에 의존 = 제작비 절감 맞긴함 | 23.11.22 13:44 | | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

개발텀 긴건 진짜 지치내요 무슨 게임이 최소 5~7년이 걸리니 마음에 드는 AAA급 대작은 몇개 해보지도 못하고 노인될듯
23.11.22 12:55


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