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[XSX소프트] 마이크로소프트 FY23 2분기 실적 발표 (2022.10~2022.12) [29]




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추천 | 조회 9157 | 댓글수 29
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(IP보기클릭)61.84.***.***

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Pc유저입장에서는 야숨 이상인데 스카이림이 난 야숨 이상이라 봄
23.01.25 11:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

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마소는 원래 게임 사업부 순이익은 공개 안하나요??
23.01.25 10:58

(IP보기클릭)106.102.***.***

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기대를 거는 비중이 야숨급이란 소리입니다. 스위치 성공의 교두보를 마련한게 야숨이죠. 야숨을 하기 위해 스위치를 구매하게 만들었으니까요. 스타필드가 해야할게 그거란 뜻입니다.
23.01.25 11:06

(IP보기클릭)49.1.***.***

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10년 더 됐어요 레드링 사태 이후에 뭔가 수치상으로 발표를 안하게 됐죠...
23.01.25 11:52

(IP보기클릭)211.197.***.***

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마소 총 매출에서 게임사업부 매출 비중은 10%도 안됨 너무 택도 없는 추측
23.01.25 11:25

(IP보기클릭)1.227.***.***

엑박 매출 감소폭이 마소 순익 감소폭이랑 비슷하네. 그걸 게임패스로 일부 상쇄한거니 전반적으론 그럭저럭 선방한건가?
23.01.25 10:51

(IP보기클릭)211.197.***.***

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폐인킬러
마소 총 매출에서 게임사업부 매출 비중은 10%도 안됨 너무 택도 없는 추측 | 23.01.25 11:25 | | |

(IP보기클릭)112.148.***.***

작년 게임 사업부 매출은 오르면 이상한 해였죠. 여러모로 스타필드란 게임 하나에 거는 기대가 야숨급인듯..
23.01.25 10:53

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-4802747369
무슨 스타필드를 야숨급에,,, | 23.01.25 10:58 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

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루리웹-3288552531
기대를 거는 비중이 야숨급이란 소리입니다. 스위치 성공의 교두보를 마련한게 야숨이죠. 야숨을 하기 위해 스위치를 구매하게 만들었으니까요. 스타필드가 해야할게 그거란 뜻입니다. | 23.01.25 11:06 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

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루리웹-3288552531
Pc유저입장에서는 야숨 이상인데 스카이림이 난 야숨 이상이라 봄 | 23.01.25 11:10 | | |

(IP보기클릭)222.235.***.***

루리웹-4802747369
제 생각엔 충분히 해내지 않을까 싶네요. | 23.01.25 12:08 | | |

(IP보기클릭)222.235.***.***

죄수번호조아
스카이림이 있기에 야숨도 있는거고 그정도급 게임에 굳이 우열을 가려 뭐하나요. | 23.01.25 12:09 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

딸기토미
여기서 님만큼 우열 가리기 좋아하는 사람없을텐데요... | 23.01.25 12:36 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

루리웹-3288552531
그 반대로 야숨을 스카이림(스타필드)에 못 미친다고 생각하는 펜도 엄청날걸요? ㅋㅋ | 23.01.25 13:16 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

루리웹-4802747369
스타필드야 안 나왔으니 모르지만 기존 폴아웃, 엘더스크롤 위상과 비슷하다고만 생각해도 충분히 야숨급 아닌가요. | 23.01.25 13:21 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

루리웹-4802747369
다만 게임기 유인책이라기보단 그래픽카드 유인책 느낌이 더 강한듯.. | 23.01.25 13:22 | | |

(IP보기클릭)203.130.***.***

GLaDOS
스타필드의 위상이야 개인마다 견해가 다르고 이렇다 저렇다 할 생각이 전혀 없고, 제 댓글의 의미는 스타필드에 거는 마소의 기대가 닌텐도가 야숨에 걸었던 그것과 비슷하지 않나 하는 것입니다. 게임하나가 사업의 성패를 좌우하는 시대는 분명 지났습니다만, 게임 하나가 사업의 성패를 바꾸는 근간 정도는 여전히 작동할 수 있으니까요. | 23.01.25 13:54 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

죄수번호조아
나도 스카이림이 야숨이상이라 봄. 뭐 겜은 취향이니 갠적인 생각 | 23.01.25 14:55 | | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

루리웹-4802747369
5000만장이상파는 스카이림이나 하루 1200만장파는 폴아웃4가 야숨급 아니란다 ㅋㅋㅋ | 23.01.25 16:04 | | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

루리웹-4802747369
스타필드면 본가가 제작하는 6년만의 신작인데 못해도 소니독점작3배이상의 사람들이 플레이할듯 | 23.01.25 16:09 | | |

(IP보기클릭)175.121.***.***

루리웹-3288552531
야숨이 탑티어인가? GTA, 콜옵, 엘더스크롤, 슈퍼마리오,이 정도가 탑티어 아닌가? 야숨의 게임 퀄리티는 인정해도 상업적 파괴력이 크지는 안잖아. 스타필드가 야숨 정도로 성공하면 중박이지. 야숨 몇 배로 성공해야 대박이지. 최소 스카이림 급까지는 안돼도 그 아랫급으로는 성공해야 함. | 23.01.25 16:22 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-2835687957
이전 젤다는 님말씀이 맞는데 야숨은 22년 9월 기준 2800만장입니다. 독점인점, 최대 할인폭이 30%인 점까지 감안하면 탑티어 중에서도 탑티어 맞습니다 | 23.01.25 18:21 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
마소는 원래 게임 사업부 순이익은 공개 안하나요??
23.01.25 10:58

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3747145726
10년 됐어요 공개안한지 | 23.01.25 11:33 | | |

(IP보기클릭)49.1.***.***

BEST
루리웹-3747145726
10년 더 됐어요 레드링 사태 이후에 뭔가 수치상으로 발표를 안하게 됐죠... | 23.01.25 11:52 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

콘솔 게임패스 증가율이 임계점에 달했다는데 슬슬 PC나 모바일 클라우드쪽 유입에도 신경써야 하지 않을까 PC 게임패스 앱이 딴건 몰라도 저혈압 치료 효과는 확실하던데 몇년째 별다른 개선이 없으니
23.01.25 11:14

(IP보기클릭)121.134.***.***

19645182134
개선한게 그모양... ㅡ.ㅡ;;;; | 23.01.25 11:18 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

19645182134
Pc쪽으로 가면 스팀 못이김. 클라우드 수요도 곧 스팀덱에 다 잡아먹힐듯 | 23.01.25 11:43 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

작년은 쉬어가는 해였고 올해부터가 엑박은 시작임 스타필드를 시작으로 AAA급 퍼스트파티 독점대작이 하드웨어 판매는 물론 게임패스 구독자수도 놀라울만큼 견인해줄거임
23.01.25 11:15

(IP보기클릭)123.111.***.***

루리웹-4770506848
엑박특) 새해가 될때마다 올해는 진짜 액박의 해 | 23.01.25 15:31 | | |

(IP보기클릭)125.103.***.***

게임패스 구독 증가로 상쇄됐다는 건 출처가 어딘가요? 원문에 그런 말은 없는데요. 작년에는 구독자 2500만명 발표가 있었지만 이번엔 구독자 수 발표도 없었고.
23.01.25 15:08

(IP보기클릭)172.226.***.***

루리웹-1405210920
뇌피셜로 사족 붙이는거 엄청 많죠 | 23.01.25 19:52 | | |

(IP보기클릭)116.35.***.***

영업이익이랑 순이익이 어마어마하네. 특히 순이익은 이게 말이 되나 싶고 --;
23.01.25 16:00


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