Orion은 사이버펑크 프랜차이즈를 발전시키고
어두운 미래 세계의 잠재력을 활용할 다음 사이버펑크 게임의 코드네임입니다.
Polaris는 최근 제작을 시작했다고 안내해 드렸던 더 위쳐 시리즈의 다음 게임을 위한 코드네임입니다.
Polaris 이후에 두 개의 위쳐 게임이 더 출시될 계획이며,
새로운 AAA RPG 3부작을 만들 새로운 서사의 시작입니다.
Sirius는 위쳐의 세계관을 가진 게임으로, CDPR의 도움을 받아 molassesflood가 개발하는 게임입니다.
CDPR의 기존 게임들과는 다르게 퀘스트와 스토리를 진행하는 싱글플레이어 캠페인과
함께 멀티플레이어 게임플레이도 제공할 예정입니다.
Canis Majoris는 Polaris로 시작되는 새로운 위쳐 서사와는 별개의 위쳐 게임입니다.
지난 위쳐 게임들을 개발했던 경험이 풍부한 개발자들이 운영하는 외부 스튜디오에 의해 개발될 것입니다.
(언리얼 엔진 5를 사용하여 개발)
Hadar는 CDPR이 제작하는 완전히 독립된 세 번째 IP입니다.
프로젝트는 현재 구상 단계이며, 아직 제작에 착수하진 않았지만
새로운 설정의 기반을 만들기 위해 전념하고 있습니다.
(IP보기클릭)211.197.***.***
아니 사펑 하나도 제대로 못만들어놓고 이게 뭔 ㅈㄹ이여... 하나에만 좀 집중해라
(IP보기클릭)211.222.***.***
위쳐 3 주역들 다 퇴사해서 궨트 개발자가 위쳐 4 개발할 정도로 인력 박살났는데 과연..?
(IP보기클릭)121.139.***.***
사펑이 살아난건 반갑지만...... 사실 그 원초적인 이유가 = 애니메이션 '엣지러너'의 퀄리티와 재미 떄문이기 때문에... CDPR은 더 겸손하게..... 본인의 할일만 했으면 함. 위쳐3 시절에도 좋은 평가 받고, 잘나갔던 이유가...... '입만 터는 타 게임사'와는 다르게 '행동으로 바로바로 FREE DLC 추가하고 추가 DLC 퀄리티 엄청 높고.....' 증명해서 그런거라는걸 명심해야...
(IP보기클릭)124.54.***.***
개인적으론 말이다 제발 입은 안털거 조용히 만들고 완성되면 그때 냈으면 좋겠음
(IP보기클릭)124.58.***.***
인력만 많으면 장땡이면 넥슨이랑 엔씨는...
(IP보기클릭)211.197.***.***
아니 사펑 하나도 제대로 못만들어놓고 이게 뭔 ㅈㄹ이여... 하나에만 좀 집중해라
(IP보기클릭)210.178.***.***
아직도 이말 나오는게 신기한데 도대체 뭘 원하세요? | 22.10.05 00:48 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
어차피 반박 못하고 언제나 그랫듯 비추만 겁나 먹겠지 그리고 분란 댓글 엔딩 ㅋㅋ | 22.10.05 00:52 | | |
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x서쿠쿠x
지금 그 인기가 겜을 잘 만들어서 생긴건가..? | 22.10.05 00:54 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
싸펑이 못 만든 게임인가요? 재미가 없나요? 진심으로 궁금함 | 22.10.05 00:58 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
아자토 이코
그건 니 개인적인 생각이고 개인적인 생각은 존중함 | 22.10.05 01:04 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
싸펑 재밌죠. 플4로 한시간에 두 번씩 블루스크린 보면서도 계속 할 정도였으니. 하지만 완성도 있는 게임이다? 그건 아니라고 봅니다. 이유야 어떠한들 미완성 게임으로 나온건 팩트고 완성도가 높다고는 말 할 수 없죠. 저도 위 기사 보자마자 지금 이 회사가 저걸 동시에 전개할 능력이 있을까하는 생각부터 들었어요. 결국 앞으로 나올 게임으로 결정나겠지만… 우려가 있는건 당연하다 봅니다. | 22.10.05 01:04 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
공감합니다 엑박 플스 둘다 구입할만큼 재미는 보장되지만 버그 완성도는 기대만큼 낮은건 사실이죠 근데 믿도 끝도 없이 까일만한 원초적인 재미가 없는 게임은 아니라는 것 그것뿐이죠 근데 여긴 그냥 까고 싶어서 그냥 선동하고 마녀사냥 하는 곳이라 대화가 불가능 할 뿐.. | 22.10.05 01:09 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
