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뭐...시리즈 나올때마다 똑같이 욕먹는 팔콤과 비교해도 더 작으면 작았지 크지않은 회사규모니까...제작사인 샌드롯 직원이 30명이 안되는걸로 알고있는데...여튼 그래도 그래픽에 비중을 많이두는 사람은 절대로 해서는 안되는 게임인것도 맞고, 그것만 뛰어 빠져들면 이만한 게임이 없다고는 생각함..비슷한 장르가 없는것도 한몫 하는거 같긴 하지만 어쨌든 거의 팬이된 사람들만 하는 시리즈지만 그 팬층이 이 시리즈의 근본은 그래픽이 아니라 물량이다...라는 생각이 강철비로 증명이된....
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지구방위군 시리즈를 제작하는 샌드롯은 25명정도 되는 작은 회사고 옛날 게임제작사인 휴먼이라는 회사 출신 멤버들이 주축이 되어 개발하는 회사입니다. 하도 작은 회사라 기술개발 속도가 아주 더딘건지 그래픽적으론 발전이 별로 없습니다만 플2시절부터 기간틱 드라이브라거나 철인28호같은 게임을 개발해서 유명하진 않아도 특정 수요충족은 잘해준 나름 오래된 회사예요 이 시리즈도 올해가 19년째임니다
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애초에 이게임이 태생이 심플시리즈라고 저예산으로 막찍어나오던것중 히트처서 살아남은 게임입니다 이거랑 오네찬바라 둘다 순전히 그 재미만으로 살아남아 시리즈가 유지되고 있죠 물론 모르는 사람들이 보면 구린게 당연하지만 그래도 조금씩은 발전하고 있습니다
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고정 60프레임에 물량 폭발만 시켜도 되는 갓겜.
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입대해야하는데….
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그래픽 신경안써도 6편까지 시리즈 나오는데는 이유가있음. | 22.08.18 21:02 | | |
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재미??? 글쎄 난 실력부족 같음 | 22.08.18 21:21 | | |
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이런거 보통 전작의 개발자들이 남아서 다음거 만드는게 아니라 일본의 경우 게임 개발 학원에서 졸업생들중 싹이 보이는 애들 커리어 쌓기 위해서 학원가 업계가 연계하여 데려와 투입시켜 만듭니다. 기본적은 시리즈 게임 틀은 갖추어져 있으니 기획지망이나 개발지망이나 만드는 애들도 부담이 없구요. 그러면서 게임 개발자 커리어 쌓고 업계진출하곤 합니다. | 22.08.18 21:52 | | |
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케르발
지구방위군 시리즈를 제작하는 샌드롯은 25명정도 되는 작은 회사고 옛날 게임제작사인 휴먼이라는 회사 출신 멤버들이 주축이 되어 개발하는 회사입니다. 하도 작은 회사라 기술개발 속도가 아주 더딘건지 그래픽적으론 발전이 별로 없습니다만 플2시절부터 기간틱 드라이브라거나 철인28호같은 게임을 개발해서 유명하진 않아도 특정 수요충족은 잘해준 나름 오래된 회사예요 이 시리즈도 올해가 19년째임니다 | 22.08.18 22:16 | | |
(IP보기클릭)49.181.***.***
비모 Grimmy
애초에 이게임이 태생이 심플시리즈라고 저예산으로 막찍어나오던것중 히트처서 살아남은 게임입니다 이거랑 오네찬바라 둘다 순전히 그 재미만으로 살아남아 시리즈가 유지되고 있죠 물론 모르는 사람들이 보면 구린게 당연하지만 그래도 조금씩은 발전하고 있습니다 | 22.08.18 22:35 | | |
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요즘 보면 언리얼 엔진으로 1인 개발도 기깔나게 뽑아내는거 그런거 보면 발전 없이 도태 된건 맞는거 같음 | 22.08.19 09:07 | | |
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입대해야하는데….
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컴배트 프레임.....완전히 출격 반보트의 덤봇이 된........ㅠ.ㅠ
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그래도 역대 최고수의 미션+무기수를 걸고 나온만큼 어떻게든 복구해내겠지요. | 22.08.18 21:04 | | |
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뭐...시리즈 나올때마다 똑같이 욕먹는 팔콤과 비교해도 더 작으면 작았지 크지않은 회사규모니까...제작사인 샌드롯 직원이 30명이 안되는걸로 알고있는데...여튼 그래도 그래픽에 비중을 많이두는 사람은 절대로 해서는 안되는 게임인것도 맞고, 그것만 뛰어 빠져들면 이만한 게임이 없다고는 생각함..비슷한 장르가 없는것도 한몫 하는거 같긴 하지만 어쨌든 거의 팬이된 사람들만 하는 시리즈지만 그 팬층이 이 시리즈의 근본은 그래픽이 아니라 물량이다...라는 생각이 강철비로 증명이된....
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고정 60프레임에 물량 폭발만 시켜도 되는 갓겜.
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