싸펑이 못 만든 게임인가요? 재미가 없나요? 이런 말이 제일 우스움 '저는 재밌는데요?', '님들 잣대가 높아서 제 눈엔 억까 같은데요?' 국내외 게이머들이 사펑에 대해 재미를 전혀 느끼질 못 해서 이런 부정적인 여론이 형성됐다고 생각하시나? | 22.10.05 01:10 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
공감합니다는 뭔지.. 님 위에 댓글들 중에 사펑 재밌없다고 한 분들 한 명도 없는데 혼자 쉐도우 복싱하면서 마녀사냥이라고 되려 선동하는 이유는 뭐임? | 22.10.05 01:11 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
긍정 여론은 왜 생상되는지 생각 안하시나?? | 22.10.05 01:11 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
아 한 분 있네. 노잼이라고 한 사람. 근데 저게 선동임? 대체 무슨 근거로? | 22.10.05 01:13 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
아니 저기요.. 제가 긍정 여론은 부정했습니까? 부정 여론을 부정하는 게 우스워서 댓글 단건데요 | 22.10.05 01:14 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
엥? 저도 똑같이 부정하는게 우스워서 댓글 단건데 왜 화를 내세요..?? | 22.10.05 01:16 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
그리고 게임가지고 그만 열내세요 저는 일정이 바빠서 이만 자러갑니다 할말있으면 쪽지주세오 | 22.10.05 01:18 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
아 네 알겠습니다. | 22.10.05 01:20 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
아직도 이말 나오는게 신기한데 도대체 뭘 원하세요? 화이팅! | 22.10.05 01:24 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
x서쿠쿠x
재미없다고 한 적 없습니다 선생님 | 22.10.05 01:25 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
x서쿠쿠x
거기서 재미 찾을것처럼 홍보했으니...자업자득이죠 | 22.10.05 08:25 | | |
(IP보기클릭)119.149.***.***
ㄱㅆㄹㄱ 같았던 게임에 빠돌이들이 스멀스멀 피어오른걸 보면 확실히 얘네 게임은 발매하고 욕 개쳐먹은뒤 한참 지나서 꾸역꾸역 고쳐놓으면 그때 해봐야 할 듯 | 22.10.05 11:07 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
개인적으론 말이다 제발 입은 안털거 조용히 만들고 완성되면 그때 냈으면 좋겠음
(IP보기클릭)223.62.***.***
사펑사태 이후로 그런다고 했습니다.ㅋㅋ 이건 그냥 개발 발표정도네요. | 22.10.05 00:36 | | |
(IP보기클릭)162.156.***.***
이제 입 안털꺼라니 CDPR소식중 제일 반가운 소식이네요. | 22.10.05 00:47 | | |
(IP보기클릭)182.231.***.***
근데 입안털면 누가 투자해줌 | 22.10.05 00:48 | | |
(IP보기클릭)58.77.***.***
투자 받기 위해 개발 발표를 하는거고 출시 확정은 확신이 섰을 때 발표하는 방식이겠죠.ㅋㅋ 위쳐3때 그렇게 빨아댔건만..ㅠㅠ | 22.10.05 00:54 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
바로 며칠전에 유튜브로 사펑90점 넘게 받을줄 알았다고.. | 22.10.05 01:12 | | |
(IP보기클릭)58.77.***.***
라는 개노답 발언을 했지만 그거슨 게임 제작과 관련하여 입턴 것이 아니기 때문에..ㅠㅠㅋ | 22.10.05 01:23 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)220.77.***.***
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위쳐 3 주역들 다 퇴사해서 궨트 개발자가 위쳐 4 개발할 정도로 인력 박살났는데 과연..?
(IP보기클릭)121.139.***.***
루리웹-9025549411
지금 CDPR 인원 400-500명도 넘습니다. 위쳐3로 잘나가고, 사펑으로 주가 엄청 높아지면서 고급인력들도 많이 들어온 상태죠. 저 시절은 언제인지는 몰라도 초기 멤버들 나가도 지금 들어온 인력은 10배는 많아요. | 22.10.05 00:54 | | |
(IP보기클릭)124.58.***.***
랜서팬더
인력만 많으면 장땡이면 넥슨이랑 엔씨는... | 22.10.05 00:56 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
혹시 새로 들어온 고급 인력이 누구인지 알수있을까요? 최근 공개된 폴란드 보고서에서도 CDPR이 글로벌 게임 회사와 비교해서 월급이 처참할 수준으로 낮아서 외부 고급 인력 수급에 문제가 많았다는 글이었는데요. | 22.10.05 00:58 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
제가 일일이 누가 유명 제작자가 들어왔는지는 말씀은 못드려도. 제가 확인한 책에서는 CDPR 에 사펑 이후로 외국에서 고급 경력직 인력들 많이 들어오면서 월급체계도 월드스튜디오급으로 바뀌었다고 알고 있습니다.(사장 이빈스키 발언) 그리고 저런 AAA 급 프로젝트를 동시에 3개 이상 진행하는데에는 수백명 이상의 고급 인력이 수급이 된 상태라서 할수 있는거예요. | 22.10.05 01:01 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
루리웹-9025549411
위쳐3 디렉터 3명이었는데 2명은 퇴사하고 1명은 블리자드로 | 22.10.05 01:03 | | |
(IP보기클릭)122.199.***.***
1. 월드 스튜디오 규모로 바뀌었다고 주장하지만 베테랑 개발자 월급이 150만원? 2. 이빈스키 자체가 위쳐 3 - 사펑 개발 과정에서 대외적인 이미지랑 내부 이미지가 다른 사람이라는게 밝혀졌는데 이 사람을 믿을 이유가? 3. 다 pre-production 단계라 아직 개발도 실제로 진행하지 않았는데 무슨 의미가 있는지.. | 22.10.05 01:04 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
바로 위에 이빈스키 창업자/CEO 사임 기사 있네요. 그리고 모든 게임은 다 PRE 프로덕션부터 시작합니다. 당연히 사펑 이후로 시작하는 단계니간 pre 단계인건데요. | 22.10.05 01:10 | | |
(IP보기클릭)125.240.***.***
헐 저정도로 다나감? 어케 저렇게 많이 나갔지 | 22.10.05 01:38 | | |
(IP보기클릭)172.115.***.***
사임은 아니고 공동대표직에서 회장으로 바뀌는겁니다 ㅎㅎ(승진?) | 22.10.05 01:53 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
150만원 근거좀 | 22.10.05 08:40 | | |
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V가 아라사카에 굴복하지 않는 엔딩들은 기업전쟁 다시 터질 분위기고 그외 떡밥 여러개 뿌려둔거 있음 . 블루아이즈나 블랙월너머 ai의 습격이라던가 | 22.10.05 00:57 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
새로운 주인공 출연시키면 그만 | 22.10.05 01:00 | | |
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할건 많치 뭐, 에니처럼 이전 스토리 다뤄도 되고 재키스토리 같은거 풀어줘도 좋을거 같고, 사실 스토리야 만들면 장땡이라 | 22.10.05 09:11 | | |
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사펑이 살아난건 반갑지만...... 사실 그 원초적인 이유가 = 애니메이션 '엣지러너'의 퀄리티와 재미 떄문이기 때문에... CDPR은 더 겸손하게..... 본인의 할일만 했으면 함. 위쳐3 시절에도 좋은 평가 받고, 잘나갔던 이유가...... '입만 터는 타 게임사'와는 다르게 '행동으로 바로바로 FREE DLC 추가하고 추가 DLC 퀄리티 엄청 높고.....' 증명해서 그런거라는걸 명심해야...
(IP보기클릭)210.178.***.***
위처3 출시 초반 기억하는 사람이 몇명이나 될까나 | 22.10.05 01:03 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
루리웹에는 겁나 많죠. 저는 아직도 PS4 CD 안에 넣어져 있던 '고객에서 드리는 감사의 편지' 한국어 로 번역된거 읽었던 기억이 생생하네요. ㅠㅠ 그떄는 DRM 안넣는다고 하면서 찐이다. 라고 생각했던 시절... | 22.10.05 01:05 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
그럼 사이버펑크랑 친구먹을만큼 다양한 버그도 기억하시겠네요... 얘넨 위쳐1부터 게임 제대로 마감 안하고 내놓기만 해왔음...위쳐3로 몸집 키우고 나온게 사펑인데, 후속작이라고 얼마나 다를지... | 22.10.05 01:26 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
위처3는 버그랑은 별개로 사펑처럼 미완성 게임은 아니었고 초반부터 갓갓3 갓갓갓갓갓이라보 불리었음 | 22.10.05 08:27 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
ㄹㅇ 저도 위쳐3 출시하자마자 엑원으로 플레이 했었는데 인물 텍스쳐 늘어나는 버그는 아직도 기억나네요 그리고 그때도 cdpr 입좀 털었었음 ㅋㅋ 마을에 사람들이 살아있는것처럼 생생하게 만들었다고 했는데.. | 22.10.05 17:56 | | |
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사펑 살아난 원초적인 이유를 엣지 러너로 잡는 건 틀린 건 아니나 비약이라 봅니다. 분명히 영향은 받았겠지만 애초에 올해 4월에 1,800만장을 팔았습니다. 엣지러너 발매 이전까지 1900만장은 팔았을 테고요. 사실상 차세대 버전 업뎃을 포함한 1.5버전 이후부터는 꾸준히 팔렸고, 특히 자주 있던 50% 할인 때 판매량이 많이 올랐지요. 올해 4월에 스팀 전세계판매량 세계 2위까지 찍었습니다.그 엘든링 열풍 때요. 악평에 주저하던 사람들, 기대 않던 사람들이 할 만하다는 평을 받은 패치 소식 및 할인까지 더해져 이미 많이 즐기게 된 거지요. 분명 최근 동접자수 증가는 엣지러너의 영향이 매우 크지만, 애초에 애니가 재밌다고 해서 게임이 꾸준히 인기 있기란 쉽지 않습니다. 만약 사펑이 여전히 별로라면 사펑이 살아났다고 한들 구매 페이스나 동접자 수가 꺾일 수밖에 없습니다. 부활하던 게임에 날개를 단 건 맞습니다. | 22.10.06 16:52 | | |
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참고로 저는 1.3 패치 때부터 시작해서 엔딩 2번 본 사람이지만 엣지러너 애니 감상 후 다시 시작 중입니다. 엣지러너 보니 다시 땡기네 하는 맘도 있지만, 엣지러너 패치가 어떻게 또 나왔는지 퍽 궁금했거든요. 1.6패치 자체의 변화점도 무시 못하죠. 룩딸하기도 좋아졌고 그 사이 새 보금자리 등(1.3땐 없었음) 즐길 요소 제법 늘었더라고요. | 22.10.06 16:59 | | |
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하지만 예구는 이제없다! | 22.10.05 00:52 | | |
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미완성 버그보다 저에게는 과대광고 및 구현한다고 한 거 제대로 하지도 않고 했다고 사기까지 친 게 제일 괘씸합니다. 싸펑 정말 좋아하지만 죽도록 까여도 할 말 없습니다. | 22.10.06 16:55 | | |